Духи-Бессмертные плелись далеко позади всех. К тому моменту, когда они добрались до первого босса — Владыки Огров, обрушивавшего на землю мощные удары с эффектом [Землетрясение], — самые шустрые группы уже вовсю выходили из подземелья.
— Ну как всё прошло? Что за подземелье вам выпало? — поинтересовался Карл у первой вернувшейся группы.
— Разве вы сами не знаете? Вы же его и создали, — отозвался старейшина.
— Мы заложили в него функцию рандомизации боя, — пояснил Карл. — Так что у каждого прохождение должно было немного отличаться в зависимости от состава группы, боевой мощи, выбранной сложности и случайно сгенерированного окружения.
— О, теперь я понял вашу задумку. Ладно, нам досталась горная пещера: подземелье со стаями пауков и какими-то странными гномами с каменной кожей.
Прежде ничего подобного видеть не доводилось, но противники оказались на редкость живучими и к тому же владели магией земли.
Боссы были земляных големов — одолеть их труда не составило, а вот нанести им серьезный урон оказалось той еще задачей. К счастью, у нас нашлось заклинание, сдерживающее их способности. Изначально оно предназначалось против магов-големов, но против боссов этого типа тоже сработало отлично.
Забег вышел коротким — всего два сражения с боссами, зато с каждого упало по эпическому предмету вдобавок к горсти редких вещиц. Кроме того, нам разрешили забрать часть найденных самоцветов и сырья.
Пожалуй, по соотношению скорости и наград это одно из лучших подземелий, что мы проходили.
Два эпических предмета за один заход — огромная редкость. Пока они беседовали, из подземелья выбралась первая группа лидеров кланов высшего ранга: лица уставшие, а доспехи сплошь в крови.
— Удачно сходили, господа? — окликнул их Карл, жестом приглашая присоединиться к нему и первой группе.
— Да уж, с нашей стороны это было паршивое решение. Вначале мы слишком в себе уверились и подумали, что четвертый уровень сложности — в самый раз для группы лидеров кланов.
Мы ошиблись. С первого же пулла начался сущий кошмар. Даже с нашей боевой мощью мы едва успевали убивать мобов до того, как они перегруппировывались и укрепляли оборону.
Карл нахмурился: — Перегруппироваться? И какое же подземелье вам досталось?
— Грёбаные эльфы. Лесные эльфы, да ещё в своей родной стихии, не меньше. А пикси... Если я больше никогда не увижу ни одного пикси-Роуга, это всё равно будет слишком скоро.
Реми прыснула, представив, как эти мужики пытаются отбиться от эльфийских следопытов, затаившихся в кронах, пока их атакуют пикси. Это всё равно что пнуть осиное гнездо, а потом пытаться водрузить его на место, пока вокруг вьётся разъярённый рой.
— Что ж, по крайней мере, у вас в команде были толковые стрелки. Иначе сражаться с противниками, засевшими на ветвях, превратилось бы в сущий кошмар.
— А награды?
— На самом деле вполне приличные. Три босса, четыре эпических предмета высшего ранга, с полдюжины редких, да еще целая россыпь трофеев бессмертного ранга, включая самоцвет «Сердце Леса». Друид от него настолько счастлив, что, кажется, готов расплакаться.
Друид, который перед началом забега вызвался отвечать либо за исцеление, либо за урон, воодушевленно закивал.
— Этот камень — настоящая находка для друидов и прочих адептов магии природы. Одно его присутствие усиливает профильные заклинания, а если подпитать его энергией, он обретает исцеляющие свойства.
Эта новость взбудоражила и Скади.
Прежде ей не доводилось видеть или слышать о подобных камнях, но вещица пришлась по вкусу. Если такие трофеи выпадают в подобных подземельях постоянно, она сможет выменять один из них на добычу из магазина гильдии Воинство Темного Света, и тогда у нее появится собственный самоцвет.
Новое подземелье сулило ей массу впечатлений и полезных безделушек для леса. И всё это — по стабильному графику и с предсказуемой добычей.
Интересно, оценят ли его Хейнты? В их жилах текла скорее духовная энергия, чем природная, но они всё равно оставались существами растительного происхождения. Так что им должно нравиться примерно то же самое, что и Владыке Леса.
По крайней мере, так казалось Скади.
— Что ж, судя по всему, награды в подземелье стабильные и надежные. Немного жаль, что на четвертой сложности вам не выпала вещь непревзойденного ранга, но, вероятно, тут вам просто не повезло. Зато вы получили четыре эпических предмета, так что создателей не упрекнешь в жадности.
Учитывая прошлый опыт моих походов по здешним подземельям, шанс выпадения добычи здесь выше среднего, так что я запишу это в актив Подземелья Темного Света.
Лидеры кланов, еще не успевшие спуститься вниз, оживились при одном упоминании предметов непревзойденного ранга.
— Разве такое возможно? Если поднять сложность, мы действительно сможем добыть снаряжение непревзойденного ранга для нашего собственного ранга? Да это всё меняет! Пусть нам никогда не скопить столько денег на покупку, мы все равно сможем попытаться собрать сильный отряд и выбить его в подземелье, — возбужденно рассуждал один из лидеров.
Стоявший рядом с ним мужчина рассмеялся: — Ага, а потом у нас вспыхнет новая клановая война, верно? И как ты предлагаешь делить трофей без драки?
Карл лишь пожал плечами: — Если попросите, Система может запустить случайный розыгрыш. Она просто бросит кости для каждого, и предмет достанется тому, у кого выпадет больше очков.
Лидеры кланов усмехнулись столь наивному взгляду на вещи. Кому бы ни досталась вещь по жребию, всегда оставался риск развязать войну между кланами, чтобы отнять ее.
Уголки губ Карла тронула улыбка, придававшая его человеческому обличю зловещий вид. — Справедливо. Предметы высшего ранга непревзойденного качества станут серьезным яблоком раздора, когда появятся. К счастью, в филиале Блэквуд гильдии Воинство Темного Света есть прекрасно оборудованная арена.
Если после прохождения подземелья вам непременно захочется поспорить из-за добычи, вы сможете выяснить отношения в безопасности на арене, где беспристрастный арбитр огласит решение.
Ни к чему устраивать грандиозный скандал и создавать проблемы всем остальным. Пока они беседовали, Лотус и остальные выбрались из подземелья, причем Офелия гордо вскинула вверх огромную дубину.
— Карл! Мы сделали это, нам достался отличный лут!
Все обернулись в ожидании предмета непревзойденного ранга, о котором как раз шла речь. Однако выяснилось, что Духи-Бессмертные раздобыли лишь эпическую {Дубину сонливости}, дававшую 10% шанс наложить эффект [Сон] при ударе в голову.
Оружие выглядело настолько нелепо, что старейшины невольно рассмеялись. Представительница клана Кровавых Шакалов хихикнула, поднимая парные мечи с бонусом к чистому урону и мощным эффектом кровотечения.
— В этот раз мы разжились на славу. И нам даже не пришлось беспокоить Ликанов в магазине ради нового оружия, — заявила она.
— А вот это уже толковое оружие. Леди Рэй останется довольна вашей добычей.
Рогатая крольчиха хихикнула и убрала новенькие клинки в ножны.
— Угодить сестре Рэя проще простого. Достаточно облачиться в созданные ею наряды, и ее день сразу удался.
Теперь стало понятно, почему Шакалы щеголяли в шелках и коже вместо тяжелых лат, которые обычно предпочитали Рыцари Крови.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Первый легендарный Повелитель Зверей — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.