[Синяя зона сузится через 30 секунд.]
Миндаль проверил мини-карту. Пространство внутри синего круга было безопасной зоной.
— Как же не везёт.
Синяя зона ни разу не сместилась в пользу Миндаля. С самого начала ему приходилось постоянно двигаться, чтобы оставаться внутри. Его это раздражало, зато зрителей веселило.
— Не везёт...
— Миндаль: не везёт. Чат: везёт.
— Ха-ха, так тебе, Миндаль!
— Раз уж ты такой сильный, тебе хотя бы не должно везти.
Зрители радовались, когда синяя зона уходила от Миндаля. Если ему приходилось двигаться и сталкиваться с врагами, они могли увидеть больше зрелищных моментов.
К тому же они болели против него из-за миссии на победу, которая была поставлена на кон.
— Пожалуйста... синяя зона...
— Иисус, Будда, Аллах! Пожалуйста, дайте мне сохранить мои 50 000 вон!
— Снайперы, пожалуйста, снесите ему голову.
Они надеялись, что Миндаль умрёт, чтобы им не пришлось терять деньги.
«Точно, снайпер...»
Один из врагов был снайпером, и это беспокоило Миндаля. Он мало что знал об этой игре, но даже он понимал, что снайпер — серьёзная угроза.
Синяя зона продолжала сжиматься, но место ещё оставалось. Он рисковал получить выстрел от далёкого противника, которого даже не мог увидеть.
«Они втроём в одной команде?»
Если оставшиеся игроки были в одном отряде, шансы на победу становились призрачными. Что он сможет сделать, если один будет целиться в него, а двое других пойдут на него? Вскоре именно так и произошло.
— Эй, остался только один.
— Вы двое идите на разведку, а я прикрою отсюда!
Миндаль отлично их слышал.
— Эх...
Их разговор ясно показал: все трое были в одной команде. Остались только они, и Миндалю предстояло сражаться против них одному.
— ЛОЛ, тебе конец.
— Господи Иисусе.
— 3 на 1?
— 3 на 1, когда осталось всего 4 игрока. Это ад.
— Реально ад.
«Ад» идеально описывал положение Миндаля.
«Мне серьёзно не везёт».
Хотя для Миндаля дело было не совсем в невезении: на этой стадии игры обычно и оставался отряд из трёх человек. Необычным случаем был сам Миндаль, который выжил в одиночку.
Если он хотел винить удачу, то мог винить только себя за то, что встал в очередь не в тот режим.
Туд. Туд.
Он слышал, как противники медленно приближаются. Скоро они обнаружат его местоположение: мест, которые ещё нужно было проверить, осталось совсем немного.
Туд.
Противники вдруг остановились неподалёку от него.
— Давайте остановимся прямо здесь, — твёрдо сказал один из них, и они перестали двигаться.
— Синяя зона на нашей стороне. Ему всё равно придётся перейти через эту сторону.
— Ага, просто подождём, пока он выйдет, и пристрелим.
Сегодня удача была не на стороне Миндаля. Синяя зона медленно надвигалась на него и ставила его в невыгодное положение. Его противники прекрасно понимали, как этим воспользоваться.
[Синяя зона сужается.]
Ку-ун —
Миндаль слышал, как синяя зона приближается. В то же мгновение сердце забилось сильнее.
«Я так близко к победе...»
Его следующий ход определит, займёт ли он первое место или четвёртое. Матч решится здесь.
Какой заголовок у него будет: «Первое место в первой же игре» или «Для первой игры он неплохо справился»? Разница между ними была огромной. Именно этот решающий момент определит, запомнят его как суперзвезду или просто как неплохого игрока. Сможет ли Санхён проявить себя здесь?
Он стиснул зубы, и спавший в нём дух соперничества начал просыпаться.
«Я займу первое место с луком».
Он бросил взгляд на награду за миссию в углу зрения и сосредоточился. Настрой был совсем не таким, как в Kingdom Age. Это было соревнование. Он доказывал своё мастерство стрельбы из лука против других людей.
«Сначала — те двое впереди».
Сначала он выбрал целью двоих, которые ждали его внутри синей зоны, и решил убрать их первыми. К счастью, они ещё не нашли Миндаля.
«Они расслабились, потому что находятся в синей зоне и у них осталось три человека».
Противники, естественно, потеряли бдительность: ситуация была 3 на 1, а синяя зона сжималась за спиной Миндаля.
С другой стороны, это давало Миндалю его единственный шанс.
Глоть.
Он тихо проглотил обезболивающие.
— Его тут нет? Синяя зона уже почти закрылась.
— Это единственное место. Подождём ещё немного.
Как они и сказали, Миндаль почти чувствовал синюю зону у себя за спиной: она подбиралась всё ближе. Однако он совсем не двигался.
[Синяя зона наносит вам урон. Уходите!]
Бзззт —
Его здоровье начало уменьшаться, но благодаря обезболивающим он не чувствовал боли, а полоска здоровья убывала медленнее обычного.
«Ещё немного».
Миндаль решил продержаться ещё чуть-чуть.
— Что за... мы пропустили его по пути сюда?
— Да не может быть.
Миндаль не собирался ждать долго. Он хотел лишь выждать достаточно, чтобы сбить противников с толку. Этого было достаточно.
— Эх... Он, наверное, на другой стороне.
На мгновение двое повернулись, чтобы проверить другую сторону.
— На другой стороне? Это невозмо—
Пин!
Стрела рассекла воздух и вонзилась одному из них в шею.
Тхвак!
Наконечник стрелы вышел из горла врага.
— Кх!
Враг уже не мог говорить: изо рта хлынула кровь.
— Что за, где...
Ещё одна стрела полетела следом и пронзила того же противника в сердце.
— Кек!
[Миндаль → lmfao07]
[Выведен из строя!]
Миндаль быстрее оценивал ситуацию, двигался быстрее и точнее, чем они.
— Г-где!?
Ту-ту-ту-ту...
Второй товарищ по команде запаниковал и яростно открыл огонь в сторону, откуда прилетели стрелы. Он поливал всё пулями и молился попасть в Миндаля. Но это было глупое решение: Миндаля там уже не было.
Тхвак!
Наказанием за глупость стала стрела в голову. Шлем врага уже был повреждён в предыдущем бою и оказался бесполезен против стрелы.
[Миндаль → Утка Хён]
[Ликвидирован!]
[3/100]
Он мгновенно рухнул от выстрела в голову.
Наконец Миндаль благополучно выбежал через синюю зону.
«Едва успел!»
У него осталось всего около десяти процентов HP. Миндаль подавил желание обыскать труп и спрятался в другом месте.
«Один всё ещё наблюдает за мной».
Ещё один игрок следил за ним и не двигался, даже когда его товарищи упали. Этот спокойный снайпер, вероятно, часто появлялся в списке убийств.
«Наверное, он под таким углом, что я его не вижу, да?»
Если бы у снайпера был чистый обзор на Миндаля, он бы уже выстрелил. Значит, сейчас хорошей линии огня у него не было.
«Я примерно понимаю, где слепые зоны».
Миндаль представил дорогу, которую пересёк, и прикинул слепые зоны с точки зрения снайпера. Если двигаться по ним, он будет в безопасности.
[Синяя зона сужается.]
Миндаль должен был двигаться, глядя на карту, потому что находился у края синей зоны. Он использовал оставшееся лекарство, восстановил HP до ста процентов и медленно двинулся вперёд.
«Интересно, где он...»
Снайпер сменил позицию или всё ещё ждал на месте?
Миндаль не был уверен, а потому должен был выяснить его местоположение.
— !
Он вдруг кое-что понял.
«Он движется?»
Выведенный из строя враг медленно куда-то полз.
«Зачем? Чтобы его подняли?»
Снайпер не мог уйти со своей позиции, значит, выведенный из строя товарищ сам полз к нему, чтобы его подняли. А это означало, что он естественным образом выдаст позицию снайпера.
Миндаль тоже присел и начал подкрадываться ближе.
«Стоп...»
Внезапно ему пришла мысль: «Да у снайпера же нет времени его поднимать».
Стал бы он поднимать товарища в ситуации 1 на 1? В Battle Large подъём товарища занимал довольно много времени. В такой ситуации это было практически самоубийство. Даже при низком ранге они наверняка это понимали.
«Ему нет смысла двигаться и рисковать, что я его замечу».
В командном режиме для победы достаточно, чтобы остался один игрок.
В ситуации 1 на 1 снайпер имел преимущество из-за положения синей зоны. Зачем ему рисковать и двигаться? Оставался только один логичный вывод.
«Приманка!»
Если Миндаль клюнет на приманку и пойдёт за ним, они легко победят. Снайперу нужно будет всего лишь прицелиться и выстрелить по Миндалю, который ползает вокруг.
Миндаль решил использовать их собственную приманку против них.
«Он должен прятаться где-то там, откуда видна тропа...»
Миндаль остановился и начал осматривать пространство вокруг тропы. Когда синяя зона начала доставать до него, он кое-что обнаружил.
— !
Сквозь траву он едва различил противника: его блестящий шлем отражал солнечный свет.
«Он сам этого не понял?»
Противник ещё не заметил свою ошибку.
Нужно было действовать быстро. Миндаль в приседе приготовил лук.
«Что делать?»
Из положения лёжа на животе он стрелять не мог.
«Выбора почти нет».
Миндаль принял дерзкое решение и лёг полностью на спину.
— А? Почему он вдруг лёг на землю спиной?
— Коты так делают.
— Малыш Миндаль хочет, чтобы ему почесали пузико.
— Что за? Просто сдаётся?
Зрители не понимали — пока не увидели, что произошло дальше.
Миндаль упёрся ногами в лук и обеими руками натянул тетиву.
Скри-и-ип...
Тетива натянулась ещё сильнее, чем когда он тянул её одной рукой.
— Вау.
— Я такое видел в китайских фильмах!
— Это цирк?
— ??? Я тебя и ногами обыграю!
— Он что, собирается победить ногами?
Со стороны это могло выглядеть как насмешка, но с точки зрения Миндаля это был единственный логичный выбор. Только так он мог попасть, не выдавая себя.
Однако...
«Это... вообще сработает?»
Даже сам Миндаль не был уверен, сработает ли эта безумная техника. Но роскоши сомневаться у него не было. Это был единственный оставшийся вариант.
«Я попаду».
Эта стрела попадёт и убьёт цель. Он напряг пресс с огромной силой и туго натянул тетиву.
— Хып!
И отпустил.
Па-а-анг!
Тетива громко отозвалась.
— !
Противник тоже заметил это и повернулся к Миндалю.
Тхвак!
Но стрела оказалась быстрее. Она пробила защиту снайпера и идеально легла в цель.
— Кх!
Снайпер быстро спрятался, всё ещё не понимая, откуда прилетел выстрел. Это стало его ошибкой.
Свуш!
К нему полетели новые стрелы, когда он расслабился, чтобы вылечиться. Они прошли по идеальной траектории и вонзились ему в лоб.
Тхвак!
— Кх!
Снайпер думал, что будет в безопасности, если противник не сможет стрелять по нему прямо. Но именно это и стало причиной его поражения: его противник использовал лук, а не огнестрельное оружие.
[Миндаль → Ториндору]
[Ликвидирован!]
[1/100]
Туд...
Труп противника рухнул.
Ду-дун!
Со звуком барабана появилось сообщение, которого Миндаль так ждал.
[1-е место]
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Отметки прогресса
Стрим гениального лучника — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.