Ван Чэн попрощался с торговцем, кивнул стоявшему рядом новичку, затем развернулся и решительно зашагал к белому каменному залу в центре лагеря.
Всё здание было сложено из камня почти чистого белого цвета. Главные ворота стояли распахнутыми, без створок и занавесей, зияя чёрной пустотой, словно безмолвное приглашение.
Ван Чэн остановился у входа и поднял взгляд к перекладине над дверью.
«Зал подземелий», — тихо пробормотал он, затем шагнул через порог.
Внутри зал казался темнее, чем снаружи. Пол был выложен такими же белоснежными плитами, которые, казалось, составляли единое целое.
Зал был просторным и пустым, без лишних строений, лишь три световые двери висели в воздухе.
Они располагались слева направо, каждая высотой чуть больше человеческого роста, а в центре каждой световой двери виднелся вихрь, точно такой же, как на обратной стороне карт.
Над каждой из трёх дверей в воздухе парила строка полупрозрачного текста.
Над зелёной световой дверью было написано: [Начальное подземелье].
Над синей световой дверью: [Среднее подземелье].
Над фиолетовой световой дверью: [Высшее подземелье].
Ван Чэн стоял перед тремя световыми дверями, медленно окинул их взглядом слева направо, а затем направился к самой левой, зелёной двери.
Приблизившись примерно на два шага, он ощутил, как поток информации влился в его сознание.
[Начальное подземелье]
В настоящее время доступно двадцать начальных подземелий. Подземелья сбрасываются каждые семь дней.
Открытые подземелья и текущее количество участников:
Лес, текущее количество участников: десять.
Степь, текущее количество участников: пятнадцать.
Снежная гора, текущее количество участников: восемь.
Остров, текущее количество участников: три.
Пещера, текущее количество участников: двенадцать.
Болото, текущее количество участников: семь.
Холмы, текущее количество участников: шесть.
Каньон, текущее количество участников: девять.
Озеро, текущее количество участников: четыре.
Пустынный оазис, текущее количество участников: одиннадцать.
Остальные десять подземелий располагались в конце списка, но внимание Ван Чэна лишь на мгновение задержалось на их названиях, а затем переключилось на слово «участников».
Все они были многопользовательскими подземельями, ни одно не было помечено как «одиночное». Это означало, что, какой бы он ни выбрал, после входа он столкнётся с другими участниками.
Ван Чэн слегка нахмурился. Он не боялся встретить людей, просто на данном этапе он ещё не разобрался в правилах, его снаряжение было примитивным, а ресурсы в Родовой Карте ещё не были развиты.
Ему не хотелось пересекаться с незнакомцами, ведь сейчас, если вдруг попадётся кто-то неразумный, способный украсть карты, устроить засаду или ударить в спину...
С его нынешней боевой мощью, кроме нескольких каменных копий и одного огромного камня, у него было не так уж много достойных карт.
Но Ван Чэн не отступил сразу, а сделал ещё один шаг вперёд, позволяя потоку информации стать более детальным.
Информация дополнилась абзацем: «Внутреннее пространство каждого подземелья независимо. Участники после входа будут случайным образом распределены по разным стартовым точкам. После сброса подземелья его ландшафт, распределение монстров и точки ресурсов генерируются заново, а сложность колеблется в фиксированном диапазоне».
«Сбрасывается каждые семь дней...» — Ван Чэн мысленно отметил это, затем повернулся к синей световой двери посередине.
Приблизившись, он снова ощутил приток информации.
[Среднее подземелье]
В настоящее время доступно десять средних подземелий. Подземелья сбрасываются каждые тридцать дней.
Открытые подземелья и текущее количество участников:
Тропический лес, текущее количество участников: семь.
Пустыня, текущее количество участников: пять.
Океан, текущее количество участников: шесть.
Снежная равнина, текущее количество участников: четыре.
Вулкан, текущее количество участников: восемь.
Подземная пещера, текущее количество участников: три.
Руины древнего города, текущее количество участников: пять.
Бездонная расщелина, текущее количество участников: шесть.
Замёрзшее озеро, текущее количество участников: четыре.
Туманные острова, текущее количество участников: три.
Вторая часть информации содержала также предупреждение: «[Сила монстров в Средних подземельях значительно выше, чем в Начальных. Рекомендуется действовать по своим силам]».
Ван Чэн взглянул на самую правую, фиолетовую световую дверь. В тот же миг, как он приблизился, возникло чувство отторжения, и в его сознании появилась лишь короткая строка: [Недостаточный уровень, просмотр невозможен].
Он отступил, не пытаясь прорваться силой.
Ван Чэн не спешил с выбором. Скрестив руки на груди, он мысленно просмотрел список подземелий, который только что видел.
В Лесу и Степи было слишком много людей, а где много людей, там легко возникают проблемы. Он не хотел рисковать сейчас.
Такие места, как Пещеры и Болота, слишком сложны, их исследование отнимет много времени и сил.
Его главная цель сейчас — улучшить внутреннюю среду Родовой Карты: недостаток освещения, недостаточное разнообразие видов, единый источник пищи — всё это требовало пополнения извне.
Поэтому подземелья для него были местом «пополнения запасов».
Лучшим выбором было подземелье с относительно закрытой средой, уникальными типами ресурсов и небольшим количеством участников.
Ван Чэн снова перевёл взгляд на информационный список начальных подземелий и стал просматривать его строка за строкой. Когда он увидел «Остров, текущее количество участников: три», его взгляд остановился.
Остров.
Окружённый водой со всех сторон, он, скорее всего, имел совершенно иные типы ресурсов, чем лес, который он исследовал ранее: морские существа, солёная вода, новые растения и минералы.
К тому же, участников было всего трое, и на такой большой карте вероятность встретиться была крайне мала.
«Выбираю тебя», — решил он.
Ван Чэн больше не колебался. Он шагнул к зелёной световой двери и остановился примерно в полуметре от её поверхности.
Глубоко вздохнув, он поднял руку и кончиками пальцев коснулся поверхности световой двери.
Привычное чувство невесомости охватило его.
Ван Чэн почувствовал, будто его что-то мягко подтолкнуло, а затем его ноги снова ощутили твёрдую землю.
Белый свет отступил от краёв его зрения, и в лицо ударил солёный влажный морской ветер, несущий сильный запах моря и тепло нагретого солнцем пляжа.
Ван Чэн моргнул, и его взгляд снова сфокусировался.
Под ногами был мягкий песчаный пляж, мелкие песчинки давили на подошвы обуви. Отчётливо виднелись следы многократного омывания волнами: полосы ряби тянулись от его ног до места, где вода покрывала песок.
Он поднял голову: над ним было лазурное небо, по которому плыли несколько тонких облаков.
Остров был небольшой. Пляж, на котором он находился, был длиной всего несколько десятков метров, изогнутый полумесяцем внутрь. С обеих сторон его обрамляли скалистые чёрные рифы, отполированные морскими волнами до блеска.
За пляжем простиралась густая полоса растительности: кокосовые пальмы и другие неизвестные тропические растения теснились вместе, их ветви и листья плотным слоем закрывали обзор.
На поверхности моря вдалеке виднелись очертания ещё двух островов.
Один находился слева впереди, примерно в одном-двух километрах. Растительность на нём казалась гуще, и смутно виднелся участок белого песчаного пляжа.
Другой был справа впереди, немного дальше. Форма этого острова была более крутой, словно каменная гора, выросшая прямо со дна моря.
Три острова располагались треугольником, и тот, на котором он находился, был ближайшим к внешнему краю.
«Трое», — тихо повторил Ван Чэн число из информации о подземелье. — «Вместе со мной — четверо. Только вот не знаю, на каком острове остальные».
Проверив личную панель, он увидел, что мана была на максимуме — сто двадцать очков.
В сумке были все его разношёрстные вещи: один огромный камень, четыре каменных копья, одна ловушка из лиан, стопка мяса гоблина и немного базовых материалов.
Внутри Родовой Карты белка дремала, присев на ветке, пять крыс сновали под деревьями, а десять пресноводных рыб в пруду безмятежно плавали.
Всё было в норме.
Стоя на пляже, он видел, как в его поле зрения изредка мелькали белые плавающие тексты, обозначающие названия и уровни этих объектов.
«Сначала соберу всё, что можно, на этом острове, а потом придумаю, как добраться до двух других островов и осмотреть их».
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Карточный демиург: Эволюция с деревянной палки — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.