Изначально игрокам, попавшим в подземелье «Некуда бежать», нужно было просто хорошо отдохнуть на корабле, вкусно поесть и попить, пережив время выживания в две недели.
В худшем случае — время от времени отбиваться от пассажиров, превратившихся в зомби, а скрытая задача заключалась в поиске источника зомби-вируса.
Последнюю можно было и не выполнять, если не стремиться к прохождению с высокой оценкой, тогда сложности практически не было.
Но вскоре после начала игры в подземелье появился босс Небесной Лестницы «Красноглазый».
Как известно, как только появляется босс Небесной Лестницы, сложность подземелья мгновенно повышается как минимум на один уровень.
Появление «Красноглазого» подняло уровень подземелья, зомби были значительно усилены,
и многие игроки, всё ещё находившиеся на второй ступени, мгновенно не выдержали, понеся большие потери.
Лидер «Лунного Света» Гань Жань был вынужден отказаться от идеального прохождения подземелья и начал искать узлы для побочного прохождения.
В подземельях третьего уровня и выше, помимо вероятности триггера появления босса Небесной Лестницы, способов прохождения тоже больше одного.
Вероятно, игра тоже не хотела, чтобы большое количество высокоуровневых игроков погибало в процессе изучения подземелья, поэтому оставила несколько «путей эвакуации».
В конце концов, только доставив информацию за пределы подземелья, их смерть обретала ценность, и вероятность успеха следующей партии игроков повышалась.
А установка более одного выхода из подземелья была сделана для того, чтобы у игроков был путь к отступлению, когда они понимали, что не выдерживают.
Это и есть так называемое «идеальное прохождение» и «побочное прохождение».
В подземельях первого уровня такого понятия вообще не существует, во втором уровне есть лишь у очень небольшой части,
а в подземельях третьего уровня и выше уже полностью разделены «идеальное прохождение» и «побочное прохождение».
Идеальное прохождение — это выполнение первоначальной задачи, данной на начальной панели, прохождение по нормальной процедуре и обычное получение награды за прохождение.
Побочное прохождение бывает самым разным:
возможно, выполнение поручения какого-нибудь NPC в подземелье может его активировать, или вход в какой-то проход в подземелье, или даже победа над каким-нибудь мини-боссом.
В конце будет только обычный запрос, хочет ли игрок потратить очки на восстановление здоровья, но награда игроку не выдаётся.
Вероятно, позволить игроку покинуть подземелье живым — уже самая большая награда.
А подземелье «Некуда бежать» после изучения несколькими партиями игроков,
хотя ни одна команда ещё не смогла достичь исхода идеального прохождения, но несколько временных узлов для «побочного прохождения» на ранних этапах уже были выяснены.
Первый узел — вечер первого дня после начала подземелья, на круизном лайнере приземлится частный вертолёт.
Достаточно подняться на этот вертолёт и успешно улететь на нём, и в сознании игрока появится опция «покинуть подземелье».
Но частный небольшой вертолёт вмещает максимум четырех человек,
в подземелье на сотню человек это, очевидно, самый худший вариант.
Второй узел не имеет ограничений по количеству человек, и время тоже не нужно высчитывать с точностью до секунды.
Более того, согласно известной информации, игроки могут покинуть подземелье через этот второй узел в любое время до десятого дня в подземелье.
После десятого дня неизвестно, потому что ещё ни один игрок не смог продержаться до того момента и успешно выбраться из подземелья.
В нормальном игровом процессе на третий день плавания круизного лайнера происходит небольшая волна зомби, сложность невысокая.
Но с добавлением босса Небесной Лестницы «Красноглазый»,
изначально всего лишь десяток зомби превратился в сотни!
Зомбированные NPC включали всех важных членов экипажа и технических специалистов по ремонту и обслуживанию корабля, почти мгновенно парализовав всё судно.
Более того, усиленный вирус зомби имел более длительный инкубационный период, более высокую заразность! Заражённые носители были сильнее!
Даже растения и рыбы в близлежащих водах заразились и превратились в подобие зомби-монстров!
С этого момента сложность подземелья полностью вышла за рамки третьего уровня, приблизившись к четвёртому или даже пятому уровню!
Поэтому лидер гильдии «Лунный Свет» Гань Жань решительно отказался от первоначального плана продолжения прохождения и выбрал путь вывода игроков через второй, всегда существовавший в игре, путь «побочного прохождения».
А именно — использование спасательных шлюпок, имеющихся на самом круизном лайнере.
Но даже для «побочного прохождения» подземелье не позволит игрокам достичь его легко,
иначе разве подземелье не превратится в курорт, куда можно прийти и уйти, когда вздумается?
Чтобы покинуть его на спасательной шлюпке, игрокам нужно выполнить:
«Выяснить местонахождение спасательных шлюпок»
«Найти ключ от комнаты, где хранятся спасательные шлюпки»
«Пройти через множество препятствий и добраться до комнаты со спасательными шлюпками»
«Успешно прорваться через блокаду зомби, надуть шлюпку и спустить её на воду»
«Под градом атак слоёв мутировавших рыб-монстров отгрести на шлюпке на расстояние более тысячи метров от круизного лайнера»
и ряд других сложных шагов.
Первые две задачи — выяснение места шлюпок и поиск ключа —
уже были выяснены предыдущими волнами игроков, вошедших в подземелье,
последующие могут просто следовать разведданным и идти прямо туда, не тратя время на расспросы.
Поэтому игрокам под руководством Гань Жаня нужно было выполнить только последующие несколько работ.
Если бы не случилось ничего неожиданного, в этот момент обязательно должен был появиться антагонист.
В ключевой момент этот заяц-нарушитель «Красноглазый» выскочил, чтобы напакостить.
Он привёл с собой толпу зомби-подручных и лично заступил на единственном пути, ведущем к месту хранения спасательных шлюпок,
с большим желанием охранять его до скончания веков.
А в отряде игроков уже было много заражённых новым штаммом зомби-вируса, их предметы не могли нейтрализовать усиленную версию вируса босса, и им нужно было как можно скорее вернуться в безопасную зону для лечения.
Игроки не могли тянуть ни секунды!
Поэтому игроки могли только выбрать активную атаку на «Красноглазого», начав битву с боссом!
Итог все уже видели:
хоть босс и сбежал, но сторона игроков тоже понесла тяжёлые потери,
из столичного отряда в итоге выжило лишь чуть более двадцати человек, а несколько ещё лежали на земле без сознания, и неизвестно, смогут ли они выкарабкаться.
Но этот результат уже намного лучше, чем полный разгром отряда,
не говоря уже о том, что это произошло в подземелье с явлением босса Небесной Лестницы!
Добиться такой выживаемости — лидер подземелья Гань Жань сделал всё очень хорошо.
Во время рассказа игрок из гильдии «Лунный Свет», отвечавший за наведение порядка, сквозь строки излучал полную гордость.
Казалось, он гордился тем, что смог вступить в такую гильдию.
И действительно, есть чем гордиться — «Красноглазого» отбили так, что он бежал, спасаясь бегством, и в итоге мог только вымещать злобу на низкоуровневых игроках.
Если бы тогда игроки не спешили покинуть подземелье для лечения раненых и у них было бы время преследовать босса, у «Красноглазого», возможно, не было бы шанса сбежать с половинным здоровьем.
Цзо Чэнъань собственными глазами видел жалкий вид «Красноглазого», когда тот только что выбрался из подземелья «Некуда бежать».
Чистой воды перебор, чуть не угробил себя там.
...
Пробыв в толпе довольно долго и не разузнав никаких новых сведений, Цзо Чэнъань, следуя первоначальному плану, направился на рынок.
Ещё издалека он увидел оживлённую картину, как гид у входа на рынок рекламировал себя новым игрокам.
Люди, только что завершившие подведение итогов новичковой задачи, ещё пребывали в растерянности, как в следующую секунду к ним страстно, подобно огню, подходили красотки или красавцы и спрашивали, не нужны ли особые услуги.
Спросишь, что это за особые услуги,
тьфу,
оказывается, гид.
Цзо Чэнъань, окинув взглядом вход на рынок, сразу нашёл Юй Лэ, стоявшего среди кучки детей.
Юй Лэ тоже увидел Цзо Чэнъаня и ещё издалека помахал ему рукой. Как первого клиента после начала самостоятельной жизни, Юй Лэ запомнил его очень хорошо.
Цзо Чэнъань тоже помахал в ответ.

Комментарии

Загрузка...