Глава 153. Несовместимость (5/5)
После битвы игроков с Злобным генералом-демоном у Лу У появилась новая мысль — заполучить Каменного Короля-демона к себе на службу.
В конце концов, сейчас Лу У больше всего не хватало боевых сил высшего уровня.
Хотя армия игроков была весьма грозной, перед лицом врагов высокого ранга она выглядела недостаточно внушительно.
Например, в этом бою, если бы у игроков не было силы мгновенно уничтожить Злобного генерала-демона, тот мог бы приходить и уходить, как ему вздумается.
Точно так же, когда игроки сталкивались с другими могущественными существами, одолеть их было легко, но удержать или убить — чрезвычайно трудно.
На данный момент у Лу У, помимо крайне нестабильного по силе Тунгуа, не было ни одной боевой единицы уровня демонического надзирателя или выше, что было явной слабостью сил игроков.
Поэтому Лу У начал обдумывать, не взять ли под своё крыло старые силы Бэйци, такие как Каменный Король-демон, и не оцифровать ли их, чтобы восполнить этот пробел и сделать армию Бэйци в целом ещё сильнее.
Конечно, это было лишь одно из соображений Лу У на будущее — пока у него не было ни соответствующих сил, ни возможностей для реализации.
...
На следующий день после завершения кризиса вторжения Злобного генерала-демона.
Трёхмесячный эксклюзивный контракт, подписанный Лу У с У Гои, наконец истёк.
В последние дни Лу У ежедневно получал кучу звонков от разных игровых платформ, желавших обсудить сотрудничество.
Это доставляло Лу У головную боль, но он, естественно, не отказывался — ведь это способствовало продвижению игры.
Однако условия сотрудничества, которые Лу У предлагал этим платформам, были, разумеется, не такими выгодными, как для У Гои. Помимо того, что он не предоставлял рекламного бюджета, он также требовал от этих платформ ежемесячно размещать игру «Завоевание онлайн» на главной странице платформы в качестве рекламного ресурса.
По сравнению с другими играми, которые платили за рекламу на платформах, условия Лу У были, несомненно, довольно жёсткими.
Однако на этот раз ни одна платформа не отказалась от предложения Лу У.
Потому что все, кто разбирался в играх и опробовал эту игру, понимали, насколько огромным будет её влияние в будущем.
Что касалось предложений этих игровых платформ о личных встречах для обсуждения других вопросов сотрудничества, Лу У решительно отказался, сказав им просто прислать контракты по почте — никаких личных встреч.
У него не было столько времени, чтобы встречаться с каждым.
Потратив целых два дня на чтение и подписание нескольких стопок контрактов, Лу У наконец немного перевёл дух.
Но его хлопоты на этом не закончились. Только он разобрался с делами по сотрудничеству с отечественными игровыми платформами, как позвонили множество зарубежных игровых компаний, желая получить лицензию и как можно скорее заключить агентское соглашение за рубежом.
Однако после конкретных переговоров Лу У всем отказал.
Причина была проста: их способ продвижения «Завоевания онлайн» не совпадал с его идеями.
Условия, которые они предлагали, в основном сводились к единовременному выкупу прав на зарубежную эксплуатацию игры и требованию открыть функцию пополнения Духовных монет для зарубежной версии ради получения прибыли.
Хотя их цены были высоки, Лу У самому не хватало Духовных монет — как он мог позволить их продавать? Он без колебаний отказался.
Но проблема была в том, что если не открыть пополнение Духовных монет, зарубежные агенты не смогут зарабатывать на «Завоевании онлайн». Платить огромные агентские взносы, не имея источника дохода, — это было чистым убытком.
Тогда они предложили модель единовременной покупки: если игра будет работать по принципу «купил и играй», привлекательный контент всё равно принесёт прибыль.
От этого Лу У тоже отказался, потому что единовременная покупка сама по себе отпугивает часть игроков, что не совпадало с его идеями.
После того как твёрдая позиция Лу У отпугнула часть агентов, появились новые зарубежные игровые компании, которые заявили, что готовы отказаться от пополнения и единовременной покупки, но хотели бы размещать рекламу внутри игры, чтобы таким образом получать прибыль.
От этого Лу У тоже отказался.
В конце концов, эти игровые компании заботились о прибыли, а Лу У — о том, как расширить и усилить силы игроков. Размещение рекламы в игре неизбежно испортило бы игровой опыт, поэтому Лу У отказался.
Отклонив все звонки от зарубежных игровых компаний, Лу У столкнулся с проблемой: как продвигать игру за рубежом.
Словно узнав о затруднениях Лу У, в тот день позвонил У Гои и сообщил, что хочет расширить бизнес платформы 173 за рубежом, а заодно взять на себя агентство «Завоевания онлайн».
Мысль У Гои была проста.
Он верил в «Завоевание онлайн» и считал, что эта игра станет популярной за рубежом — вот и всё.
Что касалось получения прибыли через «Завоевание онлайн», он об этом даже не думал, потому что хотел использовать эту игру для продвижения своей платформы за рубежом, тем самым стимулируя доходы от других направлений.
Обдумав это, Лу У решил официально заключить сотрудничество с У Гои, поскольку тот заявил, что не будет вмешиваться в ход игры, и как старый игрок прекрасно понимал, что Лу У ни за что не откроет канал пополнения.
Хотя У Гои так и не понял, о чём на самом деле думал Лу У.
...
После того как вопрос с зарубежным агентством был улажен, Лу У снова позвонили из компании Хэйхай и сообщили, что игровые капсулы поступят в продажу через пять дней.
А тем временем компания Цзеде уже начала официальные продажи своих игровых капсул.
В день старта продаж в Драконьей стране компания Цзеде объявила, что их игра заключила соглашения со всеми известными отечественными игровыми компаниями, что позволяет отменить множество ограничений, таких как безопасное время, установленное в игре.
Кроме того, Цзеде продемонстрировала прессе ряд функций игровой капсулы.
Например, во время длительной игры капсула с помощью питательного раствора восполняет потребности организма игрока, а также имеет функцию помощи в движении мышц для предотвращения их атрофии и так далее.
Появление этой игровой капсулы мгновенно привело в восторг множество отечественных игроков. Особенно те, кто давно был недоволен двенадцатичасовым безопасным временем в «Завоевании онлайн», после обсуждения на форуме начали массово заказывать капсулы от Цзеде.
Только за первый день продаж Цзеде получила заказы на четыре миллиона игровых капсул. Заранее подготовленные запасы были отгружены крупными партиями, что заставило руководство Цзеде осознать: они, сделав шаг вперёд, действительно получили огромное преимущество. А компания Хэйхай, оказавшись в роли отстающей, могла только в спешке готовиться, наблюдая, как доля рынка утекает сквозь пальцы.
Однако компания Цзеде никак не ожидала, что на следующий же день на их официальном сайте появится множество отзывов игроков, жалующихся, что игровая капсула ужасна и несовместима с работой игры.
Столкнувшись с такой ситуацией, Цзеде немедленно провела расследование и связалась с игроками, оставившими негативные отзывы.
После того как результаты отзывов были обобщены, руководство Цзеде замолчало.
Потому что причины возврата товара у этих игроков были примерно одинаковы: в основном «не удаётся запустить „Завоевание онлайн“ — плохо!»
Они никак не ожидали, что невозможность запустить «Завоевание онлайн» в игровой капсуле вызовет столь огромный резонанс.
После этого они срочно созвали собрание и в спешке приказали техническому отделу снять блокировку с игры «Завоевание онлайн».
Однако, когда они решили, что проблема наконец решена, отзывы игроков стали ещё более бурными, а количество возвратов резко возросло до более чем двух миллионов.
Если бы капсула просто не поддерживала игру, игроки, желавшие снять ограничение по безопасному времени, могли бы подождать, пока они исправят баг.
Но проблема была в том, что хотя «Завоевание онлайн» можно было загрузить в капсулу, при нажатии на иконку игры появлялось сообщение:
«Данная игра несовместима с этим устройством!»
...
Пятая глава завершена~
Благодарю Тао Лилиня за щедрое вознаграждение~
Благодарю ба за 6666 книжных монет~
(Конец главы)

Комментарии

Загрузка...