# Глава 139. Райна (2)
Для Райны важнее всего было мастерство её призывателя. Она внимательно следила за тем, насколько тот способен раскрыть её потенциал на деле. Поэтому высокую степень близости с Райной могли развить лишь лучшие лучники. Другие методы почти никогда не работали. Подарки и совместные занятия давали обратный эффект.
Лучше всего было общаться с ней, хотя даже это помогало слабо. Зато Райна высоко ценила мастерство. Умелый лучник мог без особого труда завоевать её расположение. Такое случалось редко, но всё же было возможно. Миндаль как раз оказался таким редким исключением.
[Степень близости: 30]
После одной фразы степень близости выросла с нуля до тридцати. Увидев это, зрители возмутились.
— Это ещё что?!
— Это баг?
— Там должно быть 3,0, да?
— Вот поэтому я и ненавижу альфа-самцов. Как можно получить тридцать за одну фразу?
Большинство людей получили бы от неё пощёчину, если бы продолжили разговор. Неудивительно, что зрители завидовали и злились, увидев, как он сразу добрался до тридцати. Правда, завидовали они не тому. Всё дело было в его мастерстве стрельбы из лука, а не во внешности.
«Этого уже хватит?»
Миндаль решил, что хватит, и снова спросил её:
— Райна, теперь ты готова вернуться на поле боя?
— Что? Я же только что сказала. Если ты пришёл поговорить об этом, просто уходи.
[Степень близости: 20]
Не вышло. Нельзя было просто повторить ту же просьбу лишь потому, что степень близости повысилась. Нужно было рассуждать здраво. Любого раздражало бы, если бы ему снова и снова твердили одно и то же.
— АХАХА
— Ты тупой, Миндаль?
— Он же ещё ребёнок... Ничего не понимает.
— Просто немного подожди.
Подождать тоже было вариантом, но Миндаль хотел разобраться до конца. Раз уж он её расстроил, нужно было хотя бы извиниться.
«А это довольно интересно».
Больше всего его занимала сама система взаимодействия. Чемпионы в LIL были куда сложнее NPC из Kingdom Age, а взаимодействовать с ними можно было гораздо свободнее.
«Какая потрясающая игра».
Ему стало любопытно, как будет развиваться их разговор и как впредь повышать степень близости с Райной.
Он решил извиниться и посмотреть на её реакцию.
— Прости, Райна.
— За что ты извиняешься? Ты ведь ничего плохого не сделал, — оборвала его Райна, словно заранее ждала, когда он заговорит.
— Техника Учихи: «За что ты извиняешься?»
— Вот чёрт!
— Бесконечный цикл активирован!
— Это вроде апперкота, да? Я ни с кем не встречался, кто-нибудь, объясните мне...
— Активирую карту-ловушку!
По выражению лица и тону Райна казалась сердитой. Но это была виртуальная реальность, а не настоящая жизнь. Он мог видеть степень её близости.
[Степень близости: 50]
Она снова выросла на тридцать. Несмотря на холодное поведение, ей явно стало легче. К счастью, Миндаль мог продолжить разговор.
«Сработает, если я скажу, за что именно извиняюсь?»
Обычно он не нашёл бы слов, но сейчас всё было иначе. Очевидно, она расстроилась из-за того, что он использовал её ультимативную форму только чтобы отпраздновать победу.
— Я призвал тебя, хотя это было не ради боя.
— Почему?
— Хм...
Миндаль не ожидал, что она спросит, почему...
— Ты можешь призвать меня, когда захочешь, ведь выбора у меня всё равно нет, верно? Что в этом плохого?
«Боже мой».
Миндаль потерял дар речи.
— Вот как выглядят свидания?.. Я убегаю!
— Первый барьер...
— Эй, орех! Быстро придумай что-нибудь!
Миндалю пришлось срочно искать ответ. Как извиняться, если даже не знаешь причину? Перед глазами пронёсся весь его прошлый опыт общения с людьми — и подсказал ответ.
Для начала нужно было поставить себя на её место.
— Даже если так, думаю, я бы тоже разозлился, если бы меня вот так призвали.
Услышав правильный ответ, Райна отвела взгляд.
[Степень близости: 60]
Но он видел показатель степени близости и понимал, что ответ сработал. Миндаль продолжил:
— Такое больше не повторится. Я сделал это, потому что не знал.
— Чего не знал?
— Что тебе это будет неприятно.
[Степень близости: 80]
Степень близости выросла до восьмидесяти, но голос Райны всё ещё оставался холодным.
— Почему тебя волнует, приятно мне или нет? Нас связывают лишь отношения призывателя и чемпиона.
— Чёрт, она просто повторяет одно и то же.
— Да начните уже встречаться...
— Райне пора сменить имя на «Почемучку».
— Она что, играет в викторину? Только и делает, что отвечает вопросом на вопрос.
— Снимите уже комнату!
— Райна-нуна... Мы видим твою степень близости... Давай не будем обманывать самих себя.
— АХАХА, Райна-нуна такая милая.
Как и говорили зрители, будь это симулятор свиданий, правильный ответ был бы очевиден.
«Не думаю, что дело в этом».
Однако Миндаль считал иначе. Казалось, Райна хотела сказать что-то другое. Они были знакомы совсем недолго и ещё слишком плохо знали друг друга, чтобы испытывать взаимные романтические чувства. Скорее, Райна говорила ему, что не хочет, чтобы с ней обращались как с инструментом.
Хотя её роль состояла в том, чтобы появляться по приказу призывателя, она просила не использовать её подобным образом. Пусть по умолчанию их отношения и были именно такими, Райна хотела, чтобы её признавали самостоятельной личностью. Нечто похожее чувствовал Санхён, когда работал в офисе. Он хотел, чтобы его воспринимали как коллегу, а не как мальчика на побегушках или человека, попавшего туда по знакомству...
Решив, что Райна думает именно так, он дал ответ, который считал правильным.
— Меня это волнует. Мы товарищи по команде.
Райна промолчала.
[Степень близости: 90]
Она не ответила, зато за неё ответил показатель степени близости. Райна пристально посмотрела Миндалю в глаза, проверяя, не лжёт ли он.
[Степень близости: 95]
Степень близости снова выросла.
— Я рада, что ты так думаешь.
Наконец в её голосе больше не было холода.
— 95!!!
— Чёрт!
— Так и до ста дойдёт!
— Т-тебя так легко покорить? Нуна, не-е-ет!
— Есть причина, по которой я ненавижу подобные вещи.
Теперь Райне стало гораздо легче. Она собиралась рассказать, почему ненавидит такое обращение.
«А? Это что...»
Миндаль инстинктивно почувствовал: сейчас что-то произойдёт.
— Это давняя история.
Райна собиралась поведать ему одну историю. И, как предчувствовал Миндаль, это была не просто старая история.
Рассказы чемпионов были связаны с их легендами. Если призыватель до конца понимал легенду, то мог раскрыть на поле боя ещё больше потенциала чемпиона.
«Это режим истории?»
Именно в режиме истории можно было услышать легенду.
Миндаль продолжал кивать, ещё не зная, что ему предстоит услышать. История Райны его заинтересовала.
— Рассказывай.
На мгновение они встретились взглядами. Спустя короткую паузу губы Райны медленно сложились в улыбку.
[Степень близости: 100]
Степень близости достигла ста. А затем...
— Это долгая история.
— Ничего страшного.
— Хорошо. Тогда...
Впервые Миндаль увидел на лице Райны светлую улыбку.
[Режим истории Райны разблокирован.]
Весь мир замер. Водопад застыл на месте, даже пузырьки воды перестали двигаться. Время остановилось.
Мир вокруг стал чёрно-белым, а перед ним появились синие надписи.
[Начать режим истории?]
— Чёрт! Режим истории?!
— Да-а-а!
— Хладнокровная? Да она скорее теплокровная лучница.
— Ладно, а теперь покажите нам настоящую хладнокровную лучницу!
— Температура альфа-самца: 95 градусов.
— Степень близости 100??
— Что происходит? Он облажался, извинился — и степень близости выросла?!
— Это потому, что он настолько хорошо стреляет из лука~
— Ого, уже режим истории?
Зрители пришли в восторг: режим истории открывался лишь при высокой степени близости. Обычно режим истории открывался на десятом–пятнадцатом уровне, а Миндаль разблокировал его уже на втором.
«Режим истории... Похоже, это очень хорошо».
Миндаль знал, что чем раньше открывается режим истории, тем лучше. Но почему именно — не совсем понимал.
— Режим истории — это хорошо, да?
— Да. Очень хорошо.
— Супер.
— Тебе безумно повезло, что ты уже открыл режим истории.
— Получишь кучу опыта.
— Хочу поздравить разработчиков: теперь ИИ в LIL умеет распознавать лица!
— Райна! Со мной ты так себя не вела! Эй?!
— Сегодня верну деньги за все скины Райны...
Как и говорили зрители, открыть режим истории так рано было очень выгодно.
[Режим истории Райны]
Награда: большое количество опыта, небольшое количество монет легенды, улучшение отношений с Райной, повышение уровня владения навыками.
Примерное время прохождения: 6+ часов.
Деньги, опыт, улучшение отношений и владение навыками. Награды давали всё, что было нужно ему в LIL. Ничего бесполезного.
Чем раньше получить такие награды, тем больше от них пользы. Если сравнивать с RPG, это было всё равно что пользоваться легендарным оружием уже на втором уровне.
Миндаль хотел начать режим истории и посмотрел на время.
«Который час...»
Было десять утра.
Он замешкался. Прежде всего он был стримером, а уже потом игроком в LIL. Успех трансляции был важнее.
«Может, подождать, пока зрителей не станет больше?»
Те, кто смотрел трансляцию сейчас, были в восторге, но из-за раннего часа их набралось лишь пять тысяч. Не имело значения, когда запускать режим истории, поэтому лучше было показать его тогда, когда зрителей станет больше.
Но существовала и более серьёзная проблема.
«Я хотел потренироваться в режиме осады».
Он запустил LIL, чтобы сыграть в режиме осады и лучше его изучить, но вместо этого застрял в режиме истории. Тренировка снова откладывалась.
— Хм... Я хотел потренироваться в режиме осады. Что же делать...
Он решил немного повременить и честно объяснил ситуацию зрителям. В ответ пришло следующее сообщение.
[RubySword пожертвовал 10 000 вон!]
[В режиме истории ты тоже сможешь изучить режим осады!]
Наконец хорошие новости. Оказалось, что режим осады можно изучать и во время прохождения режима истории.
— А, первая история Райны как раз об этом.
— О да, точно.
— Ага.
— Не спойлерите!
Первая история Райны была связана с режимом осады.
«Хм...»
Зрителей было мало, но теперь у него не осталось причин медлить: режим осады всё равно можно было изучать. Миндаль принял решение.
[Да]
Застывший мир снова пришёл в движение.
Ш-ш-ш-ш...
Водопад вновь заструился, а золотистые волосы Райны подхватил ветер.
Вспышка!
Весь мир залило белым светом.
[Совет новичку: после смерти все призыватели возрождаются на базе, кроме случаев смерти в режиме выживания.]

Комментарии

Загрузка...