Рэй позвала Опал, которая уже настроила все представление так, чтобы оно шло само по себе, давая ей возможность тактично подслушивать разговоры гостей во время первого ужина с шоу.
Ради конструктивной критики, разумеется.
— Покажи драконам арену в Зилазе, — пояснила Рэй.
Появились чертежи и план арены, и Дуб радостно захлопала в ладоши, изучая заклинания и обнаружив, что на поэтажном плане отмечены комнаты исцеления, зоны отдыха и даже специально отведенное место для продавца печенья.
Эта торговка была одной из самых первых, и ее киоск сразу внесли в изначальные чертежи, а не просто выделили место позже.
— Видите, я знала, что у них найдутся отличные идеи! Это чудесно, а с учетом [Иллюзорного Домена] и [Искажения Реальности] не должно возникнуть никаких проблем с тем, чтобы сделать ее сколь угодно большой, когда гости окажутся внутри, — радостно воскликнула Дуб.
Кара улыбнулась. — Это позволит нам закончить все без привлечения Карла, но если мы собираемся организовать особые продуктовые лавки, он нам понадобится.
Они создаются с помощью [Пространства Питомца], чтобы лавка сама создавала нужные ингредиенты и их не приходилось завозить. Впрочем, для этой арены у меня есть еще несколько идей.
Та арена поддерживала режим испытания, генерируя противников для дуэли, если не находилось реального соперника.
Но на этот раз в двух кварталах от нас есть собственное подземелье, так что вряд ли нам нужно встраивать эту функцию. Вместо этого, думаю, стоит добавить режим для масштабных групповых сражений, где мы сможем расширять пространство арены и менять его на пару десятков различных локаций, позволяя командам сражаться друг с другом.
Так мы сможем использовать ее как площадку для состязаний между гильдиями и как тренировочную зону, если добавим в это пространство собственных конструктов.
Дуб задумалась над предложенными вариантами, но Рэй покачала головой.
— Нет, нам следует встроить режим испытания, чтобы они могли проводить и масштабные тренировочные бои против конструктов. Ни к чему заставлять кого-то постоянно присматривать за ареной только ради того, чтобы работали все тренировочные функции.
Со временем бои поутихнут, и люди захотят занять это пространство чем-нибудь другим.
Когда это начнется, мы сможем устраивать внутри полноценные сражения, которые не будут тянуться так долго, как зачистки в подземельях. За ними смогут наблюдать другие студенты, а мы будем указывать на допущенные ошибки и на то, какой именно способности не хватило группе в конкретный момент.
Очень важно научить всех студентов правильно подбирать состав группы для любой ситуации.
К тому же, это поможет им увидеть, где можно применить альтернативный навык вместо того, которого нет у их отряда. Увидеть такое своими глазами — ну или со стороны, уж как получится — принесет им куда больше пользы, чем куча случайных забегов по подземельям.
Дуб кивнула. — В словах Рэй много смысла. К тому же там ведь не обязательно только драться, верно? Мы можем расширять и менять пространство, чтобы устраивать вечеринки в саду.
Рэй нахмурилась: вечеринки в саду на боевой арене? Логических аргументов против того, чтобы это сработало, не было, особенно если они собирались настраивать окружение внутри по выбору пользователя.
Но с моральной точки зрения это было сомнительно.
Остальные трое прекрасно видели нежелание Рэй допускать на арене нечто столь беззаботное и мирское, как вечеринка, но это действительно было отличным применением для такого пространства. Бои ведь не идут каждый день, да и любому турниру нужны церемонии открытия и закрытия.
Так что они вполне могли бы обустроить все для проведения церемоний прямо внутри: тысячи зрителей разместятся на трибунах, пока участники будут наслаждаться изысканными угощениями на главной площадке.
Отец Дуб знал, что на территории Сонма Тьмы и Света все имело свойство превращаться в грандиозное зрелище.
Он прожил десятки тысяч лет на полудюжине разных планет. И за все время знакомства с Сонмом Тьмы и Света он ни разу не видел у них ничего скромного по масштабам. Даже простая встреча друзей обычно разрасталась до сотни, а то и больше человек.
Раскинув свое восприятие, он почувствовал, что один из ликанов как раз празднует день рождения. Даже не юбилей — парню было двадцать с небольшим, и он еще не был женат. Но там уже собралось больше пятидесяти членов стаи, а также несколько десятков случайных гостей города, которых привлек шум и которые пришли выпить с ними в лесу, как того требовала традиция ликанов.
Убедившись, что обычаи Сонма Тьмы и Света пустили корни и здесь, пусть даже никто к этому специально не стремился, Легендарный Дракон принялся за работу над планировкой арены на основе представленных чертежей.
Однако кое-что он мог добавить и от себя.
Он владел [Доменом Природы], который не только выращивал растения, но и создавал отдельное пространство, наполненное магией жизни, что отлично подходило для тренировок. Находящиеся внутри исцелялись быстрее и эффективнее восстанавливали выносливость, а в сочетании с навыками призыва вроде [Горгулий] или [Големов] конструкты становились более настоящими, пропитываясь Фундаментальным Законом Жизни.
В Крошечном Мире Карла были намеки на это, но старый дракон понимал этот закон на куда более глубоком уровне, чем любой Бессмертный.
Он не стал бы вмешиваться в устройство Крошечного Мира — Карл сам должен был развивать его так, как считал нужным.
Но он улучшит это пространство, чтобы у его дочери было больше стимулов оставаться здесь и развивать свои силы наряду со всеми остальными существами стихии природы в этом Отделении. Тут точно была Лесная Драконица — он встречал ее в одной из лавок. Да и друидов насчитывалось немало.
Так что тренировочная арена, напитанная Фундаментальным Законом Жизни, побудит их всех тренироваться чуточку усерднее.
А еще это улучшит вкус печенья.
Кара беззвучно рассмеялась, ощутив эффект от изменений, которые вносил старый дракон, а затем принялась добавлять собственные штрихи — просто чтобы сделать арену по-настоящему уникальной и интересной. В последнем испытании она научилась очень многому, и терпение было лишь одним из этих уроков.
Пришло время применить их на деле.

Комментарии

Загрузка...