— Босс, я сдаюсь! У тебя наверняка экипирован предмет для казни, я добровольно иду на крюк, умоляю, прими баллы и пощади мою жизнь!
Участник игры, прозванный Мясником, распластался на земле, словно огромная жаба, и дрожащей рукой осторожно вытащил карту очков, положив её перед собой.
Чжан Хао приподнял бровь, с трудом сдерживая смех. Смертная казнь позволяла совершить добивание только один раз, и этот парень, похоже, был настолько напуган, что принял его за обладателя редкого аксессуара. Впрочем, раз уж он выложил баллы, обратной дороги не будет.
Тем не менее, Чжан Хао решил промолчать, проявляя при этом осторожность. Во-первых, этот тип мог хитрить, ведь попадание на крюк всё равно означало смерть. Возможно, это ловушка: сейчас он вытащит светошумовую гранату, ослепит Чжан Хао и попытается сбежать.
— Босс, никакой подставы! Попадание на крюк считается провалом миссии, а у нас за провал предусмотрено принудительное задание. Если меня казнят, я лишусь всего, — участник поднял голову и вытащил из кармана ещё одну карту очков, положив её рядом с первой. — У меня есть лавка на площади. Назови своё имя, босс, заглянешь в следующий раз — сделаю скидку пятнадцать процентов.
Чжан Хао не ответил. Он просто подобрал карты и жестом приказал Теневому Демону поднять игрока. Он не то чтобы не хотел говорить, просто боялся, что, открыв рот, сразу выдаст себя. Сейчас он был благодарен маске: без неё он не смог бы скрыть дёргающийся от смеха уголок рта.
Найдя толстое сухое дерево, кора которого была покрыта пятнами крови, они увидели четыре обрубленных сука, на которых на сухих лианах или верёвках висели мясницкие крюки. Теневой Демон взмахнул рукой и подвесил игрока прямо на крюк. Почти в тот же миг ветви дерева ожили, пронзив грудь участника.
Когда ветви медленно извлеклись, в воздухе замерцали очки крови. Отправив игрока в небытие, Чжан Хао повернулся и вернулся к чёрному алтарю. Клей, оставшийся от предыдущего парня с топориком, был всё ещё здесь. Чжан Хао прибрал его, а затем с силой пнул алтарь. Тот, и без того полуразрушенный, издал глухой гул.
В следующее мгновение из камня начали сочиться клубы чёрного тумана, и перед Чжан Хао возникло искажённое существо, сотканное из этой тьмы.
— Проводится оценка палача. Система талантов определена: мистический путь.
— Ввиду слабой совместимости таланта Теневой Демон с Хранителем, передача навыков невозможна. Выберите другую награду.
— Скрытность в тумане (недоступно из-за низкой совместимости).
— Усиление ловкости первого ранга (активирует пассивный навык атрибута ловкости).
— Щупальца Туманного ползуна (аксессуар мистического пути, усиливает навыки взаимодействия с окружением).
— Кровавый захват (длинный клинок тёмно-синего качества).
Чжан Хао призадумался. Скрытность он выучить не мог, щупальца были ему бесполезны, так как оба его навыка — развивающийся клинок Теневой зубец и ультимативный Теневой рыцарь — не нуждались в подобных дополнениях. Что касается Кровавого захвата, то Теневой зубец уже превосходил его по уровню и был очень силён для своего ранга.
В итоге Чжан Хао выбрал усиление ловкости. После ощущения, похожего на удар током, его ловкость достигла 23 единиц.
— Обнаружено усиление палача первого ранга. Разблокирован пассивный навык ловкости.
— Преследователь: при наличии враждебной цели в радиусе 50 метров ловкость временно удваивается. Эффект суммируется с навыками усиления.
— Нервный тик: каждый удар имеет 5% шанс вызвать замедление времени.
— Смертельный рывок: длительный бег временно повышает ловкость. Эффект суммируется с навыками усиления.
Первый навык был понятен: скорость удваивается при наличии цели — идеальное сочетание для преследования и обнаружения. Второй выглядел эффектно, но замедление времени для Чжан Хао было бесполезно. Третий требовал высокого показателя выносливости, что ему подходило, ведь он начинал как персонаж с упором на физические данные.
Однако Чжан Хао выбрал Преследователя. Как палач, он часто участвовал в групповых боях, и этот навык давал колоссальное преимущество: в сочетании с удвоением характеристик от Теневого рыцаря его мощь в бою многократно возрастала.
Как только выбор был сделан, чёрный алтарь с треском раскололся, и в воздух взмыл тёмно-серый кристалл. В тот же миг раздалось оповещение для всей карты:
— Мистический алтарь уничтожен палачом. Палачу осталось уничтожить три алтаря.
Только Чжан Хао спрятал кристалл, как сработал Преследователь. Он быстро отделил Теневого Демона и направился к ближайшему алтарю. Впрочем, вскоре эффект пассивки пропал, и Чжан Хао пришлось отозвать демона, добравшись до следующего алтаря в одиночку.
Если он не ошибался, этот алтарь тоже относился к мистическому пути. Кто знает, не ударит ли он его первым? Как только Чжан Хао ступил в зону алтаря, поднялась густая тьма, и с него поднялась высокая чёрная фигура. Теневой Демон пришёл в беспокойство, будто почувствовав нечто опасное.
На тёмной фигуре вспыхнуло серое пламя, в руке появился длинный одноручный меч, а затем чёрное пламя превратилось в доспехи. В пустых глазницах шлема вспыхнуло зелёное пламя.
— Проводится оценка палача. Система талантов: мистический путь.
— Талант Теневой Демон обладает высочайшей совместимостью с Хранителем. Хранитель выбирает провести испытание палача.
— Скрытый Хранитель: Рыцарь Бездны.
— Данные значительно усилены из-за режима испытания.
— Здоровье: 8500/3500.
— Сила: 44/24.
— Ловкость: 44/24.
— Выносливость: 45/25.
— Интеллект: 43/23.
— Мана: 9530/1240.
— Навыки: Ожог Бездны (каждая атака наносит 5% дополнительного урона), Меч Бездны (каждая атака удваивает скорость и урон следующего удара).
— У тебя... есть 150 секунд... — раздался низкий голос из-под шлема рыцаря.
Чжан Хао прекрасно понимал, что это значит. Активировался режим Теневого рыцаря. В глазницах тяжёлых доспехов вспыхнул красный свет, за спиной начал формироваться двуручный меч Теневой клык. Земля под ногами треснула, когда клинки столкнулись.
Искры брызнули во все стороны. Рыцарь отбросил Чжан Хао ударом ноги, но оставшийся в воздухе остаточный образ показал, почему Чжан Хао выбрал именно Теневой зубец. Если бы дело было только в чистой силе, Теневой клык подошёл бы лучше, но для боя с таким противником, как Рыцарь Бездны, зубец был предпочтительнее.
Чжан Хао нанёс удар, и лезвие, сопровождаемое тенями, разрубило остаточный образ рыцаря. Однако способность Тени времени не могла убить, и Рыцарь Бездны, осознав ранение, оттолкнулся от земли и бросился в атаку. Его боевой опыт был колоссален: пока он держал остаточные образы за спиной, Чжан Хао не мог нанести ему урон. Рыцарь владел мечом в совершенстве, и Чжан Хао пока не мог его подавить.
Впрочем, Чжан Хао умел не только махать клинком. Перевернув ладонь, он достал штурмовую винтовку и выпустил очередь прямо в лицо рыцарю. Тот был явно ошеломлён, инстинктивно отступив, чем и воспользовался Чжан Хао, сбив его с ног боковым ударом. Как только рыцарь отшатнулся, холодная сталь Теневого зубца прочертила воздух.
Этот удар уничтожил не меньше тридцати остаточных образов. В режиме Теневого рыцаря игнорирование затрат маны и перезарядки было просто безумием. Даже Рыцарь Бездны не мог долго выдерживать такую непрерывную маркировку тенями. Однако каждая атака рыцаря отнимала у Чжан Хао здоровье, а Ожог Бездны в сочетании с Мечом Бездны делал этот урон всё более фатальным. Если бы не бонус к здоровью от Смертной казни, его полоска жизни давно бы упала ниже 50%.
Оба противника почти одновременно сплюнули кровь, их клинки снова скрестились, высекая сноп искр...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Игра убийцы — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.