— Ес! Кажется, мы со Сквиртлом снова лучшие! — Воскликнул Грин, подхватывая покемона на руки, пока вокруг игроки шумели. — Скви‐и‐и!
Они оба сияли радостью победы, а зрители обменивались комментариями.
— Опять Грину повезло.
— А по‐моему, эта тренерша выступила лучше многих прошлых игроков.
— Согласен. Спокойная, команды чёткие. Просто не повезло.
— Дело в самом Чармандере, я ж говорил.
— Но ведь профессор Оук сказал...
...
Сильвалис чувствовала растерянность.
Она ведь всё сделала правильно, как говорили наблюдатели – и короткие команды, и верные указания...
Но проиграла. Даже не нанесла Сквиртлу ни царапины.
— Лис, вот, воспользуйся этим, — послышался голос профессора. — Зелье лечения поможет Чармандеру.
Она отогнала лишние мысли, подошла к раненному покемону и по подсказке системы аккуратно распылила зелье на повреждённые места.
— Знаешь, почему ты проиграла? — Вновь спросил Оук.
Рука Сильвалис остановилась.
Она обдумывала это с самого начала.
Может, команды оказались слишком громоздкими?
В её мире призыватели управляют своими созданиями мысленно, будто через даньму, без слов, мгновенно. Голосовое управление – редкость.
Значит, первая команда была чересчур длинной, Чармандер, без опыта, не успел всё осознать...
— Это моя ошибка, — призналась она.
Но профессор покачал головой.
— Нет. Твоя вторая команда была достаточно короткой. Тогда почему он всё равно не послушался? — Мягко спросил он.
Сильвалис оцепенела.
Чармандер опустил голову, пламя на хвосте пригасло.
Это был именно тот момент, которого она избегала думать.
Команды были чёткие. Но покемон всё равно замешкался, медлил, будто усомнившись.
— Эх... — вздохнул Оук. — Я ведь говорил тебе: тренер влияет на покемона. Верила ли ты, что Чармандер может победить?
— ...
— Если даже тренер сомневается, покемон не сможет сражаться изо всех сил. Вы проиграли из‐за доверия, Лис.
Зрачки Сильвалис резко сузились.
...
Тем временем.
В Альтерах Вечного Сна, в центре управления, бог игр И Мун следил за первыми днями запуска новой игры.
В отличие от «Sekiro», «Покемоны» представляли собой обширный открытый мир, и требовали наблюдения за поведением игроков.
Однако сейчас на лице огромного светящегося шара читалось напряжение.
— Предполагал, что новички будут проигрывать, но меньше тридцати процентов побед, наверно, слишком мало...
Вместо пошагового боя И Мун выбрал реалистичную, непрерывную систему схваток.
Но в этом и крылась проблема.
Настоящие сражения требовали мгновенных решений, и многие новички терялись ещё сильнее, чем их покемоны.
— Надеюсь, дикие покемоны помогут им набраться уверенности, — пожал он осями.
— Отец, — вдруг раздался чистый голос Арсеуса.
— Что случилось, сын мой? — Обернулся И Мун.
Перед ним стоял белоснежный, сияющий Арсеус с выражением беспокойства.
— Отец, правда ли эти игроки способны исполнить твоё замысел? — Спросил он, глядя на проигравших игроков, павших перед Грином и Сильвером.
Он знал: мечтой отца было не просто прохождение игры, а рождение тех, кто сумеет понять истинное значение связи с покемоном, кто сможет подняться до нужного уровня разума для контакта с «силой расчёта».
Нужны были святые, готовые нести волю богов в мир смертных.
— Всё, что должно было быть сделано, уже сделано. Теперь выбор за ними, — спокойно ответил И Мун.
Среди всех четырёх выпущенных игр именно «Покемоны» он создавал с особым тщанием.
NPC вроде профессоров Оука и Элма были самыми продвинутыми и даже умели подсказывать игрокам их ошибки – чтобы направить их на верный путь и подготовить к отбору будущих святых.
— Понимаю, — тихо сказал Арсеус, вновь глядя на статистику. — Надеюсь, они оправдают твои ожидания...
Он вздохнул. Как соавтор этого мира, Арсеус испытывал лёгкое разочарование: отношение игроков к покемонам оставляло желать лучшего.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Отметки прогресса
Созданные мной игровые подземелья завоёвывают иной мир — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.