Империя Кареди.
Новая Эра, год 521, начало марта.
Линн встал на цыпочки и огляделся по сторонам; солнце слепило глаза, и ему пришлось прикрыть их рукой.
Густые леса на севере, бесплодные холмы на юге, бурлящие реки на западе, величественные горы на востоке.
На лице Линна отразилось легкое замешательство.
Неужели это... перемещение во времени?
Всего пару минут назад он играл в только что вышедшую онлайн-игру, где идеально сочетались управление поместьем и сражения верхом.
Графика была потрясающей, любой кадр можно было ставить на обои.
Никаких модификаций, никакого ускоренного строительства, никакого производства в один клик — всё строилось исключительно на чистом упорстве.
День и ночь, семь дней подряд, он без передышки гринданул, боясь отстать от остальных.
Внезапно в глазах потемнело, а когда он снова открыл их, то оказался здесь...
Черт побери!
Эта игра способна угробить жизнь!
Немного успокоившись, он почувствовал, как в сознание хлынул огромный массив воспоминаний, быстро сливаясь воедино.
Лицо Линна стало сложным.
Он был Линн Блейк, незаконнорожденный сын маркиза Дюки из империи Кареди.
И это несмотря на то, что он уже был совершеннолетним.
Будучи бастардом, он даже не заслужил права носить фамилию Дюка.
Земля под его ногами была подарком к совершеннолетию, преподнесенным Линну маркизом Дюкой.
На словах это называлось подарком, но на деле было лишь способом избавиться от него, выбросив на произвол судьбы в пустые земли.
Путь от замка маркиза сюда занимал целых три месяца.
Дорога была дальней, кишащей бандитами, вокруг свирепствовали хищники...
Пятнадцатилетний парень легко мог погибнуть по пути.
Маркиза Дюку совсем не волновало, выживет он или умрет.
Всего лишь бастард!
Однако старший сын, ожидавший передачи титула, ради защиты репутации маркиза и стабильности семейной крови отправил своих людей покончить с Линном на месте.
Его дорогой старший братец проявил поистине пламенное усердие.
Согласно закону о первородстве этого мира.
что бы ни случилось, титул маркиза никогда бы не достался Линну, который прибыл в замок маркиза меньше чем за день до этого.
Сейчас Линн стоял на самой южной точке владения маркиза.
А также на границе империи Кареди.
Этого места даже не было на имперской карте.
Впрочем, это казалось вполне естественным.
Наконец, империя Кареди огромна, и в ней полно неисследованных земель.
Он только что всё проверил.
В радиусе десятков километров вокруг не было видно ни единого города или деревни.
Однако у опушки леса мелькнули быстрые тени!
У Линна не было с собой ничего, кроме обагренной кровью грамоты на владение феодом, только собственные руки.
О мести пока не стоило и думать — насущной проблемой было выжить!
Линн принялся размышлять.
Вернуться в город?
Совсем исключено.
Эта земля хоть и далеко от замка маркиза, но всё еще остается территорией маркиза Дюки.
Если его заметят управляющий поместьем или торговцы из местных селений и доложат его дорогому старшему братцу, тот определенно не откажет себе в удовольствии позволить ему умереть во второй раз.
Отправиться в феод другого лорда?
Эта мысль была немедленно отброшена.
С его нынешней физической силой он, пожалуй, даже не успеет покинуть владения маркиза, как его схватит другой лорд и обратит в раба.
Остаться здесь?
Глушь, уединение, звери, ядовитые насекомые и опасности на каждом шагу.
Линн переменил ход мыслей: это же приграничье империи Кареди, сюда почти никто не заглядывает.
Для него это, пожалуй, единственный шанс на выживание?
Но как же всё-таки выжить в этой глуши?
Сейчас еще не наступила настоящая ранняя весна.
По ночам температура падает почти до нуля.
Линн чувствовал, что если его не съедят лесные звери, то он вполне может замерзнуть ночью насмерть!
Пока он размышлял.
зрение Линна слегка затуманилось, и в поле зрения появилась текстовая панель.
[Загрузка Системы Имперского Мифа]
[1%... 10%... 50%...]
[Загрузка режима «Небесные артефакты» завершена]
[Остальные режимы ожидают разблокировки]
Линн удивился, но вскоре взял себя в руки.
«Имперский Миф» — та самая игра, в которой он зависал перед перемещением!
Она включала в себя ролевое развитие, симулятор управления, стратегию в реальном времени, экспедиции и многое другое.
Начав простым свободным человеком, упорным трудом постепенно возводишь Имперский Миф!
Режим «Небесные артефакты» относится к симуляторам управления.
Проще говоря, здесь нужно прокачивать жизненные навыки: земледелие, рубку деревьев, охоту, заготовку леса, кузнечное дело, строительство и торговлю.
Линн слегка присел, ухватился правой рукой за сорняк, аккуратно потянул и вырвал его с корнем из земли.
Перед его глазами всплыло полупрозрачное окно.
[Сорняк успешно вырван, опыт сбора +1]
[Получено: сорняк x1]
Удивлен ли он?
Нет!
Линн чувствовал себя совсем оцепенелым.
После перемещения в другой мир ему всё еще нужно гриндить?
Впрочем, раз уж он здесь, почему бы не обосноваться.
Подавив сложные чувства, Линн снова огляделся по сторонам.
С режимом «Небесные артефакты» ему было суждено стать фермером.
Нет!
Прирожденным гением сельского хозяйства.
Линн перешел заросли сорняков и остановился на берегу реки Полумесяца; на возвышенном берегу росло несколько десятков высоких сосен.
В четырехстах-пятистах метрах к лету от Изгиба Полумесяца находился густой лес, подходящий для заготовки бревен.
Прямо напротив, на расстоянии, возвышались величественные горы, идеально подходившие для добычи камня.
Справа простирались заброшенные низкие холмы.
Идеальное место!
Меньше чем в ста метрах от реки, что позволяет набирать воду и рыбачить прямо у берега.
Обзор ничем не загорожен, любую опасность можно заметить с первого же взгляда.
Если изготовить топор, можно срубить сосны на высоком берегу и построить хижину или деревянный дом.
Как опытный игрок в симуляторы поместья, Линн прекрасно знал все эти процессы.
Он наклонился и принялся расчищать сорняки под ногами.
Ухватившись за стебель сухой травы, с небольшим усилием вытянул его целиком.
[Сорняк успешно удален, опыт сбора +1]
[Получено: лен x1]
[Получено: семена льна x1]
Глядя на подсказку на текстовой панели, Линн ничуть не удивился.
Прополка сорняков позволяла добыть лен, который после обработки превращался в льняное волокно, а из него уже можно было ткать полотно.
Он небрежно отбросил лен в сторону и продолжил вырывать сорняки.
Расчистив примерно десять квадратных метров, Линн остановился.
Он тяжело опустился на кучу сорняков, прерывисто дыша.
Его шея покрылась красными зудящими пятнами — следами от царапин, оставленных мелкими волосками сорняков.
Тело горело; если бы температура воздуха не держалась на отметке около десятка градусов, он бы уже обливался потом.
Эту пустошь никогда не возделывали, земля была плотной, и поначалу выдергивать сорняки казалось не так уж сложно.
Но чем больше растений удалялось, тем сильнее истощались его силы и росла усталость.
Подумав об этом, Линн открыл панель «Небесных артефактов».
[Строительство: Уровень 0 (0/100)]
[Земледелие: Уровень 0 (0/100)]
[Сбор: Уровень 0 (13/100)]
[Производство: Уровень 0 (0/100)]
[Разведение: Уровень 0 (0/100)]
Глядя на панель с тринадцатью очками опыта сбора и расчищенный участок, Линн почувствовал необъяснимое удовлетворение.
Его разум наполнился новыми знаниями о сборе ресурсов.
И правда, упорный гринд позволяет становиться сильнее!
Однако Линн почувствовал эффект убывающей отдачи: выдергивание одного сорняка больше не приносило одного очка опыта.
Полагаться исключительно на голые руки при сборе было до обидного медленно...
Ему нужны были инструменты!
Отдохнув полчаса, Линн поднялся и осмотрелся неподалеку от расчищенного участка.
Едва он подобрал несколько палок, как его взгляд привлекли несколько расколотых кремневых осколков в нескольких метрах впереди.
[Кремень: кремнистая горная порода, может использоваться для создания каменных орудий или разведения огня.]
Глаза Линна мгновенно заблестели.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Система: построй собственное владение — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.