Благодарю всех за то, что выбрали меня ведущим этой игры Убийство в Стране Чудес.
Хотя, кроме меня, у вас особо и не было выбора.
Господин Хуан, похоже, особенно любил появляться откуда-то сверху и, глядя на всех свысока, повторял знакомые слова своим фирменным евнушьим голоском.
Вы участвуете в Убийстве в Стране Чудес уже не впервые, так что излишние слова ни к чему.
В этой партии расклад ролей прежний: за мирной стороной закреплена роль Богатого купца, за теневой — Подбрасывателя тел, а за третьей стороной — Прокаженного.
Наслаждайтесь игрой, наслаждайтесь жизнью, желаю всем приятной игры.
Едва затихли его слова, как Ли Чжэн даже не успел толком оглядеть остальных участников этой партии Убийства в Стране Чудес, как его уже перенесли на игровую арену.
Архитектурный стиль остался знакомым, вот только на этот раз Ли Чжэн появился не в спальне, а в комнате, уставленной различными развлекательными тренажерами.
Комната отдыха?
Ли Чжэн окинул помещение взглядом, после чего сосредоточился на выпавшей ему в этот раз случайной роли — офисном планктоне!
Только что подумал, как бы не вытянуть эту паршивую роль, а она мне во втором же матче попалась.
Ли Чжэн горько усмехнулся: хотя роль офисного планктона позволяла ускорить прохождение заданий ради победы, для этого приходилось рыскать по всей локации в поисках поручений, а по пути запросто можно было столкнуться с игроком, вооруженным клинком.
Одинокий и беззащитный бедолага в глазах игроков теневой стороны — абсолютная, лакомая овечка, при встрече с которой те непременно пустят в ход оружие.
Придется сначала проверить, сколько здесь заданий.
Ли Чжэн побродил по комнате отдыха, смахнул пыль с бильярдного стола, заработав шесть очков награды, и подтянул расшатавшиеся винты на аркадном автомате, получив еще четыре.
После этого он потрогал и покрутил все остальные вещи в комнате, но больше никаких поручений не нашел.
Десять очков награды, и понятия не имею, сколько всего очков нужно для победы через задания.
Ли Чжэн покачал головой и направился к выходу из комнаты отдыха: Надеюсь, остальные тоже выполняют задания, иначе...
Стоило ему открыть дверь, как он нос к носу столкнулся с игроком-мужчиной, который в одиночку шел мимо комнаты отдыха.
В ту же секунду, как дверь распахнулась, оба синхронно отпрянули назад, до предела натянув струны бдительности.
Ли Чжэн смотрел на мужчину и молчал.
Мужчина смотрел на Ли Чжэна и тоже хранил молчание.
Ты проходи первый. Ли Чжэн первым нарушил тишину, уступая собеседнику дорогу.
Мужчина несколько секунд помедлил, затем шагнул вперед и боком проскользнул мимо дверного проема, не сводя с Ли Чжэна глаз — казалось, он боялся, что тот нападет ему в спину.
В этот самый момент в ушах Ли Чжэна раздался оглушительный сигнал тревоги из ниоткуда, однако в фазу обсуждения участников не перебросило.
Что за звук?
Этот внезапный сигнал застал Ли Чжэна врасплох, он принялся озираться по сторонам в поисках источника шума.
Какой-какой звук? Мужчина озадаченно нахмурился.
Ты не слышал? Ли Чжэн замер, мысленно открыл панель с информацией о роли в поисках зацепки и невпопад бросил: Ничего, у меня, наверное, слуховые галлюцинации, еще до входа в Убийство в Стране Чудес за мной водился этот грешок.
Сказав это, он с усилием захлопнул дверь, отрезая мужчину снаружи.
Вот черт!
Да блин!!
Ли Чжэн прислонился спиной к двери и, глядя на показатели на панели, тяжело и часто задышал.
[Звезда: информация о смерти передается всем персонажам мирной стороны в виде сигнала тревоги.]
Кто-то был Звездой, и его уже убили и вывели из игры!
Тот парень только что и ухом не повел, но на меня не бросился — значит, он не маф, а игрок третьей стороны!
Обязательная роль третьей стороны — это Прокаженный.
[Прокаженный: распространяет вирус проказы, заражает всех целей до начала совещания и побеждает в одиночку.]
Может, этот парень — Прокаженный?
Ли Чжэн нахмурился в раздумьях: Непонятно, нужно ли физическое контакт для передачи вируса проказы, но если без телесного соприкосновения не обойтись...
Значит, он не Прокаженный.
Что до остальных ролей третьей стороны...
Ли Чжэн опустил взгляд ниже и, вспомнив поведение того парня — такого же панически боящегося смерти, как и он сам, — почувствовал, как сердце екнуло.
А вдруг он Мизантроп?
Если он Мизантроп, то этот человек не представляет для меня никакой угрозы, более того, я могу силой увязаться за ним хвостом и принудительно действовать в паре.
Даже если по пути попадется игрок-маф, увидев нас двоих вместе, вряд ли у него хватит духу обнажить клинок?
Взвесив все за и против, Ли Чжэн решил, что этот план вполне жизнеспособен, да и держаться вместе в любом случае безопаснее, чем действовать в одиночку.
Двину следом, он наверняка еще не успел далеко уйти.
Приняв решение, Ли Чжэн отворил дверь и бросился вдогонку по следам удалившегося мужчины. По пути он миновал приоткрытую дверь комнаты: внутри угадывались знакомые очертания ковра, широкой кровати и туалетного столика.
М?
Ли Чжэн на ходу споткнулся, припомнив свое недавнее желание проверить, могут ли двое игроков выполнить одно и то же задание, и свернул внутрь.
Стоило ему сделать лишь шаг за порог спальни, как в ушах вновь пронзительно взвизгнула сирена. На миг перед глазами все поплыло, а когда зрение вернулось, он уже сидел за длинным столом в комнате совещаний.
С чего вдруг началось совещание, кто нашел труп?
Ли Чжэн сперва растерялся, а когда взглянул на данные на экране перед собой, изумился еще сильнее: С чего это вдруг я подал сигнал тревоги?
Его аватар в рамке был подсвечен ярким маркером — эту картину он прекрасно помнил, в прошлой партии при подаче сигнала его рамка выглядела точно так же.
К этому моменту на экране уже погасли два аватара из двенадцати — четвертого и седьмого игроков.
Ли Чжэн обнаружил тело четвертого игрока, под чьим портретом красовалась подсказка из трех слов: Найдено здесь.
Кхм... Говорит первый игрок.
Ли Чжэн заговорил неторопливо: Сигнал тревоги сработал автоматически, когда я был у входа в спальню на втором этаже. Исходя из этого, можно предположить, что четвертый игрок пал от рук Подбрасывателя тел.
Продолжая говорить и попутно всматриваясь в экран, Ли Чжэн быстро отыскал восьмого игрока, которого подозревал в роли Мизантропа.
Я появился в комнате отдыха на втором этаже. Когда я закончил там два задания и собирался уходить, то при открытии двери столкнулся с восьмым игроком. Мы едва успели перекинуться парой слов, как из-за взаимного недоверия я предложил ему идти дальше первому.
Кроме того, за то короткое время, что мы провели вместе с восьмым, я кое-что узнал. Теперь мне нужно послушать выступления тех, кто выступает после меня, чтобы проверить эту информацию на правдивость.
В общем, как-то так, передаю слово.
Ли Чжэн чувствовал, что ситуация складывается не в его пользу, ведь в текущей партии за мирной стороной закреплена роль Богатого купца. Его поступок с подачей сигнала вполне могли выставить за убийство Богатого купца, пришив ему роль мафа и вышвырнув из игры.
Впрочем, я же намеренно упомянул информацию о Звезде. Всякий из лагеря добра должен же хотя бы попытаться зачесть мне очко, верно?
Оставалось надеяться, что кто-то уловит в его речи намек на гибель Звезды. Впрочем, нельзя было исключать, что его соратники по команде не знают подсказок о роли Звезды и просто пропустят мимо ушей столь важную деталь.
Выступает второй игрок.
Следом за Ли Чжэном зазвучал мягкий, нежный голосок. Судя по фотографии, это была миловидная и привлекательная девушка совсем юных лет.
Первый сказал, что сигнал сработал автоматически — это сходится с информацией о Подбрасывателе тел. Я пока запишу его в условные мирные, хотя нельзя исключать и вероятность того, что он зарезал Богатого купца. Посмотрим, не решится ли кто-то из задних позиций прикрыть его втемную.
Но у меня есть один вопрос: первый игрок заявил, что они виделись с восьмым, значит, оба находились на втором этаже. Почему же сигнал подал первый, а не ушедший раньше него восьмой?
Не исключено ведь, что четвертого убил как раз восьмой, а подоспевший следом первый наткнулся на улики?
Но это лишено смысла, ведь если восьмой — Подбрасыватель тел, то жертвой должен был стать как раз первый.
Поэтому мне очень хочется послушать, что скажет восьмой.

Комментарии

Загрузка...