Глава 43. Битва гильдий2019-04-15 Автор: Ицзянь Чжань Чжань ЧжаньГлава 43. Битва гильдийЯйцо огненного дракона вылупилось в критический момент и было оцифровано артефактом, после чего попало в пространство. Так Е Сюээр посчастливилось стать обладательницей первого питомца в игре.А Берсерк и остальные, у которых забрали яйцо дракона, пришли в ярость и тут же устроили перепалку на форуме официального сайта.Гильдия «Снос», к которой принадлежал Берсерк, бросила вызов гильдии «Ангел-хранитель».С увеличением числа игроков гильдии стали появляться как грибы после дождя. «Снос» была довольно сильной гильдией из другой игры, которая перешла в «Завоевание Онлайн» в полном составе после расцвета той игры. Хотя «Снос» основали недавно, её сила была не менее грозной и ничуть не уступала «Ангелу-хранителю».А Е Сюээр в это время была на седьмом небе от счастья. Хотя первое прохождение подземелья закончилось так быстро, всё окупилось, когда она получила яйцо огненного дракона.Она ещё больше укрепилась в мысли, что убивать и грабить — вот истинная радость игры. Вызову «Сноса» она ничуть не испугалась и тут же приняла его на форуме, готовясь после возрождения устроить масштабную битву гильдий в открытом мире, лицом к лицу.Однако других игроков волновали не разборки двух гильдий, а то, что в подземелье Преисподней водились питомцы.Это породило зависть у многих игроков. Одиночки стали собираться в группы и врываться в Преисподнюю, надеясь вывести собственного питомца.Но даже первый слой Преисподней таил для игроков множество опасностей. Даже самых слабых монстров вроде огненных демолов можно было убить только объединёнными усилиями группы. Хотя там встречались руины и сокровища, найти их было непросто — требовались и сила, и удача.Как, например, команда Е Сюээр: они нашли каменный гроб, но открыть его не смогли — всё было тщетно.Однако по мере того, как всё больше игроков устремлялось в Преисподнюю, а те, кто находил материалы или сокровища, выкладывали скриншоты на форум, хвастаясь, интерес игроков к Преисподней только возрастал. Можно сказать, они наслаждались мучениями от этого сложного подземелья, одновременно страдая и радуясь.......Когда время возрождения истекло, Е Сюээр с нетерпением снова вошла в игру.Она открыла панель характеристик и взглянула на появившуюся вкладку «Питомцы».【Пожирающий Огненный Дракон, 0 ур. (детёныш)】:Подробности: Огненный хищный зверь, постоянно обитает в высокотемпературных зонах, обладает иммунитетом к огню.Характеристики: Сила 4, Ловкость 4, Выносливость 4, Дух 6.Талант: Высокий (градация: низкий, средний, высокий, духовный зверь, инь-духовный зверь, божественный зверь, хранитель границ мира).Навыки: Нет (можно выучить в процессе роста).Условия роста: Поедание камней духа огненной стихии повышает опыт питомца.(Примечание: в случае смерти питомца можно купить в магазине пилюлю воскрешения питомца и воскресить его).Что касается настройки питомцев, Бэйли давно всё продумала. Поскольку питомцы были полностью оцифрованы, часть их духовности была утеряна.Например, Пожирающий Огненный Дракон по сути был зверем уровня духовного зверя, но после оцифровки его ранг снизился до высокого. Это было неизбежно.Кроме того, оцифровать можно было лишь только что вылупившегося детёныша. Схватить его нужно было в тот самый миг, когда он соприкоснулся с внешним миром, и сразу поместить в артефакт. Если бы дракон был взрослым, то даже с помощью артефакта оцифровать его было бы невозможно.Что касается воскрешения питомцев, Лу У, естественно, не собирался позволять игрокам пользоваться силой артефакта бесплатно. За это нужно было платить, и немало — за каждое воскрешение требовалось тридцать монет душ.Просмотрев панель питомца, Е Сюээр нажала «Призвать питомца». Перед ней появился чёрный вихрь, и из него, радостно хлопая крыльями, вылетел пухлый маленький дракончик.— Ау-ау!— дракончик облетел Е Сюээр два раза, а затем забрался к ней на руки и принялся тереться.Е Сюээр схватила дракончика за шею, поднесла к лицу и внимательно осмотрела.— Вроде слабоват... Придётся тратить время на воспитание, как хлопотно!— разочарованно сказала Е Сюээр.Дракончик, кажется, понял её слова: надул щёки и с силой выдохнул:— Кхе-кхе!Увидев крошечный язычок пламени, Е Сюээр осталась равнодушной.— Для прикуривания самое то!— усмехнулся стоявший рядом Е Чэнь.Е Сюээр убрала дракончика обратно в пространство питомцев и сердито уставилась на Е Чэня:— Собирай людей. Думаю, «Снос» уже готовы. Разнесём их!— Есть!— Е Чэнь взвалил на плечо свой огромный меч, осклабился и направился к выходу.......Тем временем Лу У и Бэйли обсуждали недавние конфликты между гильдиями.Из-за открытия Преисподней стычки между игроками за материалы, сокровища руин и так далее постоянно накалялись.Ссора «Ангела-хранителя» и «Сноса» была лишь одной из многих. Между разными гильдиями то и дело возникали трения. Поэтому Лу У решил устроить в игре первое соревнование на звание сильнейших.Перед Лу У на листе бумаги было небрежно набросано пять иероглифов: «Битва гильдий».Замысел Лу У был прост: создать в пространстве артефакта огромное поле битвы и сто городов. Любая гильдия, в которой насчитывалось не менее пятисот человек, могла зарегистрироваться для участия в этой «Битве гильдий».Темой события был захват флага.В центре каждого города висел флаг. Гильдия, захватившая город, могла превратить пустой флаг в флаг своей гильдии.Разумеется, захват флага — это лишь процесс. Даже если ваша гильдия захватила город и сменила флаг, игроки других гильдий могли отбить его обратно.Это было масштабное соревнование на выживание: на раннем этапе — штурм городов, на позднем — оборона. Оно длилось полдня. По истечении времени сотня гильдий, удержавших города, получала титул «Сотня сильнейших гильдий», и Лу У подготовил для них награду.Конечно, это была большая работа. Даже если с помощью силы инь в пространстве артефакта можно было легко создавать города, объём работы был огромен, и на строительство ушла бы уйма времени Лу У.Так что мероприятие пока было на стадии подготовки и не должно было открыться скоро.Сейчас в игре насчитывалось более трёхсот гильдий, в каждой из которых было не меньше пятисот человек. Лу У планировал запустить эту битву, когда количество таких гильдий достигнет пятисот, а может, и тысячи.К тому времени это непременно станет эпохальной битвой, где схлестнутся все сильнейшие — зрелище, полное красок и величия.
Глава 43. Битва гильдий
2019-04-15 Автор: Ицзянь Чжань Чжань Чжань
Глава 43. Битва гильдий
Яйцо огненного дракона вылупилось в критический момент и было оцифровано артефактом, после чего попало в пространство. Так Е Сюээр посчастливилось стать обладательницей первого питомца в игре.
А Берсерк и остальные, у которых забрали яйцо дракона, пришли в ярость и тут же устроили перепалку на форуме официального сайта.
Гильдия «Снос», к которой принадлежал Берсерк, бросила вызов гильдии «Ангел-хранитель».
С увеличением числа игроков гильдии стали появляться как грибы после дождя. «Снос» была довольно сильной гильдией из другой игры, которая перешла в «Завоевание Онлайн» в полном составе после расцвета той игры. Хотя «Снос» основали недавно, её сила была не менее грозной и ничуть не уступала «Ангелу-хранителю».
А Е Сюээр в это время была на седьмом небе от счастья. Хотя первое прохождение подземелья закончилось так быстро, всё окупилось, когда она получила яйцо огненного дракона.
Она ещё больше укрепилась в мысли, что убивать и грабить — вот истинная радость игры. Вызову «Сноса» она ничуть не испугалась и тут же приняла его на форуме, готовясь после возрождения устроить масштабную битву гильдий в открытом мире, лицом к лицу.
Однако других игроков волновали не разборки двух гильдий, а то, что в подземелье Преисподней водились питомцы.
Это породило зависть у многих игроков. Одиночки стали собираться в группы и врываться в Преисподнюю, надеясь вывести собственного питомца.
Но даже первый слой Преисподней таил для игроков множество опасностей. Даже самых слабых монстров вроде огненных демолов можно было убить только объединёнными усилиями группы. Хотя там встречались руины и сокровища, найти их было непросто — требовались и сила, и удача.
Как, например, команда Е Сюээр: они нашли каменный гроб, но открыть его не смогли — всё было тщетно.
Однако по мере того, как всё больше игроков устремлялось в Преисподнюю, а те, кто находил материалы или сокровища, выкладывали скриншоты на форум, хвастаясь, интерес игроков к Преисподней только возрастал. Можно сказать, они наслаждались мучениями от этого сложного подземелья, одновременно страдая и радуясь.
......
Когда время возрождения истекло, Е Сюээр с нетерпением снова вошла в игру.
Она открыла панель характеристик и взглянула на появившуюся вкладку «Питомцы».
【Пожирающий Огненный Дракон, 0 ур. (детёныш)】:
Подробности: Огненный хищный зверь, постоянно обитает в высокотемпературных зонах, обладает иммунитетом к огню.
Характеристики: Сила 4, Ловкость 4, Выносливость 4, Дух 6.
Талант: Высокий (градация: низкий, средний, высокий, духовный зверь, инь-духовный зверь, божественный зверь, хранитель границ мира).
Навыки: Нет (можно выучить в процессе роста).
Условия роста: Поедание камней духа огненной стихии повышает опыт питомца.
(Примечание: в случае смерти питомца можно купить в магазине пилюлю воскрешения питомца и воскресить его).
Что касается настройки питомцев, Бэйли давно всё продумала. Поскольку питомцы были полностью оцифрованы, часть их духовности была утеряна.
Например, Пожирающий Огненный Дракон по сути был зверем уровня духовного зверя, но после оцифровки его ранг снизился до высокого. Это было неизбежно.
Кроме того, оцифровать можно было лишь только что вылупившегося детёныша. Схватить его нужно было в тот самый миг, когда он соприкоснулся с внешним миром, и сразу поместить в артефакт. Если бы дракон был взрослым, то даже с помощью артефакта оцифровать его было бы невозможно.
Что касается воскрешения питомцев, Лу У, естественно, не собирался позволять игрокам пользоваться силой артефакта бесплатно. За это нужно было платить, и немало — за каждое воскрешение требовалось тридцать монет душ.
Просмотрев панель питомца, Е Сюээр нажала «Призвать питомца». Перед ней появился чёрный вихрь, и из него, радостно хлопая крыльями, вылетел пухлый маленький дракончик.
— Ау-ау!
— дракончик облетел Е Сюээр два раза, а затем забрался к ней на руки и принялся тереться.
Е Сюээр схватила дракончика за шею, поднесла к лицу и внимательно осмотрела.
— Вроде слабоват... Придётся тратить время на воспитание, как хлопотно!
— разочарованно сказала Е Сюээр.
Дракончик, кажется, понял её слова: надул щёки и с силой выдохнул:
— Кхе-кхе!
Увидев крошечный язычок пламени, Е Сюээр осталась равнодушной.
— Для прикуривания самое то!
— усмехнулся стоявший рядом Е Чэнь.
Е Сюээр убрала дракончика обратно в пространство питомцев и сердито уставилась на Е Чэня:
— Собирай людей. Думаю, «Снос» уже готовы. Разнесём их!
— Есть!
— Е Чэнь взвалил на плечо свой огромный меч, осклабился и направился к выходу.
......
Тем временем Лу У и Бэйли обсуждали недавние конфликты между гильдиями.
Из-за открытия Преисподней стычки между игроками за материалы, сокровища руин и так далее постоянно накалялись.
Ссора «Ангела-хранителя» и «Сноса» была лишь одной из многих. Между разными гильдиями то и дело возникали трения. Поэтому Лу У решил устроить в игре первое соревнование на звание сильнейших.
Перед Лу У на листе бумаги было небрежно набросано пять иероглифов: «Битва гильдий».
Замысел Лу У был прост: создать в пространстве артефакта огромное поле битвы и сто городов. Любая гильдия, в которой насчитывалось не менее пятисот человек, могла зарегистрироваться для участия в этой «Битве гильдий».
Темой события был захват флага.
В центре каждого города висел флаг. Гильдия, захватившая город, могла превратить пустой флаг в флаг своей гильдии.
Разумеется, захват флага — это лишь процесс. Даже если ваша гильдия захватила город и сменила флаг, игроки других гильдий могли отбить его обратно.
Это было масштабное соревнование на выживание: на раннем этапе — штурм городов, на позднем — оборона. Оно длилось полдня. По истечении времени сотня гильдий, удержавших города, получала титул «Сотня сильнейших гильдий», и Лу У подготовил для них награду.
Конечно, это была большая работа. Даже если с помощью силы инь в пространстве артефакта можно было легко создавать города, объём работы был огромен, и на строительство ушла бы уйма времени Лу У.
Так что мероприятие пока было на стадии подготовки и не должно было открыться скоро.
Сейчас в игре насчитывалось более трёхсот гильдий, в каждой из которых было не меньше пятисот человек. Лу У планировал запустить эту битву, когда количество таких гильдий достигнет пятисот, а может, и тысячи.
К тому времени это непременно станет эпохальной битвой, где схлестнутся все сильнейшие — зрелище, полное красок и величия.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Создатель игры виртуальной реальности — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.