18 января потребители умных электронных продуктов в западных странах были взволнованы. В Лондоне, Англия, Мюнхене, Япония, Токио и Акихабаре, Сеуле, Южная Корея, Лозанне в США, Сиэтле и других всемирно известных мегаполисах в тот же день прошли грандиозные празднования продаж.
В день первого релиза "Шлема восприятия" клиента в локации собралось большое количество людей, что было хуже, чем грандиозное событие серии в день релиза. Это "негодование", которое публика накапливала почти полгода. На мгновение показалось, что победа одержана, и весь энтузиазм полностью вырвался наружу.
Вы знаете, что "виртуальный мир" был запущен в начале августа прошлого года. За более чем полгода, будь то на видео-сайте "b" или на сайте живого видео "", "виртуальный мир" всегда был чрезвычайно горячим. Я могу только держать "" и "b" и смотреть, как другие делятся опытом второго уровня, который совершенно невозможно испытать.
Виртуальным миром" можно наслаждаться в Большом Китае. Популярной прямой трансляции на "" могут позавидовать только игроки или люди в Европе и США через невидимую "воздушную стену"".
В первый день запуска машины в Лозанне тысячи покупателей толпились и теснились у флагманского магазина "виртуального мира". Когда электронная дверь с интеллектуальным управлением медленно опускается вверх, сотни потребителей на сцене сразу же начинают "огненную бурю". Аплодисменты и рев, пара рук подняты над головой, показывая волнение потребителей в данный момент.
"Наконец-то, я наконец-то могу поиграть в виртуальную игру. Я должен купить набор и оставить его, и купить набор, чтобы использовать его для выплеска своего недовольства в эти дни!!!".
"Должен сказать, извини, приятель, все ограничены только одним набором, возможно, тебе стоит найти отдельный способ вентиляции, а этот товар не дешевый, ха!".
"Покупать только один комплект? Разве это не означает, что существует 100 миллионов комплектов клиентских резервов?"
"100 миллионов комплектов - это правильно, но филиал продается по всему миру, и количество людей, желающих купить больше 100 миллионов, все еще в дефиците".
"Черт побери!"
"Дамы и господа, сегодня великий день" Белый человек, выходящий из флагманского магазина, держал в руках микрофон, его голос гулко разносился по аудитории, но затем с ним случилось нечто неловкое.
"О! Боше! Прощай, ты же знаешь, что это прекрасный момент и пустая трата нашего времени!"
"Более пяти месяцев страданий, а ты все еще так неистовствуешь!"
"Спускайся! Спускайтесь!"
Тысячи покупателей единодушно освистали его, что привело в замешательство человека, отвечающего за флагманский магазин. В этот момент ему пришлось временно переключить свое внимание, и он внезапно переключил свое внимание. Он громко сказал: "Проклиная вступительное слово, я объявляю о начале распродажи. !"
Вздохи аудитории внезапно изменились, и раздался взрыв одобрительных возгласов и аплодисментов. Ответственный улыбнулся и посмотрел на толпу покупателей, все еще держа микрофон и крича: "Все организованно входят в торговый зал. Всего имеется восемь торговых точек. Каждый человек может приобрести только один комплект. Если у вас есть вопросы, вы можете позвонить по телефону горячей линии 23952 или зайти в зону виртуального мира официального сайта Americas для обмена информацией или на форумы".
Потребители только что вошли в вестибюль флагманского магазина, их глаза засветились, а сцена вестибюля, слитая с 360-градусными панорамными визуальными эффектами и смешанной реальностью, напоминает мир, похожий на сон. Классические персонажи игрового мира словно возвращаются в скрытый город и прилетают в Лозанну. Повседневная жизнь и работа официантом во флагманском магазине. Эту удивительную сцену можно было увидеть только на видео из Большого Китая. Я завидовал, но реальный опыт все равно хуже всего. Конечно, просмотр видео и реальный опыт не совпадают.
Классический женский персонаж "Lei Ting Sister" из Final Fantasy, которая однажды одобрила международную роскошь "", сыграла здесь роль приглашенного продавца на этот раз, и ее темперамент по-прежнему впечатляет. Потребители, вошедшие в вестибюль, были настолько увлечены, что почти забыли о покупке оборудования, словно открыли для себя новый мир.
Такие сцены разыгрываются чуть ли не в знаменитых мегаполисах по всему миру. Matrix Technology в очередной раз увеличила свои инвестиции в рекламу и распространение. Рекламная акция в очередной раз "забита" на Таймс-сквер в Нью-Йорке. Метро, роуд-шоу, доски объявлений и т.д. В тишине месяца клиентский "шлем чувств" вызвал покупательский ажиотаж во всем западном мире.
Такая горячая сцена продаж позволяет глобальным интернет-компаниям убедиться в жизнеспособности "виртуальной сетевой платформы" как новой экономики. Будущие перспективы абсолютно безграничны. Глобализация "виртуального мира" началась, и появилась новая профессия. Матричная технология Технология производства контента "виртуального мира" давно открыта миру. Спрос на таланты в этой области просто дефицитный. Любой блогер, публикующий прямые трансляции или видеоролики с обучением производству контента с открытым исходным кодом на сайте "" или "b", получит его на следующий день В объявлениях о приеме в крупные компании перечислены названия таких гигантов, как b, pb, Amazon и Oracle. Раньше эти гиганты выбирали сотрудников, а теперь сотрудники выбирают их. Контраст огромен.
Совершенно новая должность, человеческие ресурсы в этой области сталкиваются с бешеным **** крупнейших мировых компаний интернет-технологий или компаний-гигантов. В условиях, когда вся виртуальная платформа находится на целине, любая амбициозная компания надеется быть быстрее других.
Один шаг, и таланты в этой области почти как национальные сокровища, и лечение также привлекает внимание, но они все еще не могут удовлетворить огромный рыночный спрос, и это породило еще одну новую профессию, а учебные заведения, специализирующиеся на этой технологии, также прорастают, как побеги бамбука.
Матричная технология открыла плодородную землю и посеяла семена "виртуального мира". Теперь, когда за ним тщательно ухаживают, он начал процветать, и новые профессии, связанные с "платформой виртуальной сети", тихо рождаются и завершаются. Промышленная цепочка постепенно выстраивается, а "виртуальная экология" спонтанно совершенствуется.
Матричные технологии, штаб-квартира.
Чжан Хань, руководитель проектной группы "Виртуальный мир", пришел в офис Рен Хуна с докладом. Увидев Рен Хуна, он улыбнулся и сказал: "Опубликованы данные о продажах за первый день!".
"Ты должен хорошо выглядеть", - с улыбкой сказал Рен Хун.
"Большой взрыв несомненен". Чжан Ханьцин поднял брови, открыл принесенные им документы и сказал один за другим: "Ежедневный объем продаж в североамериканском регионе достиг 8 миллионов комплектов, а ежедневный объем продаж в европейском регионе достиг 7,6 миллиона комплектов. Юго-Восточная Азия Австралия В этом районе 1 миллион единиц, 300 000 единиц в Африке, 900 000 единиц в Латинской Америке, и 80 000 единиц на Ближнем Востоке."
"Похоже, что упущен большой рынок в районе Кореи". Рен Хун странно посмотрел на Чжан Ханя, пока слушал.
Увидев это, тот загадочно улыбнулся: "Угадайте, какого объема достигли продажи на этом рынке?".
"3,5 миллиона?" неуверенно ответил Рен Хун.
"Это более чем в два раза больше! 8,7 миллиона комплектов!" Чжан Хань назвал ряд цифр, и Рен Хонги был слегка удивлен. "Этот рынок действительно занимает верхнюю строчку в списке ежедневных продаж. Это немного интересно. Давайте послушаем конкретно".
Чжан Хань говорил одно за другим: "Внутренние продажи в Южной Корее составляют всего 1".
2 миллиона комплектов, а все остальное поглощает Япония. На первом месте Акихабара - популярнее любого другого города, за ней следует Токио. Что интересно, команда проекта После того, как технология производства контента стала с открытым исходным кодом, наиболее плодородный пул талантов находится именно в этой области. С момента запуска 7 августа богатство контента сообщества и Minecraft резко возросло, и даже появилось множество грубо сделанных простых игр. Япония действительно неравнодушна к виртуальному миру, и популярность этого продукта там совершенно удивительна"".
Чжан Хань добавил: "Без учета Большого Китая ~www.wuxiax.com~ общий объем продаж составил 26,58 млн. комплектов на международном рынке в первый день, плюс более пяти месяцев переваривания на внутреннем рынке, общий объем глобальных продаж виртуального мира достиг 80 млн. комплектов. Нет необходимости сомневаться в успехе продукта".
Рен Хун слегка кивнул, задумался на мгновение и сказал: "Большой взрыв продаж в первый день, естественно, является шестимесячным вкладом и катарсисом после продвижения. В первый день было потрачено более половины потребительского энтузиазма рынка, и на следующий день продажи, безусловно, сильно упадут. В конце концов, это потребительский продукт высокого класса. По моим оценкам, продажи следующего дня должны составить около 40% от продаж первого дня, а мировые продажи первой недели должны быть в диапазоне от 40 до 45 миллионов, и 100 миллионов комплектов оборудования должны быть переварены примерно за три месяца."
"Данные аналитика показывают, что это между вашими оценками и это нормальная реакция рынка". Чжан Хань кивнул и сказал.
Рен Хун подумал некоторое время и сказал: "Опубликуйте данные о продажах за первый день как можно скорее. Ослепительные данные - это стимул для доверия третьих сторон".
"Я собираюсь подготовиться прямо сейчас!"
Продолжение следует
ps просит подписку, просит продлить поддержку. ..
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Важная Персона в Технологической Индустрии — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.