Действительно, после применения этого приема в защите неизбежно появляется огромная брешь: ни уклониться, ни выставить щит уже невозможно. Со стороны кажется, что достаточно одного выстрела из лазерной пушки, чтобы разрушить эту технику. Но Белая Тень прекрасно понимал: это стиль боя, где нападение служит лучшей защитой, а отсутствие обороны объясняется тем, что она попросту не нужна.
Клинки Паломника неумолимо приближались. Белая Тень с трудом сохранял равновесие, отступая назад, — у него не было ни секунды, чтобы даже запустить двигатели, не говоря уже о том, чтобы прицелиться для ответного выстрела.
Ситуация складывалась критическая: стоило Преследователю хоть на мгновение замешкаться, как его тут же поглотила бы ярость атак Паломника. И это был лишь Паломник! Если бы эту технику применил Арбитр, то из-за куда большего радиуса поражения Преследователь давно превратился бы в груду металлолома.
Теперь Белой Тени оставалось надеяться лишь на ошибку самого Ван Тяньпина. Стоило вихрю клинков хоть на долю секунды потерять темп, как он тут же активировал бы ускорители, совершил прыжок назад и разорвал дистанцию. В противном случае, если Ван Тяньпин загонит его к краю арены или он сам оступится, Преследователь будет уничтожен за считанные секунды.
Приходилось играть на пределе, рассчитывая на ошибку! Белая Тень предельно сосредоточился, отступая ровно с той скоростью, с которой наступал Паломник. Более того, местность была холмистой, и, несмотря на пологие склоны, ему приходилось постоянно следить за картинкой с задних камер, чтобы выбирать верный путь.
А что же Ван Тяньпин? Рассчитывал ли он на ошибку противника? Конечно, нет. С самого начала он понял, что база у Белой Тени очень солидная. Против такого оппонента Вихрь клинков Константина мог нанести урон только в момент первоначальной внезапной атаки. Если она проваливалась, прием превращался лишь в способ сковать противника, заставить его сосредоточиться исключительно на уклонении, чтобы затем нанести решающий удар иным способом.
Будучи асом, Константин, разумеется, не стал бы делать своим коронным приемом технику без продолжения. После того как внимание врага оказывалось приковано к клинкам, в дело вступал скрытый смертоносный план.
Заметив, что Белая Тень полностью поглощен уклонением, Ван Тяньпин в развороте убрал силовой кулак с правой руки и активировал многоствольную лазерную пушку. Да, вот оно — продолжение. Будь он на Арбитре, он мог бы активировать пушки на обеих руках, не убирая клинки, и тогда, даже заметив перемену, противник оказался бы в безвыходном положении.
Белая Тень, занятый уклонением, не заметил изменений в вооружении Паломника — слишком много факторов требовало его внимания. Лишь самые зоркие зрители поняли, что Паломник сменил оружие, но Преследователь оставался в полном неведении.
Сделав еще несколько оборотов, Ван Тяньпин выбрал момент. В тот самый миг, когда его правая рука была направлена на Преследователя, он резко остановил все движения, навел дуло на цель и открыл огонь!
Белая Тень продолжал отступать, как вдруг заметил, что Паломник замер. Ошибка? Он не знал. Сейчас он не мог совершить ни единого маневра — машина по инерции продолжала движение назад. Он подумал: если Ван Тяньпин допустил оплошность, нужно немедленно включать ускорители... и в этот же миг раздался грохот: Преследователь получил попадание.
На такой дистанции импульс от многоствольной лазерной пушки был колоссальным. Белая Тень еще не успел осознать, что произошло и почему он получил урон, как его мех накренился. С трудом выровняв машину, он избежал падения, но тут же последовал второй выстрел — снова точное попадание.
Белая Тень мысленно вздохнул: это конец. С такой скорострельностью и мощью удара на ближней дистанции у него не было ни единого шанса уклониться или выиграть время для запуска ускорителей. Паломник мог методично расстреливать его, пока стволы не перегреются, а ему оставалось лишь пытаться удержать мех на ногах.
Прочность внешней брони Преследователя стремительно падала, словно вагончик на американских горках. Оставался последний выстрел. Ван Тяньпин отправил Белой Тени запрос в друзья и только после этого нажал на гашетку, выбив того с арены.
Вскоре запрос был принят. Ван Тяньпин спросил, говорит ли собеседник по-китайски. Получив утвердительный ответ — мол, немного знает, для чата хватит — они договорились при случае снова встретиться на арене для спарринга, после чего Ван Тяньпин начал готовиться к следующему бою.
После создания Совета Объединенных Наций Земли китайский и английский языки, как самые распространенные, стали мировыми. Тем, кто не владел хотя бы одним из них, было трудно даже выйти из дома, а носителям этих языков жилось куда проще — достаточно было выучить еще один, чтобы свободно путешествовать по всему миру.
Победа Ван Тяньпина вызвала бурю восторга на трибунах. Хотя с момента запуска игры прошло всего несколько дней, имя Ван Тяньпина уже стало знаменем для обычных игроков. Увидев его силу вживую, зрители еще выше подняли его в своих глазах, и его репутация среди игроков резко возросла.
В то же время очередь желающих бросить ему вызов значительно увеличилась. Если раньше все хотели сразиться с Белой Тенью, то теперь, когда того одолел еще более сильный Ван Тяньпин, игроки не испугались — напротив, они пришли в еще большее возбуждение. Очередь, в которой недавно стояло чуть больше десятка человек, мгновенно выросла до нескольких десятков. Даже те, кто стоял в самом конце и понимал, что очередь до них, скорее всего, не дойдет, все равно с надеждой ждали своего шанса.
Для самого же Ван Тяньпина началась череда боев. Хотя уровень этих игроков был для него несерьезным и для реального повышения мастерства стоило искать встречи с военными пилотами, ему все равно нужно было выявлять скрытые таланты среди обычных игроков и укреплять свою репутацию. А арена подходила для этого лучше всего.
***
Пятнадцатое число первого месяца, шесть часов вечера. Ван Тяньпин и Линь Юнь сняли шлемы. Линь Юнь похлопал друга по плечу:
— Босс, ты сегодня устроил настоящий фурор! Комната на десять тысяч человек была забита до отказа, даже на главной площади транслировали твой бой. Раньше о тебе только слышали, а теперь ты показал класс перед всем миром.
Ван Тяньпин усмехнулся:
— Это только начало. Всего лишь обычный спарринг на арене без каких-либо ограничений. Вот начнется онлайн-турнир — тогда, ха-ха, каждый из нас может стать звездой. Тебе тоже нужно поднажать.
Пока они болтали, Е Шухун приготовила ужин и позвала их к столу. Войдя в столовую, она сказала:
— Ну же, Тяньпин, садись сюда. После праздников повара и прислуга разъехались, так что ужин сегодня на мне. Давненько я не стояла у плиты, надеюсь, мастерство не растеряла.
Линь Чжэнлун, держа в руках бутылку вина, добавил:
— Садись скорее! Сегодня мы, трое мужчин, как следует выпьем. Тяньпин, ты нечасто у нас бываешь, так что сегодня мы обязаны приговорить эту бутылку втроем.
Ван Тяньпин с улыбкой кивнул и, сев за стол, ответил:
— Без проблем, выпьем. Главное, чтобы Линь Юнь под столом не оказался после второй рюмки.
Линь Юнь тут же возмутился:
— Да с чего ты взял, что я так слаб? Раньше я мог выпить полкило, конечно, не чета тебе, бездонная бочка, ты и литр выпьешь — глазом не моргнешь.
Вчетвером они весело провели время за праздничным ужином. Одиночество и чувство отчужденности, возникшие у Ван Тяньпина из-за слияния душ, постепенно таяли в этой теплой атмосфере. Он был искренне благодарен семье Линь за их поддержку, и в какой-то мере они уже стали для него настоящими родными.
После ужина они снова вошли в игру. Собрались все девять человек. Пока они обсуждали планы, раздалось системное оповещение: Поздравляем независимый отряд Феникс с идеальным прохождением подземелья Уничтожение секретного арсенала. Члены отряда Феникс — Юнь Шанфэй, Феникс — Король героев и другие стали первыми игроками, добившимися идеального прохождения.
Независимый отряд Феникс был основан тем самым Феникс — Юнь Шанфэем, который все время преследовал Ван Тяньпина. А подземелье Уничтожение секретного арсенала было миссией для звания младшего капрала — той самой, которую Ван Тяньпин и остальные пропустили из-за слишком быстрого повышения в звании.
Все, включая Ван Тяньпина, были удивлены. Они проходили подземелье для рядовых и знали уровень сложности: получить рейтинг в 99% было не так уж трудно, если в отряде были толковые игроки. На самом деле, трое военных признались, что они и сами несколько раз достигали 99% с отрядами элитных игроков, но всякий раз терпели неудачу на финальном боссе.
А поскольку в лагере новобранцев распределение шло случайным образом, военных пилотов с одинаковыми номерами было мало, многие оставались в одиночестве, поэтому собрать сильную и сыгранную команду было крайне сложно. Вот и вышло, что последнего босса они так и не одолели.
Даже идеальное прохождение Ван Тяньпина в одиночку во многом было сомнительным — он схитрил. К тому же для него эти задачи для новичков были слишком простыми, вот и получился такой странный результат.
Если таковы дела с подземельем для рядовых, то сложность уровня младшего капрала можно было представить. С повышением звания задания становились все сложнее, а требования к количеству участников — выше. Очевидно, что тридцать пилотов отряда Феникс долго и упорно трудились, чтобы завоевать это первое идеальное прохождение.
Похоже, этот Феникс — Юнь Шанфэй не так прост, подумал Ван Тяньпин. Раз его давний невидимый соперник уже взял первое идеальное прохождение подземелья более высокого уровня, он не может отставать.
Ван Тяньпин сказал остальным:
— Дальше обсуждать нечего. Раз уж они такие молодцы, мы не можем стоять в стороне. Сегодня вечером наша цель — идеальное прохождение подземелья для капралов.
Услышав это, остальные воодушевились. Подземелья для званий отличались от обычных: в тех и боссов-то часто не было, одни мелкие противники, да и награды не шли ни в какое сравнение со скрытыми миссиями. А здесь был и финальный босс, и сложность была на порядок выше, и награда — лучшая среди всех заданий того же уровня. Но главное — системное оповещение о первом идеальном прохождении, где перечислялись имена всех участников, было огромной честью как для игроков, так и для военных.
Определившись с планом, девять человек отправились в расположение части, где нашли NPC, выдающего задания для звания капрала. К их удивлению, этим NPC оказался начальник штаба военного округа Хэнчжоу, которого они недавно спасли в ходе скрытой миссии.
Кто был NPC до этого, они не знали: они успели спасти начальника штаба раньше, чем кто-либо другой дослужился до капрала, поэтому он и занял это место. А та скрытая миссия, видимо, была уникальной — ведь больше не было другого начальника штаба, которого нужно было спасать, как не было и шпионки пиратов Чжан Линьлинь, выдающей задания.
Задания на звание были одинаковыми для Федерации и Империи, но из-за масштабов игрового мира NPC были в каждом городе. Для рядовых это были инструкторы в лагерях, а дальше — кто во что горазд.
Увидев их, начальник штаба сказал:
— О! Это вы, Ван Тяньпин и остальные! Огромное спасибо за то, что спасли меня из плена пиратов. Ваша сила и мужество произвели на меня глубокое впечатление. Продолжайте в том же духе, я верю в вас. Когда придет время, я порекомендую вас на фронт.
Взаимодействие с NPC в этой игре было очень человечным — они не повторяли одну и ту же заезженную фразу, а реагировали на события.
Ван Тяньпин ответил:
— Не стоит благодарности, господин начальник штаба. Как солдаты округа Хэнчжоу, мы просто выполняли свой долг. Мы пришли, потому что получили звание капрала, и хотели узнать, есть ли для нас подходящие задания.
Взаимодействие с NPC было одной из главных фишек игры. При выполнении определенных условий можно было получить неожиданные выгоды, но на официальном сайте об этом говорилось лишь вскользь — игрокам приходилось додумывать самим. Анализ данных NPC, их должности и функций, оценка характера в диалогах — все это могло привести к разным результатам. К сожалению, никто еще не добился четкого понимания этой механики, все пока только исследовали ее, и группа Ван Тяньпина не была исключением.
***
Даже военные пилоты, знавшие о проекте Божественный младенец, не обладали полным знанием игры. Они пришли сюда не играть, а тренироваться. Игра была лишь платформой, симулирующей управление мехами с высокой точностью. Как получить от игры больше — не было их первоочередной задачей.
Поэтому Ван Тяньпин лишь смутно догадывался, что взаимодействие — это либо получение скрытых заданий и редких предметов при соблюдении условий, либо цепочки миссий, где результаты одной влияют на параметры другой. Но все это было лишь догадками. Сейчас начальник штаба лишь упомянул спасение, похвалил их и намекнул, что это может повлиять на их будущее, когда они покинут систему Глубокий синий.
Пропустив историю с пиратами мимо ушей, он перешел к делу:
— Ваши заслуги уже достаточны для повышения до капрала? Отлично, поздравляю. Раз вы так хороши, у меня есть задание, которое вам идеально подойдет. Вокруг планеты Глубокий синий вращается разведывательный спутник, который зафиксировал аномалию в районе Антарктики. Похоже на следы антропогенной деятельности и источники тепла. Однако наши разведчики ничего не обнаружили. Я хочу, чтобы вы провели разведку на месте — возможно, там зреет какой-то грандиозный заговор.
Система оповестила: Начальник штаба Вэй Чэнлинь выдал вам задание: Исследование Антарктики планеты Глубокий синий. Принять? Принять.
Начальник штаба продолжил:
— Отправляйтесь на аэродром в расположении части Хэнчжоу. Я распоряжусь, чтобы вас доставили транспортным самолетом и сбросили на парашютах прямо в Антарктику. Учтите, климат там суровый, посадочных площадок нет, так что вам придется находиться внутри мехов прямо на борту самолета, а затем совершить десантирование. Процесс непростой, надеюсь, обойдется без потерь.
Десантирование мехов! Это же капральский уровень, все серьезно. И дело не только в задании, врагах или финальном боссе — сам способ выхода на поле боя был серьезным испытанием.
Ван Тяньпин, будучи асом, часто выполнял разведывательные миссии на неизведанных планетах, для него это было делом привычным. Но для остальных... Даже трое военных с таким не сталкивались, ведь они пилотировали мехи всего несколько месяцев, в основном проходя базовую подготовку.
По логике, в успешной онлайн-игре не должно быть невыполнимых заданий — они появляются только тогда, когда игроки могут их осилить. Значит, разработчики считали, что к званию капрала пилот должен уметь десантироваться.
Но здесь возникла переменная в лице Ван Тяньпина. Ни отряд Бушующий поток, ни военные пилоты не смогли бы так идеально выполнить скрытую миссию, а значит, и не получили бы звание капрала так быстро. Их прогресс был аномальным.
Разработчики полагали, что элитные игроки уже давно стали младшими капралами, но до капрала им было еще далеко. На этом этапе накопить опыт было трудно. Игроки должны были совершенствовать свои навыки, чтобы добиться успеха в сложных миссиях и получить высокий рейтинг. А Ван Тяньпин со своим опытом и мастерством помогал отряду преодолевать трудности, что позволило им выполнить скрытую миссию и получить огромное количество очков заслуг.

Комментарии

Загрузка...