Пока Эриман сидел в компании членов Воинство Темного Света, его отряд стражи как раз заканчивал свои забеги по подземельям.
Не все рейды прошли так гладко, как им хотелось бы, но большинство из них оказались успешнее среднего. Паладины были хорошо известны среди глав кланов, даже тех, чьи владения находились далеко от их земель.
Поэтому, когда пришло время спросить, останутся ли они здесь завтра для еще одного забега...
Некоторые группы решили не рисковать и выбрали вторую сложность, которую стабильно проходил почти любой отряд с грамотным составом, а иногда и без него. Если же в команде были бойцы выше среднего, они могли замахнуться на третью сложность, а если чувствовали в себе авантюрную жилку — то и на четвертую.
Если им удавалось пройти подземелье четвертой сложности, появлялся вполне реальный шанс получить больше одного предмета эпического ранга, а для сильных мира этого, достигших ранга Верховного, такие вещи были в остром дефиците.
Увидеть такой предмет раз в десятилетие уже считалось хорошим шансом, а теперь появилось подземелье, которое выдавало их каждые несколько дней.
Даже если для получения эпического предмета на ранге Верховного приходилось совершить семь забегов третьей сложности, это всё равно было больше, чем кто-либо мог добыть самостоятельно. Конечно, получить предмет при выпадении в случайной группе — вопрос отдельный, но эту проблему можно было решить, когда придет время.
Единственная трудность, с которой они могли столкнуться, заключалась в том, что Легенда мог уйти до того, как наступит время для завтрашнего похода в подземелье.
Они не знали, что копья уже почти готовы и работа завершится достаточно скоро, чтобы Эриман не видел смысла возвращаться домой в их ожидании. Им могло больше не повезти с порталами, и тогда короткая поездка могла растянуться на неделю, оторвав их от исполнения обязанностей.
Поэтому, пока они еще пребывали в приподнятом настроении от удачного рейда, они не были уверены, что готовит им будущее.
Ну, по крайней мере, большинство из них. Двое же прекрасно знали, что ждет их в ближайшем будущем, и уже направлялись в номер гостиницы в логове ликайан.
Чтобы отпраздновать успех со своими товарищами, разумеется.
Пока Паладины праздновали, городская стража начала расклеивать листовки о турнире. На арене они уже висели — для тех, кто интересовался. Но теперь срок приближался, и объявления стали появляться на фонарных столбах по всему городу.
Это каким-то образом придавало событию официальный статус и открывало подробности о призах тем, кто пришел в город лишь за покупками.
Опал искренне надеялась, что это поможет привлечь больше людей к матчам, ведь писать всё время об одних и тех же героях становилось скучно. Она не могла построить целую серию репортажей только на Торговый Клан Нового Дома и Воинство Темного Света, если хотела стать популярным автором на всем континенте.
Нет, ей нужно было больше разнообразия, а это означало привлечение случайных людей извне круга кланов, которые и так знали расписание.
Турнир не был секретом, так что внимание всех привлекало не само событие, а главный приз.
[Приз для Победителя Верховного ранга] Будет объявлен позднее.
[Главный приз для Бессмертных] Изготовленный на заказ аксессуар или элемент доспеха эпического ранга с одним бонусным свойством на выбор победителя, плюс 1000 кредитов Воинство Темного Света, которые можно использовать в любой точке города.
[Приз за второе место для Бессмертных] Предмет эпического ранга Бессмертный-го ранга на выбор из обычного ассортимента магазина.
[Третье место] 500 кредитов Воинство Темного Света, пригодных к использованию в любой точке города, и недельное проживание в «Кукольном домике» со всеми гостиничными удобствами и ресторанами.
Пятьсот кредитов на первый взгляд казались небольшой суммой, но при оплате гильдейскими кредитами цены были гораздо ниже, чем при обмене на золото. Этого всё равно хватало, чтобы приобрести редкую экипировку или оплатить проживание в городе на несколько месяцев.
Приз всё еще значительно уступал награде за второе место, но он побуждал участников остаться ради подземелья или просто устроить себе недельный отпуск и отдохнуть.
И всё же главный приз был тем, чего жаждал каждый.
В городских лавках можно было найти удивительные вещи. Но если бы вы могли попросить любой бонус? Это полностью меняло ценность награды. Аксессуар, дающий значительный бонус к конкретному заклинанию, которое вы используете чаще всего, — вот то, что искал каждый дуэлянт ранга Бессмертный.
Но шансы найти такой были ничтожно малы.
Многие столетиями искали секретное оружие, которое дало бы им мощный всплеск силы сверх их базовых возможностей, а главный приз давал право просто войти в магазин и заказать его.
Это была услуга, которую предоставляли Воинство Темного Света, но обычно они выполняли лишь один или два таких заказа в месяц.
И эти слоты доставались по-настоящему могущественным личностям.
Но теперь такая возможность открывалась победителю турнира ранга Бессмертный.
Прокрутив список ниже, можно было увидеть призы для победителей в менее значимых категориях, которые тоже были весьма достойными. Победители в категориях «Дух» и Пустотный Бессмертный получали предмет редкого ранга на выбор и 500 кредитов. Победитель среди Вознесенных Бессмертный получал предмет редкого ранга, Камень Виллы и 500 кредитов.
Этот приз вызвал настоящий ажиотаж.
В категории Вознесенных Бессмертный выступали почти сплошь старейшины своих кланов и сект. Те самые люди, что спасали учеников и послушников, выполняя всю черную работу ради процветания клана. Поэтому получение безопасного карманного измерения, где можно отдохнуть в пути, было для них огромным подспорьем, хотя сам предмет стоил не так уж дорого.
Проблема заключалась в том, что среди всех рунных мастеров только Карл мог их создавать, так как никто другой не владел этим заклинанием, а делал он их нечасто.
Так что покупка такого предмета не разорила бы ваш бюджет, но нужно было обладать удачей и постоянно проверять ассортимент магазина, чтобы успеть перехватить его, когда он появлялся в продаже.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Первый легендарный Повелитель Зверей — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.