Глава 110. Современный наследник (часть 1)С тех пор Ху Хэ часто заглядывал в «Тайное искусство Секты Трупов», но, послушавшись предостережений деда, так и не решался приступить к практике.А причиной, по которой он захотел опробовать способности из этой древней книги в игре, стало одно странное происшествие, случившееся с ним накануне.В тот день он вместе с членами своей группы осваивал подземелье Ада, как вдруг они наткнулись на элитного монстра — Трупный Огонь — и попали под его атаку.Ху Хэ, ассасин отряда, пока Трупный Огонь атаковал, кружил вокруг него, выискивая момент для удара.Но неожиданно Трупный Огонь сменил направление и ринулся на него.Этот бросок снёс ему почти половину шкалы здоровья, и следом пришёл следующий удар.Когда он уже был на волосок от верной гибели, он вдруг заметил под левой подмышкой Трупного Огня огненно-красную жемчужину.Ху Хэ, уже изучивший «Тайное искусство Секты Трупов», разумеется, узнал её: в древних книгах Секты Трупов эта жемчужина называлась «слабым местом»— уязвимой точкой, которую некромант оставлял намеренно.Ведь стоило трупному духу обрести форму, как он начинал сам по себе впитывать иньскую энергию неба и земли, незаметно совершенствуясь и развиваясь, а это легко могло породить злобного духа. Намеренно оставленное слабое место служило защитой от того, чтобы трупный дух не пожрал своего хозяина, — своего рода запасной путь для некроманта.Если бы только это, Ху Хэ счёл бы всё простым совпадением.Но когда его кинжал распорол красную жемчужину, произошло нечто поразительное.Когда жемчужина лопнула, из подмышки Трупного Огня повалил густой чёрный туман, а его движения стали крайне медлительными — так Ху Хэ удалось в последний миг ускользнуть от смертельного удара.И утечка трупной энергии выглядела в точности так, как было описано в древней книге.Неужели и Трупный Огонь создан некромантом? Ху Хэ был потрясён.После утечки трупной энергии сила и скорость Трупного Огня резко упали, и их отряд без труда добил его.Однако всё это казалось Ху Хэ чересчур странным.Почему в игре оказался монстр, созданный точно так, как описано в древней книге? Неужели разработчики этой игры — тоже потомки рода Секты Трупов? И поэтому добавили в игру такую же пасхалку?Эта догадка казалась самому Ху Хэ полнейшим абсурдом, но никак не шла из головы.А если его предположение верно и разработчики игры — потомки Секты Трупов, то, возможно, и в игре можно использовать тайные искусства Секты Трупов.В реальности он не смел учиться этому, но в игре можно было не бояться вреда для тела. Поэтому, не испытывая ни малейших сомнений, Ху Хэ отправился на Землю Погребённых Костей и принялся искать останки, пытаясь по описаниям из древней книги собрать трупного человека.......Бросив взгляд на останки на земле, Ху Хэ махнул рукой и пролистал альбом.Он то сверялся с древней книгой, то собирал останки, а затем, следуя записанному в ней методу, окроплял их кровью, призывая духа, и снова и снова повторял все шаги.Он перечитывал эту книгу бессчётное количество раз и знал многие схемы сборки чуть ли не наизусть, но лишь взявшись за дело, понял, насколько это трудно.После нескольких попыток собрать и призвать духа, так и не сумев пробудить трупный дух, Ху Хэ приуныл. Ему даже показалось, что он, возможно, слишком всё усложняет.По словам его деда, от Секты Трупов осталась лишь их ветвь. Откуда же могли взяться другие потомки, да ещё так удачно оказавшиеся разработчиками игры?Не желая сдаваться, Ху Хэ решил попробовать ещё раз — в последний, и если не выйдет, бросить это дело.Он снова принялся собирать останки, в точности следуя древней книге.Но и на этот раз его ждала неудача.Трупный дух так и не пробудился.Разочарованный Ху Хэ совсем махнул рукой и собрался больше не тратить время. Но в тот момент, когда он уже готов был уйти, в ушах зазвучало системное уведомление игры.【Создать новую профессию: Некромант? (Примечание: после выбора отказаться невозможно. У этой профессии нет системного пути развития — всё придётся постигать самостоятельно!)】Так скрытая пасхалка действительно существует! Значит, моя догадка верна? Лицо Ху Хэ осветилось изумлением и радостью.......На самом деле Лу У и Бэйли заметили Ху Хэ, как только он начал собирать труп, и разглядели в его альбоме «Тайное искусство Секты Трупов».Игрок продемонстрировал способность, не предусмотренную Артефактом, — это крайне удивило Лу У. Он решил, что Ху Хэ тоже культиватор из реального мира.Бэйли, однако, придерживалась иного мнения. По её словам, обращение с трупами у Ху Хэ было слишком грубым — он не овладел даже начальными навыками настоящего некроманта, а его духовная сила ничуть не отличалась от обычного человека. Словом, он был полным профаном и никак не тянул на культиватора.Впрочем, поведение Ху Хэ заинтересовало Лу У, и он спросил Бэйли, можно ли развить эту способность в рамках оцифровки Артефакта.По словам Бэйли, некромантия, которую применил Ху Хэ, скорее всего, является ответвлением одной из систем совершенствования Преисподней; подобные техники там вполне обычны. Однако в Артефакте нет никаких сведений об этом направлении, так что если серьёзно взяться за её оцифровку, дальнейшее развитие профессии останется полной загадкой. Скорее всего, такой персонаж в итоге окажется бесполезен.В конце концов, такие профессии, как Заклинатель или Рунный Силач, были отточены многолетним наследием других рас Преисподней.А этот Некромант и сам по себе не ровня системным профессиям, к тому же данный игрок — полный новичок, успевший лишь немного изучить тему. Даже после смены профессии он в лучшем случае окажется чуть сильнее своего прежнего ассасина, но в любом случае не сравнится с системными классами высшего уровня.Лу У всё же надеялся, что этот игрок встанет на путь самостоятельного исследования и развития, добавив игре ещё одно новое направление. Но напрямую решать за него он не хотел, поэтому предоставил выбор самому игроку.В конце концов, главный принцип Лу У в игре — свобода: пусть игроки сами реализуют свой потенциал. Именно поэтому они то и дело преподносят ему сюрпризы.......Глядя на системное уведомление, Ху Хэ дрожал от возбуждения — он уже собирался нажать «Подтвердить».Но вдруг заколебался.Его прежней целью было стать Заклинателем и овладеть силами Преисподней, но ведь говорят, что от выбранной профессии нельзя отказаться. Стоит сделать выбор — и пути назад уже не будет.К тому же в этой игре невозможно удалить персонажа и начать заново, так что цена выбора предельно высока.И тут в памяти Ху Хэ всплыло лицо деда.Пусть в реальном мире я не могу этим заниматься, но, выбрав такую профессию, разве я не продолжу дело деда в иной форме, не пойду по тому же пути, что и он?Тут же взгляд Ху Хэ сделался решительным, и он нажал «Подтвердить».【Объявление на весь сервер: Поздравляем игрока Ху Хэ с созданием новой профессии «Некромант»! Награда за пасхалку: 500 связанных монет душ (не подлежат передаче).】Стоило объявлению появиться, как весь сервер взбудоражился.(Конец главы)
Глава 110. Современный наследник (часть 1)
С тех пор Ху Хэ часто заглядывал в «Тайное искусство Секты Трупов», но, послушавшись предостережений деда, так и не решался приступить к практике.
А причиной, по которой он захотел опробовать способности из этой древней книги в игре, стало одно странное происшествие, случившееся с ним накануне.
В тот день он вместе с членами своей группы осваивал подземелье Ада, как вдруг они наткнулись на элитного монстра — Трупный Огонь — и попали под его атаку.
Ху Хэ, ассасин отряда, пока Трупный Огонь атаковал, кружил вокруг него, выискивая момент для удара.
Но неожиданно Трупный Огонь сменил направление и ринулся на него.
Этот бросок снёс ему почти половину шкалы здоровья, и следом пришёл следующий удар.
Когда он уже был на волосок от верной гибели, он вдруг заметил под левой подмышкой Трупного Огня огненно-красную жемчужину.
Ху Хэ, уже изучивший «Тайное искусство Секты Трупов», разумеется, узнал её: в древних книгах Секты Трупов эта жемчужина называлась «слабым местом»
— уязвимой точкой, которую некромант оставлял намеренно.
Ведь стоило трупному духу обрести форму, как он начинал сам по себе впитывать иньскую энергию неба и земли, незаметно совершенствуясь и развиваясь, а это легко могло породить злобного духа. Намеренно оставленное слабое место служило защитой от того, чтобы трупный дух не пожрал своего хозяина, — своего рода запасной путь для некроманта.
Если бы только это, Ху Хэ счёл бы всё простым совпадением.
Но когда его кинжал распорол красную жемчужину, произошло нечто поразительное.
Когда жемчужина лопнула, из подмышки Трупного Огня повалил густой чёрный туман, а его движения стали крайне медлительными — так Ху Хэ удалось в последний миг ускользнуть от смертельного удара.
И утечка трупной энергии выглядела в точности так, как было описано в древней книге.
Неужели и Трупный Огонь создан некромантом? Ху Хэ был потрясён.
После утечки трупной энергии сила и скорость Трупного Огня резко упали, и их отряд без труда добил его.
Однако всё это казалось Ху Хэ чересчур странным.
Почему в игре оказался монстр, созданный точно так, как описано в древней книге? Неужели разработчики этой игры — тоже потомки рода Секты Трупов? И поэтому добавили в игру такую же пасхалку?
Эта догадка казалась самому Ху Хэ полнейшим абсурдом, но никак не шла из головы.
А если его предположение верно и разработчики игры — потомки Секты Трупов, то, возможно, и в игре можно использовать тайные искусства Секты Трупов.
В реальности он не смел учиться этому, но в игре можно было не бояться вреда для тела. Поэтому, не испытывая ни малейших сомнений, Ху Хэ отправился на Землю Погребённых Костей и принялся искать останки, пытаясь по описаниям из древней книги собрать трупного человека.
......
Бросив взгляд на останки на земле, Ху Хэ махнул рукой и пролистал альбом.
Он то сверялся с древней книгой, то собирал останки, а затем, следуя записанному в ней методу, окроплял их кровью, призывая духа, и снова и снова повторял все шаги.
Он перечитывал эту книгу бессчётное количество раз и знал многие схемы сборки чуть ли не наизусть, но лишь взявшись за дело, понял, насколько это трудно.
После нескольких попыток собрать и призвать духа, так и не сумев пробудить трупный дух, Ху Хэ приуныл. Ему даже показалось, что он, возможно, слишком всё усложняет.
По словам его деда, от Секты Трупов осталась лишь их ветвь. Откуда же могли взяться другие потомки, да ещё так удачно оказавшиеся разработчиками игры?
Не желая сдаваться, Ху Хэ решил попробовать ещё раз — в последний, и если не выйдет, бросить это дело.
Он снова принялся собирать останки, в точности следуя древней книге.
Но и на этот раз его ждала неудача.
Трупный дух так и не пробудился.
Разочарованный Ху Хэ совсем махнул рукой и собрался больше не тратить время. Но в тот момент, когда он уже готов был уйти, в ушах зазвучало системное уведомление игры.
【Создать новую профессию: Некромант? (Примечание: после выбора отказаться невозможно. У этой профессии нет системного пути развития — всё придётся постигать самостоятельно!)】
Так скрытая пасхалка действительно существует! Значит, моя догадка верна? Лицо Ху Хэ осветилось изумлением и радостью.
......
На самом деле Лу У и Бэйли заметили Ху Хэ, как только он начал собирать труп, и разглядели в его альбоме «Тайное искусство Секты Трупов».
Игрок продемонстрировал способность, не предусмотренную Артефактом, — это крайне удивило Лу У. Он решил, что Ху Хэ тоже культиватор из реального мира.
Бэйли, однако, придерживалась иного мнения. По её словам, обращение с трупами у Ху Хэ было слишком грубым — он не овладел даже начальными навыками настоящего некроманта, а его духовная сила ничуть не отличалась от обычного человека. Словом, он был полным профаном и никак не тянул на культиватора.
Впрочем, поведение Ху Хэ заинтересовало Лу У, и он спросил Бэйли, можно ли развить эту способность в рамках оцифровки Артефакта.
По словам Бэйли, некромантия, которую применил Ху Хэ, скорее всего, является ответвлением одной из систем совершенствования Преисподней; подобные техники там вполне обычны. Однако в Артефакте нет никаких сведений об этом направлении, так что если серьёзно взяться за её оцифровку, дальнейшее развитие профессии останется полной загадкой. Скорее всего, такой персонаж в итоге окажется бесполезен.
В конце концов, такие профессии, как Заклинатель или Рунный Силач, были отточены многолетним наследием других рас Преисподней.
А этот Некромант и сам по себе не ровня системным профессиям, к тому же данный игрок — полный новичок, успевший лишь немного изучить тему. Даже после смены профессии он в лучшем случае окажется чуть сильнее своего прежнего ассасина, но в любом случае не сравнится с системными классами высшего уровня.
Лу У всё же надеялся, что этот игрок встанет на путь самостоятельного исследования и развития, добавив игре ещё одно новое направление. Но напрямую решать за него он не хотел, поэтому предоставил выбор самому игроку.
В конце концов, главный принцип Лу У в игре — свобода: пусть игроки сами реализуют свой потенциал. Именно поэтому они то и дело преподносят ему сюрпризы.
......
Глядя на системное уведомление, Ху Хэ дрожал от возбуждения — он уже собирался нажать «Подтвердить».
Но вдруг заколебался.
Его прежней целью было стать Заклинателем и овладеть силами Преисподней, но ведь говорят, что от выбранной профессии нельзя отказаться. Стоит сделать выбор — и пути назад уже не будет.
К тому же в этой игре невозможно удалить персонажа и начать заново, так что цена выбора предельно высока.
И тут в памяти Ху Хэ всплыло лицо деда.
Пусть в реальном мире я не могу этим заниматься, но, выбрав такую профессию, разве я не продолжу дело деда в иной форме, не пойду по тому же пути, что и он?
Тут же взгляд Ху Хэ сделался решительным, и он нажал «Подтвердить».
【Объявление на весь сервер: Поздравляем игрока Ху Хэ с созданием новой профессии «Некромант»! Награда за пасхалку: 500 связанных монет душ (не подлежат передаче).】
Стоило объявлению появиться, как весь сервер взбудоражился.
(Конец главы)
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Создатель игры виртуальной реальности — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.