Глава 46: Тридцать две поражения подряд
─ Твоя линия в этот раз была сыграна без единой ошибки, вся беда исключительно в саппорте – просто дикий кошмар, человек совершенно не чувствует темпа и абсолютно не способен к командной работе, ─
в наушниках продолжали раздаваться звуки игрового процесса, а Чжан Цзя лишь легко покачал головой.
Едва начавшись, эта партия подарила их дуэту на нижней линии уверенное преимущество: они надежно контролировали обстановку, превосходили соперников по количеству добитых крипов, безукоризненно разменивались уроном и крепко держали инициативу в своих руках. По всем канонам им следовало лишь наращивать снежный ком победы, чтобы полностью переломить ход матча. Однако стоило времени утечь сквозь пальцы, а взгляду – скользнуть по жуткой таблице счета в верхней части экрана, как добытое с таким трудом превосходство испарилось без следа, растворившись в небытие. Сама игра неумолимо скатывалась в глубокий минус. Стоило начаться командным сражениям середины матча, как их исходы замкнулись в безвыходный порочный круг. Любая стычка – будь то нападение по собственной инициативе или случайное столкновение – неизменно завершалась потерями: либо они разменивали двоих на одного в жесточайшей бойце, либо откровенно отдавали двоих врагам всухую, не получая взамен ровно никакой отдачи и напрочь лишаясь надежды на камбэк. Сама по себе потеря золота в тимфайтах еще не была приговором – стоило лишь перетерпеть, выстроить фарм и переждать бурю, как появился бы шанс на спасение. Но по-настоящему расшатывало нервы Чжан Цзя совершенно другое: абсурдное до безумия распределение смертей и убийств.
В каждой проигранной драке принимать на себя урон, впитывать вражеские умения и первыми отправлять в серую сеточку респауна приходилось исключительно ему – человеку на ADC, который без устали стоял на задней линии и вел непрерывный огонь. Самое же смешное заключалось в том, что все фраги и лакомые кусочки добиваний неизменно доставались их собственному саппорту – Леоне. К семнадцатой минуте этот персонаж, обязанный прикрывать тылы, принимать на себя вражеский урон, инициировать сражения и служить щитом для товарищей, не только не выполнил роль спасительной опоры, но и умудрился за счет случайных убийств взлететь по статистике в небеса, заработав серию «божественно». Цифры на бумаге выглядели ослепительно и были самыми яркими во всей команде. Смотря на это, Чжан Цзя, честно старавшийся находить идеальные позиции для стрельбы, чувствовал себя загнанным в угол: его Иэзреаль барахтался в тисках жесточайшего кризиса, а статистика мертвым грузом застыла на отметке ноль убийств и пять смертей. Ни единого шанса зачистить поле боя – лишь необходимость пассивно принимать удары противника под непрекращающимся давлением. Его общее развитие скатилось до удручающего состояния: будучи главным источником урона в команде, по показателям золота он безнадежно отставал даже от рядовых миньонов, не имея и намека на положенный керри уровень предметов и темп фарма. На контракте же с вражеским стрелком Шаей картина выглядела совсем иначе: при тех же пяти смертях она гордо владела пятью фрагами. Благодаря грамотному фарму на линии, помощи в командных стычках и наградам за убийства ее кошелек не пустел ни на секунду, а скорость сборки предметов намного опережала любого героя на карте. Давление на линии и мощь в командных боях достигли абсолютного пика, позволив ей полностью прибрать к рукам бразды правления матчем.
Лишь секунду назад завершившаяся микромоментная дуэль на нижней линии окончательно сломила последние крохи терпения Чжан Цзя. Шая под управлением противника, продемонстрировав филиатную работу ног и безупречное соединение способностей, на самой грани возможного оформила двойное убийство. Глядя на внезапно поблекший экран монитора, копившаяся свыше десятка минут обида вместе с гневом пробила защиту его психики. Сдерживая кипящую внутри ярость и едва не срываясь на крик, он вплотную приблизился к микрофону и выпалил с нескрываемым отчаянием:
─ Ты вообще соображаешь, что происходит на карте? Против нас Шая из актуального патча, у нее уже полная сборка, урон просто запредельный! Куда тебя понесло лезть под башню и навязывать драку в лоб? ─
Любые упреки и жалобы уже потеряли всякий смысл: ошибка была совершена, а ситуацию больше не исправить. Спокойное и равное противостояние, где обе стороны аккуратно маневрировали в ожидании шанса, оказалось безвозвратно разрушено этой безрассудной вылазкой под вражеские башни. Иэзреаль Чжан Цзя не имел на своем счету ни единого фрага, из-за чего награда за его голову упала до минимума – даже умерев от рук неприятеля, он не приносил им почти никаких денег. Зато сверхмощная Леона стоила целое состояние: к базовой стоимости убийства прибавилась огромная надбавка за прерванную серию беспрерывных смертей, и всего за один момент враги обогатились на тысячу триста золотых, мгновенно увеличив общий отрыв по финансам. Обладая внезапно свалившимся на голову богатством, вражеская Шая тут же приобрела ключевой предмет – Самый Большой Меч. Стоило этому грозному оружию появиться в инвентаре, как урон чемпионки вышел на принципиально новый уровень, а разрушительный потенциал возрос на порядки, позволив ей всецело контролировать поле боя. Теперь в любых ситуациях – будь то дуэли один на один или масштабные стычки стенка на стенку – Шая подавляла всех абсолютной силой, и найти управу на нее не представлялось возможным. Всего через минуту набравшая полные обороты Шая вновь оформила дубль в лесном замесе, официально перейдя в статус неудержимого зверя, а игра окончательно скатилась в одностороннее избиение, где их команда сыпалась по всем фронтам.
Наблюдая за тем, как вражеский стрелок бесчинствует на карте, не встречая никакого сопротивления, Чжан Цзя почувствовал, как внутри него всё обрывается. В отчаянии он судорожно щелкнул тумблером общего командного чата и резко бросил товарищам:
─ Шая больше неуязвима для нас, принимать открытый бой бессмысленно! Всем уходить в глухую оборону, чистить линии, прятаться по лесам и ждать ошибки в глубоком эндгейме! ─
Но их саппорт словно выключил любые звуковые оповещения в игре: на предупреждения и тактические указания команды не было никакой реакции. Леона продолжала гнуть свою линию, начисто игнорируя реальное положение дел. Каким бы ни был разрыв в золоте и где бы ни находились союзники, стоило ей заметить малейший намек на драку, как она сломя голову бросалась вперед, вслепую влетая в гущу врагов и раз за разом бессмысленно отдавая свою жизнь. Это лишь продолжало подпитывать противников деньгами и наградами за серии, негласно откармливая всю вражескую команду целиком. Видя очередную бессмысленную гибель товарища по команде, Чжан Цзя ощутил, как волна глухого раздражения и обиды достигла критической точки. Не выдержав, он с горькой усмешкой бросил в микрофон:
─ Хочешь сливать – сливай дальше, мне плевать, сколько раз ты подохнешь. Эту игру ты уже давно угробила собственными руками, тут нечего спасать! ─
Лишь после короткой вспышки эмоций Чжан Цзя наконец остыл, отчетливо понимая: при столь безумном и бессмысленном поведении саппорта ни о каком спокойном фарме на нижней линии больше не могло быть и речи. С этого момента обладающая колоссальным преимуществом в предметах и уровнях вражеская Шая заиграла еще агрессивнее и дерзче. Презирая угрозу защитных башен, она раз за разом совершала дерзкие нырки под них, наглухо отрезая любые возможности для развития и не оставляя нижней линии ни единого шанса перевести дух или попытаться контратаковать. К тому же текущий патч изначально был крайне неблагосклонен к стрелкам: хрупкое здоровье, мизерный запас прочности и слабый урон на старте делали их легкой добычей. Выбранный же им Иэзреаль относился к числу тех героев, что откровенно проседают в начале и критически зависят от предметов, не способных выдать взрывной урон или перехватить инициативу по собственному желанию. Наложившись друг на друга, эти недостатки превратили нижнюю линию в плацдарм для бесконечного унижения и расправы – противники давили без передышки, не давая им поднять головы.
Время шло, пропасть в снаряжении и золоте между командами становилась всё глубже. Окончательно собранная Шая походила на вооруженного до зубов элитного бойца: высокий постоянный урон в сочетании с мобильными умениями позволял ей без труда стирать в порошок героев, чье снаряжение безнадежно отставало, а экономика лежала в руинах. Темп матча рассыпался в прах, и противники без труда забрали первую башню на нижней линии, последовательно снеся все внешние укрепления на фланге и наглухо перекрыв им обзор вместе с зонами для фарма. Уверенно прибрав к рукам драконов и лесные ресурсы, они шаг за шагом наращивали снежный ком преимущества, зажав все нити управления в своих руках. Чаша весов окончательно склонилась на сторону врага, а любые надежды на чудо таяли на глазах. Однако даже при столь безнадежном раскладе фирменный стиль Леоны не претерпел ни малейших изменений – она по-прежнему действовала на свое усмотрение, упорно игнорируя здравый смысл.
Неважно, следовал ли кто-то из союзников следом, была ли выгодна позиция для размена ударов или насколько великим казался перевес в силе – стоило ей заметить малейшую брешь в обороне, как она тотчас сломя голову бросалась в самое пекло. Либо ее мгновенно стирали совместным фокусом врагов, даря им очередную порцию золота за убийство, либо она своей нелепой инициативой ломала расстановку союзников, раз за разом хороня те крохи шаткого равновесия, которые команда с таким трудом пыталась удержать, окончательно перечеркивая шансы на спасение. ─ В эту игру больше физически невозможно играть! ─
Грудь Чжан Цзя сдавило тяжестью, а накопившиеся обида и бессилие не находили выхода. Поражение в этой партии не было его личной виной: лезший в лес Ли Син вел себя так, будто спал на ходу, полностью растеряв понимание того, как должен действовать лесник. Маршруты зачистки путались, контроль над нейтральными объектами отсутствовал напрочь, тайминги ганков были упущены, а действия на карте выглядели абсурдно и бесполезно, на корню руша темп всей команды. Саппорт же в лице Леоны превзошел все мыслимые пределы маразма: бездумный слив жизней и хаос в принятии решений в одиночку разрушили любые тактические заготовки. Эта парочка союзников своими безумными действиями собственноручно похоронила партию, которая вполне могла перерасти в спокойный фарм с последующим камбэком в лейте, превратив выигрышную ситуацию в жестокое избиение. Мучения затянулись до тридцать второй минуты, и даже в условиях абсолютного давления Леона наконец выдала нечто похожее на сносное построение для командного боя – единственный и последний шанс на спасение в этой безнадежной ситуации. Если бы этот замес удалось выиграть, они смогли бы отыграть колоссальное отставание по золоту, перехватить контроль над драконом и Бароном Нашором и насильно перетащить игру в позднюю стадию, оставив призрачную надежду на победу. Но никто не ожидал, что в самый критический момент их Ли Син совершит невероятную по степени глупости ошибку: точным ударом ультимативной способности он выпнул умирающего вражеского керри прямо в безопасную зону, собственными руками спасши вражеского зверя от неминуемой гибели под общим сосредоточенным огнем. Ситуация перевернулась за доли секунды, и практически выигранный бой с треском провалился, похоронив последние крохи надежды. Партия была безнадежно проиграна, а исход матча – предрешен.
Глядя на заполнившую весь экран алого цвета надпись о поражении, Чжан Цзя и сидевший рядом топ-ланер Ван Лян помрачнели лицами, а на дне их глаз застыли тяжелая подавленность и жгучее чувство несправедливости. По сути, это должна была быть легкая тренировочная катка для расслабления и снятия напряжения – без какого-либо давления рейтинга, где полагалось играть в свое удовольствие. Но им угораздило нарваться на двух напарников, чья отвратительная игра раз за разом ломала все планы. Переживать подобное из-за груза бездарных тиммейтов, когда ты выкладываешься на полную, не сможет принять ни один здравомыслящий геймер. ─ Хватит мучить себя, скоро в столовой дают обед, давай просто сдадимся и отдохнем немного, ─
нервы одного из товарищей по команде окончательно сдали, и он предложил прекратить эти мучения. Однако упорство в сердце Чжан Цзя перевешивало усталость и раздражение. Сжав зубы и напустив на себя упрямый вид, он твердо произнес: ─ Ни за что, запускай следующую очередь. Я обязан выиграть и отыграться, нам нужен этот камбэк! ─
Третья партия по счету загрузилась почти мгновенно, но на лице наблюдавшего за всем со стороны Ван Фаня застыло странное, едва заметное выражение. Подобные актеры массовки, которых он нанял для вмешательства, отрабатывали свои роли намного лучше любых ожиданий: их мастерство казалось безупречным, а игра выглядела донельзя естественной и лишенной фальши. Ни в одном движении нельзя было разглядеть злой умысел. Все их ошибки, провалы темпа и дикие промахи в точности соответствовали логике оплошностей рядовых игроков. С виду всё выглядело так, будто парни просто потеряли концентрацию, ошибались в микроконтроллере или страдали от недостатка игровой интуиции – каждая деталь сидела на своем месте, не оставляя и тени сомнения в том, что матчи кто-то намеренно сливает. Подобная маскировка работала на высшем уровне. Именно эта изощренная игра на публику и довела троицу Чжан Цзя до предела душевных сил. Они либо пахали всю карту ради победы, чтобы в самый ответственный момент лишиться всех убийств из-за вредительства союзников, сводящих на нет любые усилия; либо, выстроив идеальный баланс и подготавливая почву для роста, получали порцию диких выходок от тиммейтов, рушивших темп и топивших катку в один миг. Каждое поражение оставляло мерзкий осадок и жгучее чувство несправедливости: казалось бы, в личном плане они всё делали верно, но победа ускользала сквозь пальцы. Тем не менее, несмотря на череду болезненных неудач и удары по психике, парни даже не думали останавливаться. Ослепленные упрямством, они жаждали лишь одного – одержать верх хотя бы в одной схватке, чтобы доказать себе и остальным безошибочность собственных действий. В этот самый момент в сознании Ван Фаня отчетливо прозвенел холодный голос системного оповещения:
[Желает ли хозяин продолжить отправку актеров для вмешательства в текущий игровой процесс?]
Ван Фань тихонько хмыкнул, взвешивая в уме целесообразность дальнейшего давления, как вдруг системный сигнал повторился, выкатив перед его глазами новое временное задание:
[Дзынь! Успешно активировано временное системное задание!]
[Сценарий задания: Вмешательство в дела учеников, сбежавших с уроков ради компьютерного клуба.]
[Доступные варианты и награды:]
[Вариант первый: Проигнорировать ситуацию, позволив учащимся и дальше деградировать в играх. Награда за задание: 10 очков, 1 единиц опыта.]
[Вариант второй: Лично пойти и убедить школьников вернуться на занятия ради учебы. Награда за задание: 20 очков, 10 единиц опыта.]
[Вариант третий: Направить всех прогульщиков обратно к классам, заставив их забыть об играх и сосредоточиться на экзаменах. Награда за задание: 200 очков, 200 единиц опыта.]
Взглянув на три четко структурированных варианта с колоссальной разницей в наградах, Ван Фань мгновенно принял решение, без колебаний зафиксировав выбор на третьем пункте – самом прибыльном и щедром по отдаче. План действий давно созрел в его голове: раз уж эти упрямцы предпочли просиживать штаны в клубах, игнорируя учебу, он готов возиться с ними столько, сколько потребуется. Система выдавала очки за каждый завершенный матч с актерами, и подобный метод отлично подходил для того, чтобы методично стирать их игровое упрямство, заставив наконец взглянуть правде в глаза. Обладая полномочиями куратора сразу трех классов, Ван Фань имел полный карт-бланш на решение любых внутренних вопросов, а его авторитет среди учащихся достиг невероятных высот. Так, в третьем классе Чэнь Юй и прочие приятели оказывали ему всемерную поддержку, из-за чего дисциплина там держалась на зависть многим; в четвертом классе, за который он отвечал напрямую, костяк во главе с Чэнь Феем беспрекословно следовал любым его указаниям, поддерживая железный порядок и стабильную успеваемость. Пятый класс, конечно, находился чуть в стороне, и контакт с тамошними ребятами был не столь плотным, но благодаря помощи таких старожил, как Ло Сяоюй и Чэн Фэн, учебный процесс и дисциплинарные вопросы удавалось держать под жестким контролем. Общее состояние всех трех классов радовало стабильностью. На носу стояли итоговые экзамены – золотая пора, когда ученикам следовало отбросить пустые развлечения, собрать волю в кулак и бросить все силы на подготовку. Потакание прогулам, походы по клубам и бесцельное просаживание времени за мониторами наносили сокрушительный удар по подготовке, грубо нарушая школьный устав, а потому подобные вольности требовали немедленного и жесткого пресечения. Больше всего Ван Фаня удивляла та упертость, с которой Чжан Цзя и его компаньоны цеплялись за виртуальный мир. За три коротких дня под управлением его тайных агентов эта троица успела отыграть ровно тридцать два матча, неизменно завершая каждый из них сухим поражением. Постоянные сливы обрушили их ранги до исторического минимума: преодолев порог привычных дивизионов, они рухнули на самое дно бронзы, окончательно вылетев из цивилизованной части ладдера. Но даже после десятков унизительных поражений, обвала рангов и колоссальных потерь времени ни у кого из них не возникло желания сдаться – тяга к играм пустила слишком глубокие корни. Они по-прежнему упрямо грезили победой, отказываясь признавать собственные ошибки и возвращаться за парты ради подготовки к экзаменам.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Сквозь S2: В прямом эфире обучу учеников и разгромлю киберспорт — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.