— Дедушка Слейт, вот предметы, которые вам были нужны. — Лин Сянтянь с почтением передал оценщику три неидентифицированных квестовых объекта.
Оценщик Слейт был уже в летах. Он погладил свою козлиную бородку и с улыбкой произнёс:
— Юноша, ты весьма хорош, раз так быстро справился с заданием.
Динь...
Система: Вы завершили задание Слейта и получили 100 единиц опыта.
Динь...
Система: Поскольку вы освоили семь вспомогательных профессий, ваше упорство тронуло небеса. Все производственные навыки повышены до уровня Эксперт. Вы получили 20 000 единиц опыта.
Вспышка! Вспышка! Вспышка! Вспышка!
Четыре столба света взметнулись вверх от Лин Сянтяня. В полумраке тесной лавки они выглядели ослепительно ярко — это был верный признак того, что игрок поднялся сразу на четыре уровня. Скрыть подобное было невозможно.
Динь...
Система: Ваши семь вспомогательных навыков достигли уровня Эксперт. Вы получили титул Элита ремесла. Желаете объявить об этом всему миру?
— Нет. — Лин Сянтянь покачал головой. Подъём на четыре уровня разом и так вызовет достаточно зависти. Если он ещё и объявит на весь мир о получении экспертных навыков, то с вероятностью девять к десяти повторится трагедия его прошлой жизни, когда его держали взаперти. Пока нет достаточной силы, лучше придерживаться низкого профиля. К счастью, система оказалась достаточно гуманной и не заставляла делать публичные объявления.
— Брат, что за квест ты сделал? Как тебе удалось разом подскочить на четыре уровня? — хотя игроков в лавке было немного, нашлось несколько человек, пришедших за заданиями на убийство монстров. Один из них, лучник, с недоумением обратился к Лин Сянтяню.
Этот вопрос выражал общее любопытство. В «Втором мире» прокачка шла невероятно тяжело. Люди пять дней кряду убивали монстров и выполняли поручения, но их прогресс не шёл ни в какое сравнение с опытом, полученным за один-единственный квест.
— Взял скрытое задание с огромной наградой в виде опыта. Кроме опыта, дали ещё кое-что, — уклончиво ответил Лин Сянтянь. Слишком явная ложь лишь породила бы новые подозрения, а чем больше люди гадают, тем сильнее преувеличивают факты. Лучше было дать крупицу правды.
— Что за снаряжение? Можешь показать, чтобы мы хоть глаза порадовали? — спросил другой игрок. Обычно за скрытые квесты давали неплохое оружие или доспехи. Большинство таких заданий были уникальными, но это не мешало людям проявлять любопытство.
— Прошу прощения, это секрет, — сухо ответил Лин Сянтянь.
Он уже собрался уходить, как Слейт поспешно окликнул его:
— Юноша, подожди немного!
— Прошу прощения, дедушка Слейт, я просто не хотел привлекать лишнего внимания и в спешке забыл попрощаться. — В игре NPC обладали искусственным интеллектом и мыслили почти как реальные люди. Однако они были обязаны следовать правилам Главного Мозга. Если их оскорбить, можно было навлечь на себя месть. В прошлой жизни гильдия «Кровавый союз» Ро-шао как раз пострадала от гнева священного зверя, потеряв десятки миллиардов активов.
Слейт добродушно рассмеялся:
— Я понимаю мысли таких искателей приключений, как ты. Но я давно не видел столь молодых и многообещающих талантов. У меня есть одно довольно опасное задание, хочешь взяться?
— Слушаю вас, — отозвался Лин Сянтянь. Некоторые квесты были невыполнимыми. Если взять такой, а потом добровольно отказаться, можно было получить штраф в виде понижения уровня. А некоторые задания нельзя было бросить вовсе — их требовалось завершить любой ценой, иначе игрока ждали всевозможные ограничения.
— Хорошо, хорошо. Есть вещи, которые делать стоит, а есть те, от которых лучше воздержаться. Твоя осторожность меня успокаивает. На самом деле, не бойся, моё задание не слишком сложное. В молодости демон за пределами деревни украл мой свёрток с важными вещами. Это был Псевдодемон. Если победишь его, вернёшь мою пропажу. Он обитает в долине на западе.
Система: Слейт предлагает вам задание: Победить Псевдодемона. Принять? Награда неизвестна, штраф неизвестен.
В подземельях сложность можно было выбрать заранее, но в заданиях от NPC уровень опасности не указывался. Если попадётся добрый или пребывающий в хорошем настроении NPC, он может предупредить, в противном случае — всё зависело от удачи.
Если бы не врождённая холодность и немногословность Лин Сянтяня, он бы, услышав такое, обругал старика последними словами. А поднять руку на NPC? На такое способны только дураки. Псевдодемон был ночным кошмаром всех новичковых деревень. Чтобы убить его, требовались усилия тысяч игроков. В прошлой жизни лишь немногие гильдии могли справиться с ним, и даже тогда награда не шла ни в какое сравнение с понесёнными потерями. Если он примет квест и отправится к Псевдодемону, то в случае смерти потеряет уровень, а провал задания приведёт к ещё большим штрафам — от одного до трёх уровней, в зависимости от прихоти NPC.
Лин Сянтянь подавил гнев и фальшиво улыбнулся:
— Дедушка Слейт, судя по описанию, это же Босс! Я всего лишь одинокий искатель приключений, мне его не одолеть. Может, я передам это задание кому-то другому?
Если бы он не вернулся из прошлого, то с вероятностью девять к десяти попал бы в ловушку оценщика.
В глазах Слейта мелькнул холодный блеск, и он с усмешкой сказал:
— Действительно, монстр сильный. Раз ты один не справишься, можешь найти других искателей приключений и пойти вместе. Скажу по секрету — награда за квест очень щедрая.
У NPC тоже были семь чувств и шесть желаний. Зависть — одно из них. Лин Сянтяню удалось легко поднять навык оценки до уровня Эксперт, что вызвало у Слейта крайний дисбаланс. Сам он десятилетиями упорно трудился, чтобы достичь нынешнего уровня, и даже его мастерство было ниже, чем у Лин Сянтяня. Как тут не завидовать?
— Дедушка Слейт, я бы с радостью, но у меня много врагов среди искателей приключений. Если я пойду на Псевдодемона, они обязательно начнут мешать. Может, я предложу этот квест своим друзьям?
— Хе-хе, ты и правда великодушен — готов делиться выгодой с друзьями. Хорошо, приводи друзей, я дам задание им. — Слейт подумал, что если не может навредить самому Лин Сянтяню, то навредить его друзьям — тоже неплохой вариант. Пусть это и косвенный удар, но он поможет избавиться от гнетущего чувства несправедливости.
Стоящие рядом игроки остолбенели: «Обалдеть, это же, похоже, скрытый квест!» Они впервые видели, чтобы кто-то отказывался от подобного.
Один из игроков, жрец, попытался подражать Лин Сянтяню:
— Дедушка Слейт, посмотрите, не могли бы вы отдать это задание мне? Хоть я и не очень силён, я могу позвать друзей на помощь!
Ответом жрецу было лишь сонное молчание Слейта, который закрыл глаза.
Как только Лин Сянтянь вышел из лавки, к нему подбежал шустрый воин:
— Брат, можешь сказать, что я твой друг, и попросить NPC дать квест мне?
— Прошу прощения, — сухо ответил Лин Сянтянь и зашагал прочь.
— Я... я дам 10 золотых! — воин сжал зубы. Он верил, что если получит скрытый квест, глава гильдии не поскупится на награду, а он сам получит бонус от гильдии.
Лин Сянтянь не обратил внимания на слова воина и быстро скрылся из виду.
Если бы это был действительно хороший квест, он бы давно взял его сам, зачем отказываться? Он собирался продать это задание гильдии «Вершина». Раз уж он всё равно стал их врагом, он не против насолить им ещё сильнее. А вот с «Гильдией Дикого волка» он пока не хотел окончательно рвать отношения: хотя их глава и подставил его, это было обоюдное решение, винить некого.
Найдя безлюдное место, Лин Сянтянь открыл окно характеристик.
Имя: Молчаливый агнец
Уровень: 4
Титул: Элита ремесла (успешность производства всех вспомогательных навыков +5%) HP: 200 / MP: 50
Физ. атака: 5~8
Маг. атака: 1~2
Физ. защита: 7
Маг. защита: 3
Точность: 10
Уклонение: 10
Телосложение: 5
Сила: 5
Интеллект: 5
Ловкость: 5
Свободные очки характеристик: 20
Навык: Тяжёлый удар.
Вспомогательные профессии: Кузнец (Эксперт), Портной (Эксперт), Ювелир (Эксперт), Алхимик (Эксперт), Повар (Эксперт), Механик (Эксперт), Оценщик (Эксперт).
С учётом прибавки 5% от титула, вероятность успешного крафта снаряжения до 10 уровня составляла почти 100%.
Поразмыслив, Лин Сянтянь распределил 20 очков характеристик: 10 в телосложение, 6 в силу и 4 в ловкость. Он решил стать «кровавым воином» — танком с упором на HP. Сила и ловкость нужны были лишь для того, чтобы носить оружие и броню. Кровавые воины считались самым бесполезным классом: урон низкий, а HP и защита не дотягивали до орков. Хотя они могли какое-то время сдерживать Босса, эту роль обычно отдавали оркам, так как их навыки провокации были в разы эффективнее, а физ. защита — выше. Поэтому в подземелья кровавых воинов почти не брали.
В прошлой жизни они получили признание лишь тогда, когда начались масштабные гильдейские войны с участием десяти тысяч игроков. Тогда кровавые воины стали невероятно популярны, и многие лидеры гильдий пытались переквалифицировать своих воинов, но было уже поздно — эффект оказался незначительным.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Молчаливый ягнёнок: Перерождение в онлайн-игре — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.