Ян Лин — хулиган и самый настоящий отъявленный негодяй. Своим званием «хулигана» он вовсе не стыдился, а напротив, глубоко им гордился.
Стоило хулигану объявиться, как после него, словно после набега саранчи, не оставалось ни травинки. Больше всего Ян Лина забавляло, когда толпа людей при виде него разбегалась во все стороны, как испуганные птицы.
Или когда доведенные до отчаяния игроки бросали ему вслед угрозы: «Не попадайся мне в лапы, негодяй, убью при первой же встрече!»
Конечно, подобные слова можно услышать лишь в игре. Трудно представить, чтобы в реальной жизни внешне честный и простодушный парень в виртуальном мире вечно скатывался до положения гонимой всеми крысы.
Количество крупных сетевых игр, в которых Ян Линович с малых лет зависал дольше чем на полгода, не сосчитать ни на пальцах рук, ни на пальцах ног. Неизменным оставалось лишь одно: его неизменно либо забивали в стартовой локации до тех пор, пока он не мог оттуда выйти, либо раздевали догола, выбивая всю экипировку, так что стоило ему попытаться выйти наружу, чтобы побить слабую нечисть ради монет на лекарства, как его поджидали и убивали целые толпы из нескольких десятков игроков.
Стоило игре наскучить настолько, что в ней становилось невозможно находиться, Ян Лин без малейшего сожаления устремлялся к следующей. По его собственным словам, он стремился донести дух хулиганства до самого дальнего уголка любой онлайн-игры.
— Перестаньте вздыхать по брату, брат — всего лишь хулиган! — напевая фальшивым голосом старую, заезженную песенку, Ян Лин забрался в игровой капсул и отправился в свое ежедневное хулиганское путешествие.
Добро пожаловать в Цзяньху, благодарим за участие в закрытом бета-тестировании.
Пропустив стандартное вступление, Ян Лин вошел в игру.
Вспыхнул белый свет, и его игровой персонаж по прозвищу Брат всего лишь хулиган появился на ветке раскидистого дерева в мрачном лесу. Действуя на рефлексах едва ли не с момента появления в сети, Ян Лин мгновенно активировал свой единственный навык неуязвимости — Пьяная бабочка. Его тут же озарило плотное кольцо золотого сияния. Спустя мгновение Ян Лин с облегчением понял, что на этот раз обошлось без засад и внезапных нападений. Чувствуя себя в безопасности, он слегка направил внутреннюю ци в глаза, и окружающая ночная мгла начала постепенно светлеть.
Это была зона охоты примерно для пятидесятого уровня. Оглядев окрестности, Ян Лин заметил, как вдалеке лениво бродит пара теневых волков. Подобные чудища, полагавшиеся исключительно на скорость и ловкость, не представляли серьезной угрозы для его прокачанного по здоровью и защите адепта Шандуна. Окинув взглядом лесную чащу, Ян Лин при всей ее кажущейся безмятежности все же смутно почувствовал неладное.
Теневые волк, будучи хозяевами этого темного леса, обычно постоянно патрулировали всю его территорию. Однако по странному совпадению, стоило любому из них приблизиться к тому месту, где находился Ян Лин, как волк единодушно менял направление и убегал прочь.
— Ха! Решили меня провести! — холодно усмехнулся Ян Лин и активировал Взгляд прозрения. В его глазах заструился синий свет, и вокруг тут же проступили скрытые ловушки.
— ...Ну и раскошелились же они! — осмотрев раскинутый под деревом массивный строй ловушек Восемь звезд падают в солнце, Ян Лин невольно судорожно втянул воздух. Только на одни материалы для этого механизма ушло не меньше пяти сотен золотых монет.
Интересно, кому он на этот раз перешел дорогу? На счету у Ян Лина, чье имя потемнело до багрового оттенка, было столько убийств, что он уже сам их не помнил, но игроков, обладающих достатком для возведения столь масштабной ловушки, наберется по меньшей мере пара десятков.
Соскользнув по стволу вниз, перед самым приземлением Ян Лин зацепился за ветку ногами в акробатическом прыжке и, удерживая себя на весу, обеими руками пустил в ход случайно добытую в приключении Технику разборки механизмов, методично обезвреживая ловушки одну за другой.
Сложив добытые детали в котомку, Ян Лин пребывал в прекрасном расположении духа — трудно не радоваться, когда с самого утра тебе преподносят столько денег. На установку этой системы ушло бы не меньше получаса кропотливого труда восьми опытных мастеров секты Тан, постигших высшее искусство ловушек. Стоило кому-то на нее наступить, как погибла бы даже сотня игроков. Использовать это ради устранения одного лишь Ян Лина было явной тратой ресурсов, да и создатели ловушки наверняка даже в страшном сне не могли предположить, что у Ян Лина есть столь читерский навык, как Взгляд прозрения.
Миновав лес и попутно прикончив парочку глупых теневых волков, загородивших дорогу, Ян Лин принялся за свое обычное ежедневное бродяжничество.
К этой игре он относился куда серьезнее, чем ко всем предыдущим. Причина была проста: масштаб проекта поражал воображение. Стоило Цзяньху перейти в фазу закрытого бета-тестирования, как девяносто пять процентов остальных сетевых игр мгновенно загнулись. Лишь завладев подавляющим большинством игроков, Ян Лин мог в полной мере развернуться и распространять дух хулиганства.
Слонялся Ян Лин не бесцельно. Всего за месяц он выведал множество редких и диковинных секретов: от боевых навыков и тайных рецептов до чудодейственных пилюль и заданий высочайшего уровня сложности (правда, пока невыполнимых). Он твердо заучил даже то, в каких именно убогих переулках конкретных игровых городов после определенных омерзительных диалогов можно разжиться странными диковинками.
В качестве своего класса Ян Лин выбрал адепта Шандуна, причем предпочел обойтись без палки. Он считал, что нищий с посохом совсем не похож на хулигана — от силы выглядит слегка развязно.
Его выбор пал на кулачный стиль Шандуна, где в качестве оружия выступали перчатки. Хотя полапать персонажей-девушек в бою система особо не позволяла, перчатки все же лучше голой руки — ощущения, конечно, не те, но всяко приятнее, чем таскать с собой меч.
Побродив туда-сюда, он добрел до входа в Ручейную пещеру. Возле нее толпилось около двух десятков игроков самых разных сект, в основном двадцатых уровней (Ручейная пещера была подземельем для новичков).
Увидев неспешно приближающегося багрово-красного Ян Лина, подавляющее большинство игроков почему-то не стало хвататься за оружие, а тут же с характерным звуком телепортировалось в город. Оставшаяся пара новичков, прежде не встречавших его, обнажила клинки и с напряжением наблюдала, как он покачивающейся походкой пьянчуги приближается к ним.
Манера ходьбы Ян Лина неизменно вызывала у новичков приступы безудержного смеха: еще никто не видел, чтобы в игре персонаж передвигался крабом, покачиваясь из стороны в сторону, да еще и искренне полагая, будто именно так и выглядит настоящий хулиган. И лишь те, кому довелось пасть от его руки, знали, что в этом шутовском шаге таилась удивительная способность вовремя уклоняться от самых смертоносных ударов.
Окинув трусливых игроков презрительным взглядом, Ян Лин показал толпе средний палец, прошел сквозь них и попутно зыркнул на грудь одной из девушек, добавив к тому же самое обидное:
— Силикон!
От такой наглости девушку аж затрясло.
Ян Лин неспешно подошел к большому валуну у входа в пещеру и, совершив пасс руками, словно фокусник, громогласно объявил:
— Три, два, один, фокус!
На камне мгновенно материализовалась ярко-зеленая травинка. Подняв ее и спрятав в заплечный мешок, Ян Лин принял эффектную позу и произнес:
— Благодарю за внимание!
Остолбеневшие игроки только переглядывались во все глаза.
Будучи выдающимся геймером, Ян Лин обладал поразительным чувством времени. Стоило ему узнать интервал возрождения какого-нибудь предмета в игре, как он с точностью до секунды предсказывал момент следующего появления.
Покончив с делами, Ян Лин повернулся и зашагал прочь. В этой низкоуровневой локации, судя по всему, больше не осталось ничего полезного.
Остальные игроки так и замерли на месте, глядя, как он нагло удаляется — никто из них не посмел сделать и движения. В конце концов, против сорок восьмого уровня со шкалой убийств, залитой кровью, двадцать с лишним бойцов были бессильны, даже если бы их стало в пять-шесть раз больше.
Те, кто успел рассмотреть экипировку Ян Лина, мысленно прикинули, что их собственный урон едва ли сможет пробить даже его базовую защиту.
Добравшись до берега ручья, Ян Лин вытащил из котомки глиняную плошку (смахивающую на чашку для подаяний нищего), бросил туда добытую драконью траву, подобрал с земли камень и растолок растение в кашицу, после чего перелил зелье в небольшой флакон. Жидкости внутри набралось едва ли не до половины.
Хихикнув, Ян Лин пробормотал:
— В прошлый раз этой дозы тебе не хватило, посмотрим, смогу ли я уложить тебя на лопатки на этот раз.
Прижимая к груди плоды своих многодневных трудов, Ян Лин в предвкушении направился в город Цинлун состряпать одно крупное дело.
Несмотря на стадию закрытого бета-тестирования, народу в игре было предостаточно. Получить заветные пропуска могли лишь два типа людей: либо богатые и влиятельные особы, либо легендарные ветераны сетевых баталий. Будучи воплощением бесстыдства и наглости, Ян Лин с легкостью добывал приглашения на любые тесты.
По мере того как толпы на дорогах росли, то тут, то там находилась парочка ослепленных жаждой наживы дурачков, пытавшихся прикончить хулигана, но в два счета сами получали от него пару тумаков и отправлялись на воскрешение. При виде крупных отрядов из нескольких десятков человек Ян Лин благоразумно предпочитал не связываться и заблаговременно уносил ноги.
Он глубоко презирал тех авторов, что, начитавшись сетевых романов, мнили себя главными героями. Сражаться в одиночку против сотен противников и тем более выходить живым из бойни против тысяч игроков — по мнению Ян Лина, было не в жанре ММО, а в жанре фэнтези.
Все они — такие же игроки. С какой стати сотни людей будут послушно стоять на месте и позволять кому-то издеваться над собой, как над мишенью? Будь оно так на самом деле, в эту игру играло бы всего пара калек, а остальным что оставалось бы делать — изо дня в день терпеть унижения ради сомнительного удовольствия?
С боями пробившись к окраинам города, Ян Лин уставился на двенадцатиметровые стены, усеянные лучниками, от одного вида которых текущих игроков бросало в трепет. У ворот же дежурили те самые элитные мечники, способные убить с одного удара, что неизменно присутствовали во всех сетевых играх. Это изрядно портило ему настроение — неужели разработчики не могли придумать что-нибудь новенькое?
Врываться в город с красным ником Ян Лин сейчас даже не помышлял. Однако попасть внутрь у него все же имелся собственный способ.
Добравшись до восточного угла городской стены, Ян Лин принялся на ощупь проверять каждый кирпич у самого основания. Вскоре его пальцы наткнулись на камень, слегка выдающийся вперед по сравнению с остальными. Самодовольно усмехнувшись, Ян Лин надавил на него, мысленно похвалив себя за то, что лишь ему одному удалось выведать секрет столь укромного прохода у местного неигрового персонажа.
Под каменной кладкой у самого угла медленно открылся лаз. Не раздумывая и привычным движением преодолев этот путь бесчисленное количество раз, Ян Лин единым прыжком нырнул внутрь.

Комментарии

Загрузка...