Время шло. После завершения «Этой ночью...» всё внимание Ся Цзина было сосредоточено на «Хикару и го».
Стиль рисовки в оригинальной манге был хорош, но дизайн персонажей и общая атмосфера сильно устарели. Если Ся Цзин хотел адаптировать «Хикару и го» для Великой Ся, ему определённо требовалось немного осовременить образы героев.
Конечно, серьёзных изменений в сюжете не предвиделось, лишь оптимизация некоторых деталей.
Ключевым моментом был перенос действия в Великую Ся, что требовало соответствия местным реалиям мира го.
К счастью, у оригинального «Хикару и го» уже существовала китайская дорама-адаптация, на которую можно было опереться. Когда Ся Цзин постепенно вспомнил и её сюжет, процесс адаптации пошёл ещё легче.
Кроме того, оригинальная история была довольно длинной. Учитывая частоту, с которой к нему приходили воспоминания, Ся Цзин не мог позволить себе растягивать эту работу на три-пять лет.
Поэтому он решил увеличить количество страниц в каждой главе. К счастью, издательства в Великой Ся устанавливали только минимальный, но не максимальный объём главы. Если Ся Цзин сможет выдавать качественные рукописи, журнал будет платить за каждую страницу.
Также он планировал вырезать некоторые затянутые переходные сюжетные арки, особенно те, что происходили после исчезновения Сая. В версии для Великой Ся он хотел сосредоточиться на основной сюжетной линии.
Учитывая его высокую скорость рисования, такие изменения не представляли для него большой проблемы.
И вот...
В начале декабря в доме Су Минси он наконец встретился с долгожданным консультантом по манге.
— Здравствуйте, я Ци Жонань.
На диване сидела женщина лет двадцати с небольшим, в очках в чёрной оправе. Хотя её внешность и уступала сёстрам Су, среди обычных людей она, несомненно, считалась красавицей.
Увидев Ся Цзина, она встала, протянула ему руку и с улыбкой произнесла:
— Вы ведь мангака Аоба-сенсей, верно?
«Ци Жонань?»
«Фамилия Ци?»
Ся Цзин был немного удивлён, но потом вспомнил, что у профессиональных игроков в го часто бывают крайне редкие имена, и это показалось ему нормальным.
В его прошлой жизни имена известных игроков в го одно другого колоритнее: Кэ, Дан, Юй, Ши, Ми...
Люди с такими фамилиями, которых обычный человек мог не встретить за всю жизнь, в высших кругах мира го встречались на каждом шагу.
Не говоря уже о некоторых совсем уж абстрактных случаях, как, например, у одной шахматистки с настоящим именем «Чжань Ин»...
Перенеся взгляд на мир го Великой Ся, Ся Цзин обнаружил, что оба мира в этом плане весьма похожи.
— Здравствуйте, я мангака Аоба. Меня зовут Ся Цзин, — поспешно ответил он, пожимая ей руку.
Ци Жонань слегка кивнула. Она ничуть не удивилась, что знаменитая в сети красавица-мангака Аоба оказалась парнем.
Су Минси предупредила её об этом ещё вчера вечером.
Честно говоря, они с Су Минси были совершенно незнакомы. Но её дядя был знаком с матерью Су Минси, и когда та обратилась к нему, вице-президенту ассоциации го... эта задача была поручена ей, действующему профессиональному игроку 5-го дана.
Популярность го в Великой Ся с каждым годом падала. Ассоциация го проводила множество реформ, но результаты были, мягко говоря, скромными.
И вот теперь в стране появился гениальный молодой мангака, который собирался нарисовать мангу о го, да ещё и предлагал плату за консультации. Её дядя, естественно, был только рад.
Станет ли манга Ся Цзина хитом — не так уж и важно. Зато ассоциация го сможет использовать это сотрудничество для пиара и громких новостей, что можно было бы записать в актив её дяде как достижение в деле развития и инноваций в мире го.
— Итак, Ся Цзин, ты принёс раскадровки? — вмешалась Су Минси.
Прошло уже две недели с тех пор, как Ся Цзин сказал ей, что собирается рисовать мангу о го.
Причина, по которой Ся Цзин искал профессионального игрока, была проста: в основном ему нужна была помощь в разработке кифу — записей партий, — соответствующих сюжету.
В оригинальной истории главный герой проходит путь от начальной школы до становления профессионалом.
Сила его соперников на каждом этапе была совершенно разной, и партии должны были выглядеть реалистично.
А чтобы разработать партии под сюжет, Ся Цзину нужно было сначала этот самый сюжет создать.
Услышав вопрос, Ся Цзин без колебаний достал из рюкзака толстую пачку рукописей.
Су Минси, увидев толщину стопки, нахмурилась, а когда бегло пролистала её, её глаза расширились от удивления.
Это были не раскадровки, а практически полностью готовые чистовые оригиналы.
— Ся Цзин, это ты...
— Последние две недели были довольно свободными, так что я поработал немного больше. Редактор Су, госпожа Ци, взгляните сперва на сюжет.
Су Минси и Ци Жонань переглянулись и, не говоря больше ни слова, сосредоточились на рукописи.
Хотя Ци Жонань и была профессиональным игроком, она выросла в Великой Ся, где культура манги была очень развита, так что, разумеется, она читала её с детства.
Взглянув на первую страницу «Хикару и го», она изумлённо приоткрыла рот.
Кленовые листья, река, небо, бегущие по мосту мальчик и девочка.
Простая сцена, но она с первого взгляда создавала эффект полного погружения.
Ци Жонань подняла глаза на Ся Цзина...
«Потрясающе», — пронеслось у неё в голове.
Конечно, главное в манге — это сюжет.
А сюжет «Хикару и го» для мира манги Великой Ся был невероятно свежим и оригинальным.
И Су Минси, и Ци Жонань поначалу думали, что эта манга будет похожа на многие другие спортивные произведения: главный герой-новичок обнаруживает в себе талант и постепенно прокачивается.
Но первая же глава раскрывала ключевую идею произведения.
Мальчик по имени Гуан, совершенно не разбирающийся в го, находит на чердаке в доме своего деда старый гобан со следами крови, и после этого...
В него вселяется дух древнего мастера го по имени Цзо Вэй.
Что касается личности Цзо Вэя, Ся Цзин просто поместил его в вымышленную эпоху в истории Великой Ся, похожую на период Пяти династий и десяти царств из его прошлой жизни.
В те смутные времена имена некоторых императриц не всегда записывались, что уж говорить о придворном игроке в го.
Сюжет развивался напряжённо и стремительно. Гуан, ничего не смыслящий в го, вынужден исполнять желание овладевшего им древнего мастера...
А именно — играть в го.
Дух, тысячу лет пробывший в заточении на доске, не исчез лишь по одной причине: он стремился постичь легендарный «Божественный ход», к которому стремится каждый игрок.
Он любил го, он хотел играть в го...
Поначалу Ци Жонань читала мангу с некоторой долей легкомыслия.
«Старшеклассник-дилетант хочет нарисовать мангу о го? Наверное, это просто мимолётное увлечение».
Её отношение было, скорее, формальным.
Но чем дальше она читала, тем сильнее погружалась в историю.
И не только она, но и Су Минси.
Встреча двух главных героев, Гуана и Ляна, в первой главе благодаря мастерству Ся Цзина ощущалась гораздо более судьбоносной и насыщенной, чем в оригинале.
Вот только записи партий, в которых Цзо Вэй играл с Ляном через Гуана, не были нарисованы.
Именно для создания этих кифу и была нужна помощь Ци Жонань.
Но именно этот ход и изменил мнение Су Минси об этой манге.
От начала и до конца в рукописи не было ни одной полной записи партии.
На протяжении всей главы поединок Цзо Вэя и Ляна передавался через сюжет: кто проигрывает, кто выигрывает... Что такое «косуми» или «ханэ» и прочие термины го, что такое обучающая партия — она понятия не имела.
Но она читала с неослабевающим вниманием.
Особенно после окончания первой главы у неё возникло острое чувство нежелания расставаться с историей.
«Невероятно... Всё в точности, как и говорил Ся Цзин».
Она не разбиралась в го, она даже не видела записей партий в манге — на их месте Ся Цзин просто оставлял пустые листы.
Но она читала с огромным удовольствием, и у неё даже появилось сильное желание увидеть вторую главу и разобраться в правилах го.
Су Минси посмотрела на Ся Цзина с растерянным выражением лица.
«Это... и есть гений?»
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Величайший плагиатор в аниме-индустрии! (ЗАВЕРШЁН) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.