Глава 41. Каменный гроб на Пути Ада2019-04-15 Автор: Идао ЧжаньчжаньчжаньГлава 41. Каменный гроб на Пути АдаПосле завершения начертания Пути Ада Бэйли достал из пространства артефакта изначальную душу, вложил в неё роль наставника подземелья и вместе с Лу У покинул Преисподнюю.Взглянув на форум, он увидел, что игроки гадают, каким же будет подземелье. Подумав, Лу У опубликовал на главной странице сообщение.【Технические работы завершены. Открыто подземелье: Путь Ада. Добавлен НИП: наставник подземелья】【Путь Ада (подземелье)】:Путь Ада содержит восемнадцать уровней, пригодных для прокачки и испытаний. На каждом уровне — несколько боссов и бесчисленное множество сильных монстров. Подробности можно узнать у наставника подземелья.Требования для группового подземелья: минимальный состав отряда — десять человек.Увидев это сообщение, игроки, которым уже не терпелось, начали один за другим входить в игру и устремились к точке телепортации в подземелье.— Ого, групповое подземелье! Для телепортации нужна команда минимум из десяти человек. Суровые требования!— Обидно. Одинокий волк проходит мимо, кто-нибудь возьмите в группу!— Отряд ассасинов набирает ассасинов, вместе фармить материалы для смены профессии!— Тут ещё и ограничение по времени! Можно пробыть всего час, и выкинет наружу. Криворукие возмущены!......Многие игроки, узнав подробности о Пути Ада у наставника у точки телепортации, горели желанием поскорее войти в подземелье и испытать его на себе.В это время Бэйли тоже создал себе персонажа-мага и затесался среди игроков.На Пути Ада Бэйли никогда не бывал, и ему было любопытно, поэтому он решил пойти вместе со всеми посмотреть.Лу У, разумеется, не стал этому препятствовать — тело было сотворено специально, так что никакой опасности не существовало.А многие отряды, желая стабильного первого прохождения, набирали народ, в основном чем больше, тем лучше. Бэйли как раз в этот момент влился в один из отрядов.По совпадению, это оказался отряд гильдии «Ангел-хранитель» Е Сюээр.Для совместного прохождения требовалось вступить в гильдию. Бэйли отправил заявку, получил согласие и присоединился к этой крупной гильдии. По ещё одной странной случайности его распределили в группу самой Е Сюээр.Е Сюээр, как глава гильдии, взглянула на список отряда, убедилась, что набралось тридцать человек, и крикнула в голосовом канале гильдии:— Выходим!Затем она протянула руку и коснулась портала в точке телепортации подземелья. Появилась панель.【Выбор подземелья】:1. Путь АдаБыл всего один вариант. Е Сюээр коснулась его ещё раз, и все члены отряда почувствовали, как их охватило чувство невесомости.На самом деле эта групповая телепортация, по задумке Бэйли, сначала перемещала всех игроков вместе в пространство артефакта — на это время их чувства блокировались, — а затем артефакт напрямую отправлял их в канал телепортации подземелья.Сделано это было для удобства игроков: заставлять каждого по очереди запрыгивать в канал было неудобно и медленно.Что касается точки появления — она определялась случайно. Где окажешься, зависело чисто от удачи.Когда сознание вернулось к членам группы, они обнаружили, что окружение полностью изменилось.Земля вокруг была сухой, потрескавшейся, а в трещинах текла красная магма. Даже снизив чувствительность восприятия, все ощущали, как навстречу бьёт волна жара.【Ад: восемнадцать уровней · первый】Надпись, указывающая на местоположение, медленно растаяла перед глазами игроков.— Какая реалистичная адская обстановка! Круто!Игроки были в восторге от атмосферы подземелья Пути Ада. Кто-то даже сунул руку в трещину на земле, чтобы потрогать магму, — руку тут же пронзила жгучая боль, а над головой выскочили цифры урона.— Ладно, не трогайте что попало. Идём группой вперёд. По словам наставника, в этом подземелье полно ценных материалов и сокровищ. Смотрите внимательно, не упустите.Оглядевшись, Е Сюээр объявила в голосовом канале гильдии.Затем группа двинулась вперёд.Примерно через десять минут пути перед ними предстал водопад из магмы.Е Сюээр собиралась обойти его стороной, но тут один внимательный игрок заметил, что слева от водопада, кажется, есть пещера, и сообщил об этом в голосовом канале гильдии.Они пришли именно за сокровищами, к тому же Е Сюээр стало любопытно. Она махнула рукой, и отряд направился к водопаду.Чем ближе к водопаду, тем сильнее становился жар. У всех, кроме берсерков с крепким телом, — например, у магов — каждые пять секунд над головой появлялась цифра «-1».К счастью, они уже добрались до входа в пещеру, иначе продолжать путь было бы страшновато.Е Сюээр подошла ко входу, заглянула внутрь — конца-краю не видно. Тогда она помахала рукой, призывая остальных, и первой вошла в пещеру. Все последовали за ней.Пещера находилась рядом с магмовым водопадом, но, войдя внутрь, все с удивлением обнаружили, что здесь не чувствуется ни капли жара.Чем глубже они заходили, тем сильнее накатывал пронизывающий холод.Когда становилось совсем темно, Е Сюээр знаком велела всем достать факелы, купленные в магазине, и перед глазами снова стало светло.В дрожащем свете факелов пещера казалась ещё более жуткой. Настолько реалистичной, что некоторые пугливые игроки съёжились.Они двинулись дальше и, дойдя до поворота в конце туннеля, внезапно остановились.Из-за угла дунул ледяной ветер, пробирающий до костей. У всех возникло ощущение, что за поворотом затаился монстр.Е Сюээр глубоко вздохнула и шагнула вперёд. В душе ей было очень страшно, но, будучи главой, она считала, что лицо важнее жизни.Завернув за угол, они увидели, как перед ними распахивается открытое пространство. Когда они появились, на каменных стенах вокруг вспыхнуло несколько языков пламени, осветив всё вокруг.Когда игроки разглядели, что находится на этой поляне, у всех ёкнуло сердце.Перед ними была погребальная камера. Плотными рядами, одна к одной, стояли десятки гробов. От одного вида у Е Сюээр и остальных сердце бешено забилось.Е Сюээр твердила себе: всё это понарошку, всё это понарошку.Сделав глубокий вдох, она направилась к гробам.Оказавшись в центре площадки, Е Сюээр хотела как следует осмотреться, но тут рядом раздался оглушительный грохот. Она побледнела и чуть не вскрикнула от испуга.Она обернулась и увидела своего старшего брата Е Чэня: он поднял огромный меч и бил по каменному гробу.— Брат, что ты делаешь!— не удержавшись, закричала Е Сюээр.— Я чувствую, что внутри точно есть наследие, а в худшем случае — какое-нибудь сокровище.— Е Чэнь обернулся и очень серьёзно ответил, после чего снова замахнулся мечом.Е Сюээр оторопела. Но, поразмыслив, решила, что в словах Е Чэня что-то есть: сокровища ведь всегда прячут в укромных местах.Видя, что Е Сюээр не препятствует, несколько игроков, воодушевлённых словами Е Чэня, тоже взялись за посохи, мечи и кинжалы и принялись колотить по каменным гробам — авось добудут скрытую профессию.После целой симфонии глухих ударов игроки, тяжело дыша, смотрели на ничуть не пострадавшие каменные гробы и чувствовали себя совершенно раздосадованными.— Бесит! Ну нельзя было поставить рубильник? Это вообще играбельно? Худший игровой опыт!— посетовал Е Чэнь.Услышав это, у всех стоявших рядом игроков дёрнулся уголок рта: интересно, у твоего предка на гробу рубильник стоит?— Вот если я умру, поставлю на своём гробу рубильник. Нажал — открылся, нажал — закрылся. Удобно и просто.— Е Чэнь продолжал с задумчивым вздохом.Все: «...»(Конец главы)
Глава 41. Каменный гроб на Пути Ада
2019-04-15 Автор: Идао Чжаньчжаньчжань
Глава 41. Каменный гроб на Пути Ада
После завершения начертания Пути Ада Бэйли достал из пространства артефакта изначальную душу, вложил в неё роль наставника подземелья и вместе с Лу У покинул Преисподнюю.
Взглянув на форум, он увидел, что игроки гадают, каким же будет подземелье. Подумав, Лу У опубликовал на главной странице сообщение.
【Технические работы завершены. Открыто подземелье: Путь Ада. Добавлен НИП: наставник подземелья】
【Путь Ада (подземелье)】:
Путь Ада содержит восемнадцать уровней, пригодных для прокачки и испытаний. На каждом уровне — несколько боссов и бесчисленное множество сильных монстров. Подробности можно узнать у наставника подземелья.
Требования для группового подземелья: минимальный состав отряда — десять человек.
Увидев это сообщение, игроки, которым уже не терпелось, начали один за другим входить в игру и устремились к точке телепортации в подземелье.
— Ого, групповое подземелье! Для телепортации нужна команда минимум из десяти человек. Суровые требования!
— Обидно. Одинокий волк проходит мимо, кто-нибудь возьмите в группу!
— Отряд ассасинов набирает ассасинов, вместе фармить материалы для смены профессии!
— Тут ещё и ограничение по времени! Можно пробыть всего час, и выкинет наружу. Криворукие возмущены!
......
Многие игроки, узнав подробности о Пути Ада у наставника у точки телепортации, горели желанием поскорее войти в подземелье и испытать его на себе.
В это время Бэйли тоже создал себе персонажа-мага и затесался среди игроков.
На Пути Ада Бэйли никогда не бывал, и ему было любопытно, поэтому он решил пойти вместе со всеми посмотреть.
Лу У, разумеется, не стал этому препятствовать — тело было сотворено специально, так что никакой опасности не существовало.
А многие отряды, желая стабильного первого прохождения, набирали народ, в основном чем больше, тем лучше. Бэйли как раз в этот момент влился в один из отрядов.
По совпадению, это оказался отряд гильдии «Ангел-хранитель» Е Сюээр.
Для совместного прохождения требовалось вступить в гильдию. Бэйли отправил заявку, получил согласие и присоединился к этой крупной гильдии. По ещё одной странной случайности его распределили в группу самой Е Сюээр.
Е Сюээр, как глава гильдии, взглянула на список отряда, убедилась, что набралось тридцать человек, и крикнула в голосовом канале гильдии:
— Выходим!
Затем она протянула руку и коснулась портала в точке телепортации подземелья. Появилась панель.
【Выбор подземелья】:
1. Путь Ада
Был всего один вариант. Е Сюээр коснулась его ещё раз, и все члены отряда почувствовали, как их охватило чувство невесомости.
На самом деле эта групповая телепортация, по задумке Бэйли, сначала перемещала всех игроков вместе в пространство артефакта — на это время их чувства блокировались, — а затем артефакт напрямую отправлял их в канал телепортации подземелья.
Сделано это было для удобства игроков: заставлять каждого по очереди запрыгивать в канал было неудобно и медленно.
Что касается точки появления — она определялась случайно. Где окажешься, зависело чисто от удачи.
Когда сознание вернулось к членам группы, они обнаружили, что окружение полностью изменилось.
Земля вокруг была сухой, потрескавшейся, а в трещинах текла красная магма. Даже снизив чувствительность восприятия, все ощущали, как навстречу бьёт волна жара.
【Ад: восемнадцать уровней · первый】
Надпись, указывающая на местоположение, медленно растаяла перед глазами игроков.
— Какая реалистичная адская обстановка! Круто!
Игроки были в восторге от атмосферы подземелья Пути Ада. Кто-то даже сунул руку в трещину на земле, чтобы потрогать магму, — руку тут же пронзила жгучая боль, а над головой выскочили цифры урона.
— Ладно, не трогайте что попало. Идём группой вперёд. По словам наставника, в этом подземелье полно ценных материалов и сокровищ. Смотрите внимательно, не упустите.
Оглядевшись, Е Сюээр объявила в голосовом канале гильдии.
Затем группа двинулась вперёд.
Примерно через десять минут пути перед ними предстал водопад из магмы.
Е Сюээр собиралась обойти его стороной, но тут один внимательный игрок заметил, что слева от водопада, кажется, есть пещера, и сообщил об этом в голосовом канале гильдии.
Они пришли именно за сокровищами, к тому же Е Сюээр стало любопытно. Она махнула рукой, и отряд направился к водопаду.
Чем ближе к водопаду, тем сильнее становился жар. У всех, кроме берсерков с крепким телом, — например, у магов — каждые пять секунд над головой появлялась цифра «-1».
К счастью, они уже добрались до входа в пещеру, иначе продолжать путь было бы страшновато.
Е Сюээр подошла ко входу, заглянула внутрь — конца-краю не видно. Тогда она помахала рукой, призывая остальных, и первой вошла в пещеру. Все последовали за ней.
Пещера находилась рядом с магмовым водопадом, но, войдя внутрь, все с удивлением обнаружили, что здесь не чувствуется ни капли жара.
Чем глубже они заходили, тем сильнее накатывал пронизывающий холод.
Когда становилось совсем темно, Е Сюээр знаком велела всем достать факелы, купленные в магазине, и перед глазами снова стало светло.
В дрожащем свете факелов пещера казалась ещё более жуткой. Настолько реалистичной, что некоторые пугливые игроки съёжились.
Они двинулись дальше и, дойдя до поворота в конце туннеля, внезапно остановились.
Из-за угла дунул ледяной ветер, пробирающий до костей. У всех возникло ощущение, что за поворотом затаился монстр.
Е Сюээр глубоко вздохнула и шагнула вперёд. В душе ей было очень страшно, но, будучи главой, она считала, что лицо важнее жизни.
Завернув за угол, они увидели, как перед ними распахивается открытое пространство. Когда они появились, на каменных стенах вокруг вспыхнуло несколько языков пламени, осветив всё вокруг.
Когда игроки разглядели, что находится на этой поляне, у всех ёкнуло сердце.
Перед ними была погребальная камера. Плотными рядами, одна к одной, стояли десятки гробов. От одного вида у Е Сюээр и остальных сердце бешено забилось.
Е Сюээр твердила себе: всё это понарошку, всё это понарошку.
Сделав глубокий вдох, она направилась к гробам.
Оказавшись в центре площадки, Е Сюээр хотела как следует осмотреться, но тут рядом раздался оглушительный грохот. Она побледнела и чуть не вскрикнула от испуга.
Она обернулась и увидела своего старшего брата Е Чэня: он поднял огромный меч и бил по каменному гробу.
— Брат, что ты делаешь!
— не удержавшись, закричала Е Сюээр.
— Я чувствую, что внутри точно есть наследие, а в худшем случае — какое-нибудь сокровище.
— Е Чэнь обернулся и очень серьёзно ответил, после чего снова замахнулся мечом.
Е Сюээр оторопела. Но, поразмыслив, решила, что в словах Е Чэня что-то есть: сокровища ведь всегда прячут в укромных местах.
Видя, что Е Сюээр не препятствует, несколько игроков, воодушевлённых словами Е Чэня, тоже взялись за посохи, мечи и кинжалы и принялись колотить по каменным гробам — авось добудут скрытую профессию.
После целой симфонии глухих ударов игроки, тяжело дыша, смотрели на ничуть не пострадавшие каменные гробы и чувствовали себя совершенно раздосадованными.
— Бесит! Ну нельзя было поставить рубильник? Это вообще играбельно? Худший игровой опыт!
— посетовал Е Чэнь.
Услышав это, у всех стоявших рядом игроков дёрнулся уголок рта: интересно, у твоего предка на гробу рубильник стоит?
— Вот если я умру, поставлю на своём гробу рубильник. Нажал — открылся, нажал — закрылся. Удобно и просто.
— Е Чэнь продолжал с задумчивым вздохом.
Все: «...»
(Конец главы)
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Создатель игры виртуальной реальности — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.