Побочные эффекты от преодоления "Врат Предела" были проблемой, но главная трудность заключалась в другом.
<Для перехода "Врат Дьявола" на следующий этап требуется 1000 душ>
«Тысяча душ...»
Первой мыслью было: можно ли собрать 1000 душ в LAG? Обычно до этого всегда возникала необходимость их тратить.
Но главное — я не хотел оставаться в LAG так долго, чтобы собрать столько. Мы тащили Хавьера и Яира ради награды B10-1, но я отчаянно надеялся, что B10-2 станет концом.
Даже если придётся использовать силу «Врат Дьявола», так что думать о следующем шаге было преждевременно.
Мы дошли до двери в B10-2.
Хавьер — ладно, но Яир вот-вот умрёт, так что пришлось спешить.
Лязг.
Знакомое сообщение.
<Ли Чон Хёк, вход в B10-2>
Пространство, закрытое чёрными занавесками с трёх сторон. Впереди — дверь в следующую зону.
Смущало, что рядом с нашей дверью были ещё две.
«B10-1 был один. Выход тоже один...»
Другие B10-1? Или B10-1-1, B10-1-2, B10-2-1, B10-3-2, B10-4-6 — всё возможно.
Не первый день живу в неведении. Проклятый LAG, где я заперт, не даёт ответа, что это и почему я здесь.
Размышления бесполезны, я сосредоточился на настоящем. Дверь впереди — та, что надо открыть. Я не мог отвести глаз. А вдруг это выход? Настоящий выход. Вся надежда отразилась в моём взгляде.
Хавьер, опустив голову, молчал, будто смирился.
Сообщение о входе в B10-2 нельзя было игнорировать, даже закрыв глаза и уши. Сообщения LAG всегда вырезались в мозгу, как на камне.
Хавьер с переломанными руками и не смог бы закрыть уши.
Я вспомнил о награде. Если следующая зона — конец LAG, она не нужна. Затем переосмыслил условия миссии.
«Чёрт».
Я отпустил Хавьера — он упал, как мешок с испорченным мясом. Дуэйн бросил Яира. Мы посмотрели на них и вздохнули.
«Зачем их тащили?»
Одно из условий B10-1 — никого не убивать. Но Дуэйн убил Альберто. Условие нарушено, награды нет.
Мы с Дуэйном переглянулись. Потеря от провала миссии не велика. Шок — от незнания. Тащить двоих умирающих и не осознавать, что миссия провалена.
Это может стать проблемой. Надо держать напряжение. Десятый этаж, одна зона позади — расслабление? Надежда на конец? Она размягчает меня?
Даже в ужасе напряжение со временем спадает. Всегда так. Оно не вечно.
Какой позор. Отход Сон Джи Ён тоже повлиял. Новый надёжный товарищ — и такой удар.
Ошибка от смеси надежды и разочарования.
«Я — ладно, но Дуэйн и Кара тоже... Хоть один из нас должен был...»
Кара почесала голову и осторожно сказала:
«Хотела сказать ещё в B10-1, но... атмосфера была не та...»
Её голубые глаза метались между мной, Дуэйном и телами на полу.
Я усмехнулся. Дуэйн тоже. Кара улыбнулась.
Смех от абсурда — редкость в LAG, как дождь в засуху. Мы старались смеяться, когда можно. Смеха мало, и его ценишь, что делает ещё грустнее. Улыбки быстро угасли.
Мы сосредоточились на деле.
Хавьер и Яир должны умереть. Яир и так умрёт, Хавьера надо добить.
За сотни жизней в LAG я не привык к двум вещам.
Первое — боль. К ней не привыкнешь.
Второе — убийство. Даже убив подонка, которого ненавидишь, остаётся неизгладимая тяжесть.
Я глянул на Дуэйна и Кару, затем на будущих мертвецов.
Мне легче. Пассивные навыки почти убирают боль.
Убийство — нет. Есть монстры, что привыкают после пары раз, но не я. Убитых мной не счесть, так что я привычнее к тяжести, чем Дуэйн и Кара. Не к убийству, а к его последствиям.
Все в LAG страдают.
Я тоже.
Больше всех.
Пусть я приму это ещё раз.
Слова не нужны — лица всё сказали. Дуэйн и Кара устали. Физически — нет, душевно — да. Сон Джи Ён, убийство Альберто Дуэйном — всё портит. Человеку трудно убирать людей, как мусор, без чувств.
«Ярость зверя» лучше «Гнева» — контроль остаётся. Но полное хладнокровие невозможно. Потом приходится принимать с ясной головой.
Я посмотрел на дверь.
«Если она ведёт из LAG — желать больше нечего».
Поднял правую ногу.
Хрусть!
Сломанные кости. Последний выдох. Знакомо. Над Хавьером появились души.
Затем Яир. Шагнул к нему — души уже там. Он знал, что умирает. Надежда угасла, жизнь тоже.
Дуэйн и Кара не отводили глаз. Я хотел выбраться из LAG с ними.
Души — 140.
Я взял 48, Дуэйн и Кара — по 46. Две души за двоих. Маленькая выгода за убийство. Чувства притупились, но лёгкость человеческих жизней пугала.
«Хватит».
Сообщение напомнило, что я в LAG.
<Личная миссия в процессе>
<Цель "Заставить кого-то почувствовать, что вы его спасли">
<Учитывается до 1 секунды назад>
<Спасено: 6 человек>
<Спасений: 11 раз>
<Оставшиеся в B10-1 благодарны вам>
<Миссия продолжается>
<Спасение включает малейшую помощь>
<Условие сохраняется>
Видимо, в B10-1 рады, что я избавил их от Хавьера и его банды. Они были проблемой.
Сообщение продолжилось, мы с Дуэйном и Карой вытаращили глаза.
<Общая миссия завершена>
<Цель "Выйти из B10-1" выполнена>
<Условие 1 "Никого не убивать" провалено>
<Условие 2 "Уйти с увеличением хотя бы на одного" выполнено>
<Обычно провал всех условий — неудача>
<Исключения — выполнение сложных условий, как сейчас>
<150 из 200 душ недоступны>
<Случайный аксессуар доступен>
<Награда: 50 душ и случайный аксессуар>
«Так тоже можно...»
LAG не давал передышки.
[Общая миссия: Уходящий уходит, живущий живёт]
[Цель: Успокоить, убить или обойти стража B10-2]
[Детали: Всё просто — одна жертва. Страж не обжора. Один — и он счастлив, остальные тоже. Или прорыв. Или обойти до B10-3]
[Награда — одно из трёх]
[Награда 1: Жертва, отдавшая себя, получит меньше собранных душ, но не обидно]
[Награда 2: Души по силе и ценности стража]
[Награда 3: 500 душ]
Абсурд.
Прежде чем осознать миссию B10-2, пришла награда B10-1.
Души добавились, в воздухе появились аксессуары.
Мне — тяжёлый стальной перстень, Каре — кроваво-красное ожерелье, Дуэйну — массивный браслет.
[Изменяющееся стальное кольцо: Свободно меняет форму в пределах объёма. Прочное]
[Ожерелье кровавого пламени: Усиливает огненные навыки на 10%]
[Кандалы ада: Неразрушимы. Нельзя снять после надевания]
Каре — полезная вещь.
Дуэйну — настоящие кандалы, но прочные, как щит.
Моё — спорное.
«Прочное и изменяющееся кольцо...»
Можно сделать оружие, но размер ограничен. У меня есть костяные навыки для этого — польза сомнительна.
«Когда-нибудь пригодится».
Жаловаться нельзя — Кара получила хорошее, и ладно.
Дуэйн надел «Кандалы ада» на левую руку поверх снаряжения. Снять нельзя — логично.
Он поднял руку, пошутив, что она крепче прежней.
Мы снова постарались посмеяться.
Пора сосредоточиться на миссии B10-2.
Три награды.
Награда 1, 2, 3.
Размер наград очевиден.
Цена тоже.
И ещё.
Взгляд на дверь.
«Опять в ад...»
Глубокий вдох, шаг вперёд.
«Вы... худшие».
Голос пожилой женщины. Незнакомый, но знакомый. Я его слышал. И вспомнил. Хриплый, царапающий горло — незабываемый.
«Неужели...»
Я обернулся. Из-за занавески вышла женщина с белыми волосами.
Не старуха, но и не юная.
Белая женщина лет 45. Морщины на лице, но шея гладкая. Чёрная спортивная одежда, чёрный меч на поясе, кинжал у левой ноги, белые защитные наручи, как тонфа.
[Лора Рейган]
[Публичная способность: Сила, ловкость, выносливость — 50% от реального возраста, внешность — 30%]
[Навык высшего уровня: 77]
Забавно. Трагедия издалека — комедия. Для других — да. Для меня — худший кошмар.
«Опять встреча...»
Лора Рейган.
Женщина, отнявшая одну из моих многочисленных жизней.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Безграничные пассивные навыки (Новелла) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.