Шли третьи сутки после закрытия Торгового центра живых мертвецов.
Жизнь в Цзиньчэн на первый взгляд вернулась в привычное русло: утренние пробки на дорогах, очереди у палаток с завтраками. Но стоило людям взглянуть на свои запястья, как перед ними возникала знакомая полупрозрачная панель. Характеристики, оставшиеся годы жизни, число попыток – все показатели замерли, напоминая о случившемся.
Система продолжала действовать.
Су Чэнь эти три дня провел с пользой, решив две важные задачи.
Во-первых, он модернизировал систему отслеживания выживших. Местоположение всех девятнадцати победителей первого подземелья теперь постоянно отображалось на его карте. Кроме того, еще 3027 игроков, сохранивших попытки, были отмечены красными маркерами – он мог наблюдать за их перемещениями в реальном времени, словно за курьерами на интерактивной карте.
Во-вторых, он детально проработал архитектуру второго подземелья.
Сидя перед монитором в своей съемной комнате, он развернул окно редактора на весь экран.
В графе локации значилось: «Городская средняя школа No3».
Уровень сложности выставлен на категорию «Увядающая зелень».
Тема зоны: школьные призраки.
Он приступил к моделированию противников.
Первый тип – Призрачный ученый. Внешне представлял собой парящий белый силуэт в студенческой форме прошлых лет с кистью для письма в руках. Метод атаки был простым: он посылал в цель светящиеся заряды чернил. При попадании на игрока накладывался штраф в – 5% ко всем показателям на три минуты. Один такой удар не представлял угрозы, но эти существа нападали группами.
Второй тип – Меловой призрак. Не вступал в прямой контакт. Он зависал у школьных досок и быстро исписывал их мелом. Текст содержал проклятие: каждый, кто бросал взгляд на надпись, мгновенно терял 50 очков удачи. Сложность заключалась в том, что доски висели в каждом классе, и уберечься от взгляда было крайне трудно.
Третий тип – Демон классной доски. Маскировался под обычную доску, мирно висящую на стене. Стоило игроку приблизиться, как монстр совершал мгновенный и смертоносный выпад.
Су Чэнь также настроил параметры окружения: вся территория школы была окутана призрачным зеленоватым свечением, и каждые десять минут пребывания лишали игроков 10 единиц ментальной стойкости. При обнулении этого показателя наступала паника: блокировались навыки, а скорость передвижения падала вдвое.
Завершив работу над бестиарием, он откинулся на спинку кресла и перешел к самому главному – структуре классов.
В редакторе он заложил четыре базовые специализации: воин (защита), маг (дистанционный урон), ассасин (быстрый ближний бой) и поддержка (лечение и усиление).
Открытие доступа к каждому классу требовало от игрока уплаты 500 очков удачи.
Эти ресурсы напрямую пополняли счет Су Чэня.
Он взял лист бумаги и набросал примерный расчет.
Если в Жуткую школу зайдет десять тысяч человек, и хотя бы половина из них решит открыть класс, то пять тысяч участников принесут ему два с половиной миллиона очков удачи. Один лишь этот сбор превышал все доходы от Торгового центра живых мертвецов за все время его существования.
Первое подземелье приносило прибыль за счет страха. Второе строилось на экономике развития.
С повышением категории подземелья росли не только силы врагов, но и возможности для сбора платы.
Су Чэнь сложил лист и убрал его в карман, не спеша запускать зону.
Проект был готов, но требовалось подготовить почву.
После закрытия первого подземелья в обществе наметился явный раскол. Победители обрели силу и ресурсы, начав выделяться на фоне обычных граждан. Видео, где Линь Е своим оружием Охотника Разрушения Судьбы с легкостью разрубает стальной лист, облетело все каналы, а ролик со стариной Чжоу, режущим бетонные балки обычным ножом, набрал сотни миллионов просмотров.
Но что стало с теми, кто проиграл все попытки или не успел их использовать?
Они остались ни с чем, получив лишь урезанные показатели и сокращенный срок жизни.
Меньшинство обрело силу, большинство – ослабло.
Су Чэню нужно было, чтобы эта трещина стала еще шире.
Он открыл панель системных уведомлений и отправил новое сообщение по всей планете.
[Системное сообщение: Подготовка к открытию Подземелья 2 завершена. Координаты и время запуска будут объявлены через 48 часов. Внимание: Сложность новой зоны превышает показатели предыдущей. В Подземелье 2 будет представлена система классов. Наличие класса обеспечит игрокам ключевые преимущества в последующих испытаниях. Настоятельно рекомендуем подготовиться.]
Не прошло и десяти минут с момента публикации, как серверы крупнейших информационных порталов начали давать сбои от наплыва посетителей.
Система классов.
Это словосочетание взбудоражило умы всех выживших.
Кадры с Линь Е и стариной Чжоу снова заполнили эфиры. Люди активно обсуждали новость в комментариях:
— Система классов во втором подземелье? Значит, у каждого появится шанс?!
— Я обязан туда попасть!
Су Чэнь наблюдал за стремительным ростом показателей активности, мерно постукивая пальцами по столу.
Один лишь страх дает кратковременный результат. Но если дать людям цель, они сами побегут навстречу испытаниям.
Он взглянул на панель новых возможностей третьего уровня Ученика Господства.
«Кредит судьбы».
Описание услуги было предельно ясным: система позволяла игрокам перед началом испытания получить займ под залог будущей удачи или лет жизни для приобретения стартового снаряжения или навыков.
Плата за услугу: при займе 100 очков удачи вернуть требовалось 150.
В случае просрочки: характеристики снижались на 30%, списывалось десять лет жизни, а одна попытка аннулировалась.
Су Чэнь тихо рассмеялся, изучив условия.
Покупка в рассрочку, кредитные карты, жизнь в долг – механизмы, оттачиваемые человечеством веками, теперь были встроены напрямую в систему.
Только залог здесь измерялся не деньгами.
А самой жизнью.
— ...
В то же время в оборонном центре района Тешань Ли Вэйго стоял у большого экрана перед собранием старших офицеров.
В зале присутствовали руководители силовых ведомств региона и представители генерального штаба, подключенные по закрытым каналам связи.
Ли Вэйго представил подробный доклад по итогам зачистки Торгового центра живых мертвецов. Он привел данные о потерях, успешных прохождениях, поведении монстров и результатах применения вооружения.
Завершив доклад, он выделил три главных вывода.
— Первое: обычное оружие не наносит монстрам существенного урона. Опыт применения автоматического оружия и гранат показал крайне низкую эффективность. Традиционные методы ведения боя здесь не работают.
— Второе: реальную силу демонстрируют лишь те, кто успел получить классы от системы. Физические показатели этих людей выходят за рамки обычных возможностей, и на сегодняшний день это единственный рабочий инструмент противодействия.
— Третье: считаю необходимым сформировать специализированные государственные группы для планомерного прохождения зон, накопления опыта и ресурсов.
В зале заседаний повисла тишина.
Из динамиков раздался спокойный голос представителя штаба:
— И кому будут подчиняться эти одаренные граждане? Государству или самой системе?
Ответа не последовало.
Ли Вэйго промолчал, не найдя подходящих слов.
Су Чэнь зафиксировал этот разговор. В редакторе он создал отдельную группу:
«Организованные структуры · Ожидают интеграции».
— ...
Канал Чжао Кая снова бил рекорды популярности.
Он запустил трансляцию с детальным разбором каждого этапа прохождения Торгового центра живых мертвецов. Стример говорил эмоционально, несколько раз прерываясь, чтобы успокоиться. Количество зрителей на пике приблизилось к отметке в триста миллионов.
Чжао Кай потратил две попытки в первом подземелье, сохранив лишь одну. Но поскольку Торговый центр закрылся навсегда, эта попытка осталась заблокированной на его панели – ее индикатор горел серым цветом.
С открытием Жуткой школы Чжао Кай получит новые три попытки. Старый же шанс останется замороженным, пока Торговый центр не откроется вновь...
Но откроется ли он когда-нибудь?
Никто не знал.
— Я не знаю, вернется ли эта зона, — говорил Чжао Кай в объектив камеры. — Но этот серый значок попытки постоянно перед моими глазами на панели. Он просто висит там, напоминая о себе каждый день.
Он посмотрел на свое запястье, и миллионы зрителей разделили с ним это чувство неопределенности.
Когда это пригодится? И пригодится ли вообще?
Ответов не было.
Су Чэнь не планировал раскрывать карты. Само это томительное ожидание приносило пользу – заставляло людей сомневаться, постоянно проверять интерфейс и пребывать в состоянии легкой тревоги.
А тревога – тоже ценный ресурс.
— ...
До истечения сорока восьми часов оставалось всего шесть часов.
Мир замер в ожидании. Где появится новая зона? Кого она заберет первыми?
Су Чэнь стоял на крыше своего дома, глядя на вечерние огни Цзиньчэн.
Город светился мириадами точек, по эстакадам двигались потоки машин. Он перевел взгляд к восточной части горизонта, где выделялся темный массив зданий.
Там находилась Городская средняя школа No3.
Сейчас на часах была полночь, и в корпусах никого не было. Но уже через шесть часов там соберутся три тысячи двести учеников и более двухсот сотрудников штата.
Су Чэнь вернулся в комнату и открыл панель управления для внесения последних штрихов.
В самом центре школьного стадиона он разместил главного босса зоны.
Призрак директора.
Характеристики этого существа в десять раз превосходили параметры обычных элитных монстров. Внешне он выглядел как пожилой мужчина в строгом костюме с неизменной улыбкой на лице и указкой в руках.
В качестве главной награды за победу Су Чэнь прописал уникальный навык: «Всеведущее Око» (ранг S).
Условия для вызова босса были сложными: требовалось отыскать семь ключей памяти, спрятанных в разных классах под охраной сильных призраков. Только собрав все семь ключей и активировав их на стадионе, можно было призвать Призрака директора.
Этим решением Су Чэнь преследовал одну цель.
Создать легенду. Дать людям цель, ради которой они будут готовы рискнуть всем.
Чем больше желающих попытать удачу, тем выше сборы.
Сохранив настройки проекта, он закрыл ноутбук и отправился на кухню готовить ужин.
— ...
В шесть часов три минуты утра небо над школой расколола призрачная зеленая полоса.
Она протянулась от главных ворот до самого конца спортивной площадки, накрыв всю территорию учебного заведения куполом зеленоватого свечения.
Все, кто находился на территории, получили уведомление.
[Запущено Подземелье 2: Увядающая зелень · Жуткая школа.]
[Вы определены как участник испытания.]
[Доступные попытки: 3 из 3.]
[Активация зоны начнется через 10 минут. Приготовьтесь.]
Школьные корпуса мгновенно наполнились шумом.
Грохот отодвигаемых парт, стук падающих портфелей, топот сотен ног в коридорах. Кто-то бежал к выходу, кто-то забился под парты. Попытки учителей успокоить детей тонули в общем гуле паники.
Выход с территории уже был перекрыт плотным зеленым барьером.
Пути назад не было.
Су Чэнь сидел в своем кресле с ноутбуком на коленях, наблюдая за запуском процессов.
Показатели сбора начали расти.
Первые поступления от регистрации участников пошли на счет. С трех тысяч человек один лишь стартовый сбор составил внушительную сумму.
Су Чэнь налил себе чаю из термоса.
Напиток успел немного остыть, но это его не заботило. Все его внимание было приковано к бегущим вверх цифрам на экране.
Начался новый день, и новое поле было готово к жатве.

Комментарии

Загрузка...