Под управлением G-цзян Масао , шустро перебирая крабьими ножками, первым бросился на куколку. Его огромные клешни, подобные тяжелым топорам, обрушились на врага «Рассекающим ударом».
Узоры на теле Бронированной куколки вспыхнули призрачным светом, который сияющим кольцом окружил её туловище.
Дзынь!
Она начала стремительно вращаться, отбивая атаку гигантских клешней. В месте столкновения посыпался сноп искр.
Следом раздался резкий скрежет, и сияющий ореол сменил цвет на золотой, полностью окутав монстра.
Из пасти куколки хлынули потоки золотого шелка, которые мгновенно сплелись в прочную сеть, готовую замуровать Масао .
Видя, что кольцо окружения вот-вот сомкнется, G-цзян быстро защелкала мышкой, заставляя Масао уклоняться.
Тело краба окутало бледно-голубое свечение – он вошел в состояние берсерка и мощными клешнями разорвал шелковую сеть в клочья.
— Признаю, вы сильны, — произнес свою боевую фразу Масао . — Но если я отвечу вам тем же, как вы с этим справитесь?
Его клешни не замерли ни на секунду: начав вращаться с бешеной скоростью, он создал лазурный вихрь, в который затянуло куколку.
Бам! Бам! Бам...
Вращающиеся клешни раз за разом били по куколке, пока та окончательно не лишилась сил и не рухнула на траву.
G-цзян радостно закричала:
— Ура-а-а! Я успешно поймала Бронированную куколку!
В чате стрима тут же вспыхнуло обсуждение:
«Обалдеть, это выглядит слишком круто!»
«Я-то думал, тут пошаговая система, где бьют по очереди, а тут полноценный динамичный бой с рендерингом в реальном времени!»
«Это куда сложнее пошаговых игр. Нужно не только вовремя прожимать скиллы, но и следить за позиционированием эльфа».
«Студия Таоюаньсян реально могёт. Помню их „Рай кошкодевочек“, там и близко не было таких сложных механик. Неужели их дизайнеры читы юзают? Такой прогресс за короткий срок!»
После этого G-цзян объединила Масао и Бронированную куколку в команду. Используя комбинацию из связывающего шелка и серии ударов клешнями, она сумела приручить Молниеносного кролика.
Чем больше эльфов оказывалось в распоряжении игрока, тем гибче становилась тактика в сражениях с дикими существами.
За следующие два дня стримов в её коллекции появились Понибо, Пламенный лев и Ледяной эльф.
На своей уже прилично разросшейся ферме G-цзян также занималась выведением эльфов с более высокими характеристиками.
Некоторые особи с хорошими начальными параметрами обещали стать внушительной боевой мощью, когда достигнут стадии зрелости.
Вечер четверга.
Под пронзительный стрекот G-цзян преодолела последнее препятствие перед самой глубокой частью шахты и приручила Мерцающую бабочку.
Девушка наконец выдохнула, в её усталом голосе слышалось предвкушение:
— Ну вот, все преграды на пути к глубинам пещеры устранены. Совсем скоро мы увидим истинное обличье Цици!
Зрители в чате тоже были на взводе:
«Мясная булочка, ты лучшая! Я еще и до середины шахты не дошел».
«Держу пари, Цици охраняет чертежи технологий кораблестроения. Если победить её, значит, можно будет выйти на глобальный рынок?»
«Эх, вы все такие крутые, а я еще даже первое яйцо не высидел...»
«Чувак выше, ты что, сожрал Масао ?»
По задумке игры, если игрок съедал Масао , ему оставалось лишь полагаться на случайный дроп яиц в шахтах, чтобы получить своего первого питомца.
Поэтому на этапе освоения прогресс у таких игроков был чуть медленнее, чем у тех, кто пощадил краба.
G-цзян играла до одиннадцати вечера.
В этот момент шкала энергии персонажа в углу экрана начала стремительно пустеть.
Она продержалась еще полчаса.
Движения героя становились всё более вялыми, он начал постоянно зевать.
В игре всплыло системное уведомление: «Уже поздно, пора спать».
Зрители поразились:
«Ничего себе, в этой игре даже режим дня совпадает с реальностью».
«В других играх разработчики мечтают, чтобы ты фармил до посинения круглые сутки, а эта компания сама напоминает тебе, что пора лечь пораньше».
«Слышал, концепция Таоюаньсян – это борьба с излишней конкуренцией. Похоже, они внедрили эту философию в каждую деталь игры».
G-цзян и сама порядком вымоталась, поэтому начала прощаться с аудиторией:
— Всё, ребят, я выхожу. Всем спокойной ночи! Не забудьте нажать на кнопку уведомления о стриме внизу экрана. Завтра пятница, жду всех – начнем официальный поход на Цици!
«Спокойной ночи!»
«О-о-о, ждем!»
«Мясная булочка точно сделает эту Цици!»
... ...
По мере того как раскрывались механики приручения в «Моей беззаботной жизни владельца острова», а многие игроки уже начали морские экспедиции, к полуночи пятницы пиковый онлайн взлетел до тридцати тысяч человек. Игра поднялась на тридцатое место в рейтинге платформы Юи.
В трендах D-станции появился новый тег, стремительно набирающий популярность:
# Как воскресить краба Масао , жду онлайн, очень срочно #
Под этим тегом кто-то оставил комментарий:
— Разрабы, умоляю, выпустите зелье воскрешения для Масао . Не заставляйте меня на коленях просить!
Ниже последовал ответ:
— Раз сожрал – не жалей. Где ты видел технологии, способные превратить переваренный олигэй обратно в еду?
Впрочем, большинство игроков, даже съев Масао , остались довольны. Это лишь подчеркивало свободу действий, и все наслаждались процессом.
А в Weibo, на форумах и в игровых сообществах общественное мнение о Таоюаньсян начало разворачиваться на сто восемьдесят градусов.
Повсюду игроки хвастались выведенными редкими эльфами, созданным снаряжением или вели прямые эфиры о том, как они варят и едят Масао .
Другие просто делились спокойной и уютной фермерской жизнью.
Фанаты Таоюаньсян наконец-то смогли расправить плечи и перейти в контратаку!
«Эй, кто там со мной спорил, что новая игра Таоюаньсян обязательно провалится? Уговор есть уговор: ты обещал съесть дерьмо на камеру, если проиграешь».
«Где все игроки „Рая собакодевочек“? А, их, наверное, донатеры в угол забили».
«Хоть ты и яростно защищал „Рай собакодевочек“, но то, как ты втихаря скачиваешь „Жизнь владельца острова“, выглядит жалко».
Некоторые фанаты, поверившие рекламе «Рая собакодевочек», обнаружили, что их развели. Придя в ярость и попробовав «Жизнь владельца острова», они мгновенно превратились из хейтеров в преданных поклонников Таоюаньсян!
Форум игры, который раньше был тихим, заполнился новичками. Старожилы были в шоке и плодили темы:
— Охренеть, почему в последние дни тут так людно?
На что им отвечали:
— С таким взрывным хайпом вы мне еще будете рассказывать, что у Таоюаньсян был скромный маркетинг?
И добавляли в ветке:
— В этом-то и заключается мастерство Таоюаньсян. Эх, люди всё-таки удивительные существа. Если изо всех сил рекламировать и умолять поиграть, все решат, что это очередной кусок дерьма для выкачки денег.
— Но если занять позицию «хотите – играйте, хотите – нет», многим становится любопытно, что же такого состряпала эта контора.
... ...
На агрегаторах рецензий вроде Дицзи-Дицзи и платформы Юи оценки «Моей беззаботной жизни владельца острова» и «Приключения в Раю собакодевочек» показали полный разворот.
У одной рейтинг взлетел, у другой – камнем пошел вниз.
В разделе отзывов «Рая собакодевочек» игроки не скупились на негатив:
«Играть утомительно, донатеры вытирают об тебя ноги».
«Я фармил до посинения, но ради экономии не купил навык „убийство всего экрана“. В итоге через час после открытия серверов кто-то уже прошел сюжетку. Как обычным игрокам вообще догонять этот прогресс?»
«Разрабы, я ваш рот наоборот! Почему редкое снаряжение не привязывается к аккаунту? Меня застали врасплох во время войны гильдий, и донатер выбил из меня шмотку +12, на которую я угрохал несколько тысяч. А когда он выходил из локации, еще и глумился в чате! Чтоб вам пусто было!»
«Пришел ради зверодевочек, а оказалось, что за каждый чих надо платить. Чтобы играть дальше, на заточку шмоток уйдет целое состояние. Обычному работяге такое не по карману, я ливаю».
«Могли бы просто грабить на большой дороге, но зачем-то сделали игру, чтобы разводить людей. Я плачу от их наглости».
«Раз цены такие конские, могли бы хоть серверы-микроволновки свои обновить. Похоже, все деньги ушли на ботов для накрутки отзывов, да?»

Комментарии

Загрузка...