Глава 2
Сильнейший некромант-эволюционер (Новелла)Высокий нос и благородная осанка.
Девушка, от которой исходило достоинство не потому, что она нарочно старалась его показать, а просто потому, что была собой.
Нет, её женская красота как раз расцветала в полную силу, поэтому называть её девушкой было уже двусмысленно.
С каждым шагом аккуратные чёрные волосы слегка колыхались, притягивая взгляды.
— Это госпожа Диене. Слышала, она снова получила полный балл на экзамене по магической механике?
— Угу. Я тоже хожу на ту лекцию. Полный балл там не получали девять лет. Когда смотришь на неё, хочется перестать быть человеком.
— Ого! Правда? Я тоже хочу хоть раз попасть с ней на один курс. Как так вышло, что у неё нет ни одного недостатка — ни во внешности, ни в способностях?
— Только внешность и способности? А происхождение?
Диене не обращала внимания на шум вокруг и шла вперёд спокойными, уверенными шагами.
И тут кто-то попался ей на глаза.
Сначала она подумала, что ошиблась, и собиралась пройти мимо, но вскоре поняла: зрение её не обмануло. Она остановилась.
«Адриас Кромвель».
Старший сын графа Кромвеля.
Нет, можно ли его отца сейчас называть графом?
Скоро их, вероятно, понизят в статусе.
У Диене не было особой причины смотреть на старшего сына столь жалкого рода.
Его семья была должна её семье.
Поэтому с детства им приходилось часто встречаться, и когда-то они были довольно близки.
«Так было в детстве, когда я ничего не понимала».
Хорошие времена миновали. Теперь между ними остались только отношения кредитора и должника.
После смерти предыдущего графа Кромвеля в прошлом году Адриас при встречах с ней вёл себя униженно, готовый хоть ноги ей лизать.
Поистине червеобразный человек.
Ни способностей, ни таланта, ни усилий.
Мусор, который жив только потому, что родился, и ради минуты покоя не прочь унизить себя.
Так должно было быть...
«Почему?»
Что-то выбивалось из привычного.
Взъерошенные волосы и глуповатое лицо были теми же, что всегда.
Но он больше не сутулился, а выражение, прежде неизменно мрачное, теперь было туманным, будто наполненным меланхолией.
Конечно, Диене несколько раз видела его обеспокоенным, но сейчас всё было иначе.
Её взгляд сам собой упал на книгу в его руках.
«Противоречивое понимание природы и маны?»
Разумеется, эту книгу она уже читала.
Но такой мусор не мог понять её содержания.
Наверное, выполняет чьё-то поручение. Или есть другая причина.
Адриас, которого она знала, был именно таким.
— Хм?
Почувствовав её взгляд, он словно очнулся от мыслей и посмотрел в её сторону.
— ...
Прошло несколько мгновений. Он слегка опустил голову и прошёл мимо.
...Прошёл мимо?
Диене как можно естественнее оглянулась. Он и правда просто уходил.
— А?
Из её рта вырвался неловкий звук.
Испугавшись собственного голоса, она поспешно замолчала, но сам факт, что она издала звук, задел её гордость.
«Это точно Адриас?»
Ей показалось, будто она увидела совершенно другого человека.
Издалека сходство было очевидным, но при встрече рядом его атмосфера отличалась.
Да и вообще, разве Адриас мог просто посмотреть на неё, поздороваться и пройти мимо?
«Странно».
Не злость, а любопытство и вопросы поднялись в ней волной.
Ещё месяц назад он точно был тем самым мусорным червём.
Что случилось?
* * *
«Диене Альвен. Ух, аж мороз по коже».
Чувствуя на себе её взгляд, я ускорил шаг.
Не знаю, почему она смотрела, но связываться с ней не хотелось.
Диене Альвен.
Дочь герцога Альвена и одна из величайших магических гениев.
А ещё персонаж, которым я когда-то играл, и на данный момент игровая героиня, теснее всех связанная с Адриасом, владельцем этого тела.
Иначе говоря, она с наибольшей вероятностью меня убьёт.
«И всё же видеть её живой и дышащей — странное чувство».
Игра была устроена так, что с каждым прохождением сложность росла, а слишком удобные персонажи становились скучными. Поэтому высокоуровневые персонажи вроде Диене Альвен подходили новичкам.
Кажется, я выбрал её третьим персонажем. Она была талантлива, но силу её семьи тоже нельзя было игнорировать.
Род герцога Альвена считался одним из четырёх столпов, поддерживающих Империю.
«Кстати, я ведь тоже им должен».
Внезапное воспоминание пронзило меня.
Стыд и чувство неполноценности этого тела передались слишком ярко.
Но нужно чётко разделять.
«Это не мои чувства».
Адриас.
Пусть он появлялся в игре лишь как прихвостень, я относился к Peccata настолько серьёзно, что узнал о нём почти всю доступную информацию.
Подробных настроек я не знал, но по крайней мере не собирался умирать так же, как он.
«Потому что теперь Адриас — это я».
Я — Ким Джинхван, и я же — Адриас.
Пусть принятие заняло почти неделю, теперь я должен сделать всё, чтобы выжить.
И первая кнопка для этого уже была передо мной.
«Особенность».
Одна из причин, по которой я так долго не мог принять реальность.
Это место было настоящим, но в нём смешивались игровые способности.
Точнее, похоже, такие способности были только у меня.
— Динь!
[Есть невыбранные особенности.]
Этот экран был доказательством.
Возможно, без него я бы адаптировался быстрее.
Даже если не обращать внимания на место и людей вокруг, когда перед глазами открывается игровое окно, естественно решить, что это сон.
Сейчас я привык, но поначалу думал, что схожу с ума.
Я закрыл игровое окно и развернул информацию о себе.
[Адриас Кромвель]
— Человек
— Мана: 1581
— Особенности: Двойное ядро
— Талант: линия духов тёмного мага (фантомный талант), водная ветвь стихийной магии (бездарность)
— Навык: Чёрная магия: Подробнее >> Стихийная магия: Подробнее >>
Ужас.
Прежде всего — запас маны.
Если нет таланта, связанного с маной, такой объём обычно считается нормальным.
Но с «нормально» в этом мире не выжить.
У всех персонажей, которых я прокачивал до сих пор, был хотя бы один талант, связанный с маной.
«Как он вообще стал магом?»
Без таланта к мане стать магом трудно.
Если бездарь хочет стать магом, придётся потратить кучу денег.
...Вот почему род обанкротился?
Пока отложим это. Дальше — особенности.
В начале игры одну давали случайно.
Конечно, среди них попадался мусор, но были и такие, на которых можно было прожить только за счёт одной особенности.
Изначально их делили на четыре ранга: обычный, редкий, эпический и уникальный, так что хорошие и плохие неизбежно различались.
Проблема в том, какая особенность мне выпала.
«Двойное ядро».
Особенности случайны, поэтому при старте новой игры персонажей создавали и удаляли бесчисленное количество раз.
Так называемый реролл.
Конечно, топовые уникальные особенности почти не выпадали, но даже эпические ниже них были потрясающими.
В игре начинали тогда, когда выпадала хорошая особенность. В реальности такой трюк провернуть нельзя.
[Двойное ядро]
— Эпический ранг
— Имеются два хранилища маны.
— Открывает возможность пути магического мечника.
Эпическая особенность.
Если смотреть только на ранг, она почти королевского класса.
Да и что может быть романтичнее, чем магический мечник?
«Полная чушь».
Я десятки раз умирал, гоняясь за этой романтикой, пока ноги не оторвало.
Думаете, я не пробовал?
Я видел концовку двенадцать раз.
Если не копать один колодец, игру не пройти.
Ресурсы и время ограничены, а развиваться сразу в двух направлениях — значит вдвое замедлить рост.
К тому же это уже не игра, а реальность.
Судя по тому, что я узнал за последние дни, сейчас время до начала игры.
Отсрочка перед кризисом выросла, но важно другое: это реальный мир.
«Нет, раз это реальность, может, как раз стоит развивать гибрид?»
— Ха.
Я не удержался от вздоха.
Даже в игре у меня ни разу не было прохождения без смерти.
Если даже персонажами куда лучше Адриаса я не мог пройти без сейв-лоада, как выжить сейчас?
В игре можно было решить: умру — не страшно, буду качать одно направление. Но если цель — выжить, «Двойное ядро» не так уж плохо.
Сейчас моя цель не прохождение, а выживание.
В итоге особенность осталась чемоданом без ручки, а таланты ниже неё и вовсе добили.
Честно говоря, смотреть на них не хотелось.
«Талант к чёртовой магии, да. Но разве это вообще нормальный талант?»
У талантов А-ранга обычно просто написано: «магия».
Или «фехтование».
Если описание длинное, это скорее плохо.
Оно означает талант только в узкой области.
Да и даже там я — середнячок.
Особенно «бездарность»: она не просто отсутствие таланта, а обратный эффект.
Если средний человек — 100, то бездарность — 70–80.
«Водная магия — просто болезнь какая-то».
Тут я понял.
Мир словно обезумел и хочет меня убить.
Возможно, именно из-за такой жалкой способности Адриас столько раз погибал в начале игры.
Последним шёл навык — продолжение таланта.
Уровень и мастерство навыка росли быстро только при выдающемся таланте. Без таланта это была магия, которой не овладеть, сколько ни старайся.
— Чёрная магия: базовая некромантия (3/100) >> Призыв скелета Ур. 1
— Стихийная магия: начальная магия земли (2/100) >> Грязь Ур. 6, Каменное копьё Ур. 3, Земляной щит Ур. 5
Студент третьего курса академии, а уровень — начальный. И единственная ветвь стихийной магии у него ещё и жалко барахтается.
Если вспомнить, что на пятом курсе для выпуска нужно показать магические достижения и попасть в магическую башню, будущее этого парня было очевидно.
О, вернее, не этого парня. Моё.
В конце концов мне оставалось только одно.
— Динь!
[Есть невыбранные особенности.]
Выбор особенности.
За всю игру я ни разу не мог сам выбрать талант.
В Peccata были элементы рогалика, поэтому при победе над промежуточным боссом или выполнении достижения иногда давали особенность, но она всегда была случайной.
«Чтобы выжить, нужно выбрать сейчас».
Вернувшись в комнату общежития, я положил книгу и сел на стул.
Когда я мысленно подтвердил выбор, фраза перед глазами изменилась.
[Выберите особенность, которой хотите обладать.]
Перед глазами выстроились сотни особенностей.
Я внимательно изучил список.
Сначала отсеял все обычные и редкие.
«И такие тоже были?»
Я гордился, что видел почти все особенности, но среди эпических и уникальных оказалось много неизвестных.
Особенно уникальные: их нельзя было получить даже перезапуском игры, поэтому все, кроме двух-трёх, были для меня новыми.
И наконец одна особенность резко притянула взгляд.
— Это...
Мысль сама вырвалась вслух.
Я долго размышлял.
Как лучше всего выжить?
Это действительно оптимальный выбор?
Какие у меня ресурсы и время?
Какова ситуация?
— Фух.
Решение было трудно принять, потому что оно касалось жизни и смерти.
Передо мной уже лежала стопка исписанных бумаг с заметками.
И вывод был таким...
«Всё-таки я некромант. Этого не отрицать. Даже если не использовать, забыть выученное нельзя».
Значит, придётся пользоваться.
Если не постоянно — то только в моменты, когда жизнь окажется под угрозой.
К тому же некромант, если безопасно вырастет, становится универсальным монстром сильнее любого мага.
Именно поэтому в игре я в каждом прохождении первым делом находил и убивал некромантов.
«Один из них — учитель этого парня... подожди».
Я поспешно проверил календарь.
— Опоздал.
Воспоминания Адриаса всплыли комом.
Сейчас я ясно вспомнил: прошлой ночью у меня была назначена встреча с ним.
Плохо.
Не умру.
...Наверное.
Я сразу надел снятую одежду и приготовился выйти.
Нужно найти его сейчас, иначе я правда погибну.
Загрузка главы...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Сильнейший некромант-эволюционер (Новелла) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.