За окном раздавалось стрекотание цикад.
Режущий глаза солнечный свет и удушающая жара, словно в пароварке, делали весь кампус Университета Цзянхай пустынным.
В общежитии, где, кроме него, никого не осталось, Чэнь Сюань, сидя под кондиционером, не обращал внимания на погоду снаружи – всё его внимание было приковано к планшету.
— Блин, эти безмозглые тиммейты, этот дурацкий рейтинг, меня сейчас вырвет. Как можно на Яо сдохнуть шестнадцать раз?
В отличие от соседей по комнате, которые на летние каникулы разъехались по домам, он, сирота, родившийся и выросший в Цзянхае, предпочёл остаться в университете, чтобы провести этот долгий и, по сути, последний в жизни студенческий отпуск.
К счастью, в отличие от тех однокурсников, которые уже успели хлебнуть жестокости реальной жизни, ему особенно переживать было не о чем.
Его родители перед смертью оставили ему в этом Цзянхае, где каждый клочок земли на вес золота, вполне приличную квартиру и кое-какие сбережения. Время от времени он сам подрабатывал прокачкой аккаунтов или бустингом в играх, а теперь, когда квартиру сдавал, живя в общежитии, в этом городе он кое-как, но жил вполне неплохо.
Потирая виски, Чэнь Сюань взглянул на серые буквы «Поражение» на экране планшета, беспомощно покачал головой, проверил фоновые процессы на телефоне – заказов на прокачку или бустинг не было, – и только после этого вышел из игры.
Однако не успел он полистать несколько симпатичных девушек, как планшет внезапно погас и стал чёрным.
— Охренеть, сдох?
Чэнь Сюань похлопал по чёрному экрану – то ли эти шлепки подействовали, то ли ещё что, но на чёрном экране появился свет и изображение.
Это была бамбуковая роща и речушка, а рядом – крытая соломой хижина.
Затем перед глазами возникли кроваво-красные строки:
[Это самая реалистичная текстовая приключенческая игра!]
[Это самое захватывающее странствие в мире уся и фэнтези!]
[Здесь не нужны донаты и не нужны напарники!]
[Всё, что потребуется, – твоя мудрость и отвага, ну и, может, капелька удачи.]
[Каждый твой выбор повлияет на твою игровую жизнь.]
[Это «Путь Воина».]
[Готов ли ты войти в этот особенный мир?]
Брови Чэнь Сюаня взметнулись вверх; под кровавыми строками он увидел два варианта:
[Готов / Вперёд!]
Чэнь Сюань улыбнулся, не придавая значения, и сразу нажал на кнопку «Вперёд».
Как заядлый геймер (и игроман), он разбирался в бесчисленных играх на рынке.
Такие всплывающие мини-игры и программки порой действительно могли развлечь – главное, не донатить.
Стоит признать, что с тех пор как хобби превратилось в работу, Чэнь Сюань куда больше ценил расслабляющие idle-игры, чем проекты с высоким уровнем соперничества.
Эта как раз казалась неплохой? Что ни говори, а сеттинг уся и цзянху, который он любил больше всего, – уже плюс.
Предыдущая картинка исчезла, уступив место кромешной тьме, в которой всплыли багровые строки:
[Ты решительно выбрал немедленно войти. У тебя есть одна возможность при выборе судьбы сгенерировать уникальное предначертание, основанное на твоей личности.]
[Начинается выбор происхождения для «Пути Воина»...]
[1. Не спрашивай пока, куда лежит путь, – вспомни, откуда ты пришёл. Что течёт в твоей крови?]
[Отпрыск знатного рода: Ты родился в богатом и влиятельном доме, твои предки – либо городская знать, либо выходцы из великих школ. С детства ты купался в роскоши, тебя обучали лучшие наставники стихам, фехтованию и кулачному бою. Но высокие стены и глубокие дворы не могут сдержать юную душу.
На старте ты получаешь 1 случайное боевое искусство Жёлтого ранга и базовые навыки определённого уровня, +5 к репутации с праведными фракциями, стартовый капитал 20 лян серебра. Однако ты получаешь особое обязательство «Надежды семьи»: время от времени тебе придётся выполнять задания по воле семьи без дополнительной награды; провал или отказ от задания приведут к значительной потере репутации.]
[Выходец из низов: Ты родом с улиц и переулков или из бедной деревенской семьи. За тобой нет знатного имени, но есть житейская мудрость. Возможно, ты прислуживал в винной лавке, а может, возделывал поля. Цзянху для тебя – и путь наверх, и вызов.
На старте можно выбрать одно уличное умение: «Торговля», «Переговоры» или «Воровство». Начальный капитал: 1 лян серебра. Обязательств нет.]
[Тайное происхождение: Ты не помнишь ничего до десяти лет. У тебя лишь половинка нефритовой подвески да шёлковый платочек из пелёнок с вышитым незнакомым узором. Твоё прошлое окутано туманом, и каждый твой шаг – это поиск собственных корней.
На старте ты получаешь 1 случайное украшение Жёлтого ранга, начальное приглашение от местной фракции с репутацией ниже «Прославленной», а также особое обязательство «Загадка происхождения». Время от времени тебя будут преследовать люди в чёрном; только убивая их в ответ, ты сможешь получать зацепки по заданию.]
[Бездомный бродяга: Катастрофа в детстве разрушила твою семью, и ты с малых лет скитался по улицам, дерясь за еду с бродячими псами. Навидавшись всякого сброда, ты в этом жестоком мире выработал свой способ выживания.
На старте ты получаешь уличное умение «Искусство выживания»: ты лучше чувствуешь опасность, а скорость убывания голода и усталости снижена на 50%. Отношения с рядом знатных кланов изначально ухудшены ( – 10). Обязательств нет.]
Хм?
Чэнь Сюань приподнял бровь и принялся изучать варианты.
Относиться серьёзно к каждой игре – таков был его принцип и кредо.
Он пробежался глазами по четырём вариантам происхождения и приступил к анализу.
Первый вариант, происхождение из знатного рода, он отбросил сразу. Очевидно, что в такой маленькой игре, даже без доната, добыть боевые искусства будет не так уж трудно.
Этот так называемый «Жёлтый» ранг в игровой градации, скорее всего, соответствует привычной системе «Небо, Земля, Сюань, Жёлтый».
Будучи самым низшим рангом, в этой игре, чтобы постоянно выполнять квест «обязательства» без награды, да ещё с наказанием за провал, – явно того не стоило!
Второй вариант – добротный средний старт, без особых изюминок и преимуществ, но такой скучный старт лучше подходит для исследования открытого мира.
Чэнь Сюань как раз предпочитал подобные начала.
Четвёртый – та же логика, только путь слегка смещён, похоже, больше тянет к «злодейской» фракции игры, но снижение скорости убывания голода – весьма полезная характеристика.
Тоже берём в кандидаты.
Что до третьего, он, как и первый, был отброшен сразу: это обязательство – явная ловушка!
Чэнь Сюань за всю жизнь не считал себя протагонистом с тяжкой судьбой и местью, и на такие вещи не был способен.
К тому же, такой старт, похоже, ещё хуже, чем у отпрыска знатного рода, – задание с преследованием явно сильно испортит опыт исследования.
Подумав так, Чэнь Сюань вытянул палец и, не раздумывая, нажал на... третий вариант.
Твою-то мать, ты что, думал, это ААА-игра с открытым миром на «Стиме»?
Маленькая мини-игра для доната, без линейных квестов – и вы правда хотели в ней «свободное исследование»?
Что там вообще исследовать? Как донатить экономнее?
В крайнем случае сдохнешь – и бросишь...
С этими мыслями он посмотрел на следующую опцию начала игры:
[2. Кто в зеркале? Юный герой с бровями-мечами и звёздным взором или неприметный проходимец из трущоб?]
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Текстовая игра: Ночное рандеву с женой босса в разрушенном храме — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.