Глава 2. Настройка сервераСказано — сделано. Определившись с направлением, Малышка повела Лу У в разрушенный Дворец Бэйци и, отодвинув обгоревшую колонну, открыла потайную дверь. В проходе показался спуск под землю.Войдя внутрь, Лу У обнаружил, что подвал оказался невероятно огромным — настоящий подземный дворец.Внутри были расставлены всевозможные странные приборы; похоже, это была лаборатория.Из пояснений Малышки Лу У понял, что именно здесь предки создавали божественный артефакт, а она была единственной помощницей предка, участвовавшей в разработке от начала до конца.Шагнув в лабораторию, Малышка сразу стала очень серьёзной. Велев Лу У подождать, она переоделась в металлический костюм, закрывающий всё тело, взяла у Лу У Артефакт завоевания и начала бегать от одного прибора к другому.В процессе Малышка использовала молоток, электродрель, щётку и другие инструменты, чтобы тщательно проверить кольцо. Затем она принялась плясать, как шаманка, и бормотать заклинания, чем немало озадачила Лу У.Примерно через два часа такой возни Малышка, сняв металлический шлем, с измождённым видом протянула Лу У переделанный Артефакт завоевания.— И всё?— недоверчиво спросил Лу У.— Добавить эти функции было несложно. Сервер для переноса игроков уже настроен, внутри есть различные оцифрованные настройки, можно приступать к практике.Лу У с сомнением надел кольцо на палец. Снова появилась инструкция к артефакту.Прочитав содержимое, Лу У про себя изумился: это было именно то, что он хотел, и Малышка настроила всё даже богаче, чем он предполагал, продумав даже, как переносить игроков из Мира живых.Это наполнило Лу У восторгом:— Спасибо за труды!— Фух, я же говорила, что я лучшая! Пойдём проверим функции!— хоть она и устала, но говорила с воодушевлением.Ведь новые функции вселили в Малышку надежду, и она решила, что Лу У непременно сможет с их помощью восстановить славу Князя Бэйци.— Ага, пошли!— сказал Лу У и взял Малышку за руку.Обычно очень свободная и державшаяся по-взрослому, Малышка вдруг густо покраснела, вырвала руку и, шмыгнув, отбежала в сторону:— Я переодену лабораторную одежду, ты... ты подожди меня!Через мгновение Малышка вернулась к Лу У в чёрном коротком платье, в образе готической лолиты.Увидев, что с её лица ещё не сошёл румянец, Лу У усмехнулся про себя, снова взял Малышку за руку и активировал добавленную к Артефакту завоевания функцию — перемещение между мирами.Перед ними образовался чёрный вихрь. На этот раз Лу У не испугался, а позволил себя затянуть.Открыв глаза, он увидел яркое солнце высоко в небе. Лу У инстинктивно глубоко вдохнул воздух Мира живых — всё произошедшее казалось сном.Опустив взгляд на державшую его за руку и очень смущавшуюся Малышку, Лу У мягко улыбнулся.Затем Лу У привёл Малышку в свою квартиру в городе Цзялань — трёхкомнатную с гостиной и ванной.Хотя он жил один, из-за того, что часто убирался, в комнате Лу У не было беспорядка.Проведя Малышку в свою комнату, Лу У включил компьютер и открыл свой сайт с мини-играми.— Малышка, можно соединить сервер Завоевания с моим сайтом мини-игр?Малышка кивнула, забралась на кресло Лу У и начала работать за компьютером. Она попросила Лу У открыть административную панель сайта, ввела код сервера артефакта и добавила одну картинку.Эта картинка представляла собой круглый массив, внутри которого были различные руны, выглядевший очень таинственно.Нажав «Ввод», Малышка кивнула:— Готово!— Так просто?— удивился Лу У.— А то! Главное, что с сервером Завоевания соединяется эта диаграмма массива переноса душ. Как только игрок скачает эту пустую игру-оболочку и загрузит её в виртуальный шлем, диаграмма массива переноса душ автоматически появится в его сознании, его душа будет втянута на сервер Завоевания, а сервер отправит её в Преисподнюю.Лу У был восхищён Малышкой до глубины души. Такой способ действительно безопасен и надёжен: игроки никогда не узнают о существовании Преисподней, думая, что это просто игра с очень высокой степенью реализма.В нынешнюю эпоху стремительного развития технологий, с появлением виртуальных шлемов, все игры стремятся к реалистичному опыту, постоянно совершенствуя детали внутри игры.Лу У достаточно было сказать, что реалистичность его игры почти идеальна, и никто бы ничего не заподозрил.— Как ты думаешь, как назвать эту игру?— с нетерпением спросил Лу У.Как настоящий разработчик этой игры, Лу У считал, что право дать имя нужно предоставить Малышке.Малышка опешила. Внимание Лу У согрело её сердце.— Тогда назовём её в честь артефакта — «Завоевание онлайн». Это была и заветная мечта Князя Бэйци.Лу У решительно кивнул, снял Малышку со стула, открыл административную панель, добавил иконку для этой игры и вписал в поле названия «Завоевание онлайн».Вскоре эта игра появилась на платформе мини-игр Лу У.Чтобы привлечь посетителей, Лу У сразу закрепил эту мини-игру на главной странице сайта.И они стали ждать.Час, два... быстро прошло три часа. Малышка повернулась и взглянула на Лу У:— Почему никто ещё не скачал и не попробовал?Лу У стало немного неловко. Он знал, что посещаемость его сайта мини-игр действительно низкая.К тому же была ещё одна причина: сейчас даже мини-игры весят десятки или сотни гигабайт.Некоторые игры с реалистичностью выше пятидесяти процентов имели пакеты данных размером в терабайты, а его пустая игра-оболочка весила всего восемьсот мегабайт. При взгляде на это никому не хотелось её пробовать.Подумав немного, Лу У снова зашёл в административную панель и ввёл в описание игры строку:«Эта игра разрабатывалась нашим сайтом целых десять лет. Реалистичность прошла множество тестов и достигла почти ста процентов. Кроме того, сайт официально заявляет: в игре нет возможности для пополнения счёта».Написав это описание, Лу У и Малышка снова с нетерпением принялись ждать.Час... два...Когда они уже совсем приуныли и думали, как найти другой выход, артефакт вдруг сверкнул, и в сознание Лу У поступила информация:[Динь! Игрок Ван Даман вошёл на сервер Завоевания!]Увидев выражение лица Лу У, Малышка тут же схватила его за руку и тоже закрыла глаза, чтобы вместе с ним наблюдать за появлением нового игрока....Десять минут назад.Ван Даман с тоской вышел из игры «Атлантида», которая закрылась на техническое обслуживание и обновление.«Атлантида»— одна из самых популярных на сегодняшний день игр, с множеством игроков, занимающая восемь процентов рынка, с реалистичностью до пятидесяти пяти процентов и богатым контентом, привлекающим широкую аудиторию. Ван Даман был одним из профессиональных игроков в этой игре.Выйдя из игры, он нашёл в холодильнике немного еды, вернулся к компьютеру, открыл папку с браузерами и наугад выбрал один из десятков сайтов с мини-играми, чтобы скоротать время до окончания обслуживания.По совпадению, он зашёл именно на сайт мини-игр Лу У.Пробежавшись взглядом по множеству иконок игр на сайте, Ван Даман заметил самую заметную иконку на главной странице и кликнул на неё.— Пф! Кха-кха!Когда его взгляд упал на описание игры, еда во рту Ван Дамана вылетела, и он закашлялся.Игра размером восемьсот мегабайт с реалистичностью почти сто процентов, да ещё и с гарантией от сайта, и без пополнения счёта.Ван Даман вытаращил глаза: «Владелец сайта, что, с ума сошёл от жажды денег? Почему бы в описание не добавить „рубить с одного удара девятьсот девяносто девять“?»Покачав головой, он уже хотел нажать крестик и закрыть страницу, но вдруг замер, вспомнив, что сейчас существует такая вещь, как жалоба на ложную информацию об игре.За жалобу вроде бы можно получить деньги.Ван Даман хмыкнул про себя, решил опробовать игру, а затем написать отчёт о ложном содержании и отправить его киберполиции.Так, по стечению обстоятельств, Ван Даман нажал кнопку «Скачать игру».Игра размером восемьсот мегабайт при нынешней скорости интернета загрузилась за секунду. Запихнув остатки еды в рот, Ван Даман надел виртуальный шлем и игровой костюм.Перед ним появился ряд иконок игр — все, которые он скачивал и в которые играл.Он провёл рукой, пролистывая иконки, и, найдя иконку игры «Завоевание онлайн», усмехнулся про себя, уже приготовившись к визуальному шоку.Нажав «Начать игру», тело Ван Дамана в реальности вдруг обмякло.А в его поле зрения появилась иконка массива, затем нахлынуло чувство невесомости. Когда он снова открыл глаза, то был совершенно ошеломлён увиденным.В тусклом свете кровавой луны с неба лился кровавый дождь, вокруг завывали ледяные ветры, словно он оказался в аду.Всё вокруг было настолько реальным, что Ван Даман инстинктивно ущипнул себя за руку. Хотя болевые ощущения были приглушены, он едва не поверил, что всё это по-настоящему.— Как такое возможно? Как игра размером восемьсот мегабайт может быть настолько реалистичной? Неужели в игре только эта сцена? Но даже построение этой сцены не может уместиться в восемьсот мегабайт!Ван Даман был совершенно потрясён увиденным. Он нагнулся, поднял с земли опавший лист, посмотрел на прожилки на листе — почти идеальные детали снова повергли его в оцепенение.В этот момент перед Ван Даманом возник сюжет, заданный Малышкой.[Десятитысячелетнее бедствие обрушилось на мир. Владыка Преисподней, Князь Бэйци, пожертвовал собой, сопротивляясь небесной каре, и спас миллиарды живых существ Бэйци. Однако после смерти Князя Бэйци его подчинённые цзити восстали, разделили и захватили всю землю Бэйци. Ты, как единственный наследник Князя Бэйци, должен встать на путь восстановления славы предков!]После того как текст сюжета исчез, в сознании снова появилась подсказка:[Пожалуйста, выберите класс!]Затем перед Ван Даманом возникли три шаблона классов.Воин силы с большим мечом, маг дальнего боя с посохом, убийца взрывного урона с кинжалами.Ван Даман, всё ещё находясь в шоке, всё же протянул руку и коснулся фигуры с кинжалами.Внезапно фигура, до которой дотронулся Ван Даман, засияла светом, медленно поднялась, словно распускающийся лотос, и весь персонаж наполнился жизнью, будто ожил. Затем короткий меч в его руке сам собой вылетел, закружился вокруг тела, и в тот же миг возникла леденящая убийственная аура.— Рождённый во тьме, идущий во тьме, танцующий на лезвии косы смерти, в смерти распускающий мгновенную вечность — я Невидимый Убийца!Холодный голос фигуры донёсся до Ван Дамана, и он от удивления приоткрыл рот, словно этот человек стоял прямо перед ним.— Это... чертовски круто!Лу У, наблюдавший за каждым движением Ван Дамана через артефакт, был поражён шаблоном класса, созданным Малышкой.Для вас сделал Стервятник, приятного чтения!
Глава 2. Настройка сервера
Сказано — сделано. Определившись с направлением, Малышка повела Лу У в разрушенный Дворец Бэйци и, отодвинув обгоревшую колонну, открыла потайную дверь. В проходе показался спуск под землю.
Войдя внутрь, Лу У обнаружил, что подвал оказался невероятно огромным — настоящий подземный дворец.
Внутри были расставлены всевозможные странные приборы; похоже, это была лаборатория.
Из пояснений Малышки Лу У понял, что именно здесь предки создавали божественный артефакт, а она была единственной помощницей предка, участвовавшей в разработке от начала до конца.
Шагнув в лабораторию, Малышка сразу стала очень серьёзной. Велев Лу У подождать, она переоделась в металлический костюм, закрывающий всё тело, взяла у Лу У Артефакт завоевания и начала бегать от одного прибора к другому.
В процессе Малышка использовала молоток, электродрель, щётку и другие инструменты, чтобы тщательно проверить кольцо. Затем она принялась плясать, как шаманка, и бормотать заклинания, чем немало озадачила Лу У.
Примерно через два часа такой возни Малышка, сняв металлический шлем, с измождённым видом протянула Лу У переделанный Артефакт завоевания.
— И всё?
— недоверчиво спросил Лу У.
— Добавить эти функции было несложно. Сервер для переноса игроков уже настроен, внутри есть различные оцифрованные настройки, можно приступать к практике.
Лу У с сомнением надел кольцо на палец. Снова появилась инструкция к артефакту.
Прочитав содержимое, Лу У про себя изумился: это было именно то, что он хотел, и Малышка настроила всё даже богаче, чем он предполагал, продумав даже, как переносить игроков из Мира живых.
Это наполнило Лу У восторгом:
— Спасибо за труды!
— Фух, я же говорила, что я лучшая! Пойдём проверим функции!
— хоть она и устала, но говорила с воодушевлением.
Ведь новые функции вселили в Малышку надежду, и она решила, что Лу У непременно сможет с их помощью восстановить славу Князя Бэйци.
— Ага, пошли!
— сказал Лу У и взял Малышку за руку.
Обычно очень свободная и державшаяся по-взрослому, Малышка вдруг густо покраснела, вырвала руку и, шмыгнув, отбежала в сторону:
— Я переодену лабораторную одежду, ты... ты подожди меня!
Через мгновение Малышка вернулась к Лу У в чёрном коротком платье, в образе готической лолиты.
Увидев, что с её лица ещё не сошёл румянец, Лу У усмехнулся про себя, снова взял Малышку за руку и активировал добавленную к Артефакту завоевания функцию — перемещение между мирами.
Перед ними образовался чёрный вихрь. На этот раз Лу У не испугался, а позволил себя затянуть.
Открыв глаза, он увидел яркое солнце высоко в небе. Лу У инстинктивно глубоко вдохнул воздух Мира живых — всё произошедшее казалось сном.
Опустив взгляд на державшую его за руку и очень смущавшуюся Малышку, Лу У мягко улыбнулся.
Затем Лу У привёл Малышку в свою квартиру в городе Цзялань — трёхкомнатную с гостиной и ванной.
Хотя он жил один, из-за того, что часто убирался, в комнате Лу У не было беспорядка.
Проведя Малышку в свою комнату, Лу У включил компьютер и открыл свой сайт с мини-играми.
— Малышка, можно соединить сервер Завоевания с моим сайтом мини-игр?
Малышка кивнула, забралась на кресло Лу У и начала работать за компьютером. Она попросила Лу У открыть административную панель сайта, ввела код сервера артефакта и добавила одну картинку.
Эта картинка представляла собой круглый массив, внутри которого были различные руны, выглядевший очень таинственно.
Нажав «Ввод», Малышка кивнула:
— Готово!
— Так просто?
— удивился Лу У.
— А то! Главное, что с сервером Завоевания соединяется эта диаграмма массива переноса душ. Как только игрок скачает эту пустую игру-оболочку и загрузит её в виртуальный шлем, диаграмма массива переноса душ автоматически появится в его сознании, его душа будет втянута на сервер Завоевания, а сервер отправит её в Преисподнюю.
Лу У был восхищён Малышкой до глубины души. Такой способ действительно безопасен и надёжен: игроки никогда не узнают о существовании Преисподней, думая, что это просто игра с очень высокой степенью реализма.
В нынешнюю эпоху стремительного развития технологий, с появлением виртуальных шлемов, все игры стремятся к реалистичному опыту, постоянно совершенствуя детали внутри игры.
Лу У достаточно было сказать, что реалистичность его игры почти идеальна, и никто бы ничего не заподозрил.
— Как ты думаешь, как назвать эту игру?
— с нетерпением спросил Лу У.
Как настоящий разработчик этой игры, Лу У считал, что право дать имя нужно предоставить Малышке.
Малышка опешила. Внимание Лу У согрело её сердце.
— Тогда назовём её в честь артефакта — «Завоевание онлайн». Это была и заветная мечта Князя Бэйци.
Лу У решительно кивнул, снял Малышку со стула, открыл административную панель, добавил иконку для этой игры и вписал в поле названия «Завоевание онлайн».
Вскоре эта игра появилась на платформе мини-игр Лу У.
Чтобы привлечь посетителей, Лу У сразу закрепил эту мини-игру на главной странице сайта.
И они стали ждать.
Час, два... быстро прошло три часа. Малышка повернулась и взглянула на Лу У:
— Почему никто ещё не скачал и не попробовал?
Лу У стало немного неловко. Он знал, что посещаемость его сайта мини-игр действительно низкая.
К тому же была ещё одна причина: сейчас даже мини-игры весят десятки или сотни гигабайт.
Некоторые игры с реалистичностью выше пятидесяти процентов имели пакеты данных размером в терабайты, а его пустая игра-оболочка весила всего восемьсот мегабайт. При взгляде на это никому не хотелось её пробовать.
Подумав немного, Лу У снова зашёл в административную панель и ввёл в описание игры строку:
«Эта игра разрабатывалась нашим сайтом целых десять лет. Реалистичность прошла множество тестов и достигла почти ста процентов. Кроме того, сайт официально заявляет: в игре нет возможности для пополнения счёта».
Написав это описание, Лу У и Малышка снова с нетерпением принялись ждать.
Час... два...
Когда они уже совсем приуныли и думали, как найти другой выход, артефакт вдруг сверкнул, и в сознание Лу У поступила информация:
[Динь! Игрок Ван Даман вошёл на сервер Завоевания!]
Увидев выражение лица Лу У, Малышка тут же схватила его за руку и тоже закрыла глаза, чтобы вместе с ним наблюдать за появлением нового игрока.
...
Десять минут назад.
Ван Даман с тоской вышел из игры «Атлантида», которая закрылась на техническое обслуживание и обновление.
«Атлантида»
— одна из самых популярных на сегодняшний день игр, с множеством игроков, занимающая восемь процентов рынка, с реалистичностью до пятидесяти пяти процентов и богатым контентом, привлекающим широкую аудиторию. Ван Даман был одним из профессиональных игроков в этой игре.
Выйдя из игры, он нашёл в холодильнике немного еды, вернулся к компьютеру, открыл папку с браузерами и наугад выбрал один из десятков сайтов с мини-играми, чтобы скоротать время до окончания обслуживания.
По совпадению, он зашёл именно на сайт мини-игр Лу У.
Пробежавшись взглядом по множеству иконок игр на сайте, Ван Даман заметил самую заметную иконку на главной странице и кликнул на неё.
— Пф! Кха-кха!
Когда его взгляд упал на описание игры, еда во рту Ван Дамана вылетела, и он закашлялся.
Игра размером восемьсот мегабайт с реалистичностью почти сто процентов, да ещё и с гарантией от сайта, и без пополнения счёта.
Ван Даман вытаращил глаза: «Владелец сайта, что, с ума сошёл от жажды денег? Почему бы в описание не добавить „рубить с одного удара девятьсот девяносто девять“?»
Покачав головой, он уже хотел нажать крестик и закрыть страницу, но вдруг замер, вспомнив, что сейчас существует такая вещь, как жалоба на ложную информацию об игре.
За жалобу вроде бы можно получить деньги.
Ван Даман хмыкнул про себя, решил опробовать игру, а затем написать отчёт о ложном содержании и отправить его киберполиции.
Так, по стечению обстоятельств, Ван Даман нажал кнопку «Скачать игру».
Игра размером восемьсот мегабайт при нынешней скорости интернета загрузилась за секунду. Запихнув остатки еды в рот, Ван Даман надел виртуальный шлем и игровой костюм.
Перед ним появился ряд иконок игр — все, которые он скачивал и в которые играл.
Он провёл рукой, пролистывая иконки, и, найдя иконку игры «Завоевание онлайн», усмехнулся про себя, уже приготовившись к визуальному шоку.
Нажав «Начать игру», тело Ван Дамана в реальности вдруг обмякло.
А в его поле зрения появилась иконка массива, затем нахлынуло чувство невесомости. Когда он снова открыл глаза, то был совершенно ошеломлён увиденным.
В тусклом свете кровавой луны с неба лился кровавый дождь, вокруг завывали ледяные ветры, словно он оказался в аду.
Всё вокруг было настолько реальным, что Ван Даман инстинктивно ущипнул себя за руку. Хотя болевые ощущения были приглушены, он едва не поверил, что всё это по-настоящему.
— Как такое возможно? Как игра размером восемьсот мегабайт может быть настолько реалистичной? Неужели в игре только эта сцена? Но даже построение этой сцены не может уместиться в восемьсот мегабайт!
Ван Даман был совершенно потрясён увиденным. Он нагнулся, поднял с земли опавший лист, посмотрел на прожилки на листе — почти идеальные детали снова повергли его в оцепенение.
В этот момент перед Ван Даманом возник сюжет, заданный Малышкой.
[Десятитысячелетнее бедствие обрушилось на мир. Владыка Преисподней, Князь Бэйци, пожертвовал собой, сопротивляясь небесной каре, и спас миллиарды живых существ Бэйци. Однако после смерти Князя Бэйци его подчинённые цзити восстали, разделили и захватили всю землю Бэйци. Ты, как единственный наследник Князя Бэйци, должен встать на путь восстановления славы предков!]
После того как текст сюжета исчез, в сознании снова появилась подсказка:
[Пожалуйста, выберите класс!]
Затем перед Ван Даманом возникли три шаблона классов.
Воин силы с большим мечом, маг дальнего боя с посохом, убийца взрывного урона с кинжалами.
Ван Даман, всё ещё находясь в шоке, всё же протянул руку и коснулся фигуры с кинжалами.
Внезапно фигура, до которой дотронулся Ван Даман, засияла светом, медленно поднялась, словно распускающийся лотос, и весь персонаж наполнился жизнью, будто ожил. Затем короткий меч в его руке сам собой вылетел, закружился вокруг тела, и в тот же миг возникла леденящая убийственная аура.
— Рождённый во тьме, идущий во тьме, танцующий на лезвии косы смерти, в смерти распускающий мгновенную вечность — я Невидимый Убийца!
Холодный голос фигуры донёсся до Ван Дамана, и он от удивления приоткрыл рот, словно этот человек стоял прямо перед ним.
— Это... чертовски круто!
Лу У, наблюдавший за каждым движением Ван Дамана через артефакт, был поражён шаблоном класса, созданным Малышкой.
Для вас сделал Стервятник, приятного чтения!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Создатель игры виртуальной реальности — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.