Увидев, что Злой трупный король снова возвращается в зону патрулирования, Ян Лин передумал использовать свиток возвращения в город. Если вдуматься, то при фарме этого босса всё сводилось к одному: если удавалось выстоять против его ядовитых атак и не нарваться на неприятных защитников, появлявшихся в самом конце, то убийство этого монстра было вполне выполнимой задачей.
Оглядев толпу игроков, которая становилась всё плотнее у входа в пещеру, Ян Лин решил рискнуть еще раз. В конце концов, даже если не получится его добить, здесь столько народу — в худшем случае можно просто «повесить» босса на них. Ян Лин не раз практиковал подобные подставы, чтобы избавиться от лишних проблем.
Приняв решение, он начал действовать. Зачистив окрестности от трупных демонов, он освободил небольшой угол, выпил целый набор вспомогательных зелий и, подготовившись, потихоньку выманил трупного короля.
Стоило боссу издать рык, как скорость Ян Лина мгновенно упала на 50%. Вслед за этим последовал удар ядом, который разом отнял у него более 300 единиц здоровья, а затем добавился периодический урон по 100 единиц в секунду.
У самого Ян Лина было 1100 единиц здоровья, и, выпив пилюлю Пятицветной росы, он быстро восстановил полоску ХП. Как только босс подошел вплотную, он всадил в него Ядовитый костяной шип. После трех дней непрерывной практики навык Преследующей стрелы достиг 4-го уровня, а Ядовитый костяной шип — 3-го, что теперь наносило боссу 85 единиц периодического урона каждую секунду.
Ян Лин, на ходу расставляя ловушки, отстреливался Преследующей стрелой. После смены оружия на Лишан на 20-м уровне его урон по боссу вырос в два-три раза по сравнению с прошлым. Теперь босс терял от одного только яда свыше 160 единиц здоровья в секунду, и его полоска жизни, изначально составлявшая 50 тысяч, довольно быстро опустилась ниже 10 тысяч.
В этот момент Злой трупный король издал пронзительный вопль. Звук эхом разнесся по первому уровню пещеры, заставив игроков замереть на месте. Те, кто был посмелее и увидел, что у босса осталось мало здоровья, бросились вперед, надеясь урвать добычу и экипировку.
Ян Лин знал, что сейчас босс начнет призывать приспешников, поэтому не стал испытывать судьбу. Выпустив еще одну Преследующую стрелу, чтобы урон от яда не прекращался, он активировал Поступь ветра и рванул к выходу.
Не успел он пробежать и нескольких шагов, как из-под земли позади него выбрались пять защитников — чуть поменьше размером, чем сам король. Босс взмахнул цепями, и окружающие монстры, ускорившись, устремились в погоню за Ян Лином.
Лишь благодаря ускорению от навыка и дополнительному зелью скорости ему удалось чудом добежать до входа. Но даже так, попав под шквал ядовитых атак трупных демонов, он потерял больше половины здоровья.
Увидев позади черную массу преследующих его монстров, Ян Лин, не раздумывая, выскочил из пещеры. Агро спало. Не спеша достав целебное зелье и восстановив здоровье, он снова развернулся и вошел внутрь.
Картина, представшая перед ним, поразила воображение: под натиском Злого трупного короля и его свиты десятки игроков гибли от яда. Стоило боссу взять игрока в цель, как тот падал замертво через пару ударов, если только не успевал оперативно телепортироваться в город.
Заметив, что пятеро защитников отвлеклись на других игроков, Ян Лин воспользовался моментом и обрушил на босса все свои атакующие навыки. Он уже не обращал внимания на ядовитые атаки двух-трех трупных демонов поблизости — в этой толпе стоило сделать пару лишних шагов, как на тебя набрасывались новые враги, да и те игроки под ударами защитников вряд ли продержались бы долго.
Драгоценная мазь Черного нефрита, которую он берег на черный день, уходила как вода. Под мощным натиском Ян Лина здоровье Злого трупного короля достигло критической отметки.
К этому моменту большинство игроков вокруг уже полегло. Пара защитников, расправившись с нападавшими, развернулись и направились к королю.
Наконец, за секунду до того, как защитники подошли вплотную, босс издал последний рев, рассыпался белым светом и выронил кучу предметов.
Ян Лин, обладая молниеносной реакцией, успел схватить пару светящихся вещей, даже не глядя на серебро и несколько метеоритов. В тот самый миг, когда защитники замахнулись для удара, он в панике активировал свиток возвращения.
Вспышка белого света — и он снова в безопасной зоне. Только тут Ян Лин заметил, что поднял два уровня, достигнув 25-го. До игрока по имени Танмэнь, который постоянно занимал десятую строчку рейтинга, оставался всего один уровень. А первое место уже взял 29-й — настоящий маньяк прокачки.
Открыв сумку, Ян Лин восторженно вскрикнул: две золотые вещи! Это с лихвой компенсировало разочарование от трех дней фарма, за которые ему не выпало даже серебряного предмета.
Более того, одной из находок оказалось кольцо. Шанс выпадения бижутерии в этой игре был ничтожно мал, и даже бронзовое украшение с приличными статами уходило за 10–20 золотых. О серебряных кольцах он и вовсе не слышал, не говоря уже о золотых.
Возбужденный, он помчался к оценщику и, заплатив 20 золотых, наконец узнал характеристики предметов.
«Кровавый мститель», золотые наплечники 30-го уровня: физическая защита 35–43, магическая защита 42–50, запас здоровья +450, 3% шанс отразить любую атаку, +20 к концентрации.
«Кольцо алого цвета», золотое кольцо 30-го уровня: атака 60–80, скорость атаки +9%, снижение физической защиты цели на 8%, 2% шанс нанести критический удар, игнорирующий защиту.
Высший класс! Наплечники не только давали отличную защиту, но и прибавляли 450 единиц здоровья — теперь Ян Лин, вложивший все очки в ловкость, не уступал по выживаемости даже классам с упором на «танкование». 20 единиц концентрации, хоть и были не самым важным бонусом, немного компенсировали низкую точность.
Ну а кольцо — это вообще сказка. 9% к скорости атаки! Ян Лин за время бета-теста ни разу не видел ничего подобного. С такой вещью он мог просто не давать возможности ударить игрокам с мощными, но медленными навыками. Эффект снижения защиты он тоже оценил еще на тестах: когда он играл за нищего из клана Гэ, его экипировка на снижение защиты позволяла «шотать» противников в мгновение ока.
Сорвал куш! Теперь он снова сможет верховодить в мире боевых искусств. Ян Лин с довольной ухмылкой представил, как убивает врагов одной лишь Преследующей стрелой.
Убирая вещи на склад, он оглядел накопленный хлам и понял, что дел невпроворот.
За три дня многие игроки подтянулись по уровню. Заглянув в чат клана, он заметил, что топовые игроки начали скупать экипировку с определенными характеристиками. Шлемы со скоростью атаки стали стоить целое состояние, их почти невозможно было найти, и даже за самый простой шлем с +3% к скорости давали 3–4 золотых.
Вспомнив о вещах, которые он скупал у новичков, Ян Лин понял, что пришло время продавать. Бронзовые вещи были неплохи, но их бонусы были слишком малы. Настоящий рынок — это золотые предметы с топовыми статами, именно за них можно выручить огромные деньги.
Собрав всё на продажу в сумку, он потратил 10 золотых на общее сообщение в чате главного города:
Продаю оптом 27 бронзовых предметов с топовыми статами: скорость атаки, процент к внешней атаке, бонусы к внутренней, скорость бега — есть всё. Только оптом, писать в личку только тем, у кого есть деньги!
Как только сообщение улетело, ему в личку посыпались десятки предложений. Отфильтровав пустые запросы, он ответил игроку с ником «Первый торговец легенд».
Если он не ошибался, этот человек был профессиональным торговцем из «Легенды» — одной из десяти крупнейших гильдий страны. Ян Лин уже имел с ним дело в других играх и знал, что тот ведет дела решительно и честно. Продавать 20 с лишним вещей по отдельности, торгуясь за каждую, заняло бы полдня, а у Ян Лина было полно других дел.
Договорившись о встрече, он направился к своему «денежному мешку».
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Клан Тан: Романтика виртуального мира — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.