— Отлично!
— Отлично!
— Сюй Мэн бессознательно сжал кулак, празднуя получение сверхурочной награды!
— Сюй Мэн бессознательно сжал кулак, празднуя получение сверхурочной награды!
Это полностью совпадало с его ожиданиями.
Это полностью совпадало с его ожиданиями.
После выхода режима 【Захват сокровищ Дворца Дракона】 база игроков вновь испытала взрывной рост, а доходы игрового магазина взлетели до небес. Еще до конца рабочего дня, пока серверы справлялись с нагрузкой, количество игроков онлайн в реальном времени уже превысило отметку в четыре с половиной миллиона.
После выхода режима 【Захват сокровищ Дворца Дракона】 база игроков вновь испытала взрывной рост, а доходы игрового магазина взлетели до небес. Еще до конца рабочего дня, пока серверы справлялись с нагрузкой, количество игроков онлайн в реальном времени уже превысило отметку в четыре с половиной миллиона.
А к моменту, когда серверы не выдержали, эта цифра приблизилась к семи миллионам в реальном времени!
А к моменту, когда серверы не выдержали, эта цифра приблизилась к семи миллионам в реальном времени!
Было продано более пятисот тысяч 【Колец вечности】, причем процент повторных покупок превысил тридцать восемь процентов. Два новых костюма в сумме разошлись тиражом в четыреста тысяч экземпляров. И это не говоря уже об огромном количестве новых игроков, привлеченных режимом 【Захват сокровищ Дворца Дракона】, которые страстно донатили ради пополнения своего пула персонажей, генерируя ошеломляющую выручку. В этом месяце общие доходы Создателей мечты без сомнения обойдут «Божественную птицу», а позиции «Эпохи царств» тоже оказались под серьезной угрозой!
Было продано более пятисот тысяч 【Колец вечности】, причем процент повторных покупок превысил тридцать восемь процентов. Два новых костюма в сумме разошлись тиражом в четыреста тысяч экземпляров. И это не говоря уже об огромном количестве новых игроков, привлеченных режимом 【Захват сокровищ Дворца Дракона】, которые страстно донатили ради пополнения своего пула персонажей, генерируя ошеломляющую выручку. В этом месяце общие доходы Создателей мечты без сомнения обойдут «Божественную птицу», а позиции «Эпохи царств» тоже оказались под серьезной угрозой!
Их прежнее самое уязвимое место — 【Репутация в обществе】 — было полностью закрыто революционным инновационным игровым процессом. Просматривая игровые сообщества, он видел лишь хвалебные оды новому режиму. Возможные баги, читеры и токсичные игроки, которые могли бы повлиять на репутацию, еще просто не успели нанести ущерб.
Их прежнее самое уязвимое место — 【Репутация в обществе】 — было полностью закрыто революционным инновационным игровым процессом. Просматривая игровые сообщества, он видел лишь хвалебные оды новому режиму. Возможные баги, читеры и токсичные игроки, которые могли бы повлиять на репутацию, еще просто не успели нанести ущерб.
Можно сказать, что именно сегодня Проект «Иней и снег» находился на пике своей славы! Если бы это не считалось перевыполнением задания, то Сюй Мэн даже не представлял, что вообще могло бы подпасть под этот критерий!
Можно сказать, что именно сегодня Проект «Иней и снег» находился на пике своей славы! Если бы это не считалось перевыполнением задания, то Сюй Мэн даже не представлял, что вообще могло бы подпасть под этот критерий!
Технические спецификации 【Симулятора войны】 и 【Костюма сенсорной синхронизации】 стремительно влились в его разум. Как и в случае с 【Умным инструментом совместной разработки】, когда он не обращался к ним напрямую, эти наборы данных хранились в его памяти подобно двум запакованным архивам, не требуя значительной концентрации.
Технические спецификации 【Симулятора войны】 и 【Костюма сенсорной синхронизации】 стремительно влились в его разум. Как и в случае с 【Умным инструментом совместной разработки】, когда он не обращался к ним напрямую, эти наборы данных хранились в его памяти подобно двум запакованным архивам, не требуя значительной концентрации.
Однако без «распаковки» он мог уловить лишь общую суть технологий. Текущая обстановка явно не располагала к полному погружению в изучение этих массивов данных. Но даже беглого взгляда было достаточно, чтобы Сюй Мэн осознал всю мощь этих двух разработок!
Однако без «распаковки» он мог уловить лишь общую суть технологий. Текущая обстановка явно не располагала к полному погружению в изучение этих массивов данных. Но даже беглого взгляда было достаточно, чтобы Сюй Мэн осознал всю мощь этих двух разработок!
Первое устройство во многом совпадало с его ранними догадками — это была система периферийного оборудования, напоминающая симулятор автогонок, но с военной тематикой. Однако этот симулятор оказался поразительно комплексным. Он включал в себя высокочувствительную всенаправленную беговую дорожку, очки виртуальной реальности высокого разрешения, реалистичные макеты огнестрельного оружия и настраиваемое оборудование управления. Помимо этого, здесь присутствовали симуляторы различных наземных транспортных средств, включая мотоциклы, автомобили, танки и самоходные артиллерийские установки; летательных аппаратов, таких как вертолеты, истребители и бомбардировщики; а также надводного транспорта — катеров, лодок, кораблей и военных судов...
Первое устройство во многом совпадало с его ранними догадками — это была система периферийного оборудования, напоминающая симулятор автогонок, но с военной тематикой. Однако этот симулятор оказался поразительно комплексным. Он включал в себя высокочувствительную всенаправленную беговую дорожку, очки виртуальной реальности высокого разрешения, реалистичные макеты огнестрельного оружия и настраиваемое оборудование управления. Помимо этого, здесь присутствовали симуляторы различных наземных транспортных средств, включая мотоциклы, автомобили, танки и самоходные артиллерийские установки; летательных аппаратов, таких как вертолеты, истребители и бомбардировщики; а также надводного транспорта — катеров, лодок, кораблей и военных судов...
Но дело было не только в аппаратном обеспечении. На программном уровне присутствовала синхронизация данных между множеством устройств, полностью реалистичные звуковые эффекты и вибрационная обратная связь — здесь было всё! Эта штука была настоящей игрушкой мечты из его прошлой жизни.
Но дело было не только в аппаратном обеспечении. На программном уровне присутствовала синхронизация данных между множеством устройств, полностью реалистичные звуковые эффекты и вибрационная обратная связь — здесь было всё! Эта штука была настоящей игрушкой мечты из его прошлой жизни.
С этой технологией его уверенность в новой игре взлетела до небес! Более того, у него мгновенно созрела концепция рекламной кампании! В эпоху интернета значимость рекламы выросла до небывалых высот. Параллельный маркетинг еще до начала разработки игры стал стандартной практикой, как для небольших независимых проектов, так и для гигантских AAA-тайтлов. Смотря на этот мощный военный симулятор, Сюй Мэн сразу понял, что это идеальная информационная бомба. Вокруг этого оборудования можно развернуть колоссальную кампанию!
С этой технологией его уверенность в новой игре взлетела до небес! Более того, у него мгновенно созрела концепция рекламной кампании! В эпоху интернета значимость рекламы выросла до небывалых высот. Параллельный маркетинг еще до начала разработки игры стал стандартной практикой, как для небольших независимых проектов, так и для гигантских AAA-тайтлов. Смотря на этот мощный военный симулятор, Сюй Мэн сразу понял, что это идеальная информационная бомба. Вокруг этого оборудования можно развернуть колоссальную кампанию!
Например — провести выставочный матч вживую! Одно дело — смотреть, как кто-то яростно щелкает геймпадом или стучит по клавиатуре и мыши. И совершенно другое — видеть, как группа людей бежит в атаку с оружием в руках на всенаправленных дорожках, вручную заряжает снаряды в танковом симуляторе, крутит маховики для наведения орудия, а в момент выстрела вся кабина сотрясается от отдачи, и пустая гильза автоматически выбрасывается наружу... И при этом на огромном экране высокой четкости в реальном времени отображаются результаты этого выстрела! Визуальное воздействие будет просто несопоставимым!
Например — провести выставочный матч вживую! Одно дело — смотреть, как кто-то яростно щелкает геймпадом или стучит по клавиатуре и мыши. И совершенно другое — видеть, как группа людей бежит в атаку с оружием в руках на всенаправленных дорожках, вручную заряжает снаряды в танковом симуляторе, крутит маховики для наведения орудия, а в момент выстрела вся кабина сотрясается от отдачи, и пустая гильза автоматически выбрасывается наружу... И при этом на огромном экране высокой четкости в реальном времени отображаются результаты этого выстрела! Визуальное воздействие будет просто несопоставимым!
От одних только мыслей об этом у Сюй Мэна по спине пробежали мурашки восторга!
От одних только мыслей об этом у Сюй Мэна по спине пробежали мурашки восторга!
Он постарался унять бурю эмоций и переключил внимание на 【Костюм сенсорной синхронизации】. И эта вещь... была просто невероятной!
Он постарался унять бурю эмоций и переключил внимание на 【Костюм сенсорной синхронизации】. И эта вещь... была просто невероятной!
На рынке уже существовали подобные костюмы, в основном используемые в связке с VR-гарнитурами, но все они находились на весьма примитивной стадии развития, позиционируясь как обычные «носимые гаджеты». В основном они работали за счет встроенных датчиков и беспроводной связи, считывая движения и положение тела человека для взаимодействия с виртуальной средой. Но это взаимодействие было преимущественно односторонним. Они лишь собирали данные о движениях тела и передавали их в цифровую среду, чтобы влиять на нее. По сути, принципиальной разницы с контроллерами, клавиатурами или симуляторами не было, менялась только форма. Даже те редкие экземпляры, что обладали двусторонней связью, предлагали лишь примитивную вибрацию. На словах это звучало солидно, но на деле мало чем отличалось от вибрации обычного геймпада... Скорее забавно, чем серьезно.
На рынке уже существовали подобные костюмы, в основном используемые в связке с VR-гарнитурами, но все они находились на весьма примитивной стадии развития, позиционируясь как обычные «носимые гаджеты». В основном они работали за счет встроенных датчиков и беспроводной связи, считывая движения и положение тела человека для взаимодействия с виртуальной средой. Но это взаимодействие было преимущественно односторонним. Они лишь собирали данные о движениях тела и передавали их в цифровую среду, чтобы влиять на нее. По сути, принципиальной разницы с контроллерами, клавиатурами или симуляторами не было, менялась только форма. Даже те редкие экземпляры, что обладали двусторонней связью, предлагали лишь примитивную вибрацию. На словах это звучало солидно, но на деле мало чем отличалось от вибрации обычного геймпада... Скорее забавно, чем серьезно.
Но система предоставила этот костюм, и он кардинально отличался — его двусторонняя синхронизация была невероятно точной и насыщенной! Костюм не только транслировал физические данные пользователя в виртуальный мир, позволяя взаимодействовать с ним, но и получал обратные сигналы из цифровой реальности, преобразуя их в реалистичные физические ощущения!
Но система предоставила этот костюм, и он кардинально отличался — его двусторонняя синхронизация была невероятно точной и насыщенной! Костюм не только транслировал физические данные пользователя в виртуальный мир, позволяя взаимодействовать с ним, но и получал обратные сигналы из цифровой реальности, преобразуя их в реалистичные физические ощущения!
Проще говоря, существующие аналоги лишь повторяли движения игрока на его виртуальном аватаре. Максимум, на что они были способны, — симулировать ощущение «удара» с помощью примитивной электромиостимуляции и вибрации. На более тонкие ощущения их не хватало. Но 【Костюм сенсорной синхронизации】 был иным. По уровню детализации обратной связи он наголову превосходил все существующие на рынке продукты! Это была поразительная технология!
Проще говоря, существующие аналоги лишь повторяли движения игрока на его виртуальном аватаре. Максимум, на что они были способны, — симулировать ощущение «удара» с помощью примитивной электромиостимуляции и вибрации. На более тонкие ощущения их не хватало. Но 【Костюм сенсорной синхронизации】 был иным. По уровню детализации обратной связи он наголову превосходил все существующие на рынке продукты! Это была поразительная технология!
Дело было не только в том, что игрок мог испытывать глубокие и многогранные ощущения от получения урона. Это означало, что огромное множество объектов и персонажей в игре могли физически воздействовать на игрока в реальности! Только представьте, если удастся объединить данные интерактивных сцен Проекта «Иней и снег» с этим костюмом... Тогда прикосновение к персонажу перестанет быть просто картинкой и звуком. Игрок сможет реально почувствовать текстуру кожи своей виртуальной жены! А когда она в ответ коснется следователя, игрок в реальности тоже ощутит это прикосновение! И это будет невероятно тонкое, почти неотличимое от настоящего ощущение!
Дело было не только в том, что игрок мог испытывать глубокие и многогранные ощущения от получения урона. Это означало, что огромное множество объектов и персонажей в игре могли физически воздействовать на игрока в реальности! Только представьте, если удастся объединить данные интерактивных сцен Проекта «Иней и снег» с этим костюмом... Тогда прикосновение к персонажу перестанет быть просто картинкой и звуком. Игрок сможет реально почувствовать текстуру кожи своей виртуальной жены! А когда она в ответ коснется следователя, игрок в реальности тоже ощутит это прикосновение! И это будет невероятно тонкое, почти неотличимое от настоящего ощущение!
При беглом осмотре Сюй Мэн понял, что с технической точки зрения этот костюм не был чем-то сверхфантастическим — по крайней мере, в аппаратной части. Основным конкурентным преимуществом, помимо щедрой комплектации, был революционный алгоритм электромиостимуляции. Эта технология представляла собой синтез нейробиологии, кинезиологии, инженерии и информационных технологий. Разработать нечто подобное с нуля было бы крайне сложно, так как для этого потребовались бы гигантские объемы клинических данных и испытаний на людях. Но воспроизвести уже готовый результат не составляло труда. Сюй Мэн лишь надеялся, что финальный эффект не разочарует. Если все сработает, Проект «Иней и снег» взлетит в стратосферу.
При беглом осмотре Сюй Мэн понял, что с технической точки зрения этот костюм не был чем-то сверхфантастическим — по крайней мере, в аппаратной части. Основным конкурентным преимуществом, помимо щедрой комплектации, был революционный алгоритм электромиостимуляции. Эта технология представляла собой синтез нейробиологии, кинезиологии, инженерии и информационных технологий. Разработать нечто подобное с нуля было бы крайне сложно, так как для этого потребовались бы гигантские объемы клинических данных и испытаний на людях. Но воспроизвести уже готовый результат не составляло труда. Сюй Мэн лишь надеялся, что финальный эффект не разочарует. Если все сработает, Проект «Иней и снег» взлетит в стратосферу.
Как говорится, браки без интимной близости редко бывают долговечными. Виртуальные жены, к которым нельзя прикоснуться, тоже не могут вечно жить в сердцах отаку. Именно поэтому так популярны фигурки и плюшевые игрушки.
Как говорится, браки без интимной близости редко бывают долговечными. Виртуальные жены, к которым нельзя прикоснуться, тоже не могут вечно жить в сердцах отаку. Именно поэтому так популярны фигурки и плюшевые игрушки.
Но появление 【Костюма сенсорной синхронизации】 изменит всё! Создатели мечты смогут заключать партнерства с известными аниме-франшизами, добавляя всех любимых героинь прямо в игру, прямо в задний двор игроков! Тут даже не потребуется особый геймплей, на одной этой особенности можно будет сколотить целое состояние!
Но появление 【Костюма сенсорной синхронизации】 изменит всё! Создатели мечты смогут заключать партнерства с известными аниме-франшизами, добавляя всех любимых героинь прямо в игру, прямо в задний двор игроков! Тут даже не потребуется особый геймплей, на одной этой особенности можно будет сколотить целое состояние!
Более того, эта технология имела потенциал далеко за пределами игровой индустрии. Например, обучение танцам. Что может сравниться с возможностью надеть костюм и на физическом уровне прочувствовать каждое движение инструктора? Или уроки игры на фортепиано. Или физическое взаимодействие между влюбленными, находящимися на расстоянии...
Более того, эта технология имела потенциал далеко за пределами игровой индустрии. Например, обучение танцам. Что может сравниться с возможностью надеть костюм и на физическом уровне прочувствовать каждое движение инструктора? Или уроки игры на фортепиано. Или физическое взаимодействие между влюбленными, находящимися на расстоянии...
Чем больше Сюй Мэн думал об этом, тем сильнее распалялся.
Чем больше Сюй Мэн думал об этом, тем сильнее распалялся.
Чжан Ян и Чэнь Мэнлин смотрели на него все более странными взглядами.
Чжан Ян и Чэнь Мэнлин смотрели на него все более странными взглядами.
— С-старший, с тобой... все в порядке?
— С-старший, с тобой... все в порядке?
— Чэнь Мэнлин не выдержала и помахала рукой перед его лицом.
— Чэнь Мэнлин не выдержала и помахала рукой перед его лицом.
Сюй Мэн наконец вынырнул из глубин своих мыслей.
Сюй Мэн наконец вынырнул из глубин своих мыслей.
— Что случилось?
— Что случилось?
— Ты то кулаки сжимаешь, то светишься от восторга. О чем таком подумал? — спросил Чжан Ян.
— Ты то кулаки сжимаешь, то светишься от восторга. О чем таком подумал? — спросил Чжан Ян.
Сюй Мэн моргнул.
Сюй Мэн моргнул.
— Я тут подумал... Возможно, смогу подкинуть тебе немного работы.
— Я тут подумал... Возможно, смогу подкинуть тебе немного работы.
— Чего? — над головой Чжан Яна словно повис знак вопроса.
— Чего? — над головой Чжан Яна словно повис знак вопроса.
— Подкинуть мне работы? Какой еще работы?
— Подкинуть мне работы? Какой еще работы?
— Знаешь симуляторы автогонок?
— Знаешь симуляторы автогонок?
— Знаю, и что с того?
— Знаю, и что с того?
— Завод твоей семьи сможет их производить?
— Завод твоей семьи сможет их производить?
Чжан Ян на мгновение задумался, а затем произнес:
Чжан Ян на мгновение задумался, а затем произнес:
— Смотря что ты имеешь в виду под «сможет производить». Если разрабатывать с нуля, то нет. Железо еще куда ни шло, можно скопировать чужие решения, это не так сложно. Но вот с программным обеспечением мы точно не справимся.
— Смотря что ты имеешь в виду под «сможет производить». Если разрабатывать с нуля, то нет. Железо еще куда ни шло, можно скопировать чужие решения, это не так сложно. Но вот с программным обеспечением мы точно не справимся.
— А если у вас будут все чертежи аппаратной части и исходный код? — снова спросил Сюй Мэн.
— А если у вас будут все чертежи аппаратной части и исходный код? — снова спросил Сюй Мэн.
— Ха, так это же просто контрактное производство! — рассмеялся Чжан Ян.
— Ха, так это же просто контрактное производство! — рассмеялся Чжан Ян.
— Вообще без проблем, сделаем в лучшем виде!
— Вообще без проблем, сделаем в лучшем виде!
— Отлично! — обрадовался Сюй Мэн.
— Отлично! — обрадовался Сюй Мэн.
— Тогда с другими симуляторами тоже проблем не возникнет?
— Тогда с другими симуляторами тоже проблем не возникнет?
Любопытство Чжан Яна взяло верх:
Любопытство Чжан Яна взяло верх:
— Что именно ты хочешь сделать?
— Что именно ты хочешь сделать?
— Что сделать?
— Что сделать?
— Сюй Мэн широко улыбнулся.
— Сюй Мэн широко улыбнулся.
— Симуляторы перестрелок! Симуляторы боевых машин! Симуляторы танков! Симуляторы самолетов!
— Симуляторы перестрелок! Симуляторы боевых машин! Симуляторы танков! Симуляторы самолетов!
Глаза Чжан Яна расширялись с каждым словом.
Глаза Чжан Яна расширялись с каждым словом.
— Зачем тебе всё это?!
— Зачем тебе всё это?!
Сюй Мэн ответил без малейших колебаний:
Сюй Мэн ответил без малейших колебаний:
— Конечно же, чтобы играть в игры!
— Конечно же, чтобы играть в игры!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Виртуальная империя начинается с игр — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.