[Корректор — Кирос]
Способ призыва Рыцаря Смерти прост.
— Легенда, дремлющая здесь.
Нужно лишь поместить Завершенную Сферу Смерти перед надгробием, на котором высечены эти слова.
Чон Хун положил сферу перед надгробием.
Прошли секунды, и надгробие принялось поглощать энергию из сферы.
По мере того как энергия иссякала, сфера меняла цвет с черного на белый, а наконец разлетелась на куски.
[Внимание! Внимание!]
[Появляется Рыцарь Смерти.]
Перед Чон Хуном возникло сообщение, оповещающее о появлении Рыцаря Смерти, тогда как над алтарем завихрился черный дым.
[Рыцарь Смерти применяет Высвобождение Ауры Меча.]
В тот же миг острые, похожие на шипы потоки ауры меча устремились к Чон Хуну.
[Использование Барьера Света.]
Чон Хун задействовал Барьер Света.
Бабах!
От каждого столкновения барьер начал быстро трескаться.
Впрочем, Барьер Света, созданный благодаря характеристикам Чон Хуна, смог до некоторой степени сдержать ауру меча Рыцаря Смерти.
Отразив Высвобождение Ауры Меча, клубящийся черный дым рассеялся, являя взору исполинского Рыцаря Смерти.
[Ур. 1100 Рыцарь Смерти (Пробужденный)]
Изначально существо 250-го уровня, теперь Рыцарь Смерти совершил скачок до 1100-го уровня.
— Что за чертовщина?..
— Это безумие...
Те, кто наблюдал за происходящим со стороны, смотрели на Рыцаря Смерти с изумлением.
Даже на 250-м уровне Рыцарь Смерти считался хлопотным боссом, но сейчас его присутствие стало несравнимо более подавляющим.
— Человек, это ты меня призвал?
Низкий голос донесся из-под черного шлема.
Чон Хун указал на него Левиафаном и кивнул.
— Ага. Благодарен, небось?
— ...Как ты смеешь идти против воли богов!
Воля богов.
Губы Чон Хуна искривились в кривой усмешке.
— Воля богов в том, чтобы ты сдох. Ублюдок.
— Ты человек, с которым невозможно договориться.
Рыцарь Смерти сошел со ступеней алтаря тяжелыми, размеренными шагами.
Каждый его шаг сотрясал землю, посылая волны черной магии, которые подавляли всех вокруг.
Чон Хун не был исключением.
«Ноги стали тяжёлыми».
Одно лишь приближение Рыцаря Смерти заставляло его ноги наливаться свинцом, словно они весили тысячу фунтов.
Все чувства кричали ему бежать от Рыцаря Смерти прочь.
Но был ли у него выбор?
Он зашёл слишком далеко, и чтобы пройти на следующий этап, ему нужно было победить.
Разум Чон Хуна был поглощён лишь одной целью: сокрушить Рыцаря Смерти.
Но сперва ему нужно было кое-что сделать.
[Зелье абсолютной удачи]
- Тип: Расходный предмет.
- Ранг: Особый.
- Эффект: Значительно повышает шанс успеха при однократном получении предмета.
Чон Хун уже использовал это Зелье удачи ранее, и очень успешно.
И в этот раз всё было так же.
«Даже небольшое повышение шансов поможет мне заполучить его».
Душа Тьмы, выпадающая с очень низким шансом.
А именно — душа самого Рыцаря Смерти.
Чон Хун стремился заполучить эту многострадальную душу, навеки запертую здесь и используемую Трансцендентом как инструмент.
«Было бы здорово, если бы она выпала быстро в этот раз».
До этих пор Душа Тьмы не выпадала ни разу.
Ожидать кардинальных перемен только от Зелья абсолютной удачи было нереалистично.
Поэтому Чон Хун улучшил его, объединив с другими предметами.
Он приобрёл два предмета, недавно добавленных в Магазин достижений 7-го уровня.
- Чудесное магическое перо.
- Иллюзорный таймер.
Чудесное магическое перо — легендарный предмет, воплощающий в реальность любую написанную им фразу. Оно доступно только на 7-м уровне магазина и стоит ошеломляющие 300000 очков за штуку.
Иллюзорный таймер, в свою очередь, может превращать одноразовые предметы в усиливающие средства с ограниченным сроком действия.
Используя Зелье абсолютной удачи как основы, Чон Хун объединил их.
Результатом стало Зелье чудесной удачи.
[Зелье чудесной удачи]
- Тип: Расходный предмет.
- Ранг: Легендарный.
- Эффект: Резко повышает вероятности, зависящие от удачи.
- Дополнительный эффект: С небольшим шансом создаёт чудотворные результаты.
- Длительность эффекта: Выпитое зелье даёт бафф «Чудесная удача» на 6 часов.
Чон Хун осушил эликсир за несколько глотков.
[Применён бафф «Чудесная удача».]
Когда бафф активировался, пришло время начинать.
Как и всегда, Чон Хун начал с Чёрного поля, активировав все усиливающие навыки и предметы.
Небесная аура окутала его тело, мерцая лучистым светом.
— Ладно, теперь я объясню стратегию победы над Рыцарем Смерти, — сказал он, взглянув на камеру, снимавшую его сзади.
Затем Чон Хун применил «Шаги Истинного Владыки Небесных Демонов» и рванул вперёд.
— О? А ты быстрый, — заметил Рыцарь Смерти, занося меч для широкого замаха.
[*Рыцарь Смерти использует «Клинок Руин».]
«Клинок Руин» был схож по концепции с «Клинком Аннигиляции» Чон Хуна, но в корне отличался в исполнении.
Если «Клинок Аннигиляции» помечает цель и наносит критический урон, то «Клинок Руин» — это оружие тотального опустошения, уничтожающее всё, к чему прикоснётся.
Когда лезвие рассекло воздух, давление вокруг резко возросло, пронесясь по всему полю боя.
— В этот момент нужно уклоняться вниз, — сказал Чон Хун, показывая приём и сохраняя полное спокойствие.
Впрочем, у «Клинка Руин» были свои недостатки.
В отличие от атак, поражающих широкую область, «Клинок Руин» наносил урон только строго по траектории своего движения.
То есть, если следить за направлением удара, уклониться от него было несложно.
Для босса 1100-го уровня Рыцарь Смерти двигался о медленно из-за колоссальной энергии, требуемой для применения «Клинка Руин».
Так, при должной концентрации и выборе момента даже другие игроки могли избежать этой атаки.
Уклонившись от «Клинка Руин», Чон Хун задействовал «Шаги Владыки Небесных Демонов» и сократил дистанцию до Рыцаря Смерти.
«Сблизиться гораздо проще после того, как он использует «Клинок Руин»».
При активации «Клинок Руин» поглощает огромное количество маны, оставляя Рыцаря Смерти в оцепенении на полторы секунды.
Это короткое мгновение было идеальной возможностью для удара в уязвимую точку.
[[Третий стиль: на уровне Аннигиляция Небесного Демона активирована.]]
Чон Хун вогнал клинок в узкую щель между доспехом и шлемом Рыцаря Смерти, пронзая его шею.
— А-а-а!
Всё было кончено.
Чон Хун вытащил меч и отступил, пока Рыцарь Смерти оседал на землю.
Несмотря на то что это был босс 1100-го уровня, он пал от одного единственного, точно выверенного удара.
Удар в уязвимую точку сыграл свою роль, но баффы, использованные Чон Хуном, временно подняли его характеристики выше порога 1000-го уровня.
К несчастью, «Душа Тьмы» не выпала.
«Как и ожидалось, с первой попытки не выйдет».
Чон Хун криво усмехнулся и вернулся к членам своей группы.
— Э-э... Всё?
— Босс 1100-го уровня пал так просто...?
Они недоверчиво уставились на безжизненную фигуру Рыцаря Смерти. Его тело лежало неподвижно, уткнувшись лицом в землю, подтверждая свою гибель.
— Я же говорил, что всё закончится быстро, — ухмыльнулся Чон Хун.
— Нет, что-то здесь не так... Этот босс не должен был умереть так легко.
Рыцаря Смерти прежде выслеживали бесчисленное количество раз, и его механики были хорошо изучены.
Но никто и никогда не побеждал его так быстро.
— Это потому, что стратегия была обновлена, — пояснил Чон Хун.
— Обновлена?
Он кивнул.
— Изначально у Рыцаря Смерти было три фазы, верно?
— Да, наносить урон можно было только после того, как он атакует трижды в первой фазе.
— Именно. Но по мере повышения уровня добавлялись новые фазы.
Когда Рыцарь Смерти достиг 1100-го уровня, у него появилось две дополнительные фазы, доведя их общее количество до пяти. Естественно, это повлекло за собой изменения и дополнения в его механике.
— Понимаю... И как тебе удалось так быстро с ним разделаться?
— Как ты видел, теперь у него есть новая способность под названием «Клинок Руин». Она появляется в первой фазе. Хотя «Клинок Руин» могущественен, у него есть критическая слабость: после использования Рыцарь Смерти замирает на полторы секунды.
— А! Значит, в эти полторы секунды ты бьёшь по его уязвимому месту и легко добиваешь?
— Именно.
Скачок Рыцаря Смерти с 250-го на 1100-й уровень привнёс кардинальные изменения в его механику. Появление заминки после использования «Клинка Руин» было одним из таких новшеств.
—...А что, если промахнуться?
Полторы секунды.
Хотя Чон Хун был достаточно искусен, чтобы воспользоваться этим коротким окном и нанести смертельный удар, другие на такое не были способны.
Одолеть босса 1100-го уровня всего за полторы секунды для большинства было невозможно.
— Пришлось бы полагаться на другую стратегию.
— Другую стратегию?
— Да. Отныне я буду продолжать охоту на Рыцаря Смерти и записывать всё происходящее.
Всего существовало 13 стратегий победы над Рыцарем Смерти.
Из них лишь четыре позволяли одержать столь быструю победу, как сейчас.
Чон Хун планировал запечатлеть на видео каждый паттерн и стратегию.
Чем лучше люди будут понимать босса, тем проще будет его победить.
— Ты ведь не собираешься делать всё это в одиночку?
— А почему нет? — с улыбкой ответил Чон Хун.
Теперь, когда они прошли подземелье группой, все здесь могли отправиться в Дарвис.
Это означало, что отныне он мог справляться с Рыцарем Смерти в одиночку.
[Хён, отныне я буду постоянно присылать тебе видео. Пожалуйста, просматривай и редактируй их одно за другим.]
После этого сообщения видео посыпались одно за другим.
— Вот же, он невероятно быстр...
Даже пока он просматривал один ролик, прибывали новые — это означало, что Чон Хун уничтожал Рыцарей Смерти с поразительной скоростью.
— Пока сосредоточусь на первом.
Первое видео начиналось с пути Ли Чон Хуна из Города Воинов в Город Мастеров Боевых Искусств.
Чан Дэ Хви хотел тщательно изучить запись, но видео длилось более 120 часов.
У него не оставалось иного выбора, кроме как проматывать ненужные фрагменты и сосредоточиться на ключевых моментах.
И всё же на просмотр одного только первого ролика у него ушло 8 часов.
— Сколько же времени это займёт?.. — буркнул он.
Дэ Хви вздохнул, глядя на огромное количество видео, которые ещё предстояло просмотреть.
Но когда он начал смотреть записи битв с Рыцарем Смерти, то не смог скрыть изумления.
— Что за... Босс 1100-го уровня погибает так легко?
В первом бою Рыцаря Смерти сразили одним точным ударом в шею.
На этом безупречном убийстве первое видео закончилось.
Поспешно переключившись на следующую запись, Дэ Хви увидел, что в этот раз схватка длилась немного дольше.
Однако, бой снова завершился решающим ударом в шею.
Тот же сценарий повторялся и в остальных роликах.
Способ немного менялся, но результат неизменно оставался прежним: атака в шею, чтобы закончить бой.
— Это настоящее искусство...
Даже при повторном просмотре точность и плавность движений Ли Чон Хуна вызывали трепет.
Несмотря на 1100-й уровень Рыцаря Смерти и его богатый арсенал способностей, Ли Чон Хун без усилий уклонялся от каждой атаки и наносил финальный удар.
Стало очевидно: Ли Чон Хун мог закончить любой из этих боёв в любой момент, но решил охотиться на босса раз за разом, чтобы раскрыть все его стратегии.
— Это будет невероятный успех.
Победа над Рыцарем Смерти была обязательным условием для перехода в Дарвис.
Раскрытие стратегий для его победы гарантировало огромный успех.
Ли Чон Хун завершил свою охоту спустя 5 часов после того, как отправил все видео Чан Дэ Хви.
— Наконец-то я его получил.
Спустя 5 часов и 45 минут, продолжая неустанно охотиться даже после того, как поделился всеми стратегиями, Ли Чон Хун наконец заполучил Душу Тьмы, которую так отчаянно искал.
[ [Душа Тьмы]]
- Тип: Материал.
- Ранг: Легендарный.
- Душа Рыцаря Смерти.
Душа, долгое время находившаяся в заточении, теперь принадлежала Ли Чон Хуну.
В тот же миг пространство раскололось, и из него показалась пара багровых глаз.
<Впечатляет... Не думал, что ты добудешь её так быстро.>.
Баал внимательно наблюдал за Ли Чон Хуном в рамках их пари.
— Быстро? Едва ли. Это была моя 281-я охота.
Стоило понять стратегию, как Ли Чон Хун вступал в бой, мгновенно обрывал жизнь рыцаря и уходил, если душа не выпадала.
Ему больше не нужно было использовать еще одну Сферу Смерти, так как одну он уже задействовал ранее.
Каждый раз, когда он возвращался, Рыцарь Смерти поджидал его на вершине алтаря.
Поскольку Чон Хун завершил все задания в Рисе и уже использовал сферу, он мог охотиться без промедления, раз за разом.
«Честно говоря, я был готов сдаться на полпути».
Даже после использования Зелья Чудесной Удачи, которое было своего рода срезом пути, душа всё не выпадала. Время действия баффа подходило к концу, и он начал опаздывать.
И всё же удача наконец улыбнулась ему: когда до конца оставалось всего пятнадцать минут, душа оказалась у него в руках.
Благодаря этому он сумел выиграть и свое последнее пари.
«А теперь пора забрать награду».
[Корректор — Кирос]

Комментарии

Загрузка...