Глава 512 Противостояние между людьми и детьми кошмара
Конечно, самая большая роль подземелья заключается в том, чтобы набрать популярность и привлечь большое количество игроков в крепость для занятий и снабжения.
Поскольку у игрока больше трафика, он, естественно, будет генерировать различные выгоды, и меньшее может стать большим.
Недавно открытое подземелье называется "Казармы демонов". Оно представляет собой книгу 70-го уровня на пять человек. Учитывая имеющиеся материалы, монстров в нем не так много, как раньше, всего около двухсот, а все остальные - это фоновые доски, на которые нельзя напасть.
Существует всего пять типов монстров. Больше всего демонов-солдат. У них около 24 000 HP, что эквивалентно воину. У них есть три умения: заряд, удар грома и слэш.
Небольшое количество демонов-воинов, с объемом крови около 22 000 и тремя заклинаниями. Они призывают элитных адских демонов того же уровня. Цепь душ связывает игроков. Если какому-либо игроку будет нанесен урон, другие связанные игроки также пострадают. Двадцать процентов дополнительного урона, а также группа теневых стрел наносят урон примерно двум тысячам.
Количество демонических магов аналогично демоническим колдунам, объем крови около 22 000, те же три навыка, техника группового огненного дождя, огненный шар фел, наносящий урон около 3 000 юаней, и контроль сознания игрока на 15 секунд.
У двери не так много демонов-стражей, широко известных как бог двери, с объемом крови около 35 000, что эквивалентно улучшенной версии демонического солдата. У них усилены как атрибуты, так и навыки, и они дополнительно пять секунд боятся окружающих игроков. Умения.
и очень небольшое количество демонов-центурионов, принадлежат к усиленному элитному шаблону, с объемом крови около 110 000, что эквивалентно усиленной версии демонического стража, и обладают способностью командовать окружающими демонами.
Другими словами, как только центурион демонов будет атакован заранее, центурион демонов призовет всех демонов в комнате, чтобы осадить игрока.
Затем Линь Сяо отрегулировал положение этих монстров. На самом деле, для этой копии нет никаких требований. Теоретически, можно поставить всех монстров у двери, и игрок будет ****, когда они войдут.
Но на самом деле сделать это невозможно. Основная функция крепости для игроков - набирать популярность. Чтобы привлечь игроков, она должна поддерживать определенную степень сложности. Как сделать ее относительно разумной - большая проблема.
Как и в большинстве пятиместных книг, у него очень мало копий BOSS, всего четыре BOSS.
это улучшенная версия Центуриона старого.
Два и третий - вместе, это комбинация демонического мага и демонического мага.
Хвостатый король - это Demon Warlord.
Что касается сбора подземелий, Линь Сяо попросил Гучэна и Бигсаса, а также получил от них групповой чат взаимопомощи, чтобы присоединиться к ним, и попросил других игроков Legion Stream.
Поскольку человеческие силы еще не прибыли в эту пустоту, региональные каналы пока не могут быть открыты, и игроки могут открывать только частные каналы для общения друг с другом.
Этот частный канал может общаться только с игроками в этой области и не может связываться с игроками-людьми на Равнине Адского Пламени. Это канал, по которому они могут помогать друг другу.
Неожиданно для Линь Сяо в канале оказалось более ста человек. Почти все они были стримерами Team Fortress. Большинство из них создали свои собственные крепости, и у многих были свои копии, хотя большинство копий, найденных на месте, были созданы не ими. Но так получилось, что у них была готовая ссылка. После того, как Линь Сяо получил от них информацию о подземелье из первых рук, он снова настроил свое подземелье, особенно механизм был немного подправлен, чтобы он был более слабым, а навыки демонического мага и демонического волшебника были ослаблены.
Оригинальная версия кажется немного слишком отвратительной, демон маг последней души связь, а затем ударил адский огонь, а затем группа тень стрелы, демон маг разум контролирует игрока, прежде чем дать приоритет контроля молока, молоко плюс кровь, огонь и дождь, этот набор комбинации лучше, чем BOSS также отвратительно.
Теперь не только сила была уменьшена, но контроль разума не является приоритетом для контроля молока, но случайная перекличка, и вес первого раунда контроля молока снижается до 0, давая игроку чувство срочности, но будучи в состоянии бороться.
Мобы в подземелье взрывают только некоторые простые материалы, и есть только очень маленькая вероятность, что будет произведено какое-то зеленое снаряжение. Лишь несколько BOSS будут производить синее снаряжение 70-го уровня. Первые три BOSS взорвут один предмет, а последний король - два.
Сложность резко падает, а урожай, естественно, низкий. Синее снаряжение подходит только для низших игроков.
Кроме того, Линь Сяо также планирует в будущем открыть героическую сложность и эпическую сложность подземелья.
Героическая сложность напрямую подстраивается под его оригинальную отвратительную версию. Первые три босса будут иметь синий наряд лучшего качества. У Короля Хвоста будет фиолетовый наряд и синий наряд. Существует вероятность, что будет доступна дополнительная синяя экипировка.
Что касается эпической сложности, Линь Сяо еще не думал, как это сделать. На данном этапе нет даже игрока, поэтому бесполезно слишком много думать.
Но одно можно сказать наверняка, как бы ни было сложно, как бы ни было отвратительно, но награда должна быть привлекательной, чтобы игроки захотели умереть.
После создания крепости Линь Сяо каждый день выводил вновь набранных подчиненных на тренировки по выравниванию уровня, и в первую очередь тренировал вновь набранных подчиненных, и каждый месяц передавал им эссенцию крови через Кубик Рубика.
Линь Сяо передал маленькую записку реальному телу, чтобы реальное тело быстрее подготовило шаблон повышения для себя.
Поскольку его подчиненные становятся все сильнее и сильнее, враги, с которыми они сталкиваются, становятся все мощнее и мощнее, особенно когда они время от времени получают сообщения о войне между одиноким городом и группой сынов кошмара, его чувство срочности становится все сильнее и сильнее.
В частной группе почти ежедневно происходят сражения между людьми и детьми кошмара. Большинство из них - одиночки. Иногда происходят крупномасштабные войны в группах, особенно на плавучей земле Бунар и соседней плавучей земле под названием Аллен. Дети кошмара основали там крепость, и две человеческие крепости уже были прорваны, а одну крепость детей кошмара они разбили.
Крепость Бигсата находится на плавучей земле Бунар, где есть телепортационная формация, ведущая во внутренние районы людей. Это место чрезвычайно важно. Самая напряженная битва происходит именно там.
После нескольких месяцев восстановления, видя, что ситуация становится все более напряженной, Линь Сяо не мог оставаться в стороне от происходящего. Он велел своей девушке охранять крепость и продолжать тренировать солдат, а сам с небольшой группой своих людей покинул крепость, чтобы поддержать плавучую землю Бунала.
В общем, теперь у моей девушки есть второе разрешение крепости. За исключением невозможности распустить крепость, у нее есть все остальные разрешения. Даже если он будет отсутствовать долгое время, она сможет полностью контролировать крепость, включая ее модернизацию.
После нескольких переходов между узлами Астрального Консорциума Линь Сяо вернулся в город-узел Бунальской Плавучей Земли. Выйдя из массива телепортации, он увидел в городе несколько Детей Кошмара, четыре из которых были меньше трехсот. Около пятисот солдат Сынов Кошмара были расквартированы за пределами города.
Он сразу же спросил группу, и игрок по имени Кровожадный Келлер немедленно ответил:
"Немедленно возвращайся назад, или оставайся в городе навсегда, не выходи, и плевать им на провокации".
В это время Гучэн также ответил:
"Недавно между нами и детьми Кошмара могла произойти битва. В эти несколько дней появится еще больше детей Кошмара. Вы не должны выходить и постоянно оставаться в Городе Узлов. Там они не смогут ничего с тобой сделать".
"Кстати, ты случайно остался там, чтобы взглянуть на положение детей Кошмара. Новый сын кошмара придет и расскажет нам".
Прочитав информацию, Линь Сяо посмотрел на армии Сынов Кошмара за пределами города. Поразмыслив, он решил послушать их.
Хотя он и не думал, что силы этих четырех Сынов Кошмара могут быть сильнее.
Но сейчас ситуация не ясна. Можно идти вперед. В любом случае, этот город - территория нейтрального звездного консорциума. Пока дитя кошмара не хочет оскорбить звездный консорциум, пока он хочет использовать телепортационный массив звездного консорциума, он должен соблюдать правила.
Менее чем через полдня пришли еще два Сына Кошмара с войсками, они присоединились к Сынам Кошмара в городе и не уходили.
Его, человека, который все еще оставался в городе, несколько детей кошмаров сначала провоцировали и насмехались над ним, но, узнав, что он невежда, они не стали продолжать, но людей постоянно посылали поглазеть на него.
Это пребывание продолжалось четыре или пять дней. Детей кошмара в городе становилось все больше и больше, и их число перевалило за шестьдесят.
Детей кошмара было более двухсот подчиненных, от пяти до шестисот. У самого большого было до восьмисот подчиненных. Хотя большинство из них были обычным шаблонным пушечным мясом, они также были укомплектованы, и в них были и элиты. По дороге Линь Сяо увидел кошмар.
Все подчиненные Зизи - элитные шаблоны. Среди них есть несколько сильных лидеров с ростом около десяти метров. Он догадался, что они должны быть высшей элитой Детей Кошмара, так же, как и человеческие Тяньцзяо или несравненный список.
Ожидая, пока все Дети Кошмара прибудут один за другим, более 35 000 солдат NPC разместились за пределами города, и у них достаточно сил, чтобы силой уничтожить этот город-узел астрального консорциума.
Но все же они не осмелились на это предложение.
До сих пор у Линь Сяо не было другого выбора, кроме как бежать.
Ну, разве что Hearthstone отправится домой.
Здесь нет такого понятия, как случайная телепортация. Пространство этой разбитой группы плавучих земель под названием Voidstorm беспорядочно, и есть только один конец случайной телепортации, который разрывается на куски в турбулентности пустоты.
Просыпаясь каждое утро рано утром, он видит, как несколько детей из кошмаров вызывающе смотрят на него. Он держит подбородок и смотрит на них. Никто ничего не может сделать с большими глазами и маленькими глазками.
Примерно через неделю дети Кошмара, которых собралось около семидесяти человек, проигнорировали его, и огромная команда покинула узел и отправилась в одном из направлений.
Линь Сяо впервые распространил эту новость среди других людей, и вскоре массив телепортации в городе засветился, и более 20 человеческих игроков телепортировались из других мест на одном дыхании, включая изолированный город, собралось более 20 человек, и город сказал:
"Неудивительно, что они должны атаковать крепость Биггсат, пытаясь захватить древнюю телепортационную формацию Крипта Нежити и отрезать нам путь к отступлению".
Кровожадный Келлер сказал:
"На стороне Бигзаса уже больше дюжины человек. Они должны быть в состоянии блокировать на некоторое время. Мы подождем еще несколько часов и отправимся в путь. Когда придет время, мы должны атаковать их снаружи и внутри".
"А что, если они не будут атаковать крепость Бигезас, а набросятся на нас по дороге?"
с сомнением спросил Линь Сяо.
Гучэн кивнул и сказал:
"Такая возможность будет, но у нас есть воздушные подразделения. Мы можем расширить диапазон поиска и обнаружить их заранее".
"Значит, если у них есть реквизит, чтобы спрятаться, обычная разведка не сможет их найти?"
"Не беспокойтесь об этом. Ты можешь спрятать свой собственный даосизм, но определенно нет реквизита, способного спрятать столько подчиненных. Если он действительно у тебя есть, то это будет магический инструмент. На данном этапе это невозможно".
"Тогда иди!"
Линь Сяо очень активен. Он так долго не мог накопить несколько очков чести. Это время - хорошая возможность.
(Конец этой главы)
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Эра богов — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.