Новая игра еще не получила названия, однако опубликованный фрагмент реального игрового процесса привлек внимание огромного количества геймеров. Неужели это будет нечто совершенно иное?
Запись геймплея представляла собой видео от первого лица. Окружающая обстановка была настолько погружена во мрак, что лишь благодаря режиму ночного видения можно было хоть что-то разглядеть. Весь ролик пропитан гнетущей, зловещей атмосферой. Время от времени до зрителя доносилось невнятное бормотание — голос звучал до крайности подавленно, словно персонаж молился или же, напротив, проклинал всё вокруг. Периодически слышалось нервное прерывистое дыхание оператора, что заставляло самих игроков, наблюдавших за этим, невольно напрячься.
Судя по видео, действие происходило в заброшенной больнице. Стены палат были густо исписаны красной краской: бессвязные фразы, лишенные всякого смысла. Когда камера сфокусировалась на одной из таких надписей, оператор, по-видимому, что-то осознал и начал тихо бормотать себе под нос. Звук был очень тихим, но в аудиоряде отчетливо проскакивали слова: кровь, бог, демон...
В этот момент экран резко затрясся. Оператор, словно почувствовав неладное, попытался обернуться, но был сбит с ног неведомой силой. Камера выпала из рук и покатилась по полу. Сначала в кадре никого не было, но вскоре раздались мольбы о пощаде, становящиеся всё отчетливее. В поле зрения появились две фигуры. Огромный детина ростом под два метра схватил оператора за голову. Тот отчаянно пытался вырваться, но силы были слишком неравны. Здоровяк занес вторую руку, в которой, судя по всему, был зажат тяжелый молот, и с размаху обрушил его на голову жертвы...
Плюх!
Брызги крови залили объектив. В конце ролика на экране возник логотип компании Счастливый рай и объявление о поиске новых сотрудников.
Сяо Тянь долго не могла прийти в себя после увиденного. Это что, хоррор? Разве жанр ужасов — это не когда бегаешь по уровню и расстреливаешь омерзительных монстров? Почему это выглядит как настоящий фильм ужасов? Нет, даже страшнее многих кинолент. Всего один короткий ролик заставил её покрыться мурашками.
Она написала Ли Вэню, чтобы разузнать подробности о новой игре, но тот лишь ответил смайликом с улыбкой и не проронил ни слова. Она попыталась попытать счастья у Чэнь Жуй, но та оказалась такой же скрытной, как и Ли Вэнь, и не выдала ни крупицы информации. Судя по призыву о найме в конце видео, это определенно был совершенно новый проект.
С момента выхода Молота прошло три недели. Сяо Тянь вела стримы уже месяц, но её популярность постепенно угасала, а интерес к игре падал. Эффект от трансляций становился всё слабее, и ей приходилось переключаться на другие игры, чтобы удерживать аудиторию. Но это возвращало её к исходной точке.
Хотя игра Ли Вэня и провалилась по продажам, она фактически спасла индустрию игровых стримов. Сяо Тянь тогда чуть было не побила рекорд по количеству зрителей за всё время своей карьеры. Судя по видео, эта новая игра снова будет издеваться над геймерами. Но в отличие от чистого отвращения, которое вызывал Молот, здесь было что-то другое. Хотя игровой процесс оставался загадкой, внутри у неё всё скребло — ей нестерпимо хотелось поиграть прямо сейчас.
Она была первым в мире игроком, прошедшим Молот, и её имя красовалось на вершине рейтинга. Именно благодаря терпению, проявленному при прохождении, она испытала невероятное чувство триумфа и удовлетворения. Ни одна игра, в которую она играла раньше, не дарила подобных ощущений. Она стала фанаткой Счастливого рая и самого Ли Вэня. Ей хотелось новых, более сложных и бросающих вызов испытаний. Прежние игры, которые когда-то казались неплохими, теперь казались пресными, а показатели её стримов сильно проигрывали тем, что были во время прохождения Молота. Популярность падала на глазах. Еще вчера она начала практиковаться в пении и танцах — смена деятельности казалась неизбежной. И вот сегодня она увидела этот ролик.
***
Ли Вэнь и сам не ожидал, что видео с новой игрой так быстро станет вирусным. Возможно, дело было в остаточном хайпе вокруг Молота, а может, видео действительно получилось пугающим, но факт оставался фактом — оно выстрелило. Он и его компания снова оказались в топе трендов игрового сообщества.
Однако в этот раз другие разработчики не спешили разбавлять атмосферу комментариями — всё происходило исключительно силами самих игроков. Хорроры. Для многих геймеров этот жанр означал лишь обычную игру, на которую нацепили ярлык ужасов. По сути, игрок всё так же просто избивал монстров. Честно говоря, такие игры совершенно не пугали. Похоже, из-за общих тенденций рынка никто из производителей не пытался создать по-настоящему чистый хоррор. Все выпускали лишь подделку под видом чего-то стоящего.
В игровых кругах давно ходила шутка: Хоррор? Ха-ха! Конечно, были попытки создать что-то пугающее, но из-за рыночных реалий игры часто получались ни рыба ни мясо: ни страха, ни драйва, а сюжет — сплошное дерьмо. Не лучше, чем те поделки, что создавал прежний владелец этого тела. Удивительно было бы, если бы такое вообще кто-то покупал.
Однако видео Ли Вэня пугало уже при просмотре. Страшно было даже представить, какие ощущения игра подарит при личном прохождении. Геймеры начали массово распространять ролик на форумах. Обсуждения множились: игра, у которой даже нет названия, всего один фрагмент геймплея — и такой успех?
Микроблог Ли Вэня завалили сообщениями: кто-то просился на работу, кто-то подбадривал, кто-то просто наблюдал, ну а кто-то — проклинал. Последних было большинство, и в основном из-за Молота. Лишь малая часть негодовала из-за нового видео.
— Я, черт возьми, встал среди ночи в туалет, решил глянуть что-нибудь на досуге. Сначала обрадовался, что ты выложил новую игру, но кто же знал, что это будет видео из самого ада? Ты знаешь, как я возвращался в спальню? Ты представляешь, какой стресс я пережил, идя по коридору? Знаешь, каково мне было, когда жена прижала меня к полу и начала колотить? Можно в следующий раз в заголовке писать: слабонервным не смотреть? Умоляю!
— Вчера вечером лежал в кровати, собирался спать, отложил телефон, и тут уведомление: Счастливый рай опубликовал первое видео. Знаешь, как я обрадовался? Я пятый человек в мире, прошедший Молот, так что я точно не мог пропустить твою новинку. Твою ж мать! Я так перепугался от твоего видео, что описался прямо в постели. Как собираешься возмещать ущерб за простыни? Мой счет в Alipay: XXXXXXXX. Советую не наглеть!
Все эти комментарии выглядели как ругань, но на самом деле были просто шутками. Кто может описаться от страха, просто посмотрев видео? Ли Вэнь в это не верил, разве что если бы увидел своими глазами. Впрочем, наблюдать за тем, как взрослый мужчина мочится в постель, у него не было никакого желания. Разве что смени пол — тогда он, пожалуй, мог бы пожертвовать своим драгоценным временем ради такого зрелища.
Закрыв микроблог, он с нетерпением стал ждать завтрашнего собеседования. Как только команда будет набрана, можно приступать к разработке Outlast. В том мире, откуда он пришел, дилогия Outlast разошлась тиражом в пятнадцать миллионов копий. Ему не терпелось узнать, сколько удастся продать в этом мире. Разбогатеть в одночасье — вполне возможно, это случится совсем скоро.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Создатель игр из преисподней — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.