Место действия — глухая, скрытая от посторонних глаз лесная чаща.
В углу, сжавшись в комок, сидел игрок с ником Красавица в кружевах. Вот только внешность у него была совсем не женская: обрюзгший мужчина средних лет выглядел крайне жалко. И правда, выбрал он себе такой женственный псевдоним исключительно из желания поиграть за девушку. Кто же знал, что после создания персонажа выяснится, что в этой игре нельзя ни сменить пол, ни даже поменять имя. В этой игре было прекрасно всё, кроме этого досадного нюанса, за который Красавица в кружевах готов был поставить самый низкий балл. Из-за своего ника он теперь боялся вступать в группы и старался обходить стороной любые многолюдные места.
Помимо прочего, Красавица в кружевах был игровым обозревателем в компании Вэйкэ — крупнейшем сетевом медиа-гиганте страны. Вообще-то, он не должен был здесь находиться, но во время рабочего дня, отвлекаясь на ерунду, случайно кликнул по ссылке на предзапись. В итоге получил игровой шлем и решил: раз уж дали, почему бы не попробовать? Кто бы мог подумать, что в мире действительно существует игра со стопроцентным погружением.
— Ну и угораздило же меня, — бормотал он, сидя в углу и мучительно раздумывая. — Ткнул наугад — и попал, да еще и имя такое дурацкое выбрал.
Он взъерошил свои сальные волосы, вспоминая о работе в Вэйкэ, где всё до этого шло как по маслу. Как игровому обозревателю, ему было достаточно найти перспективную новинку и доложить о ней руководству, чтобы получить повышение и прибавку к зарплате. Но сейчас ситуация складывалась патовая.
— Если в компании узнают о моем нике, опозорюсь на всю отрасль, — сокрушался он. — Коллеги со смеху помрут. Но если не доложу, а они узнают, что я утаил такую игру, — вылечу с работы с треском.
Это было похоже на ситуацию, когда стоишь у подножия горы сокровищ, но не можешь взять ни монеты. Красавица в кружевах метался по тесному углу, не в силах найти выход.
— Нет, надо еще подумать. Эта игра пока нигде не рекламируется, чистый эксклюзив. Если я первым принесу отчет, награда будет солидной. Но если начальство не оценит мою находку, а просто высмеет...
Он тяжело вздохнул, снова опустился на землю и уставился в интерфейс.
— Эх, голова идет кругом. Пейзажи здесь, конечно, сказочные, механики новые, но этот ник — просто проклятие какое-то.
В самый разгар его терзаний раздалось системное оповещение:
Внимание! Через три часа Творец выпустит в мир магических зверей. Игрокам, находящимся в дикой местности, рекомендуется вернуться в поселения во избежание инцидентов. Количество монстров: две тысячи триста первого уровня, одна тысяча сто второго уровня, сто десять третьего уровня.
Убийство монстров дает валюту, за которую в магазине можно приобрести универсальные жетоны. Версия магазина обновлена, найти её можно в системном меню.
Монстры обладают способностью к самостоятельному развитию. Те, что окажутся рядом с поселениями, могут попытаться их атаковать. Приятной игры!
Этот поток новостей заставил Красавицу в кружевах на время забыть о своих невзгодах.
— Ого, вот это геймплей! Похоже, будет жарко. Но сначала надо разобраться со своими делами.
И снова он погрузился в пучину сомнений. Глядя на него из пустоты, Гу Бэй лишь беспомощно покачал головой. Разумеется, присутствие этого парня в игре не было случайностью. Гу Бэй рассчитывал через него прорекламировать свой проект. Но кто бы мог подумать, что ему будут попадаться одни чудаки? Сначала — маньяк, который требовал усложнить ему жизнь, теперь — вот этот горе-игрок с нелепым ником. Неужели люди на планете Синяя Звезда окончательно сошли с ума?
В конечном итоге, выбирая между достоинством и карьерой, Красавица в кружевах выбрал карьеру. Стиснув зубы, он вышел из игры, решив доложить о ней компании. В конце концов, после завершения этого задания можно будет и уволиться.
Увидев, что игрок покинул систему, а таймер до появления монстров почти истек, Гу Бэй принялся за работу. Он взмахнул рукой, материализуя из воздуха самых причудливых чудовищ, и принялся расставлять их по разным уголкам карты.
В Тотемном тайнике, глубоко в первобытном лесу, где располагалось поселение гильдии Королевская, Тяньцы воочию наблюдал, как десяток световых вспышек с грохотом обрушились на окрестности базы.
— Всем приготовиться к бою! Защищайте ресурсы гильдии! — взревел он.
Члены гильдии в панике заметались, хватаясь за оружие и с ужасом глядя на места приземления тварей.
Не лучше обстояли дела у гильдии Звездная, скрывавшейся под землей. Когда Далун и его отряд вошли в лабиринт Минотавра, всё было спокойно, но выйти они уже не могли: у входа внезапно объявился монстр третьего уровня.
— Что нам делать? Мы в ловушке! — в отчаянии крикнул Далун.
Игроки переглянулись, их лица исказил страх.
Хуже всего пришлось членам гильдии Храм: монстр второго уровня свалился прямо в центр их группы, мгновенно раздавив несколько человек. Оставшиеся без оружия игроки были беспощадно перебиты обезумевшей тварью, и лишь немногим удалось бежать. Но и те недолго оставались в живых — их быстро настигли другие монстры, рыскавшие поблизости.
Одиночкам, разбросанным по лесам, тоже пришлось несладко. Большинство из них, не имея ни малейшего представления об опасности, столкнулись с монстрами лицом к лицу. Кто-то в ужасе бежал, крича: Спасите! Эти твари просто нереальные! Другие пытались дать отпор, но быстро становились обедом. Самые сообразительные предпочли просто выйти из игры.
Вскоре игроки выяснили, что монстры, пожирающие людей, становятся сильнее, что делало игру невыносимо сложной. Вышедшие из системы пользователи проклинали разработчиков, но, к своему удивлению, обнаружили, что у игры нет даже форума, где можно было бы выплеснуть гнев.
— Что за дерьмовая игра! Сложность запредельная, а даже пожаловаться негде! — ревели в ярости игроки.
Другие пытались излить душу в соцсетях, надеясь найти единомышленников.
Наблюдая за этим хаосом, Гу Бэй чувствовал себя неловко. Он всего лишь хотел добавить немного остроты и вызова, но не ожидал такого эффекта. Прекрасная песочница с открытым миром на глазах превращалась в сущий хоррор на выживание.

Комментарии

Загрузка...