— Ли Вэнь, неужели у тебя и вправду был опыт отношений с пятью девушками одновременно? Вот уж не думал, что ты такой скрытный. Я-то и не подозревала.
С тех пор как на Ли Вэня и его компанию Счастливый рай посыпались бесконечные обвинения, Сяо Тянь не только не отдалилась, но, напротив, стала заглядывать в офис всё чаще. Теперь даже охранники внизу привыкли к ней и были уверены, что она здесь работает. Чем дольше она наблюдала за компанией изнутри, тем отчетливее понимала: все эти негативные слухи — полная чушь, распространяемая наемными троллями, чтобы очернить Ли Вэня и его бизнес.
Сначала она хотела подключить своих фанатов, чтобы помочь ему, но Ли Вэнь отказался. Он заявил, что такое количество троллей — это ценнейший ресурс, бесплатный трафик, и глупо было бы разбрасываться такой любезностью со стороны врагов.
В мире, из которого пришел Ли Вэнь, в игровой индустрии царила печальная истина: не страшно, когда тебя ругают, страшно, когда о тебе молчат. Если компанию никто не критикует — значит, она окончательно сдулась. Печально, но факт. Поэтому, используя хайп, созданный троллями, можно привлечь к игре гораздо больше внимания и увеличить продажи.
Однако сейчас, когда поток грязи в адрес Ли Вэня и его компании стал только нарастать, репутация их оказалась под ударом. В этом мире клевета была вне закона, но Лэй Чунь это не останавливало. Причина была проста: он считал Счастливый рай мелкой конторой, неспособной создать ничего выдающегося. Лэй Чунь рассчитывал, что если тролли будут достаточно усердны, игры Ли Вэня никто не купит, компания обанкротится, и даже если Ли Вэнь подаст в суд, разбирательства затянутся так надолго, что к моменту вынесения вердикта спасать уже будет нечего.
Дошло до того, что даже его бывшая девушка выступила с разоблачениями. Они встречались восемь лет еще со времен университета, и все пять последних лет Ли Вэнь полностью оплачивал её расходы и развлечения. Его семья была довольно обеспеченной, и в год на неё уходило около двухсот тысяч. После окончания учебы он набрался опыта в других компаниях, а затем при поддержке родителей открыл свою. И именно в тот год она наконец соизволила познакомить его со своими родителями.
Восемь лет — и только тогда он удостоился такой чести. Разумеется, во время обсуждения свадьбы всё рухнуло. Родители потребовали миллион двести тысяч в качестве выкупа, золото отдельно, да еще и переписать на неё квартиру, которую он купил сам. Даже при всей своей любви Ли Вэнь не мог на это пойти. Прекрасное чувство превратилось в сделку, а сделка была грязной. К тому же, ничего светлого в их отношениях не осталось. Они расстались. Она пыталась вернуться, когда у него начались проблемы, но, поняв, что он не пойдет на попятную, исчезла. А теперь вот объявилась таким образом.
Ли Вэня это даже не задело. К той девушке он не испытывал ровным счетом ничего. Поэтому он спокойно улыбнулся Сяо Тянь:
— Да уж, подумаешь, пять девушек. В свои лучшие времена я встречался с десятью сразу.
Сяо Тянь недоверчиво хмыкнула и сделала глоток дымящегося кофе:
— На этот раз твои враги настроены серьезно. Ты правда уверен, что тебе не нужна помощь?
— Не нужна, — Ли Вэнь загадочно улыбнулся.
Игровая компания живет качеством продукта. Он был более чем доволен тем, как получилась игра Побег. Вчера он сам тестировал её: графика на голову выше оригинала, картинка настолько реалистична, что страх пробирает до костей. Искаженные враги выглядели пугающе живыми, а их искусственный интеллект поражал: они постоянно находили способ застать игрока врасплох. Например, когда игрок, решив, что спрятался под кроватью, вглядывается в темноту через прибор ночного видения, камера вдруг выхватывает прямо рядом с ним плечо врага, который залез туда вместе с ним.
Такие трюки возможны только благодаря продвинутому движку. В будущем, если Ли Вэнь возьмется за боевик, он обязательно внедрит подобный ИИ элитным противникам. Хотя, если бы так вели себя все рядовые враги, игроки бы просто выдохлись от усталости.
Сяо Тянь сегодня тоже пробовала играть в Побег. Игра идеально попала в её ожидания от хоррора, наконец-то подарив настоящий ужас. Её команда стримеров уже подписала долгосрочный контракт со Счастливым раем: у Сяо Тянь эксклюзивное право стримить каждую новую игру за три дня до релиза, а взамен она обязана заниматься продвижением. Кроме того, ей полагается один процент от чистой прибыли с каждой игры.
Ли Вэнь не мог отказаться от таких условий: поддержка такого крупного блогера могла увеличить продажи в разы. Сначала Сяо Тянь хотела помогать бесплатно, но Ли Вэнь настоял на контракте — сотрудничество без выгоды долго не живет. Они долго торговались, но в итоге сошлись на одном проценте. Сяо Тянь была в восторге от игры: она видела, что этот проект ломает привычные рамки и обречен на успех. Она верила в свой талант рекламщика — игры, которые ей нравились, всегда продавались хорошо. Она надеялась, что и в этот раз чутье её не подведет.
После того как они поболтали, в дверь постучали. Это был Сяо Хуан. Увидев Сяо Тянь, он кивнул — за последнее время он привык видеть её здесь каждый день.
— Брат Ли, я смонтировал видео с геймплеем. В этот раз без моих комментариев, не волнуйтесь.
Сяо Хуан виновато почесал затылок. Он просидел над роликом всю ночь. Для него это было мучительно — не иметь возможности вставить свое мнение, но результат того стоил. Ли Вэнь открыл тридцатиминутный ролик. Это был один из самых напряженных уровней, где игроку нужно было ловко маневрировать между узкими проходами, убегая от огромного толстяка. Монтаж был отличным: самые яркие моменты, механика игры и пара жутких сцен гибели персонажа — всё на месте.
— Отличная работа, — кивнул Ли Вэнь. Он был доволен.
Сяо Тянь, стоявшая рядом, с любопытством заглянула в экран. Её длинные волосы коснулись плеча Ли Вэня, от них пахло шампунем.
— Раньше я видела только кусочки, не думала, что в игре есть такие захватывающие сцены! — воскликнула она. Ей не терпелось сесть за прохождение.
Релиз был назначен на праздник середины осени, платформа Стим уже одобрила проект. До выхода Побега оставалось пять дней.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Создатель игр из преисподней — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.