Деревенские жители обступили тебя, сжимая в руках разный сельхозинвентарь. Похоже, они настроены совсем не дружелюбно.
Возвращенец, ты чувствуешь резкую боль в затылке. Обернувшись, ты видишь ребенка, который, словно зомби, поднимает с земли камни и швыряет их в тебя.
Ощутив смертельную опасность, ты разворачиваешься и бросаешься наутек.
Во время бегства ты замечаешь в окне одного из домов мужчину средних лет. Он спит, но при этом пристально смотрит на тебя. Ты почему-то чувствуешь, что именно он — главный виновник всех бед, хотя доказательств у тебя нет.
Возвращенец, ты спрятался в укромном уголке деревни и просидел там до самой темноты, после чего, дождавшись ночи, сбежал из Деревни Кошмаров.
Неподалеку от окраины деревни показался медленно движущийся караван.
Чжан Цинь тут же повеселел.
Да что ж такое, опять?
Сегодня я покажу им, кто здесь главный!
Возвращенец, ты узнал знакомый караван. Ты понимаешь, что это вовсе не коробейники и торговцы, а замаскированный отряд магов-некромантов. Ты решаешь проучить их.
Ты прячешься в траве и терпеливо ждешь, пока они остановятся на отдых у въезда в деревню.
Все идет по твоему плану: караван, притворяющийся торговцами, останавливается у ворот. Они разводят костер, собираясь готовить ужин. Но как раз в тот момент, когда ты готов напасть, ты понимаешь, что это не те же самые люди, что были вчера.
Ты прислушиваешься к их разговорам.
Торговцы переговариваются между собой. Оказывается, несколько лет назад в этой деревне случилась страшная беда, после которой все жители погрузились в глубокий сон, из которого не смогли выбраться.
В деревне когда-то вспыхнул сильный пожар, в котором, кажется, сгорела семья из трех человек.
Кто-то видел, как их дочь выбежала из огня, но с тех пор ее никто не встречал — вероятно, она тоже погибла.
Ты выходишь к ним и здороваешься. После короткого замешательства торговцы принимают тебя, но при этом обмениваются настороженными взглядами и садятся с одной стороны костра, оставляя тебя одного с другой.
Они приняли тебя за лазутчика, подосланного разбойниками, и теперь лишь мечтают поскорее нейтрализовать тебя и отправиться в путь.
Ты тут же отступаешь на безопасное расстояние и достаешь компас, тесак и прочие необходимые вещи, добытые у исследователей, чтобы подтвердить свою личность.
Возвращенец, поняв, кто ты такой, торговцы облегченно вздыхают и наконец принимают тебя по-настоящему. Они спрашивают, не хочешь ли ты что-нибудь продать.
Ты продаешь две волчьи шкуры, волчьи клыки, желчь змеи, ядовитую кожу лягушки, ценные для медицины лягушачьи лапки, змеиный яд...
Ты отдаешь им древний магический посох, короткий клинок...
Чжан Цинь подумал, что как раз кстати избавился от ненужного хлама.
Возвращенец, торговцы спрашивают, какой способ расчета ты выбираешь:
1. Обмен на равноценный товар.
2. Призыв Бога Богатства.
Призыв Бога Богатства?
Чжан Цинь опешил. Что это еще за диковина?
(Призыв Бога Богатства: игрок, совершивший призыв, получает покровительство Бога Богатства. За каждое выполненное задание, успешное PvP или даже просто прогулку он будет получать награды от божества.)
Чжан Цинь: ??
Да это же, черт возьми, просто выбивание золота из мобов!
Все так просто, а вы тут нагородили черт знает что.
В других играх это стандарт, а вы тут решили пасхалку сделать?
Тьфу!
Мусорная игра!
Возвращенец, ты выбрал Призыв Бога Богатства.
Сделка завершена. Ты расспрашиваешь торговцев о том, почему жители деревни спят.
Они рассказывают, что подобные легенды уже ходили вокруг города Цзяньму, но там все было куда серьезнее: целая деревня погрузилась в сон. Тогда появился могущественный маг, который помог людям спастись. Говорят, он запечатал источник кошмаров в музыкальную шкатулку, а саму шкатулку глубоко зарыл в землю.
Прочитав это, Чжан Цинь наконец сложил всю картину воедино.
Источник зла натворил дел в городе Цзяньму, после чего был запечатан в музыкальную шкатулку.
Затем, по неизвестной причине, шкатулку выкопали и привезли на продажу в Каменный городок.
Несчастный отец той девочки купил ее в подарок дочери, и в итоге на свободу вырвалось зло, погружающее людей в сон.
Пока что теория выглядит именно так.
Но возникает новый вопрос: что же это за напасть такая?
Чжан Цинь продолжает читать с экрана.
Возвращенец, благодаря своей смекалке ты в общих чертах понял причину бед Деревни Кошмаров, но все вопросы кажутся неразрешимыми. Возможно, тебе придется снова войти в деревню. Ты уже привлек внимание той сущности, когда сорвал Цветок Вхождения в Сон. Если тебя заметят снова, удача может отвернуться, и ты не выберешься.
Итак, рискнешь ли ты снова войти в Деревню Кошмаров?
1. Рискнуть и войти.
2. Наблюдать со стороны.
Возвращенец, ты решил рискнуть и войти в деревню. Чтобы тебя не обнаружили, ты даже не стал зажигать фонарь.
В тот самый момент, когда ты собрался уходить, торговцы окликнули тебя. В благодарность за сделку они подарили тебе безделушку.
Возвращенец, ты получил дар от торговца: Подвеску Пробуждения.
(Подвеска Пробуждения: носи ее при себе, чтобы не поддаться иллюзиям и чарам. Она поможет сохранить ясность ума. Не смотри, что это мелочь — в критический момент она может сослужить отличную службу.)
Поблагодарив торговцев, ты надел подвеску и на цыпочках прокрался в деревню под покровом ночи.
Все жители Деревни Кошмаров уже спали. В своих снах они избавились от тяжести реальности и оков. Для них это был не сон, а настоящий рай.
Ты пробираешься вглубь деревни и замечаешь свет в одном из окон.
Дух захватывает, и ты тихо крадешься к дому.
Возвращенец, ты припадаешь к щели в двери и заглядываешь внутрь. Ты видишь мальчика, который бродит по комнате во сне. Его лицо искажено ужасом, он мечется из угла в угол, пытаясь от чего-то убежать.
Причина их погружения в сон вовсе не в счастье и блаженстве, как ты думал. Напротив, сон мальчика полон опасностей!
Свет в комнате горит потому, что он опрокинул подсвечник, и пламя уже вовсю пожирает комнату.
Кажется, ты понял, почему здания в Деревне Кошмаров выглядят такими обгоревшими.
В тот момент, когда ты раздумываешь, стоит ли спасать ребенка, из головы мальчика внезапно вылезает странное существо и начинает радостно резвиться по комнате.
(Тапир-пожиратель снов: мутация 2-го уровня, вид призрачных зверей. Тело лошади, хобот слона, лицо льва, рог носорога, хвост быка, лапы тигра. Свободно перемещается между сном и явью. Питается кошмарами. После прихода Тумана мутировал. Больше всего любит годами удерживать живых людей в плену снов, намеренно пугая и истязая их, чтобы наслаждаться вкусом самых изысканных кошмаров.)

Комментарии

Загрузка...