Ему некогда было тревожиться за безопасность Юю.
В темноте медленно приближалась огромная крольчиха с одним-единственным ухом.
На лапах «Красноглазого» еще виднелась запекшаяся человеческая кровь.
Застыв, она склеила мягкий снежно-белый мех, образуя небольшие сгустки грязи.
«Дорогой игрок — ты выполнил мое требование и нашел двадцать одну овцу? Хе-хе-хе-хе...»
«Красноглазый» усмехался, словно заранее зная, что Ван Гуанфэй не справится с задачей: «Похоже, мне придется приложить немного усилий, чтобы отправить тебя вниз, на встречу с твоей девушкой».
Затем он окинул Ван Гуанфэя оценивающим взглядом: «Твоя маленькая подружка сначала лишилась ног, так что ты начнешь с рук».
Сказав это, «Красноглазый» беззастенчиво обрушил на Ван Гуанфэя свое подавляющее давление.
Однако, кроме мертвенно-бледного лица, услышавшего о жестокой смерти девушки, у того не проявилось никаких других признаков дискомфорта.
«Эм? Как это возможно!?»
«Красноглазый» замер, затем, не веря своим глазам, припал к ограде загона и начал пересчитывать: «Раз, два, три, четыре, пять...»
Он не стал продолжать счет, потому что уже увидел на земле в загоне тот самый овечий коврик.
Найденный коврик означал, что ловушка в задании была обнаружена. Считать дальше не было никакой необходимости.
А тот факт, что игрок никак не отреагировал на его подавляющую ауру, лишь подтверждал, что тот выполнил задание и все еще находился под защитой игры.
«Хорошо... Очень хорошо».
Таким образом, из пяти игроков в Подземелье четверо выполнили свои задачи. Такой процент выживания побил личный рекорд самого «Красноглазого».
Ведь он был тем самым «Красноглазым», прозванным «мясником новичков»!
Выпустить столько игроков — вернувшись, он наверняка станет посмешищем для коллег.
И не только для коллег. Зрители тоже не поверят.
【Выжило аж четверо, а я думал, выживут один-два.】
【Плюсую, я даже думал о полном вайпе, но потом вспомнил, что это подземелье первого уровня, пусть и для восхождения на Лестницу, но уровень есть уровень. Игра не позволит «Красноглазому» творить что попало. Не думал, что в итоге выживет так много.】
【Наверное, давление от одновременного ведения двух подземелий сказалось. В соседнем подземелье «Некуда бежать» все отлично! Га-га-га! В трюме даже потолок в кусках мяса!】
【Баланс игры — это одно, а качество этой партии игроков — другое. Те сестры-близнецы — редкий случай, они прокачали два атрибута до предела, прежде чем бросить вызов. Любое задание, не выходящее за рамки, им по плечу.】
【Неинтересно. Кроме записи, как кого-то живьем съели, вообще никакой прибыли. Хорошо хоть, что на официальном сайте Чанмин Технолоджи уже вывесили обратный отсчет до «Большой зачистки», тогда можно будет наесться досыта.】
【Что!? Уже так скоро!?】
【Именно поэтому людей из низкоуровневых миров называют свиньями — размножаются быстрее, чем свиньи, плодятся целыми выводками. Говорят, количество игроков опять зашкаливает. Надо же срочно сократить их число?】
【Вернулся, фу — на сайте обратный отсчет показывает еще полмесяца. Слушая вас, можно подумать, что все завтра начнется.】
...
«Большая зачистка»?
Цзо Чэнъань успел уловить лишь обрывок информации о «Большой зачистке», потому что момент был неподходящий.
Как только он заметил это, соответствующие комментарии стрима уже исчезли из поля зрения. Их место заняли обсуждения способов смерти игроков.
Запомнив этот термин, он мог только ждать других комментариев или, выйдя из Подземелья, спросить у кого-нибудь.
Но информации о «Большой зачистке» он увидел мало, зато много узнал о том, что большинство игроков прокачивают до предела лишь один атрибут, прежде чем бросить вызов Башне Небесной Лестницы.
Об этом ему рассказывал малыш Юй Лэ.
У игроков есть история прохождения Подземелий. Если прохождений Подземелий определенного уровня становится слишком много, то награда постепенно снижается.
Например, если постоянно проходить подземелья первого уровня, то в первый раз можно получить не только 40 очков, но и 2 очка свободных характеристик.
А к седьмому-восьмому прохождению подземелья первого уровня, даже если оценка не изменится, награда может упасть до 5 очков, а очков свободных характеристик и вовсе не будет.
Это косвенно заставляет игроков ценить каждую возможность пройти Подземелье и постоянно бросать вызов более высоким уровням.
Но большинство людей, пройдя десять Подземелий, получают очков свободных характеристик лишь достаточно, чтобы прокачать один атрибут до предела. Два — уже отличный результат.
Если бы была возможность, все бы предпочли ради безопасности
прокачать все три атрибута до предела, прежде чем бросать вызов Башне Небесной Лестницы.
Но игра не позволяет игрокам так поступать.
Всего семь-восемь возможностей, семь-восемь Подземелий — сколько очков получил, столько и получил.
Если после восьми Подземелий даже один атрибут не прокачан до предела...
Либо возлагать надежды на «достижения», либо с этого дня начать жить одним днем, неделей, превратиться в игрока-пофигиста,
не заботящегося о наградах, несгибаемо выжидающего семидневный лимит, чтобы пройти следующее Подземелье и просто выполнить задание.
В безопасных районах среди многих обычных людей преобладает такая тенденция: сначала поднять уровень до первой ступени, снять ограничение на значения характеристик,
а потом всю оставшуюся жизнь фармить подземелья первого уровня, где характеристики враждебных существ находятся в диапазоне 1–15.
Даже если получать лишь минимальные 2 очка — ничего страшного, можно поставить ларёк с жареными лепешками в качестве подработки.
Потом жениться, завести детей в безопасном районе и жить простой жизнью.
...
В 7-м безопасном районе население сто тысяч человек, две тысячи игроков, не ступивших на лестницу. Судя по пропорциям, игроки уровня «Не ступивший на лестницу» — не большинство.
Настоящее большинство — игроки первой ступени, их число достигает пятидесяти тысяч.
Их средние характеристики в основном находятся в диапазоне от тринадцати до шестнадцати.
Ведь если постоянно проходить подземелья первого-второго уровня, то максимум после шестнадцати раз больше не будет приносить очков свободных характеристик.
После этого либо вливаться в большие группы для прохождения подземелий третьего уровня, рисковать, пытаться вырваться вперед, либо так и оставаться посредственностью.
Поэтому каждая возможность пройти Подземелье на раннем этапе для игрока чрезвычайно важна!
Некоторые игроки, не желающие мириться с заурядностью, ради высокой оценки в Подземелье готовы потратить сотни очков, чтобы остаться в безопасном районе и привести себя в пиковую форму,
и лишь достигнув ее, с величайшей осторожностью отправляться в Подземелье.
Если же ради безопасности не идти в новые Подземелья с высокой наградой, а вместо этого проходить старые, уже затертые до дыр,
нужно понимать: в подземелье первого уровня может раздаваться всего пятьсот очков свободных характеристик, или даже меньше.
Игроки, прошедшие первыми, уже забрали очки свободных характеристик, так что опоздавшим ничего не остается.
Проходить старые Подземелья по гайдам — безопасно, да, но очков свободных характеристик не будет, а значит, и сила расти не будет.
Со временем, когда игрок осознает важность очков характеристик, исправить ситуацию будет уже поздно.
—————
На ферме «Красноглазый», представив, как после закрытия Подземелья над ним будут смеяться,
внезапно пожалел, что раньше позволил той девушке-игроку умереть слишком быстро.
Но сожалеть поздно.
В итоге он лишь сквозь зубы выдавил: «Поздравляю этого игрока с успешным прохождением».
По логике, на этом Ван Гуанфэй мог бы выбрать выход из Подземелья.
Цзо Чэнъань, видя, что дело сделано, тоже собрался уходить — он только что снял дом, но из-за спешки снять ограничения на прокачку характеристик еще ни дня в нем не прожил.
Но внезапно молчавший до сих пор Ван Гуанфэй издал яростный крик негодования, белки его глаз покрылись такой густой сеткой кровеносных сосудов, что, казалось, их было больше, чем у босса игры.
Он вытащил из рюкзака Предмет в форме ножниц и с видом человека, идущего на смерть, бросился на «Красноглазого».
«Красноглазый» лишь шевельнул своим единственным ухом, и вместо испуга на его морде появилась радость: «Взбесился? Ты взбесился!?»
Он как раз переживал, что не на ком сорвать зло.
Он даже перестал говорить «игрок» и перешел на «человек». Вот как он был возбужден.
«Глупая низкоуровневая свинья! Позволь показать тебе разницу между нами!!»
Разум Ван Гуанфэя, затуманенный известием о смерти девушки, мгновенно оказался скован ужасающей аурой, горячая голова остыла,
но теперь было уже поздно. Леденящий холод окутал все его тело, и на мгновение ему показалось, что вся кровь в его жилах вот-вот застынет.
Одновременно в его поле зрения всплыло кроваво-красное окно сообщения.
【Внимание! Вы пытаетесь атаковать босса Подземелья!! Желаете ли вы начать битву с боссом?】
Хруст~
Будто разбилась какая-то защитная оболочка. Или, возможно, была нарушена какая-то из правил.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Старт с божественным скрытым навыком! Я вижу всё насквозь — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.