Вечер.
Руководство студии «Тяньфэн» собралось на совещание, чтобы обсудить результаты сегодняшнего обновления.
Глядя на данные на экране, директор Ван мрачнел на глазах.
За вторую половину дня количество игроков онлайн не только не выросло, а, наоборот, упало.
Спустя столько дней они не только не пробили отметку в 30 миллионов, но и скатились до 24 миллионов.
Это было даже хуже, чем показатели первого дня. Как тут не злиться?
Где это видано, чтобы в игре, выпущенной всего несколько дней назад, онлайн уже начал падать?
Тем более, что это игра от Tencent, а студия «Тяньфэн» считалась одной из лучших в корпорации, и обычно онлайн в их проектах только рос.
А в этот раз такой идеальный старт, такой огромный онлайн в первый день — и всего за пару дней всё скатилось вот к этому.
Если наверху узнают, его кресло под ним зашатается.
Ведь «Сумеречный мир» активно продвигался всей машиной Tencent, его реклама висела даже в других играх.
И при таком гигантском трафике — такой результат.
— Посмотрите отзывы игроков, в чём там дело?
Технари открыли официальный сайт, где публиковались оценки и фидбек.
Всю вторую половину дня игроки только и делали, что плевались ядом, а рейтинг скатился до одной звезды.
«Что за мусорное обновление? Почему шансы выпадения лута урезали? Раньше с одного моба падало хотя бы три монеты, а теперь даже гаранта нет?!»
«Мать вашу, хрен с ним, с дропом, но что за акции на донат вы выкатили?!»
«Вы там совсем? Мы и так платим за подписку, а вы теперь хотите заставить нас покупать предметы за реал? Сами–то видели цены на этот шмот?»
«Что за помойка, а не игра? Столько хайпа было, я уж думал, нормальная игра выйдет, а они выкатили кусок дерьма. Уж лучше в Legend of Mir 2 пойти».
«А ещё и платный шмот! Эй, геймдизайнер, вылези и посмотри на статы тех шмоток, что вы продаёте! Получается, кто платит — тот и батя?»
...
Они пролистали десятки комментариев — сплошная ругань.
Только за вторую половину дня набралось несколько десятков тысяч единиц и гневных отзывов.
Изначально они хотели просто скопировать единственный платный элемент из Legend of Mir 2.
Но они не сбалансировали его должным образом, к тому же у них оставалась система оплаты за игровое время.
Люди платили за подписку, а потом в игре их избивали те, кто задонатил сверху.
Как тут игрокам не беситься? Вот они и побежали на официальный форум изливать душу.
Директор Ван скрипел зубами от злости. Репутация «Сумеречного мира» была уничтожена в один миг.
Он обвёл взглядом присутствующих и громко рявкнул:
— И что нам теперь делать, а?!
Все сидели, опустив головы, и не смели пикнуть.
Факты доказывали: они крупно облажались.
— Может, откатим обновление? Дадим небольшую компенсацию... Сейчас главное — остановить отток игроков, иначе мы вообще станем посмешищем.
Директор Ван задумался на секунду, откинувшись на спинку кресла.
— Ладно, откатываем. Действуй.
...
Наступил следующий день.
Была суббота, а значит — день первой осады Сабука в Legend of Mir 2.
Сюй Ян ещё в самом начале решил, что осада будет проходить по субботам в восемь вечера.
К этому событию он подготовил небольшой бонус.
Гильдия, которая первой успешно захватит Сабук, получит уникальный титул.
Этот титул выдавался лишь единожды, и хотя он не давал прибавки к статам, Сюй Ян расстарался, чтобы он выглядел максимально круто.
К тому же, над титулом отображалось количество игроков, убитых во время осады.
А по мере роста числа убийств титул менял свой внешний вид.
Время близилось.
Сюй Ян и Бай Чжаньфэй сидели и смотрели на статистику.
— Старина Сюй, как думаешь, какой онлайн будет к восьми часам?
Сюй Ян прикинул:
— Сейчас зарегистрировано 1.8 миллионов человек. Думаю, онлайн дотянет где–то до 1.5 миллионов.
— 1.5 миллионов... Полчаса на осаду... Если бы мы брали плату за время, это было бы 750 000 юаней!
— Да брось ты уже об этом сокрушаться. Вот увидишь, через месяц доходы от доната будут не ниже, чем от платной подписки, — утешил его Сюй Ян. — Пойми, если игра хорошая, игроки сами с радостью будут заносить деньги. Вон, посмотри на «Сумеречный мир» от Tencent. Спорим, их сейчас с дерьмом мешают? Хоть у них и бесконечные ресурсы, но качество игры низкое, и игроки такое не схавают. Не веришь — иди почитай отзывы под нашей игрой.
Сгорая от любопытства, Бай Чжаньфэй открыл страницу с оценками игр.
Ему даже искать не пришлось: Legend of Mir 2 красовалась прямо на доске рейтингов.
На данный момент игра занимала уже третье место.
А её оценка достигла 9.1.
Бай Чжаньфэй никак не ожидал столь высокого балла.
Он кликнул по названию и прокрутил страницу вниз, к комментариям.
Сплошь пятёрки, изредка проскакивали четвёрки.
Чтобы оставить оценку, нужно было провести в игре несколько часов.
К тому же, рядом с никнеймом каждого игрока отображалось наигранное время.
Так что, если кто–то ставил низкий балл, наиграв всего пару часов, сразу было понятно, откуда ветер дует.
Прочитав несколько отзывов, Бай Чжаньфэй расплылся в улыбке.
«Всю жизнь играю, но впервые вижу полноценную бесплатную игру такого качества. Она просто уделывает все аналоги! „Фэйян“, вперёд!»
«Честно скажу, давно я так не кайфовал от игр. Рубиться с братанами — просто отвал башки!»
«Ставлю лайк за обнову, Арена — это просто пушка, то, что мне нужно!»
«Две игры вышли одновременно. Одна — конфетка, другая — кусок дерьма. Названия уточнять не буду».
«Раньше играл один, а теперь бегаю в пати с друзьями, фармим мобов. Когда нам выпала первая книга навыков, я орал от счастья! До сих пор мурашки по коже, как вспомню!»
И всё это были отзывы на пять звёзд.
— Старина Сюй, ты был прав! Единиц почти нет, а те, что есть — от тех, кто поиграл всего пару часов. Видимо, просто не их жанр. Я думаю, если мы не будем чудить, Legend of Mir 2 будет становиться только популярнее.
Сюй Ян слегка улыбнулся.
— Подожди немного. Через месяц эти две игры окажутся в совершенно разных весовых категориях. И да, ровно через месяц после релиза я планирую выкатить ещё одно обновление. Тогда онлайн точно взлетит до небес.
— Вся надежда на тебя. У тебя своё видение, я за твоим полётом мысли уже не поспеваю. Буду просто заниматься тыловым обеспечением, — ответил Бай. — Кстати, мы ведь скоро выпускаемся из универа. Куда двинем дальше?
— Решай сам. Найди какое–нибудь помещение. Нас пока всё равно только двое.
— Заметано.
За разговорами время незаметно подошло к восьми часам.

Комментарии

Загрузка...