После разговора с ними, Серджио сказал:
— В таком случае, нам придется и дальше добавлять благословения, что будет для тебя слишком хлопотно. У нас сейчас есть другие дела, так что давай поговорим об этом позже.
В прошлый раз, когда Кана даровал благословения всем гномам, они наблюдали за всем процессом. Потребовалось несколько дней, чтобы убедиться, что каждый гном благословлен и стал членом Ночного Дозора. А с другой стороны, Блейк и остальные все еще ждали. Если придется делать это снова, будет потрачено слишком много времени.
Кана достал из-за пазухи фрагмент, который он забрал у своей матери, и положил его на стол. Глядя на этот фрагмент, Лурик и остальные рядом с ним тут же пришли в возбуждение. С момента их побега они представляли, как Кана усилит их благословение. Ведь улучшения, которые он вносил, иногда были совершенно неожиданными, и они были тесно связаны с каждым Ночным Дозорным.
— Так вот для чего ты медлил? — Мастер-Пивовар ткнул пальцем в камень и спросил.
Лурик не удержался и толкнул Мастера-Пивовара локтем:
— Не балуйся, это очень ценная вещь.
Старейший Мастер-Пивовар поджал губы, но не стал спорить и убрал руку.
— Кому это интересно? Выглядит как обычный обломок самоцвета.
Серджио тоже с любопытством уставился на него. Это был первый раз, когда он видел Камень Творения, и впервые это был фрагмент.
— Так ты снова собираешься вносить новые улучшения в благословение? — с любопытством спросил Серджио.
Глядя на необъяснимо взволнованных Лурика и остальных, он, не имея личного опыта, не мог в полной мере разделить их чувства.
Кана посмотрел на камень и слегка кивнул. Он думал о том, как можно в полной мере использовать функцию этого фрагмента. Этот фрагмент в его руке, можно сказать, был самым знакомым всем игрокам. В игре первый фрагмент, который видели игроки, был именно этот. Стандартное название для фрагмента на самом деле происходит от него; это, в некотором смысле, очень стандартный фрагмент, ни слишком большой, ни слишком маленький, в самый раз. Это означало, что у него не будет много лишней энергии; Кане нужно было тщательно все спланировать.
Кроме того, на этот раз все было совершенно иначе, чем простое планирование систем, таких как система профессий. Кана думал о чем-то, что уже приближалось к фундаментальной логике его игрового преобразования всего мира.
Увидев, что Кана погружен в свои мысли, все остальные переглянулись и решили молчать и не мешать ему. Кана лежал на столе, держа камень в руках, переворачивая его снова и снова. Он был полностью поглощен размышлениями. Одно, о чем он должен был беспокоиться, — хватит ли одного фрагмента для осуществления его идей.
Разрешение недостатка, заключающегося в необходимости дополнительно благословлять каждого Ночного Дозорного при каждом изменении системы. Самым простым методом, естественно, был [сервер]. Конечно, этот сервер не был таким, как в реальности, а скорее мировым сервером в определенном смысле.
В видении Каны, он разделил геймификацию на разные этапы. Во-первых, естественно, нужно было усовершенствовать систему [Игрока], которая могла бы быстро повышать индивидуальную силу. В конце концов, сила — это основа в этом мире, будь то для отдельных личностей, организаций или определенных держав. С преимуществом пророческого видения он быстро определил, с кем стоит заключать союзы, а с кем нет.
В более поздних игровых сценариях было открыто видно, какие силы сражались до конца, а какие были разбиты в борьбе с внешними силами. Важно отметить, что почти нет сил, к которым игроки не могли бы присоединиться. Самым привлекательным и увлекательным аспектом Камня Творения в игре было ощутимое изменение, которое игроки вносили в мир. Включая развитие определенных сил и, через действия игроков, их уничтожение или серьезное повреждение. Такая система значительно усиливала погружение игроков, делая их частью этого мира.
Конечно, Кане нужно было определить, какие силы, без игроков, скорее всего, не смогли бы действовать и жертвовать так, как это было в сюжете. Таким образом, необходимый Кане первый этап мог быть достигнут. Могущественная сила, способная утвердиться в этом мире и заставить считаться со своим мнением.
Во-вторых, была [Система Подземелий], над которой Кана размышлял и начал находить некоторые зацепки. Подземелья в игре, несомненно, значимы, так как многие игры демонстрируют свой основной геймплей именно через них. Конечно, эта система должна была быть большой и требовать многократных построений и усовершенствований.
[Система Игрока] + [Система Подземелий].
Этого было бы достаточно, чтобы вовлечь Ночных Дозорных в настоящую битву с истинной пустотой. Но когда, наконец, придется столкнуться с пустотой напрямую... Достаточно ли этого? Даже просто думая об этом, Кана качал головой; объединение этих двух систем лишь замедляло быстрое погружение мира в бездну после ухода игроков. В сочетании с преимуществом пророческого видения, достижение плавного опыта, подобного сюжету прошлой игры, уже можно было бы назвать идеальным.
Чтобы по-настоястоящему сражаться и иметь шанс на победу, нужно было внести изменения в фундаментальную логику этого мира. Это была та самая базовая система, которую Кана завершил бы в последнюю очередь.
[Сервер] или [Мировая Оцифровка].
Кто мог бы служить таким сервером? Естественно, это был бы мир, который спасал себя и пробуждал свое сознание. Мир — это естественный сервер, центр обработки логики, на котором строятся все системы.
Видение Каны заключалось в том, чтобы в будущем полностью и свободно открыть возможности оцифровки. Любой в мире, готовый сражаться, мог бы принести клятву и напрямую пробудить оцифровку. Распространить интегрированную систему Каны напрямую. Пропустить фазу, где Кана лично дарует благословения; пусть это делает мир. Точно так же, как обработка сервером.
Это, естественно, было оптимальным решением для проблем, с которыми Кана сталкивался в настоящее время. Но это должно было столкнуться с одной проблемой. С одним лишь фрагментом, этого уровня, конечно, не достичь; возможностей не было. Кана предполагал, что для достижения такого эффекта, как минимум, требовался полный Камень Творения.
До этого Кана придумал два решения, которые можно было даже использовать в комбинации.
[Разрешения] + [Локальная Сеть].
Нынешние Ночные Дозорные, несомненно, были разношерстной толпой без особой структуры. В конце концов, не так давно их было всего дюжина. Прибытие полуэльфов и последующих гномов внезапно увеличило численность Ночного Дозора с дюжины до тысяч. Но впоследствии, безусловно, появится иерархия. Обязательно будут разные отделы, разные команды, занимающиеся разными делами. В то время лидеры, естественно, обладали бы необходимыми [Разрешениями]. Вместе с [Локальной Сетью] среди Ночных Дозорных, основанной на индивидуальной оцифровке, это позволило бы даровать благословения без Каны и напрямую распространять [Пакет Обновлений] или новую систему через [Локальную Сеть].
Кана держал фрагмент. Он уже несколько раз испытывал его, судя по тому, какая возможность могла достичь какого эффекта в реальности, он мог почти предсказать это. Хотя могли быть небольшие ошибки, они не влияли на результат. Поэтому он судил, что один фрагмент может выполнить только одну задачу.
[Разрешения] или [Локальная Сеть].
Конечно, это была базовая архитектура; все было не так просто. Например, как только будут реализованы [Разрешения], это принесет много вспомогательных функций, которые легко создать. То же самое касается [Локальной Сети], с полноспектральным чатом и картой, Кана верил, что это можно реализовать.
Он упорядочил свои мысли. Тогда система, необходимая для решения его текущей проблемы, была на самом деле очень простой.
[Локальная Сеть].
Ему нужно было лишь убедиться, что он еще раз усилит благословения для всех Ночных Дозорных, после чего ему больше не потребуется лично улучшать благословение каждого. Хотя новым рекрутам все еще нужен был Кана, чтобы лично поднять их до уровня Ночных Дозорных, это было то, что Кана был готов делать. Это помогало повысить его авторитет в команде Ночного Дозора. Это было очень необходимо на начальных этапах. Кроме того, в ближайшее время не должно было быть еще одного массового благословения, подобного этому для тысяч гномов Серой Горы. Конечно, этого нельзя было гарантировать, так как сюжет уже был изменен Каной довольно сильно.
Очистив свой разум, Кана был готов действовать. Все увидели, что Кана, казалось, вышел из своих мыслей, тут же выпрямились из ленивой позы, став серьезными.
— Я собираюсь начать, помните, ни при каких обстоятельствах не мешайте мне.
Лурик и Алирис уже имели опыт. Серджио и другие тоже покинули свои места, немного отошли, даже обнажили оружие.
Кана сел, взял камень в обе руки, закрыл глаза. На этот раз система должна была глубоко взаимодействовать с миром, головные боли были неизбежны. Кана глубоко вздохнул, внезапно быстро соединил свой дух с миром через Камень Творения. Передал систему, которую он хотел построить, миру на лаконичном языке.
Давление продолжало давить на его дух. Даже при такой простой и быстрой передаче информации Кана едва мог удержаться. Когда Камень Творения в его руке засветился, Кана отозвал свое духовное сознание. В момент отзыва, сильная головная боль, вызванная давлением, тут же хлынула ему в лоб. Все тело Каны неудержимо задрожало, стол непрерывно трясся вместе с его дрожью. Его лицо стало пепельным, вены вздулись, на лбу, неизвестно когда, выступило много пота.
Лурик смотрел на эту сцену, нахмурившись. Это отличалось от прошлого раза; в прошлый раз Кана не испытывал такой боли. Алирис уже давно видела это, но все равно затаила дыхание. Однако такая боль быстро рассеялась. И свет от Камня Творения в руке Каны также исчез, он превратился в поток и слился с телом Каны.
— Хух... — Выдохнув, Кана расслабился, вытер пот со лба.
— Судя по всему, ты вгоняешь себя в какое-то экстремальное состояние? — не удержался от вопроса Мастер-Пивовар.
Хотя они этого не видели, будучи древней расой, у них были записи о Камне Творения. Естественно, они знали, что эмоциональное возбуждение при его использовании неизбежно.
Услышав это, хотя по сути это было не так, Кана все же кивнул:
— Вроде того.
В конце концов, технология, которую он использовал сейчас, была опробована лишь на более поздних этапах. Прямо сейчас большинство Камней Творения все еще были спрятаны по всему миру, и только когда эти камни будут израсходованы, все фракции ясно поймут, что мировой кризис, похоже, серьезнее, чем они себе представляли. Потому что к тому времени массовое производство Камней Творения будет почти видно невооруженным глазом, и именно благодаря наличию достаточного количества камней можно будет продвигать изменение методов их использования.
Потряс головой, чтобы прояснить мысли. Кана открыл глаза и посмотрел на всех.
— Итак, кто хочет попробовать первым?
Алирис тут же наклонилась, пристально глядя на Кану.
— Тогда это ты, Алирис.
Серджио молча опустил поднятую руку, вздохнув. Он очень хотел попробовать первым.
На глазах у всех Кана протянул руку и коснулся лба Алирис. Ничем не отличаясь от прежнего, Алирис совсем ничего не почувствовала. В конце концов, этот процесс загрузки почти никак не менял тело.
— Мысленно подумай — «главный интерфейс».
Еще один новопридуманный термин, непонятный всем. Они могли лишь примерно догадаться, что это, казалось, относилось к какой-то главной области.
Алирис кивнула. Затем перед ней предстала иная картина, чем раньше. Внизу была прямоугольная панель, справа — разные кнопки, расположенные сверху вниз.
[Мир] [Регион] [Команда] [Личные сообщения]
Затем справа была длинная панель.
[Алирис Ребин]
[Статус: Онлайн]
[Добавить в друзья] [Удалить из друзей]
[Друзья онлайн]
[Друзья офлайн]
А в правом нижнем углу обзора был квадратный экран, на котором простые линии набрасывали окружающую сцену. Если бы это был игрок из старого мира Каны, он бы сразу увидел, что это чат-канал, панель друзей и карта. Игровой интерфейс 3-в-1.
Однако, когда эта вещь появилась перед Алирис, она внезапно не смогла ее понять. Слишком ново, что она не знала, с чего начать, в отличие от ранее более понятных экранов Личных Атрибутов и Профессий.
Кана взял Алирис за руку, улыбнулся и сказал:
— Не волнуйся, не торопись.
Сказав это, Кана поднял голову, глядя на всех.
— Чтобы избежать проблем, я сначала усилю благословения всем. Затем я дам единое объяснение. На этот раз мое усиление благословений несколько сложное, и если перед вами не появится экран, может быть нелегко понять.
Услышав это, все кивнули. Рэлия даже тут же пришла в возбуждение, подойдя на своих четырех копытах к Кане.
— По одному.
Кана усилил каждого присутствующего дополнительными благословениями. Наконец, пришла очередь Серджио и Мастера-Пивовара.
— Я еще не добавил вам Систему Профессий, пожалуйста, помогите мне с тестом позже.
В настоящее время Серджио и еще один не имели Системы Профессий; Кана планировал сначала загрузить им локальную сеть, а затем протестировать использование пакета обновлений через сеть.
Двое кивнули, безразлично, им было более любопытно увидеть новый экран перед собой.
После того как все были благословлены, Кана хлопнул в ладоши, чтобы привлечь их внимание.
— Теперь, позвольте мне сначала объяснить цель этого улучшения. Суть этого экрана в основном в том, чтобы соединить нас. Хотя мы все Ночные Дозорные, получили одно и то же благословение, принесли одну и ту же клятву. Но вы видите, каждый раз, когда я усиливаю благословение, мне приходится делать это по одному, мы не стали единым целым. Мы не соединились через благословения. Это улучшение предназначено для того, чтобы соединить наши благословения вместе.
Пока Кана говорил, все слушали тихо, не мешая, анализируя его слова.
— И то, что вы сейчас видите, это интерфейс, рожденный после нашего соединения через это улучшение. Он позволяет нам, даже находясь за тысячи миль друг от друга, все равно понимать статус друг друга и даже общаться на нем.
— Общаться за тысячи миль? Какая-то быстрая передача информации в пространстве? — спросил Лурик. Как наполовину заклинатель, он кое-что в этом понимал.
— Можете понимать это так. Теперь позвольте мне объяснить, как им пользоваться.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Игра стала настоящим иным миром — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.