Менеджер О широко раскрыл глаза.
«Убить лорда замка?»
Он тоже играл в Kingdom Age и считал себя хардкорным игроком, но такой безрассудный квест видел впервые.
«Может, если бы он использовал копьё и щит...»
Самая стабильная сборка в Kingdom Age строилась на связке копья и щита. Если довести эту комбинацию до мастерства, возможно, шанс появился бы.
«Луки... предназначены для стрельбы с расстояния или для убийств исподтишка».
Пробраться в замок и убить лорда было почти невозможно.
Во-первых, система охраны поднимала тревогу по всему гарнизону, если погибал хотя бы один стражник. Двух стражников в одном месте нужно было убить одновременно, полностью обойти или бесшумно снять одного за другим.
«А этот лорд замка...»
Лорд замка по имени Талорант как раз был естественным контрпиком Миндаля.
«Одной стрелой его никак не убить...»
Даже если бы Миндаль сумел пройти через бесчисленных стражников, убить Талоранта он не смог бы. Талорант всегда носил особые чёрные доспехи — крепче и тяжелее, чем у любого другого солдата.
«Но что, если он правда справится с луком?»
Если Миндаль преуспеет, менеджер О, возможно, сможет убедить начальство. Они стали бы спонсировать будущую гарантированную звезду.
«Я уверенно смогу поручиться, что он станет звездой».
Менеджеру О нравился Миндаль — с аккуратным образом и навыками. Но звезде требовался ещё и икс-фактор.
Он смотрел, как Миндаль делает выбор.
— Если это ради вас, я обещаю принять.
Эмилия ярко ему улыбнулась. Одной этой улыбки хватило, чтобы он подумал: выбор был правильным.
— Кя, первый вариант был правильным.
— Да какая разница, умрём мы или нет, если Эмилия счастлива?
— Идём умирать!
— Ахаха, реально.
Зрители думали так же. Они отлично отреагировали и, похоже, с нетерпением ждали, как Миндаль пройдёт эту миссию.
— Мне так интересно, как Миндаль это сделает.
— В смысле как? Он сразу умрёт.
— Ты новичок? Миндаль не умирает. Он умирает только от донатов.
— Сто тысяч вон — и он мгновенно умирает.
Кто-то надеялся, что он провалится. На самом деле так думало большинство.
— Но всё-таки это разве не перебор?
— Лол, ага.
— Любой, кто проходил миссию вторжения в замок, знает, что она адски сложная. Новички, конечно, не поймут.
— Они, наверное, даже в игру не играли.
Игроки считали миссию вторжения в замок особенно трудной даже по меркам и без того сложной игры. Персонажу нужно было взбираться на стены замка вручную, а любой звук провоцировал умные вражеские ИИ, которые быстро сбегались толпой.
Говорили, что пробраться в замок даже сложнее, чем пересечь границу с Северной Кореей.
— Проще границу с Северной Кореей перейти.
— Граница? Пустяки.
Они явно преувеличивали, но это показывало, насколько трудной считалась миссия. Миндаль тоже предполагал, что будет сложно.
«Ну, наверняка будет тяжело. В одиночку проникнуть в замок и убить лорда — звучит правда непросто».
Он принял миссию по одной простой причине.
«Если справлюсь с чем-то трудным, моя популярность вырастет».
Санхён поставил на стриминг всё. Он бы и не начинал, если бы подобное могло заставить его бросить.
«Тело уже привыкло. Может, я и правда смогу».
Благодаря тренировке Миндалю казалось, будто он может летать. Он чувствовал себя неудержимым и в лучшей форме.
«Это всего лишь замок. Стражников там, наверное, не так уж много».
Миндаль делал ставку не только на свои навыки. Средневековые замки не были так уж хорошо построены и не могли вместить много людей.
— В средневековых замках ведь помещается человек пятьдесят, не больше? Думаю, я справлюсь.
Он показал уверенность.
— Лол.
— Миндаль: пятьдесят против одного — это ничто.
— Средневековые замки — просто большие дома.
Миндаль отвёл взгляд от чата.
«В любом случае...»
Он встретился глазами с леди Эмилией.
«Какая у неё вообще может быть причина желать смерти этого человека?»
Эмилия, хоть и была персонажем видеоигры, не казалась человеком, который станет питать ненависть или вредить другим. Такая опасная миссия выглядела странно.
Экран почернел, и началась следующая кат-сцена.
Миндаль, уже свободный от контроля Санхёна, спросил леди:
— Миледи, лорд замка сделал что-то дурное?
— ...
Эмилия молча смотрела на него.
— Миндаль, наёмники не спрашивают почему.
— ...
Она не собиралась ему рассказывать?
Эмилия бросила взгляд вниз, к холму, и заговорила:
— Они обращают в рабство собственных людей.
— ...?
— Обращаются с ними хуже, чем с крестьянами, и продают своих же людей торговцам рабами. Даже женщин и детей.
— Но тогда кто будет поддерживать земли?
— Нет, именно ради поддержания земель. Они заставляют людей брать деньги под большие проценты и через долги обращают их в рабство.
— Если лорд замка умрёт, проблема решится?
— Наша семья возьмёт всё под контроль.
— Тогда почему бы не выступить против него открыто...
— У нас нет достаточно веской причины. Думаю, этого объяснения достаточно. Я щедро тебя награжу.
После её слов появилась следующая сцена.
— Ау-у-у-у!
Вой волка прозвучал под огромной полной луной.
Ярких весенних холмов больше не было видно — Миндаль оказался во тьме.
Динь—
Перед ним всплыл текст.
[Убейте лорда замка, Талоранта!]
Наконец-то он получил уведомление о миссии.
«Начинается».
Шурх—
Миндаль спокойно спрятался в кукурузном поле и прошептал зрителям:
— Игра улавливает, если я говорю вслух?
Он задавался вопросом, могут ли персонажи услышать его шёпот.
— Кто знает...
— Попробуй прошептать?
— Лол.
— В настройках можно поменять.
— Можно настроить.
Настройки можно было изменить. Миндаль на мгновение задумался.
«Но эта игра делает упор на реализм».
Он решил просто продолжать так.
— Оставлю как есть.
Шурх—
Он прошептал это, пока тьма окутывала его. После этого Миндаль не издал ни звука. Он шёл на цыпочках, как обученный убийца, лёгкими шагами, и демонстрировал новые навыки.
— О-о-о...
— Движения такие чёткие.
— Может, он не только с луком хорош.
— Он немного изменился после оптимизации.
— Жёлудевое Желе говорил, что у него безумная способность мгновенно концентрироваться.
Зрители думали, что его улучшила оптимизация, но Миндаль был благодарен тренировке, которую закончил сегодня раньше.
«Эта тренировочная программа лучше, чем я думал».
Он провёл больше трёх часов в стандартной тренировочной программе капсулы, и его движения в виртуальном мире значительно улучшились. Благодаря этому он добрался до стен замка, почти ни с кем не столкнувшись.
Миндаль прислонился к стене и глубоко вдохнул.
— Фух.
Теперь вопрос: как забраться на стены замка и не попасться?
Миндаль посмотрел вверх.
Треск...
Стражники патрулировали наверху с факелами.
Миндаль сглотнул. Рядом со стеной он занервничал и не знал, с чего начать. Скорее всего, сначала нужно было избавиться от двоих наверху.
«Два человека...»
В поле зрения попали два солдата.
«Если один умрёт, второй поднимет шум...»
Нужно было убить их одновременно — или так, чтобы один не заметил другого.
— Если будешь убивать с шумом, убивай их одновременно.
— А как их одновременно убить?
— Никак, значит, убивай тихо.
— Нужно подкрасться сзади и убить, зажав рот.
Так можно было убить их бесшумно, но Миндаль покачал головой.
«Нет».
Кроме лука, Миндаль совсем не был уверен, что сможет справиться с этими двумя.
«Хочу использовать лук».
Если он воспользуется луком, один стражник увидит, как падает другой. Миндаль задумался, что делать.
«А».
Он медленно достал лук и прошептал зрителям:
— Мне просто нужно убить их одновременно с помощью лука.
Зрители заспамили чат вопросительными знаками.
— ???
— ???????
— ?
— Ты собираешься выстрелить в двоих сразу, как в кино?
— Да не может быть.
— Здесь так нельзя. Это Kingdom Age, а не кино!
Они не могли представить, как одновременно убить двух врагов из лука, но Миндаль думал иначе.
«Я смогу».
Скрип...
Он натянул тетиву.
— Вау, он правда собирается стрелять?
— Пятьдесят против одного, СТАРТ!
— Сейчас все сбегутся.
— Миндаль, наконец-то первая смерть?
— Оппа, если кто-то заметит, что в него попали, остальные закричат!
Чат реагировал по-разному — кто-то волновался, кто-то язвил. Но Миндаль сосредоточился только на луке и больше не обращал внимания.
«Сначала левый. Нужно целиться выше... чтобы стрела упала позже».
Он повторил стратегию про себя и поднял лук под углом. Миндаль просчитал это почти мгновенно.
Свист—
Одна стрела полетела, и он тут же наложил на тетиву другую.
«Нужно поймать момент и попасть по правой цели, когда левая стрела приземлится».
Скрип...!
Он натянул сильнее прежнего.
— Фух.
Миндаль выдохнул и на краткий миг замер.
Свист!
Мощная стрела пронзила ночной воздух, и две стрелы поразили цели.
Туд!
Солдаты слева и справа упали одновременно.
«Идеальный расчёт».
— Что за... одновременно?!
— Что произошло???
Разные углы давали разное время попадания. Первую стрелу он отправил вверх, чтобы задержать её падение, а следующую выстрелил прямо в цель. Миндаль добился успеха с луком именно так, как и предполагал.
Наконец зрители поняли, что произошло.
— Вау!!!
— Охренеть. Безумие.
— И И С У С!
— Что за... он монстр...
— Такое вообще возможно?!
— Миндаль! Он бог? Миндаль! Он бог?
— Он такой крутой :’(
Чат бурно праздновал. Количество зрителей достигло 1400, и он получил неплохие донаты.
[RubySword задонатил 10 000 вон.]
[Вау.]
[CrazyMan задонатил 1 000 вон.]
[Мама! Когда вырасту, я хочу быть Миндалём! Хочу быть Миндалём!]
[SheepSheep задонатил 3 000 вон.]
[Спорю, даже разработчики не представляли, что такое возможно, лол.]
Менеджер О пустым взглядом смотрел на стрим Миндаля.
«Да... я тоже не знал...»
Он не был разработчиком, но как человек, отвечающий за дистрибуцию, видел больше геймплея, чем хотел бы. Особенно по Kingdom Age — ему нравилась эта игра, и он пересмотрел бесчисленное количество клипов.
Но...
«Впервые вижу такого парня».
Такого, как Миндаль, ещё никогда не было. Менеджер О медленно взял телефон.
— Эй, во что бы то ни стало завербуйте парня, ссылку на которого я сейчас пришлю, и назначьте встречу на завтра.

Комментарии

Загрузка...