Так пролетело полчаса. У Шаочэнь нанес последний удар и с замиранием сердца наблюдал, как огромная черепаха медленно испускает дух. Когда последняя единица здоровья исчезла, массивная туша рухнула на песок. Тотчас прозвучало уведомление:
[Дзинь! Убита «Морская черепаха». Получено 15 единиц опыта. Дополнительный бонус за убийство монстра на 5 уровней выше вашего: 50% опыта (7 единиц).]
[Дзинь! Сработала особенность таланта: урон от яда увеличен на 1 единицу. Теперь цель теряет 2 единицы чистого урона в секунду.]
— Красота! — Вскричал У Шаочэнь. Сразу 22 единицы опыта – это куда круче, чем воевать за кроликов. Но главное – талант стал сильнее. Теперь следующая черепаха подохнет в два раза быстрее!
Он бросился к добыче. На песке лежали две медные монетки и – о чудо! — Какой-то предмет. У Шаочэнь поспешно схватил его. Несмотря на то, что разница в пять уровней давала бонус к шансу выпадения, при местном дефиците лута получить вещь с первого же моба было невероятным везением.
Это оказались ботинки.
«Парусиновые туфли.»
Качество: Обычное.
Скорость передвижения: +3.
Физическая защита: +2.
Требования: отсутствуют.
— Отлично, то что нужно! — Он тут же обулся. Теперь его скорость выросла до 8 единиц, а защита – до тех же 8.
В «Оракуле» ранги снаряжения шли по возрастающей: Обычное – Черное железо – Бронзовый ранг – Серебряный ранг – Золото – Темное золото – Платиновый ранг – Алмаз – Звездный блеск – Бессмертный артефакт – Священный артефакт – Божественный артефакт – Превосходящий богов.
Вещи обычного качества не требовали определенного уровня, в отличие от ранга черного железа и выше. Начиная с «железа», предметы давали бонусы к характеристикам, а с золотого ранга – дополнительные навыки.
В новых туфлях шаг стал чуть легче. В приподнятом настроении У Шаочэнь отправился на поиски следующей жертвы. Черепахи словно были созданы специально для него, жаль только, встречались они редко. Поплутав немного, он все же нашел еще одну любительницу солнечных ванн.
У Шаочэнь подошел, привычно ткнул мечом в панцирь и рванул прочь. Его все равно успели тяпнуть – без подавляющего преимущества в скорости и ловкости на таком этапе увернуться от контратаки почти невозможно.
— 2, – 2, – 2...
Белые цифры стабильно посыпались над панцирем, а черепаха поплелась за ним в безнадежную погоню.
На этот раз дело пошло бодрее. Всего за 15 минут несчастное пресмыкающееся испустило дух. У Шаочэнь подгреб две монетки и двинулся дальше.
Процесс пошел на поток. Благодаря росту урона, время на убийство сокращалось на глазах: третья черепаха пала за 10 минут, четвертая – за 7, а с пятой он расправился всего за 6 минут. И тут же последовал сигнал системы:
[Дзинь! Убита «Морская черепаха». Получено 22 единицы опыта. Шкала заполнена. Поздравляем, ваш уровень повышен! ОЗ +20, ОМ +10, получено 5 свободных очков характеристик.]
— Наконец-то! Думаю, я иду с неплохим опережением, — пробормотал он. Глядя на свободные очки, У Шаочэнь лишь на миг задумался и влил всё в Ловкость. Раз уж он побеждает за счет разницы в скорости, нужно ковать железо, пока горячо. Только высокая Ловкость позволит ему и дальше безнаказанно «водить на поводке» опасных врагов.
После распределения его показатели изменились: здоровье выросло до 70 единиц, мана – до 60, Ловкость подпрыгнула до 10, а скорость перемещения (с учетом обуви) составила внушительные 13 единиц. Остальное осталось прежним.
Опыт: 10 / 300.
Для второго уровня нужно было еще 300 единиц опыта. Судя по всему, хватит еще десятка полтора черепах.
У Шаочэнь засомневался: остаться ли здесь или пойти искать монстров шестого уровня? С черепахами всё было предсказуемо и безопасно, но они уже не давали бонуса к его таланту, так как перестали превосходить его на пять уровней.
«Жаль, что в Деревне Новичков за смерть уровень не снимают, – закралась шальная мысль. – ...А то дал бы черепахе себя прибить, откатился бы на нулевой и качал бы талант до посинения. Вот это была бы жизнь!»
— Ладно, разведаю другие места. С моей скоростью в 13 единиц я обгоню большинство мобов. Вдруг найду кого-то удобного для прокачки таланта? А если нет – вернусь к панцирным, много времени не потеряю.
С этими словами он развернулся. Пляж закончился, впереди плескалось море, так что путь лежал только назад. Вернувшись к развилке, он выбрал левую тропу, ведущую в лес. Бамбуковая роща его не прельстила – там слишком плохая видимость, легко попасть в засаду. А монстры выше пятого уровня уже атакуют первыми, и его хрупкое тело вряд ли вынесет внезапный удар.
В лесу было довольно светло, деревья росли редко. У Шаочэнь осторожно продвигался вперед, как вдруг из-за ствола выскочил угольно-черный кабан. Острые клыки зловеще блеснули, глаза налились кровью. Яростно роя землю копытом, зверь сорвался в стремительный рывок.
— Эй, не по правилам играешь! — Выкрикнул У Шаочэнь. В последний момент, когда туша уже почти коснулась его, он успел вильнуть в сторону. Кабан лишь задел краем щетину его одежды и с размаху впечатался в дерево. Над его головой закружились звезды – эффект оглушения.
У Шаочэнь перевел дух. Слава богу, вложился в Ловкость, иначе сейчас собирал бы кости. Он тут же применил Проницательность.
«Дикий кабан.»
Уровень: 6.
Очки здоровья: 2000.
Физическая атака: 70.
Физическая защита: 30.
Скорость: 11.
Навык: «Дикий Таран». Несется по прямой с огромной скоростью, нанося 150% физического урона и оглушая цель на 1 секунду. Перезарядка: 10 секунд.
У Шаочэнь скривился. Это всего шестой уровень? «Оракул» в своем репертуаре. Если бы этот «Таран» попал в цель, он бы уже летел на точку возрождения в деревне.
Стоит ли ввязываться? Или лучше вернуться и шпынять беззащитных черепашек? У Шаочэнь колебался. Шансы вроде были: атака кабана – 70, у него 70 ОЗ и 8 защиты. Обычный удар он переживет, а скорость передвижения у него выше, так что можно бегать. Проблема в навыке: одно попадание – и конец. Сейчас ему повезло, было время среагировать из-за дистанции, но если кабан применит «Таран» в момент его собственной атаки, то пиши пропало.
— А, к черту риск! Попробую. Яд сейчас сносит по 6 единиц в секунду, так что за пять минут управлюсь. Ради прокачки таланта можно и рискнуть.
Дождавшись, пока кабан придет в себя, У Шаочэнь бросился в атаку. Он знал, что навык врага на перезарядке 10 секунд, так что сейчас безопасно. Меч полоснул зверя по спине.
— 1 (не пробил)
— 6 (урон ядом)
Кабан не остался в долгу и резко боднул его клыком.
— 62.
У Шаочэнь пулей отлетел назад. Тут-то он и осознал серьезную промашку: регенерация не поспевала за уроном. Чтобы выйти из боя, нужно 10 секунд, за оставшиеся 50 секунд он восстановит лишь 50 ОЗ. Но чтобы пережить следующий удар кабана, ему нужно иметь минимум 63 единицы здоровья. Если он будет ждать полной регенерации перед каждым ударом, то 13 секунд кабан будет без яда. А вне боя монстр восстанавливает по 1% ОЗ в секунду. За три секунды «простоя» он вернет себе 60 здоровья. Бой затянется на вечность.
— Да уж, шестой уровень – это совсем другой коленкор. Но раз ввязался, буду биться до последнего.

Комментарии

Загрузка...