Карл повел группу внутрь, попутно проверяя, чем заняты обитатели его пространств.
Ястреб отдыхал на своей привычной ветке, а Реми трудилась над новым рецептом в своем болоте, так как лаборатории и в Крошечном Мире, и в Доме Гильдии сейчас вовсю производили товары на продажу. Остальные тоже были при деле, и даже Кара не проскользнула обратно в последний момент, чтобы устроить хаос.
Стоило всей группе оказаться внутри подземелья, как перед ними всплыло системное сообщение.
{Пожалуйста, выберите уровень сложности от 1 до 5}
Карл посмотрел на спутников. — Решать вам. Меня устроит любой вариант, но не могу гарантировать, что на высших уровнях сложности кого-нибудь из вас не убьют с одного удара.
— Всё настолько плохо?
Карл кивнул. — Максимальная сложность — это не шутки. Но и награды должны быть соответствующими. За них отвечает Система, а она очень щедро вознаграждает за проявление силы.
Группа недолго посовещалась вполголоса, после чего обратилась к Карлу за уточнением.
— Итак, если считать единицу легким режимом, а пятерку — адским, то тройка должна быть высокой сложностью, верно? А двойка — средней или обычной?
Карл кивнул. — Похоже на правду. Первые два уровня рассчитаны на то, что с ними справится почти любой. На третьем уже придется попотеть, если группа подобрана неправильно, а на пятом нужно либо уметь адаптироваться вообще ко всему, либо обладать такой запредельной мощью, чтобы просто проехаться по подземелью катком.
Это подтвердило их догадки. Пятый уровень им пробовать определенно не хотелось. К тому же они полагались на Карла практически во всем, кроме нанесения урона, поскольку их номинальный «танк» на самом деле не специализировался на защите.
— Давайте выберем тройку. Третий уровень сложности подойдет в самый раз.
{Выбран 3-й уровень сложности. Генерация противников.}
Подземелье заполнили Чумные Демоны, и Карл улыбнулся, поняв, что сможет заполучить здесь новые формы для призыва Эпических Големов.
Милыми они точно не будут, но наверняка окажутся уникальными.
— Так почему ты настолько уверен, что справишься с любой ролью? Я вижу наших противников, и эти демоны невероятно живучие. Урон у нас неплохой, но они наверняка будут сильно травить нас ядом, который придется чем-то снимать.
Карл кивнул. — Я отправлю вам на передовую нескольких помощников, и можем начинать. Вам больше по душе высокая скорость или мощный разовый урон?
Один из глав кланов усмехнулся. — На усмотрение заклинателя. Делай как считаешь нужным.
Карл кивнул и сотворил [Эпического Голема], создав пару демонов Карнажа.
Следом он добавил своих обычных и [Высших Големов], доведя общее число бойцов авангарда до шести. Учитывая уровень силы Эпических Големов, этого с лихвой хватило, чтобы впечатлить всю группу.
Затем он призвал всего двух Дриад с помощью заклинания [Армия Мести Природы] и кивнул в сторону первой группы врагов.
— Карнаж, твой выход. В этот раз я ограничил число призванных существ, так что сможешь подраться вволю.
Огромный красный демон улыбнулся Карлу в ответ и расхохотался.
— Я знал, что ты отличный парень! Вперед, не отставайте!
Остальные члены отряда странно покосились на Карла, но он лишь махнул им рукой, призывая двигаться дальше, а сам вприпрыжку побежал вперед, держась за руки с Дриадами.
Чем большим безумцем они его считают, тем лучше.
Им достаточно знать лишь то, что он силен, и Карнаж докажет это секунды через две, как только... А вот и оно.
Две массивные секиры принялись кромсать мелких чумных демонов из первой группы, разбрызгивая во все стороны зловонный ихор, пока остальные Големы брали врагов в кольцо, не давая никому сбежать.
В истинной манере Серро Высшие Големы — которые с каждым новым призывом все больше походили на молодого Тора — врезались в толпу врагов и швырнули их обратно к Карнажу, а тот принялся отбивать их плоской стороной секиры, словно теннисные мячики.
Остальные члены отряда в ужасе наблюдали за тем, как слаженный дуэт Серро и Демона Гнева буквально забил в кровавую кашу врагов, которые вообще-то должны были представлять серьезную угрозу.
От внимания группы не ускользнуло и то, что големов было гораздо больше, а пара Королев Дриад рядом с Карлом оплела чумных демонов лианами, удерживая их на месте, чтобы Карнажу было удобнее их калечить.
В начале боя они отставали всего на три шага, но в итоге едва не пропустили расправу над половиной первой пачки врагов.
Увидев, что кто-то спешит украсть их добычу, демоны Карнажа выложились на полную и применили свой коронный добивающий прием — [Магмовый Удар]. Они обрушили секиры в землю, вызывая локальное землетрясение: пол раскололся, и наружу вырвались потоки расплавленного камня, испепеляя все цели в зоне поражения.
На воинов это произвело поистине жуткое впечатление — каждому из них в прошлом хотя бы раз доводилось оказываться по ту сторону этой атаки, ведь Карнаж встречался как босса и в нескольких других демонических подземельях.
Карл добавил к этому [Пространственную Дрожь], окончательно добив первую группу врагов еще до того, как кто-либо из его спутников успел нанести хотя бы один удар.
— Ладно, с первой группой покончено. Мощные атаки пока на перезарядке, так что на следующей пачке вы уже сможете вступить в бой. Быстро с этим разберемся, — сообщил им Карл.
— Надо было выбирать четвертый уровень сложности. Единицу для нас и тройку для Карла, — пробормотал лидер группы.
Карнаж расхохотался и хлопнул мужчину по плечу.
— Да кто вообще ведет счет? В конце подземелье все равно выдаст добычу каждому.
Главы кланов стиснули зубы и побежали к следующей группе врагов наравне с Демонами, пока Высшие Големы весело скакали рядом, будучи в полной уверенности, что все это подземелье — просто забавная игра.
Однако следующая группа противников оказалась далеко не такой слабой, как предыдущая.
В ней обнаружилась пара Чумных Всадников — демонов верхом на гигантских летающих осах, которые плевались ядом с дальней дистанции.
Карнажу было непросто добраться до таких целей, поэтому он переключился на наземных тварей, оставив летающую парочку остальным. Раз уж они пришли сюда помогать, пусть берут на себя самую нудную работу.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Первый легендарный Повелитель Зверей — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.