В конце концов, Гао Тяньюнь так и не ушёл.
В конце концов, Гао Тяньюнь так и не ушёл.
Тот, кто стремится к великим делам, не отвлекается на мелочи.
Что такое немного неловкости? Не стоит переживать из-за такой ерунды.
Более того, Гао Тяньюнь очень любил одну фразу своего отца: в жизни у человека есть лишь ограниченное количество возможностей, и ты никогда не знаешь, не последняя ли это перед тобой.
Более того, Гао Тяньюнь очень любил одну фразу своего отца: в жизни у человека есть лишь ограниченное количество возможностей, и ты никогда не знаешь, не последняя ли это перед тобой.
Поэтому, когда появляется шанс — надо хватать его обеими руками.
Хватать любой ценой.
И вот, даже несмотря на то, что от смущения ему хотелось провалиться под землю, он всё же искренне произнёс:
— Господин Фан, я хочу выкупить вашу студию. Но, что важнее, — хочу, чтобы вы сами назвали цену.
— Я не интересуюсь деньгами, — спокойно ответил Фан Чэн.
— Какое совпадение, я тоже! Это судьба! Мне важно только развитие игровой индустрии. Мы оба — идеалисты, не так ли? Почему бы нам не объединиться? Может, позже поужинаем и обсудим будущее?
— Я не люблю светские разговоры.
— Ну... ладно тогда, — с сожалением вздохнул Гао Тяньюнь.
— Ну... ладно тогда, — с сожалением вздохнул Гао Тяньюнь.
Умные люди всегда идут своим путём. Было ясно, что устремления Фан Чэна сосредоточены исключительно на играх, и никакие слова не заставят его свернуть с этого пути.
Поэтому он сменил тактику: взглянув на VR-гарнитуру в выставочном зале, он попрощался с Фан Чэном и, обернувшись, сразу же сделал телефонный звонок.
После этого Гао Тяньюнь больше не появлялся на выставке.
После этого Гао Тяньюнь больше не появлялся на выставке.
Для организаторов экспо этот год стал по-настоящему особенным.
Крошечный стенд вдруг превратился в главную сенсацию утра — редкий и неожиданный поворот событий.
Но сомнений в этом перевороте ни у кого не возникло.
В конце концов, единственный критерий хорошей игры — насколько она увлекательна.
А игра "Целитель", благодаря идеальному симбиозу с VR-устройством, вывела реализм на новый уровень. Её почти безупречное качество вызвало восторг у каждого, кто в неё поиграл, и все жаждали большего.
А игра "Целитель", благодаря идеальному симбиозу с VR-устройством, вывела реализм на новый уровень. Её почти безупречное качество вызвало восторг у каждого, кто в неё поиграл, и все жаждали большего.
Огромные очереди освещались в СМИ, а игровой журналист Чэнь Жан стал настоящим фанатом "Целителя", каждый день стоя в очереди, чтобы поиграть, и в это время писал хвалебные рецензии.
Он даже сменил ник в соцсети Feixin на "Единственный муж Мукуай", демонстрируя свою безумную любовь к девушке-гиду из обучающего уровня.
На игровых форумах "Целитель" тоже стал темой жарких обсуждений.
Игроки, которые ещё не пробовали игру, не могли понять, почему бета-версия вызывает такой ажиотаж.
А те, кто уже играл, наперебой убеждали их: "Это шедевр!"
Особенно если играть в VR — тогда это вообще взрыв мозга!
С момента старта выставки дискуссии в интернете не утихали:
[Ждал в очереди 7 часов, поиграл 10 минут. Это стоило того.]
[Ждал в очереди 7 часов, поиграл 10 минут. Это стоило того.]
[Когда увидел очередь — впал в отчаяние. Хорошо, что были перекупщики. Те стояли с самого утра, а когда дошли до входа — пошли играть сами. Теперь они в больнице, а я в тюрьме. Как выйду — набью им морду!]
[Когда увидел очередь — впал в отчаяние. Хорошо, что были перекупщики. Те стояли с самого утра, а когда дошли до входа — пошли играть сами. Теперь они в больнице, а я в тюрьме. Как выйду — набью им морду!]
[Мукуай! Мукуай! Мукуай!]
[Мукуай! Мукуай! Мукуай!]
[В игре Мукуай — посланница Небесного Дао. У каждого игрока она своя, с разным характером. Моя — кошка, которая всё время мяукает. А у вас?]
[В игре Мукуай — посланница Небесного Дао. У каждого игрока она своя, с разным характером. Моя — кошка, которая всё время мяукает. А у вас?]
[...Почему в этом чёртовом месте есть минотавры?!]
[...Почему в этом чёртовом месте есть минотавры?!]
[Студия Фан Чэна ещё ни разу меня не разочаровала. Пасхалки в "Втором сыне леса", философия в "К жизни и смерти", архитектура в "Подземелье принцессы", боёвка в "Тихом Культивировании", трагедия и фермерство в "Безымянном"... А теперь и "Целитель". Его понимание игр растёт с каждой новой работой. Я могу только восхищаться.]
[Студия Фан Чэна ещё ни разу меня не разочаровала. Пасхалки в "Втором сыне леса", философия в "К жизни и смерти", архитектура в "Подземелье принцессы", боёвка в "Тихом Культивировании", трагедия и фермерство в "Безымянном"... А теперь и "Целитель". Его понимание игр растёт с каждой новой работой. Я могу только восхищаться.]
[Для меня в стране есть только два топ-разработчика: Фан Чэн и Живой Бессмертный.]
[Для меня в стране есть только два топ-разработчика: Фан Чэн и Живой Бессмертный.]
[Согласен, хотя Живой Бессмертный немного уступает — идеи классные, но реализация всегда чуть-чуть не дотягивает.]
[Согласен, хотя Живой Бессмертный немного уступает — идеи классные, но реализация всегда чуть-чуть не дотягивает.]
[Фан Чэн — это целая студия, а Живой Бессмертный как будто просто фанится.]
[Фан Чэн — это целая студия, а Живой Бессмертный как будто просто фанится.]
[+1]
[+1]
[Мукуай! Мукуай! Мукуай!]
[Мукуай! Мукуай! Мукуай!]
[Да прекратите уже!]
[Да прекратите уже!]
Наступил четвёртый, заключительный день выставки.
Чэнь Жан с горечью смотрел на длинную очередь у входа.
Прощание с Мукуай далось ему тяжело. Он не знал, когда увидит её снова. Сердце разрывалось от тоски, но поделиться было не с кем — и это делало его ещё более сентиментальным.
Сегодня у него была ещё одна задача — освещать финальное мероприятие выставки: церемонию награждения.
В этом осеннем игровом шоу действительно было много отличных игр.
Головоломка "Незнакомец", ужастик "Мой муж мёртв", аниме-карточная "Купальники, белые волосы и хвостики", открытый мир "Великие навигаторы".
В обычный год они бы сражались за награды не на жизнь, а на смерть — каждая игра набрала бы 80+ баллов, что для отечественного рынка — редкость.
Но в этом году они столкнулись с идеалом.
Студия Фан Чэна ворвалась как молния, как рыба-меч в стае карасей, и мгновенно завоевала уважение всей индустрии.
В просторном выставочном зале игровые магнаты сидели в дружелюбной беседе, забыв о соперничестве.
Несмотря на то, что началась церемония награждения, все продолжали болтать и смеяться.
Каждый год Комикс- и ИгроЭкспо вручает несколько наград: Лучшая музыка, Лучшая графика и — самая почётная — Лучшая игра.
Репутация у этих наград в целом средняя. Раньше достаточно было стать спонсором — и тебе почти гарантировали победу в какой-нибудь номинации.
Но в этом году все знали: одна награда точно не может достаться никому другому.
Лучшая игра года.
Это — гордость ИгроЭкспо. Остальные номинации могли быть продажными, но эта — нет.
После объявления второстепенных наград ведущий взял карточку и, тяжело вздохнув, сказал:
— Обычно я тяну интригу, люблю этот момент — как соус к пельменям... Но в этом году, все и так всё знают. Так что не буду тянуть. Господин Фан Чэн, поздравляем! Ваша игра "Целитель" показала нам, как должен выглядеть настоящий VR-проект. Безупречная интеграция платформы и геймплея... Единственный минус — в неё слишком мало времени поиграть!
Под бурные аплодисменты Фан Чэн встал, кивнул окружающим и вышел на сцену.
Он принял позолоченный трофей, пожал руку ведущему и поблагодарил.
— Извините, вряд ли скажу что-то глубокомысленное. Я до сих пор не до конца понимаю, почему игры приносят радость... но я буду стараться делать их ещё лучше.
— Речь короткая, но мне понравилась, — с улыбкой кивнул ведущий. — Ещё раз поздравляем господина Фана и благодарим за те эмоции, что он нам подарил.
После церемонии Фан Чэн дал интервью и завершил своё четырёхдневное пребывание в Мо.
Вечером команда студии улетела в Жунчэн вместе с VR-устройствами и тоннами отзывов от игроков — они готовились к улучшениям.
Когда Фан Чэн вернулся в офис в понедельник, он заметил, что на первом этаже начался переезд.
Рабочие таскали технику, сотрудники расставляли компьютеры... А руководил этим знакомый человек — Гао Тяньюнь, глава Kirin Industry.
Рабочие таскали технику, сотрудники расставляли компьютеры... А руководил этим знакомый человек — Гао Тяньюнь, глава Kirin Industry.
Фан Чэн поймал его взгляд, и тот тут же подошёл:
— Господин Фан, вот это совпадение!
— ...Вы и правда думаете, что меня так просто провести?
— Хех. Ладно, ладно. Я ради вас сюда переехал. Раз вы не хотите идти ко мне — я пришёл сам. Перевёл сюда техотдел. Предложение в силе: глава техотдела, вице-президент, 30% акций.
— Почему 30%?
— Я выкупил часть пакета. Теперь могу предложить больше. Не переживайте, если что — обращайтесь. В Жунчэне у меня есть связи.
Фан Чэн отнёсся к его словам с долей скепсиса.
Но он уже понял одно: VR-формат усиливает эмоции игрока и облегчает передачу замысла.
Это — настоящий трамплин.
Поэтому он кивнул:
— Ладно. Если будут техвопросы — обращайся.
Гао Тяньюнь просиял:
Гао Тяньюнь просиял:
— Спасибо, господин Фан! Не буду мешать.
К 9:30 подтянулись и другие сотрудники. Они тоже заинтересовались новым соседом.
Узнав, что это Kirin Industry, все были впечатлены: настоящий настойчивый парень.
А идея интеграции VR в другие проекты вдохновила всех.
"Второй сын леса", "К жизни и смерти", "Подземелье принцессы", "Тихое Культивирование", "Безымянный" — всё это могло заиграть по-новому в VR.
"Второй сын леса", "К жизни и смерти", "Подземелье принцессы", "Тихое Культивирование", "Безымянный" — всё это могло заиграть по-новому в VR.
Хуан Пин и остальные почувствовали: революция на пороге.
Они были готовы работать сверхурочно.
Но у Фан Чэна на это был один ответ:
— Нет.
Так и начались плановые улучшения.
Хотя дата релиза ещё не была объявлена, разговоры о "Целителе" не утихали.
Фан Чэн и Гао Тяньюнь договорились: каждое VR-устройство Kirin будет идти с пятью играми студии Фана. Игры оплачиваются полностью, но цена устройства не меняется — бонус для игроков.
Фан Чэн и Гао Тяньюнь договорились: каждое VR-устройство Kirin будет идти с пятью играми студии Фана. Игры оплачиваются полностью, но цена устройства не меняется — бонус для игроков.
Когда стало ясно, что это повысит продажи, Гао Тяньюнь решил расширить производство.
Когда стало ясно, что это повысит продажи, Гао Тяньюнь решил расширить производство.
В конце октября появилась официальная дата выхода "Целителя".
Объявили детали геймплея, подтвердили сотрудничество с Kirin. Все пять игр получат не только обычные, но и VR-версии.
Игроки начали спорить: одни считали, что это — ошибка. Мол, VR-порты сложны, не у всех получается (вспомните провалы многих игр). Другие верили: если "Целитель" — шедевр, значит и остальное будет на уровне.
Но как бы ни спорили, 31 октября "Целитель" вышел.
На Steam за первые дни — более двух миллионов загрузок. Цена 128 не отпугнула, а наоборот — укрепила веру в качество.
Чэнь Жан скачал игру одним из первых.
Ему было всё равно, перенесутся ли сохранения. Ему была важна только Мукуай.
Ему было всё равно, перенесутся ли сохранения. Ему была важна только Мукуай.
Он вспоминал её каждый день.
Каждая Мукуай — уникальна. Посланница Дао, защитница человечества.
Он мечтал снова путешествовать с ней, даже если она его уже забыла.
Она была обжорой, весёлой, немного неуклюжей.
Когда установка завершилась, Чэнь Жан сел в VR-капсулу, глубоко вдохнул и надел шлем.

Комментарии

Загрузка...