— Ваши души независимы и свободны. Никто не рождается с тем, чтобы вечно гнуть спину в шахтах. Они могут сковать ваши тела, но им не под силу сковать ваш разум. Освободите свой дух, найдите истинный смысл своего существования! Вперед, навстречу будущему, в котором нет ничего невозможного!
Эта пламенная речь, подобно искрам, упавшим в сухую степь, стремительно разлетелась по толпе, находя отклик в каждом сердце. Сотни граждан пятого класса вторили призыву Руэра, и воздух вокруг накалялся.
Слова Руэра обладали магией, способной передавать саму суть сознания, заставляя даже тех шахтеров, что и понятия не имели о равенстве и свободе, почувствовать глубокое волнение в глубине души. Фу Дачуй, одноклеточное существо, был настолько тронут этими словами, что, подобно диджею, начал неистово выкрикивать лозунги, разжигая толпу.
— Братья, вперед! За наше прекрасное завтра!
В гуле восторженных голосов глаза Руэра оставались безмятежными, словно ночное небо. Его мысли словно вознеслись, достигнув края бескрайней Вселенной. В этом безмолвном море разума внезапно раздался ледяной голос:
— Линии соединяются, мысли сливаются воедино. Ты — прирожденный Выразитель. Язык — это магия, которой ты очаровываешь души, это оружие, которым ты захватываешь разум. Общение нужно для того, чтобы менять мир.
— Вы осознали профессиональное таинство: Выразитель (первый ранг).
— Желаете ли вы сделать Выразителя своим основным классом?
— Подсказка: этот класс является классом самопознания. Его нельзя прокачать с помощью общего опыта, и он не дает очков навыков при повышении уровня. Пожалуйста, принимайте решение обдуманно.
Классы самопознания — это уникальные профессии, которые игроки открывают через собственные действия. Поскольку в игре нет готовых шаблонов, навыки и пути развития приходится создавать самостоятельно, полагаясь лишь на собственную смекалку и опыт. Можно сказать, что каждый такой первопроходец становится основателем своей собственной школы. Обычные профессионалы могут быстро поднимать уровень за счет опыта, но если ты первопроходец, то готовых путей для прокачки попросту не существует.
Бесчисленные игроки, полные самоуверенности и воображающие себя героями романов, без колебаний выбирали такие классы, но в итоге застревали на первом уровне первого ранга и в ярости переходили в другие профессии. К тому же, судя по названию и описанию, Выразитель явно не был боевым классом. Большинство игроков измеряли полезность класса лишь способностью сражаться — ведь куда приятнее жахнуть из пушки, чем болтать языком. Если бы по мотивам игры в виртуальной реальности писали роман, главный герой точно не был бы похож на обычного помощника.
Поэтому...
— Смена класса прошла успешно. Вы стали Выразителем (1-й уровень, первый ранг).
Не раздумывая или, возможно, уже всё обдумав заранее, Руэр подтвердил выбор. В тот же миг он почувствовал, как в его теле происходят удивительные перемены. Прохладная, текучая субстанция влилась в мозг, мысли стали острее и яснее. Мир вокруг словно избавился от пелены, став прозрачным и понятным. Преграды, существовавшие в пространстве, начали слабеть — казалось, достаточно лишь одного желания, чтобы донести любую свою мысль до окружающих.
Он не стал, подобно героям романов, сжимать кулаки, чтобы раздавить воздух, и не стал с безумной ухмылкой бормотать, что он стал сильнее. Руэр просто наблюдал за своими изменениями, храня молчание. Это было невыразимо прекрасно.
Вскоре его панель характеристик претерпела колоссальные изменения:
Имя: Руэр
Титул: Нет
Биологический уровень: 2 (Нулевая ступень)
Категория: Игрок (Сверхбезумный режим)
Социальный статус: Гражданин пятого класса (Федерация Порядка Планте)
Классы: Шахтер (4-й уровень, Нулевая ступень), Выразитель (1-й уровень, первый ранг)
Раса: Человек, Энтропийный подвид
Сила: 13
Ловкость: 13
Телосложение: 13
Дух: 27
Восприятие: 17
Харизма: 20
Индивидуальные особенности: Сверхэффективный мем, Ничто не истинно, всё дозволено
Классовая особенность: Передача первородной сути (вы можете передавать часть своих мыслей другим через язык)
Специальные навыки: —
Профессиональные навыки (Шахтер): Горное дело (Уровень 3)
Профессиональные навыки (Выразитель): Выражение (Уровень 1) (ваши слова обладают убедительной силой, повышая степень доверия к вашей речи)
После успешного повышения Руэр получил прибавку к характеристикам: Дух +5, Восприятие +3, Харизма +4. Каждый игрок при получении ранга выше первого проходит через обряд инициации, значительно повышающий атрибуты, связанные с выбранной профессией. Однако такая возможность дается лишь раз для каждого ранга, и при смене класса на второстепенный этот бонус не предоставляется.
Обычно развитие классов после первого ранга идет линейно: необходимо сначала поднять предыдущий класс до максимального уровня. Однако большинство профессий первого ранга можно выбрать сразу, не дожидаясь максимума нулевой ступени, так как последняя является лишь временным поиском пути до вступления на стезю сверхспособностей. Впрочем, есть исключения, такие как Ученик волшебника или Археолог, требующие предварительного накопления опыта.
После повышения вокруг Руэра возникла незримая аура. В молчании он был тих, как ночное небо, но стоило ему заговорить, как он становился ярким, словно россыпь звезд. Глубоко вдохнув, Руэр взмахнул рукой и прокричал толпе:
— Объединяйтесь! Вперед, к миру за пределами шахт!
Сигнал к атаке прозвучал на глубине сотни метров. Сотни граждан пятого класса, сбросив оковы запрограммированного мышления, сделали первый решительный шаг в своей жизни. Подобно пламени, расползающемуся по подземелью, речь Руэра доносилась до каждой шахты. Пробужденные граждане срывали с себя одежду, отказываясь от навязанных ролей, и вливались в ряды растущего отряда Руэра.
— Что... что происходит?! Что они творят?!
Закостеневший разум надсмотрщиков и охранников был не в силах обработать столь шокирующее зрелище. Перед лицом подавляющего численного превосходства и натиска, ведомого Фу Дачуем, жалкие попытки подавления были сметены, словно карточный домик. Одна за другой шахты освобождались. Толпа полуголых людей, подобно лесному пожару, захлестнула весь горнодобывающий комплекс.
Ситуация вышла из-под контроля. Остановить их было уже невозможно.
...
На деревянной платформе Узла Растительной Сети Бастэд, надзиратель этого сектора, тяжело и хрипло дышал, словно неисправный вентилятор.
— Это... это... что же...
Он не мог подобрать слов, чтобы описать происходящее. С момента основания Федерации Планта ничего подобного — столь вопиющего нарушения порядка — еще не случалось. Идея подчинения порядку была вшита в ДНК каждого гражданина Федерации. Внезапно в его мертвых, отчаявшихся глазах вспыхнуло безумие, и он завыл:
— Проклятые Пробужденные! Я уничтожу вас! Всё в утиль! Эти испорченные отбросы больше ни на что не годны, немедленно утилизировать всех до единого!
Он был родом с поверхности и прекрасно знал, насколько ужасными могут быть последствия таких событий. Порядок должен быть незыблем, а те, кто нарушил его или не смог исполнить свой долг по его защите, будут сурово наказаны законом. Бастэд понимал: если хоть крупица информации о случившемся просочится наружу, Клинок Порядка сотрет его в порошок как никчемного соучастника. А возможно, и весь этот сектор будет стерт с лица земли.
В одно мгновение он словно постарел на несколько десятков лет, его красивое лицо осунулось.
— Зачем вы вынуждаете меня... почему мне всегда так не везет... Сдохните, все сдохните!
Из его тела начали прорастать многочисленные лозы, и Бастэд глубоко погрузился в кресло. В герметичном помещении эхом раздавалось его леденящее душу, похожее на адский рык дыхание.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Сверхмерные игры безумца — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.