Чэнь Жуй смотрела на поток сообщений в чате, где зрители настойчиво «подбадривали» её продолжать игру, и на душе у неё было крайне неспокойно.
Стиснув зубы, она продолжила.
Стриминговые платформы поначалу дают новичкам небольшой охват для проверки. Если контент качественный и удаётся удержать аудиторию, поток зрителей начинают постепенно увеличивать.
Ли Вэнь до перемещения в этот мир занимался лишь созданием клонов мобильных игр, но зато он мастерски научился определять, на что именно пользователи готовы тратить деньги. Чёрные колготки, белые чулки, длинные стройные ноги — он создавал персонажей в виде карточек, от которых невозможно было оторвать взгляд.
В итоге пользователи были готовы даже сидеть на одних сухарях, лишь бы заполучить в свою коллекцию очередную красавицу.
Хотя в индустрии стриминга он раньше не работал, но, как говорится, если не видел, как бегают свиньи, то хотя бы пробовал свинину. Он верил: даже в другом мире вкусы людей не сильно отличаются.
Например, красивая девушка, играющая в «адскую» игру — это проверенный код успеха, который до него использовали бесчисленные стримеры. Позже, из-за обилия подражателей, этот метод перестал работать, но в этом мире подобных игр ещё не было, поэтому Ли Вэнь решил рискнуть.
К тому же Чэнь Жуй была достаточно привлекательна, а с помощью фильтров и небольшого «волшебства» для придания объёма нужным местам, завлечь зрителей на трансляцию было проще простого. Вместо того чтобы тратить деньги на сомнительную рекламу, лучше сделать звезду из Чэнь Жуй и использовать её для продвижения игры. Со временем она могла бы стать официальным лицом игр от компании Счастливый рай.
Пусть ему было немного совестно перед такой милой кузиной, но ради денег — подумаешь, всего лишь поиграть в сложную игру, что тут такого?
Прошел час стрима.
Под управлением Чэнь Жуй её герой, Человек-молот, наконец завершил первый уровень и перешел ко второму. Сложность здесь была на порядок выше, а поскольку уровни были связаны, одна ошибка — и ты снова оказываешься там, где начинал свой путь. Она уже бесчисленное количество раз доходила до этого места, поэтому была предельно сосредоточена.
Зрителей в чате уже перевалило за сотню, и число продолжало расти.
— Во что играет стримерша?
— Ты что, криворукая? Я бы такую мусорную игру с закрытыми глазами прошел.
— Стример, робко спрошу: где купить эту игру?
Чат оживал, появлялось всё больше людей, заинтересованных в игре. Ли Вэнь наконец выдохнул. Хотя он и знал, что красивые девушки в «адских» играх — это ключ к успеху, всё же это был другой мир, и вкусы аудитории могли отличаться.
Он подошел к Чэнь Жуй, стараясь не попадать в кадр, и прошептал:
— Чэнь Жуй, представь игру!
Хотя название игры висело в заголовке трансляции, многие зрители словно слепли, когда дело доходило до чтения, и пока не услышат название вслух, не замечали его.
Из-за того, что чат летел слишком быстро, да ещё и Ли Вэнь отвлёк её, Чэнь Жуй снова совершила ошибку. Её Человек-молот сорвался с высоты.
Она, никогда не ругавшаяся в жизни, не выдержала и выпалила:
— Черт...
Глядя на то, как герой вернулся в начало, она почувствовала такую обиду, что из глаз брызнули слёзы. Одна капля, вторая...
Ли Вэнь молча достал пятьсот юаней — последние наличные, что у него были. Он положил их на стол перед Чэнь Жуй и тихо удалился.
Чэнь Жуй, всхлипывая, не забыла спрятать деньги в сумочку, а затем, всё ещё запинаясь от слёз, начала представлять игру:
— Эта игра — новинка от нашей компании Счастливый рай, которая скоро выйдет: Преодолеваем трудности вместе с Человеком-молотом. Игра... очень интересная...
Не успела она закончить, как чат взорвался.
— Верю, как же! Ты сама плачешь, а говоришь, что интересно?
— А по-моему, интересно, только вот мышку жалко...
— С тех пор как я зашел на этот стрим, я понял одну истину: радость и горе людей действительно не всегда понятны друг другу! Ха-ха-ха!
— Стримерша, поплачь потом! Мы не хотим видеть, как ты плачешь, мы хотим видеть, как ты играешь! Не останавливайся!
— Преодолеваем трудности вместе с Человеком-молотом... По-моему, трудности не преодолены, это игра преодолела стримершу.
Зрителей становилось всё больше. Новички, заходя в чат и видя плачущую девушку, недоумевали:
— Хотя многие современные игры и правда трогательны до слёз, но здесь же просто нескладный мужик с молотом! Скажите, где тут плакать?
— Не знаю, почему она плачет, но так жалко её...
— Стримерша, а ты знала? Если хочешь плакать — встань в стойку на руках! Тогда слёзы не потекут.
С того момента, как Чэнь Жуй заплакала, прошло всего несколько минут, а количество зрителей превысило тысячу. Чат превратился в сплошной поток сообщений. В игру включились профессиональные тролли и стрим-менеджеры, которые тут же поняли: это тот самый код успеха. Они начали рассылать сообщения своим подопечным и писать Чэнь Жуй с деловыми предложениями. Самые расторопные уже давали указания своим командам писать сценарии для стримов. Конечно, чтобы добиться такого же эффекта, как у Чэнь Жуй, нужен был катализатор — та самая «адская» игра.
Преодолеваем трудности вместе с Человеком-молотом моментально разлетелось среди игровых стримеров. Индустрия была в упадке, новых прорывов не предвиделось, и стримерам приходилось из кожи вон лезть, чтобы удержать аудиторию. Но всё было тщетно — зрители устали от однообразия.
Однако трансляция Чэнь Жуй стала словно дверью в новый мир. Тот, кто успеет в неё войти, возможно, сможет возродить золотой век стриминга.
В тот день Чэнь Жуй простримила целых пять часов, дважды поплакала, а пиковое число зрителей достигло десяти тысяч. Для начинающего стримера это было сродни чуду. Более того, её искренние эмоции превратили в мемы, которые моментально стали вирусными. Особенно тот самый момент, где она сквозь слёзы рассказывает, как интересно играть в Человека-молота.
Чэнь Жуй прославилась способом, о котором даже не подозревала. Чувства были смешанные: она, конечно, хотела популярности, но не такой ценой!
После окончания стрима, ещё не отойдя от последнего приступа слёз, она, всё ещё всхлипывая, взяла в руки восемьсот юаней из сумочки. Вытерла пальцами невысохшие слёзы на щеках и принялась считать деньги.
Ли Вэнь, наблюдая за ней, лишь покачал головой:
— Ты бы заглянула в админку стрима. Я видел, как многие присылали донаты. Возможно, ты уже стала богачкой.
Эти слова словно пробудили её ото сна. Во время стрима всё её внимание было приковано к Человеку-молоту, она даже не заметила подарков от зрителей. Она поспешно открыла панель управления и остолбенела.
За вычетом комиссии платформы она заработала пятьсот юаней. Пятьсот! Если бы она получала столько каждый день, то очень скоро стала бы обеспеченным человеком.
Ли Вэнь тоже заглянул в экран и, увидев сумму, с завистью протянул:
— Сяо Жуй, может, вернешь мне те пятьсот, что я тебе давал?
— Ага, размечтался! — Чэнь Жуй поспешно спрятала наличные обратно в сумку, с сияющими глазами глядя на заработок в личном кабинете.
Там же висело множество непрочитанных сообщений. Открыв их, она увидела приглашения в стриминговые команды и вопросы об игре. Та еще не вышла официально и находилась на стадии проверки, поэтому во всем мире только Чэнь Жуй могла проводить трансляции по этой игре.
— Брат, и что теперь делать?
Чэнь Жуй посмотрела на Ли Вэня. Его лицо, которое раньше казалось ей раздражающим, вдруг стало таким милым. Не зря они родственники — он такой же талантливый, как она. Играть в эту «адскую» игру действительно выгодно.
— Разошли информацию об игре тем командам. Нужно создать вокруг неё шум.
Ли Вэнь и хотел, чтобы Чэнь Жуй стримила, ради рекламы. Чем больше стримеров будет играть, тем лучше пойдет продвижение.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Создатель игр из преисподней — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.