Изменение судьбы?!
Увидев этот новоявленный врожденный талант, Чэнь Сюань заметно опешил.
А затем, почти не раздумывая, ткнул пальцем прямо в эту строчку.
Совершенно очевидно, что это был еще один вариант прохождения, заготовленный для такой мини-игры!
С «профессиональной» точки зрения Чэнь Сюаня, это давало возможность триггерить больше квестов, пусть статовые показатели на старте и хромали.
В конце концов, наверняка потом придется восстанавливать их с помощью доната на всякие расходники...
Тем не менее, даже несмотря на это, в сердце Чэнь Сюаня зародилось легкое предвкушение.
А вдруг?
Вдруг эта игрушка окажется с подвохом?
Вслед за его взглядом кроваво-красный выбор происхождения подошел к концу:
[5. Назови себя. Имя твое прогремит по всей Поднебесной или сгинет в пыли веков.]
(Примечание: нормальное человеческое имя поможет тебе быстрее освоиться в этом мире. И этот мир быстрее узнает тебя.)
Подумав немного, Чэнь Сюань с бесстрастным лицом ввел три иероглифа:
[Чэнь Сымин]
Какая же игра про цзянху без толики здорового пафоса?
[Все готово. Твоя история начинается этой ночью, начинается с...]
[Выбери место появления.] (Это определит стартовую точку и окружение):
[1. За пределами города Цзиньлин, ночная гроза в заброшенном храме. Ты пробуждаешься под холодным дождем, рядом лишь догорающий костер.]
[2. Северо-западная застава, одинокая луна над пустынной крепостью. В клубах желтого песка ты плотнее запахнул одежды и вошел в этот пограничный оплот.]
[3. Водный край Цзянаня, приморский городок. Под шум морского прибоя ты приходишь в себя в доме добрых людей.]
[4. Столичный центр, подножие трона государя. Здесь у каждого – от бродяги до вельможи – есть свои соглядатаи. Какие перемены принесет твое прибытие?]
Чэнь Сюань бросил беглый взгляд на список и решил, что первый вариант надежнее и проще. В конце концов, заброшенные храмы вечно притягивают всякие приключения.
Был и еще один фактор: в реальной жизни он пару раз бывал в Цзиньлине.
Кликнув подтверждение, он увидел, как кроваво-красные строки окончательно растворились.
Экран снова погрузился во тьму.
Прошло несколько секунд, прежде чем на дисплее проступили яркие белые буквы.
В то же время устройство задрожало, и из динамиков донеслись раскаты грома вперемешку с потрескиванием догорающего костра.
Эта сцена заставила глаза Чэнь Сюаня загореться.
А ведь неплохо сделано, черт побери!
Впрочем, для текстовой игры главное – это всё же текст:
[Ты очнулся от холода.]
[Ты сжался в комок у полуразрушенной стены, упершись спиной в поросший мхом кирпич; твоя старая синяя одежда промокла насквозь – то ли от дождя, то ли от росы.]
[Тусклый свет пламени немного разогнал зябкий мрак. Ты машинально придвинулся ближе к угасающему костру и растерянно огляделся:]
[Обломанный алтарь, покрытые пылью циновки и протекающие сверху карнизы.]
[Ты чувствуешь, что в теле почти не осталось сил, а вялость клонит к земле, словно перед смертью.]
[...]
Глядя на эти белые строки, Чэнь Сюань слегка нахмурил брови – что-то стиль у этой повести не тот...
Где магазин доната? Где, черт возьми, мой набор новичка? Неужели обучение еще не закончилось?
Он глянул в правый верхний угол: там красовался крупный прямоугольник, в центре которого располагалась маленькая плашка с надписью «Заброшенный храм», а вокруг, не считая кнопки «Уйти», зияла сплошная темнота.
Очевидно, это мини-карта и кнопка перемещения.
Под картой находилось черное поле, отражавшее обстановку внутри храма, а в правом верхнем углу выводилась информация:
[Локация: Внешние окрестности восточного пригорода Цзиньлина – Безымянный заброшенный храм]
[Время: Третья стража, пятнадцатый день восьмого лунного месяца, четвертый год Тяньу]
Слева на экране красовался лишь одинокий пункт персонажа да столь же спартанские характеристики:
[Чэнь Сымин]
[Возраст: 16]
[Титул: Искатель Дао]
[Врожденный дар: Изменение судьбы]
[Ступень: Отсутствует]
[Опыт реальных боев: 0] [Очки потенциала: 0]
[Телосложение: 0+1]
[Восприятие: 0]
[Ловкость: 0+1]
[Сила: 0+1]
[Удача: 0]
[Запас сил: 15/15] [Выносливость: 1/23] [Внутренняя энергия: Нет]
[Состояние: Голод (Твоя выносливость расходуется быстрее, восстановить ее отдыхом нельзя.)]
[Итог: Человек на краю гибели.]
Чэнь Сюань проигнорировал свои плачевные показатели и ткнул в соседнюю иконку рюкзака.
К счастью, кое-какие пожитки там все же нашлись:
[Половина семейной нефритовой подвески (хуан) (экипировано): телосложение, сила и ловкость при значении ≤3 дают соответственно +1 к телосложению, +1 к силе и +1 к ловкости, дополнительно +10 к выносливости.
Примечание: нефрит ослепительно бел, это отборная баранина жиром наружу. Если вас не волнуют тайны его происхождения, можете отнести в ломбард – наверняка выручите неплохие деньги.]
[Письмо, написанное кровью: бестолково исчерканное послание, разобрать которое под силу лишь близкому человеку. Однако едва взглянув на него, твой разум отчетливо выхватывает фразу: «Передай это Сунь Були, хозяину Зала Ваньли из Общества Золотого Дракона».]
Похоже, эти две вещицы достались ему в нагрузку к предыстории.
Кликнув еще раз, Чэнь Сюань обнаружил и бонусный титул от выбранного старта:
[Искатель Дао: при совершенствовании боевых искусств, будь то тренировки в сети или автономная прокачка в офлайне, эффективность возрастает на 10%, к тому же ты легче привлекаешь благосклонность NPC со статусным или «отшельническим» уклоном.]
На этом всё.
Помотав головой, Чэнь Сюань закрыл вкладку персонажа и вернулся к мрачному экрану заброшенного храма.
В самом центре карты обители красовался единственный пункт:
[Костер]
[Догорающий костер и несколько нетронутых сырых веток, которых хватит еще примерно на стражу. Обратный отсчет: 1:59...]
[Можешь погасить его, но холод ускорит падение выносливости. Когда она обнулится, через какое-то время начнет убывать здоровье. Обнуление здоровья – смерть.]
[Ты поворошил угасающие угли, и редкие искры чуть осветили твое бледное лицо, отразившись в лежащих на алтаре персиках – дарах для духов.]
[Умирающий от голода, ты с трудом поднялся и съел один. Выносливость восстановилась, и ты дополнительно получил три лесных диких персика.]
[Обретя силы, ты смог разглядеть храм во всех подробностях.]
[Облупившаяся глиняная статуя божества, протекающая крыша – это место едва ли годилось даже для защиты от ветра.]
И когда Чэнь Сюань, глядя на унылый дисплей, впервые подумал, что даже для такой простенькой игрушки задачка выдалась не из легких, на экране наконец забрезжил просвет:
[Ты достаточно изучил текущую локацию. Хочешь ли задействовать врожденную способность «Изменение судьбы», чтобы просмотреть все скрытые происшествия и условия их активации для этого места?]
Увидев эту подсказку, Чэнь Сюань наконец оживился.
[Ты активировал «Изменение судьбы». В тот же миг твои зрачки окрасились золотом, и нити времени и причинно-следственных связей предстали перед глазами столь же отчетливо, как линии на собственной ладони.]
[Тебе стали известны все постоянные диковинные происшествия карты «Заброшенный храм» и требования для их запуска:]
[1. Наследство странника (смертный): оставайся в храме, пока до затухания костра не останется одна четверть часа; нажми на костер, выбери пункт «добавить топливо», а затем кликни на скатерть алтаря – под ней обнаружится тайник.]
[Ты получишь поврежденную карту окрестностей Цзиньлина и сухой паек, что откроет карту внешних земель. Если в дальнейшем, имея на руках эту карту, ты изучишь рыночный навык «Идентификация» и разовьешь его до 5-го уровня («Оглавление мастерства»), то применив его здесь, разблокируешь продолжение цепочки диковинных происшествий.]
[2. Обещание клана Шэнь (смертный): в кладке кирпичной стены в северо-восточном углу храма спрятан старинный символ принадлежности к цзиньлинскому клану «Шэнь». Постучи по стене тысячу раз, чтобы извлечь его; возможно, тогда ты сможешь найти пропитание в родовом поместье Шэнь на окраине Цзиньлина и обрести там надежное пристанище.]
[3. Таинственный дар (земной): с чего бы в столь заброшенном храме появлялись жертвенные дары? Ответ на этот вопрос ты узнаешь, лишь вернувшись сюда в первый или пятнадцатый день месяца при ясной погоде, когда значение твоего телосложения будет ≤2, и исключительно в час дракона.]
(Примечание: все текущие события являются одноразовыми; стоит одному игроку активировать их, как остальные больше не смогут их обнаружить.)
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Текстовая боевая магия: Встреча с женой главы клана в заброшенном храме — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.