— Играешь в эту игру... и умираешь?
Зрачки Чэнь Сюаня расширились. Он смотрел на это руководство для новичков, на две строки перед собой, и его ладони едва заметно задрожали.
Но он быстро подавил в себе тревогу и даже ту искру возбуждения, которую сам ещё не успел осознать, и торопливо продолжил читать.
«Не паникуй! Не бойся»!
„Путь Воина“ – это сокровище человеческой цивилизации! И семя, открывающее путь к эволюции.
Даже если никто, включая правительства всех стран, не знает, как появилась эта чудесная игра.
Но бесспорно одно: каждый игрок – счастливчик!
Сердце Чэнь Сюаня немного отпустило.
«В „Пути Воина“ все трофеи, боевые искусства, внутренняя энергия и повышение атрибутов синхронизируются с реальным миром»!
Кроме того, экипировку, оружие и даже ездовых животных можно за большие деньги призвать из игры в реальность. Однако эта способность становится доступной только после прорыва персонажа на стадию „Постнатальной“.
«На данный момент обнаружены следующие стадии: Недостойный, Закалка Тела, Постнатальная, Пронизывание Меридианов... Внутри каждой стадии есть свои подуровни. Оценка прогресса в „Пути Воина“ сложна и учитывает боевые искусства, внутреннюю энергию, ментальные техники, реальный боевой опыт...»
Чэнь Сюаню и присниться не могло, что эта игра, в которой он провёл два с лишним часа, механически кликая по экрану и считая её примитивной поделкой, окажется настолько многослойной.
Но его профессиональная этика заставила его погрузиться в этот текст – словно сухая губка, он жадно впитывал воду знаний.
«Внимание! Каждый игрок в „Пути Воина“ имеет лишь одну жизнь. После смерти персонажа аккаунт исчезает. Все улучшения в реальном мире аннулируются, включая память о боевых искусствах и обретённые Судьбы»!
У новых игроков есть два шанса. После первой смерти персонажа при следующем входе в „Путь Воина“ все стартовые атрибуты и очки атрибутов уменьшаются вдвое! После второй смерти персонажа игрок умирает в реальности!
Однако после достижения Постнатальной стадии в любом из воплощений добавляется одно воскрешение – но действует оно лишь единожды. Так что, счастливчики, цените каждую свою попытку!
При начальном выборе атрибутов приоритет отдаётся боевым – ловкости и силе, затем идёт скелет, а за ним просветление. Удача – наименее важный атрибут. Повышать атрибуты чрезвычайно сложно – только редчайшие сокровища, прорывы на новые стадии или поддержка высококлассных техник могут увеличить их.
При выборе происхождения обязательно начинайте с клановой семьи, дающей начальное боевое искусство! Если же выпал вариант с „тайным происхождением“, ни в коем случае не берите его, если не уверены в себе. Этот старт чрезвычайно опасен, и смертность при нём колоссальна...
Главное, кто бы мог подумать, что какая-то игрушка обернётся возрождением духовной энергии и эволюцией по Пути Воина!
Впрочем, пассивно ждать смерти было не в характере Чэнь Сюаня. И по мере чтения он обнаружил, что его уникальная Судьба, похоже, превзошла все ожидания...
«Случайные События – величайшая переменная в „Пути Воина“. Как следует из названия, никто не знает условий и требований их активации! И уж тем более – награды».
Известно, что некоторые игроки получали таким образом редкие высокоуровневые техники и даже ценные Судьбы.
К сожалению, почти все Случайные События – одноразовые. Даже если другой игрок попадёт в то же место, Событие зачастую не сработает. А даже если и сработает, никто не знает, как именно...
Кулак Чэнь Сюаня сжался. Он вспомнил о своей способности «Наперекор Воле Неба».
Возможность видеть условия активации и ранг всех Событий у персонажей и локаций – одно это оправдывало весь тот позор и опасность, что выпали ему вначале!
Хотя... обязательно ли самому лезть в пекло?
Если с такой-то Судьбой примкнуть к какой-нибудь фракции, не смогут ли ветераны взять его под защиту?
Нет!
Раньше Чэнь Сюань, возможно, и не осознавал ценности своей так называемой уникальной Судьбы. Но теперь, глядя в руководстве, как игроки гоняются за Событиями...
Если он вступит в какую-то фракцию, чтобы его защищали, ему придётся демонстрировать свою полезность. Но стоит только раскрыть Судьбу «Наперекор Воле Неба» – и даже правительство Драконьей Страны непременно превратит его в детектор Событий!
В таком случае о каком-то личном развитии можно забыть, да что там – о личной свободе тоже!
В конце концов, в руководстве говорилось, что с выбором региона нужно быть крайне осмотрительным, ведь переходы между ними в большинстве случаев занимают уйму времени...
Чэнь Сюань вспомнил тот самый выбор при входе в игру!
Он пришёл в этот мир Пути Воина за превосходством и силой! А не для того, чтобы быть оберегаемым талисманом!
Но если вступление во фракцию отпадает, то... что насчёт найма?
При этой мысли глаза Чэнь Сюаня загорелись. Впрочем, он отложил эту идею в уме. Время у него ещё было, можно будет изучить вопрос позже...
Руководство было длинным, и Чэнь Сюань читал его предельно внимательно. Особенно разделы о боевых искусствах: внешние техники, техники передвижения, внутренняя энергия, ментальные методы... А также предыстория этого мира Пути Воина – вымышленная «Великая Династия Цянь». Географически он напоминал древний реальный мир, но, по слухам, был значительно обширнее.
Чтобы контролировать мир боевых искусств, Великая Династия Цянь разжигала вражду и создала три списка – так называемые Небесный, Земной и Человеческий рейтинги.
Кроме того, в руководстве упоминались многие топовые кланы и секты. В мире рек и озёр, кажется, даже ходила поговорка, перечислявшая великие фракции со славой «Прославленных во всей округе» и «Сотрясающих Поднебесную».
Впрочем, всё это было лишь поверхностными упоминаниями.
Чэнь Сюань не стал углубляться в эту тему. Что поделать – все эти великие школы, злые культы и скрытые гении были от него слишком далеки. Да и попасть в эти кланы и секты было непросто.
Чэнь Сюань лишь мельком просмотрел зону влияния топовых фракций в районе Цзиньлина. Судя по всему, она принадлежала Банде Цао – одной из тех самых «Трёх Банд Простолюдинов, Бродящих по Миру», что в поговорке стояла в одном ряду с «Бандой Нищих» и «Бандой Соли».
Честно говоря, по крутизне это название порядком уступало таким вариантам, как Дворец Лазурного Дао, Храм Великого Света или Секта Меча Тайбай.
На форуме Чэнь Сюань проторчал битых полчаса, пока наконец не оторвал взгляд и с неохотой не выключил компьютер.
— Знания, почерпнутые из книг, всегда поверхностны!
Что бы ни случилось, мир рек и озёр – не зрелище, а путь, который проходят шаг за шагом.
С этой мыслью Чэнь Сюань опустился на стул и открыл свой планшет.
Экран снова почернел. Заброшенный храм под дождём и ветром, казалось, вот-вот возникнет перед глазами из этих строк текста.
Однако стоило Чэнь Сюаню сосредоточиться и приготовиться покинуть свою особую «стартовую деревню», как он внезапно замер.
Потому что в этот момент он вдруг заметил, что в опциях храма, помимо «Костра», появился новый выбор:
[Красавица в Лазурном]
И одновременно вспыхнуло уведомление от Судьбы:
[Активировано случайное событие с персонажем. Применить способность Судьбы «Наперекор Воле Неба»? Просмотреть доступные пути События.]
[Вы применили способность Судьбы: Наперекор Воле Неба. Нити судьбы, связывающие вас с человеком напротив, постепенно обретают чёткость.]
[Текущее Событие – особое, ситуативное Событие без указания ранга. Пути развития ситуации, финалы и уровень награды будут отображаться в зависимости от выбора...]

Комментарии

Загрузка...