Камера всё это время продолжала снимать.
Чжоу с замиранием сердца включила ночной режим. Как только загорелось зелёное свечение, она осмотрелась и подошла к телевизору со статикой, чтобы изучить его повнимательнее, но не нашла в нём ничего особо ценного.
Хрясь!
Внезапный звук заставил её вздрогнуть от ужаса. Лишь придя в себя, она поняла, что просто наступила на кусок дерева.
— Бац! — Чжоу в сердцах отпинула деревяшку.
Она уже собиралась продолжить осмотр, как вдруг заметила предупреждения в чате:
«Сестрица Чжоу! Если будешь так тупить, тебе и первой батарейки не хватит!»
«Слишком уж осторожничает! А заряд-то не бесконечный!»
«Батарейки тут точно один из главных ресурсов».
«Если заряд кончится... дальше пройти будет ох как непросто!»
Только тогда Чжоу обратила внимание на индикатор. Неизвестно когда, но заряд первой батарейки в камере уже изрядно просел. Она поспешно опустила камеру и, напустив на себя неприступный вид, кашлянула:
— Да что вы понимаете? Это всё по плану! Даже с одной батарейкой я запросто пройду игру!
Но стоило ей это сказать, как чат взорвался потоком сообщений, затопившим экран:
«Вершина небес, гордость мира! Пока Сестрица Чжоу с нами, небеса не падут! Пусть бремя про-игрока тяжело, Сестрица Чжоу непобедима! — Админ, спасай!»
«Эй, комментатор выше, это уже перебор! Нашу Сестрицу Чжоу админам спасать не нужно!»
«Ага! Она и сама от страха кабель интернета выдернет! Станет Сестрицей Дисконнект без всяких админов!»
«Так-так, парочка хейтеров спалилась!»
Зрители дружно рассмеялись. Очевидно, подобная картина была им до боли знакома. Если подумать, первопроходцы хоррор-игр давно не собирали такого ажиотажа! И пусть пока показали лишь крошечный фрагмент геймплея, одной атмосферы и звукового дизайна было достаточно, чтобы многие игроки захотели раскошелиться и опробовать всё сами.
Увидев обсуждение в чате, Чжоу гордо фыркнула. Она не верила, что игра сможет подкинуть ей что-то новое! В любом случае, даже к скримерам из-за двери она уже морально готова!
С полным уверенности видом она распахнула дверь и обнаружила, что оказалась по ту сторону завала. Вернуться прежним путём было невозможно. Оставалось только идти дальше по коридору налево.
Там виднелись нагромождённые шкафы, но один человек, прижимаясь к стене, мог бы протиснуться. Вдалеке тускло мигала лампа. Однако если она пройдёт через этот узкий проход и встретит монстра, пути к отступлению не будет. От этой мысли Чжоу снова занервничала, но всё же шагнула вперёд.
Спустя пару долгих мгновений она благополучно миновала узкий участок. Едва протиснувшись, Чжоу заметила приоткрытую дверь сбоку, а внутри, на офисном столе, светился монитор компьютера. Разумеется, она тут же поспешила туда. На включённом экране горела надпись: «Нет подключения».
Кроме того, её взгляд упал на открытый ящик стола. Внутри лежал белый лист бумаги, а что ещё важнее — прямо на нём покоилась батарейка, подходящая для её камеры!
Отлично!
Обрадованная Чжоу тут же схватила её. В этот момент перед глазами всплыла системная подсказка:
[Батарейки питают инфракрасную подсветку вашей камеры. Менять батарейки нужно вручную.]
Лицо Чжоу тут же помрачнело. Батарейки ещё и менять надо вручную?! А если она разрядится, пока за ней гонится монстр? Это же верная смерть!
Чат снова оживился:
«Так и знал, что батарейки — это пополняемый ресурс! Значит, можно смело утверждать, что геймплея тут минимум на час!»
«Иначе не было бы смысла вводить такую механику!»
«Серьёзно? Батарейки не за донат? Неужели в игре нет внутриигровых покупок?!»
«Пока похоже на то... но посмотрим, что будет дальше».
Многие новоприбывшие зрители были заинтригованы. Обычно одиночные игры от отечественных студий стоили копейки, но при этом кишели микротранзакциями, вытягивающими деньги и искусственно убивающими интерес к игре. А вот Outlast, похоже, обошёлся без этой заразы.
Пока зрители обсуждали это, Чжоу вышла из комнаты. Она осторожно двинулась дальше по коридору, постоянно оглядываясь. Впрочем, далеко идти не пришлось. Первую же дверь по левой стороне оказалось можно открыть.
— Кхм-кхм! Братья, объявляю первую степень готовности! — прокашлявшись, заявила она. — Эта дверь открывается. Сейчас проверим, что там!
Она положила ладонь на ледяную дверную ручку и медленно повернула её.
Щёлк!
Дверь распахнулась, обнажив кромешную тьму комнаты. Чжоу поспешно подняла камеру и включила ночное видение. Она заметила, что монитор компьютера здесь тоже горит, а на столе перед ним лежит документ, слабо мерцающий, словно подсвеченный самой игрой.
Она медленно подошла. Как только Чжоу взяла документ в руки, перед ней снова появилось уведомление:
[Документ найден. Вы можете просмотреть его.]
Сделав глубокий вдох, она развернула листы, и её глазам предстал пугающий отчёт:
«Психиатрическая исследовательская группа Меркоф»
Проект „Вальридер“
Руководителю Маунт-Мэссив
Номер проекта: 174
Имя пациента: WPH, „Билли“
Дата осмотра: 2012.10.14
Первоначальная дата осмотра пациента: 2009.04.12
Возраст пациента: 19
Пол: мужской
Лечащий врач: Карл Хьюстон (DBNR)
Статус лечения: пациент утверждает, что достиг состояния контролируемого осознанного сновидения. Морфогенетический двигатель фиксирует беспрецедентный масштаб активности. Продолжить график гормональной терапии стадии 4.
Диагностические исследования:
Функция лёгких не выявила скоплений в бронхах.
Центрифугирование гематокрита снова не смогло разделить эритроциты. Вызывает серьёзные опасения.
МРТ показывает фазы быстрого/медленного сна. Во время фазы медленного сна зафиксирован смех.
Диагностические заметки: Билли спрашивал о судебном иске его матери против Меркоф и руководства клиники.
Это явно свидетельствует о серьёзном нарушении безопасности, хотя Билли утверждает, что узнал правду через „сон об ужасном докторе Трагере“ (Примечание: единственный Трагер в архивах компании — Ричард Трагер, руководитель из отдела маркетинга).
Весь медперсонал и охрана должны быть допрошены, видеонаблюдение должно быть усилено, включая внедрение биометрии.
Психиатрическая исследовательская группа Меркоф — именно так.
Проект „Вальридер“
Руководителю Маунт-Мэссив — именно так.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Сходу создал хоррор и довел геймеров всего мира до слез от ужаса! — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.