Утром следующего дня после завершения матчей за выход в восьмерку... Хуан Цзисин чувствовал себя довольно-yнылым. Похоже, из-за двухдневной череды матчей организаторы решили объявить сегодняшний день выходным, а завтра участникам предстояло сесть на дирижабль и отправиться на искусственный остров для дальнейших состязаний.
Хуан Цзисин подумал, что было бы неплохо взглянуть на результаты четвертьфинала. Из-за его собственных выходок многое изменилось, и сейчас это казалось ему ужасно забавным, поэтому он решил сходить и всё проверить.
Хуан Цзисин увидел, что на восьми экранах арены высветились аватары прошедших дальше участников: он сам, Сидзука, Кайба Сэто, Муто Юги, Дзёноути Кацуя, Рисид, Маи Кудзяку и некто последний... Ну, ладно, Хуан Цзисин признавал, что по портрету совершенно невозможно было понять, кто скрывается под последним номером, — было лишь ясно, что это девушка в солнцезащитных очках и ковбойской шляпе.
Как только Хуан Цзисин собрался уходить, он вдруг увидел, что Сидзука, держа Дзёноути за руку, направляется прямо к нему. Но мгновение спустя Хуан Цзисин резко пришёл в себя! Разве Сидзука станет тащить Дзёноути за руку?!
Наблюдая за приближающимися Сидзукой и Дзёноути, Хуан Цзисин заметил, что лицо Дзёноути выглядело донельзя бледным... казалось, будто его до смерти чем-то напугали.
— Звёздный братец, мы с братом собираемся в ближайший торговый ряд, пойдёшь с нами? — выпалила Сидзука, не отрывая от Хуан Цзисина взгляда, в котором, как ему показалось, читалось: «Только попробуй сказать, что не пойдёшь!»
— О, без проблем, — решил, что честный ответ будет лучшим выбором, Хуан Цзисин. К тому же его тело уже прошло модификацию, так что бояться было нечего. (Всё, что выпускает Сяо Хун — неизменно высшего качества).
Взглянув на Дзёноути и сочтя его присутствие явно лишним (читай: мозолящим глаза), Хуан Цзисин изрёк благородную ложь:
— Сидзука, твоему брату, кажется, нездоровится. Лучше мы пойдем вдвоем.
Сидзука посмотрела на лицо брата и сочла слова Хуан Цзисина разумными, а потому тут же обратилась к Дзёноути:
— Брат, ты часом не объелся чего-то? Иди-ка лучше отдохни.
В этот момент Дзёноути посмотрел на Хуан Цзисина так, будто перед ним стоял сам спаситель мира, и поспешил скрыться в ту же секунду, как Сидзука отвернулась.
Хуан Цзисин подумал, что этот супер-мега-фонарь наконец-то свалил, а значит, можно на вполне законных основаниях пойти с Сидзукой за покупками (читай: на свидание).
Прогуливаясь по торговому ряду, Хуан Цзисин внезапно поймал себя на мысли, что Корпорация Кайба на самом деле чертовски крута. Во всей вселенной Юги воистину масштабно сквозь три разные эпохи пролегли следы лишь двух вещей: Карты Монстров Дуэлей и Корпорация Кайба.
В самом Мире Дуэлей Монстров компания Кайбы была всего лишь развлекательным концерном.
Однако в GX, во время арки Трёх Фантомов, появился карточный дух — Кайбамен, который сражался против Юки Десятого. Набор из трёх Голубоглазых Белых Драконов в руках Кайбамена тогда заставил Хуан Цзисина подумать, что это сам Кайба собственной персоной. Но теперь, зная гораздо больше, он понимал: скорее всего, это был дух колоды самого Кайбы. Само же появление колоды Кайбы в Академии Дуэлей прямо намекало на то, что именно Кайба был основателем этой академии.
(Кайбамен появляется в 34-й серии GX)
Позже в 5D's разработкой «Момента» занималось подразделение, входившее в состав Корпорации Кайба.
Короче говоря, Корпорация Кайба действительно являлась организацией, чья тень незримо присутствовала в самых разных уголках мира Юги.
Вот так, погруженный в пустые размышления, он вместе с Сидзукой дошел до самого дальнего и самого крупного магазина на улице.
Увидев толпу народа, Сидзука решила, что внутри должно быть ужасно весело, и, не спрашивая мнения Хуан Цзисина, схватила его за руку и потащила внутрь (читай: поволокла за собой).
В самый разгар их продвижения внезапно раздался голос из громкоговорителя:
— Эй, все сюда, подходите взглянуть! Сегодня в нашем магазине годовщина, и мы запускаем в продажу три комплекта парных украшений! Любая пара, которая победит двух наших дуэлянтов в парной дуэли, сможет забрать один комплект украшений совершенно бесплатно!
Услышав условие насчет «парочек», Сидзука тут же загорелась идеей принять участие. Но услышав про парную дуэль, Хуан Цзисин вспомнил, что, кажется, никогда в жизни не играл в таком формате, и поэтому, прежде чем Сидзука успела раскрыть рот, сам схватил её за руку и потащил подавать заявку.
После этого они принялись изучать правила мероприятия, и Хуан Цзисин обнаружил, что они содержат куда больше странных нюансов, чем он предполагал.
Правила парной дуэли делились на две стороны — команду «А» (мужчины) и команду «Б» (женщины):
1. Начальные очки жизни обеих команд составляют 8000. Порядок хода: мужчина А -> мужчина Б -> женщина А -> женщина Б. В первый круг хода четыре дуэлянта не могут атаковать.
2. Колоды, зоны монстров и зоны магии/ловушек у мужчины и женщины в каждой паре раздельные (по пять ячеек у каждого, не общие), в то время как очки жизни и Кладбище общие.
3. Прямая атака по игроку возможна только тогда, когда на поле у обоих партнеров (и у мужчины, и у женщины) одновременно нет ни одного монстра. (Исключение составляют монстры, обладающие эффектом прямой атаки).
4. Обязанности мужчины: когда монстр женщины подвергается атаке, мужчина может выбрать собственного монстра на поле, чтобы заблокировать удар (не чаще одного раза за ход для каждого монстра).
5. Права женщины: женщина может использовать монстров мужчины для других целей, кроме атак. (Проще говоря, для оплаты стоимостей, активации эффектов карт, изменения позиций — во всём этом можно обращаться к мужчине).
6. Неразлучная парочка: мужчина и женщина могут использовать монстров друг друга в качестве жертвоприношений для Жертвенного Призыва.
7. Эффект Фьюжн: при использовании карты Фьюжн, если материалы для Фьюжн находятся на поле и у мужчины, и у женщины, заклинание получает свойства Скоростной атаки, а специального вызванного монстра можно отправить в атаку в тот же ход.
8. За использование правил 4, 5 и 6 в конце хода придется заплатить особую цену.
Хуан Цзисин сразу почуял неладное...
На первый взгляд всё выглядело так, будто мужчина просто защищает женщину, а у женщины есть определенные привилегии. Но если грамотно использовать эффекты, это могло стать жутко опасной вещью. Окинув взглядом соперников у судейского столика, Хуан Цзисин заметил, что те держали наготове дуэльные диски — судя по всему, это были участники текущего турнира топ-64.
Задумчиво оглядевшись, он подумал, что раз уж Сидзука играет колодой Зверей Драгоценности, то, пожалуй, он сможет провернуть кое-какие комбинации. Подав заявку, он отвел Сидзуку в сторонку, попутно вручил ей несколько карт и отдал пару коротких указаний. Сидзука кивнула, а в ее глазах вспыхнул азартный блеск.
Убедившись, что Сидзука готова, Хуан Цзисин немедленно направился к месту проведения матча.
---
— Дуэль!
— Мой первый ход, беру карту.
Хуан Цзисин решил, что уступка права первого хода противнику позволит хоть немного проанализировать его тактику.
— Призываю Командир Вторжения (АТК 1200), а затем задействую эффект Командира Вторжения, чтобы снова специально вызвать Командир Вторжения из руки.
— После этого активирую карту магии — Объединенные Силы! За каждого воина и заклинателя на нашей стороне поля наши монстры-воины получают прибавку в 200 очков атаки.
(Командир Вторжения АТК 1600)
Магазинная команда: рука 3+5, поле 2+0, магия/ловушки 1+0, кладбище 0, ОЖ 8000.
Команда влюбленных: рука 5+5, поле 0+0, магия/ловушки 0+0, кладбище 0, ОЖ 8000.
(Цифры перед плюсом принадлежат мужику, после плюса — женщине).
— Тяну карту!
Хуан Цзисин окинул взглядом позиции противника, и по какой-то причине его посетило смутное чувство дежавю...
— Вызываю в атакующую позицию Элементального Героя Воздушного Человека (АТК 1800), активирую его второй эффект: добавляю в руку одну карту со словом Герой в названии. Я выбираю другого Элементального Героя — Неонового Человека.
— Закрываю три карты, ход окончен.
Магазинная команда: рука 3+5, поле 2+0, магия/ловушки 1+0, кладбище 0, ОЖ 8000.
Команда влюбленных: рука 3+5, поле 1+0, магия/ловушки 3+0, кладбище 0, ОЖ 8000.
— Тяну карту — именно так.
— Вызываю в атаку Командир Вторжения (АТК 1800), затем с помощью его эффекта специально вызываю в атаку еще одного Командир Вторжения (АТК 2000), после чего снова активирую Объединенные Силы.
(Командир Вторжения АТК 2800)
— Завершаю ход.
Магазинная команда: рука 3+3, поле 2+2, магия/ловушки 1+1, кладбище 0, ОЖ 8000.
Команда влюбленных: рука 3+5, поле 1+0, магия/ловушки 3+0, кладбище 0, ОЖ 8000.
— Моя очередь, беру карту.
— Активирую карту магии Поля — Древний Город Радужных Руин! Затем вызываю в защитную позицию Призывающий Монах (ЗЩТ 1600), сбрасываю карту магии и активирую его эффект: специально вызываю с колоды монстра 4-го уровня, выбираю Зверь Драгоценности Сапфировый Пегас (АТК 1800).
— Эффект Сапфирового Пегаса: выбираю в колоде еще одного Сапфирового Пегаса и кладу его в зону магии и ловушек.
— Затем активирую Оковы Драгоценности: эта карта экипируется на Зверя Драгоценности и увеличивает его атаку на 800 очков.
(Сапфировый Пегас АТК 2600)
— Активирую карту непрерывной магии Древо Драгоценностей: когда Зверь Драгоценности помещается в зону магии и ловушек, на него можно положить один жетон драгоценности.
— Завершаю ход.
Магазинная команда: рука 3+3, поле 2+2, магия/ловушки 1+1, кладбище 0, ОЖ 8000.
Команда влюбленных: рука 3+2, поле 1+1, магия/ловушки 3+2, кладбище 1, ОЖ 8000 (Магия Поля — Древний Город Радужных Руин).
— Тяну карту!
— Атакую Сапфирового Пегаса своим Командиром Вторжения!
Мужчина-дуэлянт бросил на Хуан Цзисина полный презрения взгляд — тот не предпринял вообще никаких попыток защититься.
— Когда Сапфировый Пегас уничтожен в бою, он отправляется в зону магии и ловушек. А когда Оковы Драгоценности отправляются с поля на кладбище, я могу поместить одного Зверя Драгоценности из колоды в зону магии и ловушек. Кроме того, на Древе Драгоценностей появляются два жетона!
— Тогда я атакую Призывающий Монах другим Командиром Вторжения!
— Использую правило Обязанности мужчины: задействую Воздушного Человека для защиты от атаки!
Мужчина-дуэлянт удивился поступку Хуан Цзисина: тот не стал защищать монстра с атакой 2600, но спас Призывающего Монаха.
Как только удар должен был свершиться, голос Хуан Цзисина раздался вновь:
— Активирую заклинание Скоростной атаки Запретный Кинжал на Командир Вторжения! Снижаю его атаку на 800 очков, но взамен монстр противника становится невосприимчив к эффектам магии и ловушек.
Атака Командира Вторжения мгновенно упала до 2000, а из-за того, что он перестал зависеть от Объединенных Сил, она опустилась до 400. В этот самый миг Воздушный Человек с легкостью снес Командира Вторжения.
(Вражеский Командир Вторжения АТК 2400)
— Вызываю в защиту Дух Смерти в Скорлупе, ход окончен.
Противник выглядел донельзя удрученным столь изощренным контрударом.
— Поскольку мужчина из пары-претендентов воспользовался правилом Обязанности мужчины, пожалуйста, пусть мужчина побегает на беговой дорожке в течение пяти минут, продолжая дуэль. Если не сможет — получит 1000 единиц урона, — объявил подоспевший ведущий.
Хуан Цзисин глянул на поднявшуюся из пола беговую дорожку и поймал себя на жгучем желании спросить: «Неужели оставшиеся два правила такие же?!» Впрочем, делать было нечего — вздохнув, он встал на дорожку и принялся бежать.
Магазинная команда: рука 3+3, поле 2+2, магия/ловушки 1+1, кладбище 1, ОЖ 8000.
Команда влюбленных: рука 3+2, поле 1+0, магия/ловушки 2+4, кладбище 3, ОЖ 7800 (Магия Поля — Древний Город Радужных Руин).
— Тяну карту, ха-а... фу-у...
Хуан Цзисин старался одновременно и выравнивать дыхание, и вести дуэль. Сидзука же, поглядывая на него со стороны, то и дело отворачивалась, украдкой хихикая. Хуан Цзисин мог лишь закатывать глаза. Мысль о том, что седьмое правило наверняка работает по тому же принципу и что всю черновую физическую работу здесь отдуваются парни, посетила его с пугающей ясностью. Вскоре его догадка подтвердилась.
(Приведение организма в порядок — залог того, что беговая дорожка не помешает ходу мыслей во время дуэли).
— Призываю в атаку Элементального Героя Неонового Человека (АТК 1900), закрываю одну карту.
Хуан Цзисин немного подумал... выждал добрую паузу и наконец бросил:
— Завершаю ход.
(На самом деле он просто втихую тратил время бега).
Магазинная команда: рука 3+3, поле 2+2, магия/ловушки 1+1, кладбище 1, ОЖ 8000.
Команда влюбленных: рука 2+2, поле 2+1, магия/ловушки 3+4, кладбище 3, ОЖ 7800 (Магия Поля — Древний Город Радужных Руин).
— Тяну карту — именно так.
— Вызываю в атаку Кошмарного Коня, затем активирую Фьюжн! Соединяю Кошмарного Коня и Дух Смерти в Скорлупе на поле для Фьюжн-Призыва Повелителя Кошмарных Духов (АТК 800).
— А Командиром Вторжения атакуй Элементального Героя Неонового Человека! — Женщина-дуэлянт, судя по всему, сочла Хуан Цзисина куда более опасным противником.
— Активирую Тайфун, уничтожаю твои Объединенные Силы!
Атака Командира Вторжения мгновенно рухнула до 1800, после чего он был уничтожен контратакой Неонового Человека.
(Командир Вторжения АТК 1600)
— Черт! Повелитель Кошмарных Духов может атаковать игрока напрямую! Иду в прямую атаку по тебе!
— Активирую заклинание Скоростной атаки Двойной Разряд! Пожертвую одним Двойным монстром, уничтожу карту на поле противника и возьму карту. Жертвую Неонового Человека, чтобы уничтожить Повелителя Кошмарных Духов!
— Завершаю ход — именно так.
К этому моменту Хуан Цзисин как раз закончил свою пробежку. Не успел он сойти с дорожки, как голос ведущего прозвучал вновь:
— Поскольку магазинная команда воспользовалась правилом Неразлучная парочка, мужчина из магазинной команды должен сделать 10 кругов вокруг столба на месте!
Хуан Цзисин едва не взвыл от смеха, глядя, как несчастный соперник бросает на партнершу полный горькой обиды взгляд. Подумав, что ему стоит выразить чужаку сочувствие, он уже собирался сделать это, как вдруг рядом с тем самым парнем материализовался одинокий столб. Хуан Цзисин лишь потёр вспотевший лоб.
Магазинная команда: рука 3+2, поле 1+1, магия/ловушки 1+0, кладбище 7, ОЖ 7900.
Команда влюбленных: рука 3+2, поле 1+1, магия/ловушки 1+4, кладбище 6, ОЖ 7800 (Магия Поля — Древний Город Радужных Руин).
— Моя очередь, беру карту.
— Активирую эффект Древа Драгоценностей: отправляю Древо Драгоценностей на кладбище и в зависимости от числа жетонов размещаю Зверей Драгоценности из колоды в зону магии и ловушек. Выбираю Рубинового Зверя и Топазового Тигра!
— Затем активирую четвертый эффект Магии Поля — Древний Город Радужных Руин: когда в зоне магии и ловушек находится четыре или более Зверя Драгоценности, могу взять карту.
— Снова активирую пятый эффект Магии Поля — Древний Город Радужных Руин: могу специально вызвать на поле одного Зверя Драгоценности из зоны магии и ловушек. Я выбираю Рубинового Зверя!
— Рубиновый Зверь (ЗЩТ 300) призывается на поле в защитную позицию, и когда он успешно вызван, я могу призвать из зоны магии и ловушек как можно больше Зверей Драгоценности. Я выбираю трех Сапфировых Пегасов (АТК 1800)!!!
(На поле все еще остается Призывающий Монах!)
— Активирую эффект Сапфировых Пегасов: кладу по очереди Янтарного Слона, Кобальтового Орла и Изумрудную Черепаху в зону магии и ловушек!
— Активирую заклинание Скоростной атаки Запретный Кубок на Командир Вторжения: его атака возрастает на 400, но эффекты монстра аннулируются.
(Командир Вторжения АТК 2000, Командир Вторжения АТК 1600).
Хуан Цзисин кивнул Сидзуке, давая знак продолжать.
— Атакуй Сапфировым Пегасом женского Командира Вторжения!!
— А затем другим Сапфировым Пегасом (АТК 1800) — нет, прямо в атаку по игроку! — Сапфировый Пегас после уничтожения немедленно отправлялся в зону магии и ловушек Сидзуки.
— Ну и финальным Сапфировым Пегасом бью игрока напрямую!
— Завершаю ход — именно так — именно так.
Поглядывая на мужчину-дуэлянта противоположной команды, Хуан Цзисин отметил, что хотя тот намотал всего десять кругов, лицо его выглядело зеленым, а ноги явно заплетались от головокружения.
Магазинная команда: рука 3+2, поле 0+0, магия/ловушки 1+0, кладбище 9, ОЖ 5900.
Команда влюбленных: рука 3+4, поле 1+4, магия/ловушки 0+5, кладбище 8, ОЖ 7800 (Магия Поля — Древний Город Радужных Руин).
— Тяну карту — именно так.
— Активирую Возвращение Воина, забираю из кладбища в руку одного воина. Выбираю Командира Вторжения.
— Перевожу Командира Вторжения в защиту (ЗЩТ 400) и активирую его эффект: специально вызываю в атаку скрытного Дзодзу (АТК 1700).
— Скрытный Дзодза может атаковать дважды за ход. Атакую по очереди Призывающего Монаха и Рубинового Зверя!
— Завершаю ход.
Хуан Цзисин упорно чувствовал... что оппонент так до конца и не пришел в себя.
Магазинная команда: рука 2+2, поле 2+0, магия/ловушки 1+0, кладбище 9, ОЖ 5900.
Команда влюбленных: рука 3+4, поле 1+4, магия/ловушки 0+5, кладбище 8, ОЖ 7800 (Магия Поля — Древний Город Радужных Руин).
— Моя очередь, беру карту.
— Активирую Мастерство Призывателя, беру из колоды обычного монстра 5-го уровня или выше. Выбираю Элементального Героя Неонового Человека.
— Затем активирую Древние Правила: специально вызываю из руки обычного монстра 5-го уровня или выше. Явись же!! Элементальный Герой Неоновый Человек!
— Атакую Воздушным Человеком (АТК 1800) Командира Вторжения (ЗЩТ 400).
— А затем Неоновым Человеком (АТК 2500) атакую скрытного Дзодзу (АТК 1500).
— Закрываю карту, конец хода.
Магазинная команда: рука 2+2, поле 0+0, магия/ловушки 1+0, кладбище 11, ОЖ 5900.
Команда влюбленных: рука 1+4, поле 2+4, магия/ловушки 1+5, кладбище 10, ОЖ 7800 (Магия Поля — Древний Город Радужных Руин).
— Тяну карту — именно так.
Женщина-дуэлянт при виде такого расклада схватилась за голову...
— Перевожу в закрытую защитную позицию одного монстра.
— Закрываю две карты, ход окончен.
Магазинная команда: рука 2+0, поле 0+1, магия/ловушки 1+2, кладбище 9, ОЖ 5900.
Команда влюбленных: рука 1+4, поле 2+4, магия/ловушки 1+5, кладбище 10, ОЖ 7800 (Магия Поля — Древний Город Радужных Руин).
— Тяну карту — именно так — именно так.
— Активирую эффект Магии Поля — Древний Город Радужных Руин: когда в зоне магии и ловушек четыре или более Зверя Драгоценности, беру карту.
Увидев вытянутую карту, Сидзука мысленно воскликнула: «Попалась!»
— Снова активирую эффект Поля: когда в зоне магии и ловушек пять Зверей Драгоценности, выбираю одного из них для специального призыва. Я выбираю Сапфирового Пегаса!!
— Срабатывает эффект Сапфирового Пегаса! Выбираю из колоды Аметистового Кота и кладу его в зону магии и ловушек!
— Активирую карту ловушки — Поток Разрушения! Когда противник делает обычный, переворотный или специальный призыва, я могу уничтожить всех монстров на поле!! — В этот момент женщина-дуэлянт перевернула первую закрытую карту!
— Активирую третий эффект Магии Поля: отправляю одного Зверя Драгоценности из зоны магии и ловушек на кладбище, чтобы аннулировать и уничтожить активацию этой карты магии или ловушки!!
— А поскольку на кладбище собралось семь разных драгоценностей, я могу специально вызвать из руки Абсолютного Драгоценного Владыку — Радужный Дракон! (АТК 4000)
— Затем активирую Фьюжн, соединяя Элементального Героя Неонового Человека и Абсолютного Драгоценного Владыку — Радужный Дракон! Фьюжн-Призыв: Радужный Неоновый Человек!!! (АТК 4500)
— Так как в качестве материалов для Фьюжн использовались монстры с полей обоих партнеров, Радужный Неоновый Человек может атаковать в этот же ход.
— Активирую первый эффект Радужного Неонового Человека: отправляю Сапфирового Пегаса с поля на кладбище — и все монстры на поле противника отправляются обратно в колоду!
Глядя на трех своих Сапфировых Пегасов, Сидзука мысленно сочла потерю одного из них небольшой, но досадной платой.
— Атакуй Сапфировым Пегасом (АТК 1800) игрока напрямую!!
— Активирую карту ловушки — Зеркальное Покрытие Отражения! Активируется при объявлении атаки противника — уничтожает всех монстров противника в атакующей позиции.
— Снова активирую третий эффект Магии Поля: отправляю Кобальтового Орла из зоны магии и ловушек на кладбище, чтобы аннулировать и уничтожить активацию ловушки!
Увидев, что поле противника абсолютно пусто, Сидзука без малейших колебаний продолжила наступление:
— А теперь Радужным Неоновым Человеком (АТК 4500) бей игрока напрямую!!
— Поздравляем пару-претендентов с победой!! Поздравляем, вы завоевали первый комплект украшений, поднимитесь на сцену для выбора.
Рассудив, что все три варианта примерно одинаковы, Хуан Цзисин переложил выбор на плечи Сидзуки. Подумав хорошенько, та остановилась на ожерельях с кулонами в виде парочки сияющих звёзд — они надели их прямо на месте.
Нарядившись, парочка направилась в обратный путь.
---
Автор решил пока не описывать подробно эту парную дуэль, однако ему пришлось изрядно поломать голову над тем, как именно противники должны атаковать. На самом деле мелькала мысль выпустить Абсолютный Ноль, но после размышлений автор понял: появись Абсолютный Ноль так рано, долго игра бы не продлилась.
К тому же эта колода строится на Двойном Антимагическом Нападении, так что в арсенале еще оставались Король Священных Зверей, Антимагия и пара невышедших на поле Двойных монстров.
Ну а сам процесс вышел ну очень сложным... пока ход дойдет до тебя через трех игроков, голова опустеет. Автор даже думал, не закинуть ли Золотой Саркофаг, чтобы нужная карта сама шла в руку на следующем же ходу (с обильным потоком пот на лбу).
Что до грядущих сражений на дирижабле, там, пожалуй, придется изрядно перемешать порядок боя (автор заливается холодным потом).
Каким именно образом это обставить, автор всё еще думает... (автор убегает в слезах).
Кроме того, некоторые жаловались, что описания карт непонятны, поэтому ниже к каждой карте прикреплен ее кодовый номер. Пусть номер и всего один, найти нужную карточку по нему не составит труда.
Что до арки Нои — автор всё размышляет, стоит ли ее вообще писать? Главная загвоздка в том, что эффекты лидеров колод слишком сложны для описания.
Пересмотрев серию, автор с удивлением обнаружил, что эффект лидера колоды практически никак не связан с самой картой. (Обильный пот на лбу).
---
Описание карт:
301-026 Повелитель Кошмарных Духов
Карта Фьюжн / Монстр / 5 уровень / Тип: Зомби / Скрытая ультра-редкая / АТК 800 / ЗЩТ 600
«Дух Смерти в Скорлупе» + «Кошмарный Конь»
Эта карта не может быть уничтожена в бою. Когда эта карта становится целью эффекта магии, ловушки или эффекта монстра, она уничтожается.
Если на поле противника есть существа, может атаковать противника напрямую. При успешной прямой атаке противник случайно сбрасывает 1 карту с руки.
301-024 Дух Смерти в Скорлупе
Эффект монстра / 3 уровень / Тип: Зомби / Обычная / АТК 300 / ЗЩТ 200
Эта карта не может быть уничтожена в бою. Когда эта карта становится целью эффекта магии, ловушки или эффекта монстра, по разрешении эффекта цели эта карта уничтожается. Срабатывает при нанесении боевого урона противнику прямой атакой. Противник случайно сбрасывает 1 карту из руки.
Кошмарный конь
Эффектный монстр
Уровень 2
Зомби
Эффект
500
400
Если на поле противника есть монстры, эта карта может атаковать противника напрямую.
Объединенные силы
Континуальное заклинание
Атака всех монстров типа Воин на вашей стороне поля увеличивается на 200 очков за каждого монстра типа Воин или типа Заклинатель на вашей стороне поля.
Запретная одежда
Скоростная атака
Загрузка главы...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Звездный мастер дуэлей: Путь к вершине — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.