Глава 26: Дема выставляет фарш? Перебор
В этот момент Ван Фань невольно усмехнулся.
Что творится в голове у этого человека?
Любой более-менее опытный игрок сразу заметил бы, насколько неестественна атмосфера в этом матче – вокруг явно чувствовался чей-то незримый контроль и срежиссированный спектакль.
Однако тот случайный попутчик не замечал ничего и продолжал до победного упиваться вопросом, кому же достанется звание MVP матча, упрямо веря, что тиммейты нарочно крали его статистику убийств и ломали ему весь темп игры.
Вообще-то матчи на этом ранге обычно отличаются стабильностью, и аккаунты, где кто-то намеренно руинит или разыгрывает комедию, попадаются крайне редко. Подавляющее большинство ошибок случается из-за банальной зевоты игроков, слабого понимания ситуации на карте или несогласованности действий. Встретить же столь вопиющий случай, когда кто-то раз за разом с филигранной точностью наступает на грабли и лажает на ключевых этапах, – большая редкость.
Куда абсурднее выглядела Шая, которая яростно оспаривала звание MVP, хотя за всю партию не сделала ни единого убийства, записала на свой счет лишь одну результативную передачу и погибла один раз. Ее статистика была донельзя блеклой и унылой: будь то урон, принятый на себя или участие в командных стычках, она и близко не стояла возле звания лучшего игрока матча.
Столь дикое искажение восприятия и оторванность от реальности породили целый вал поводов для насмешек, да так, что Ван Фаня, знавшего всю подноготную происходящего, просто одолел ступор – с чего вообще начинать этот разбор?
Обычные игроки могут судить о победе или поражении лишь по скупым строчкам финальной статистики да пересмотреть пару коротких моментов из лучших эпизодов, не имея ни малейшего шанса заглянуть за кулисы и увидеть подноготную матча.
Но Ван Фань был совершенно другим. В его распоряжении находилась эксклюзивная утилита для глубокого анализа, позволяющая в мельчайших деталях воссоздать в памяти каждую секунду прошедшей битвы: от тонкой микроигры с линией миньонов на старте и таймингов борьбы за лесные ресурсы до ювелирной точности применения умений, ошибок в позиционировании и даже малейших перестроений боевых порядков во время массовых побоищ – всё это проступало перед ним кристально ясно и безошибочно.
Со стороны все думали, что он просто праздный наблюдатель, и никто даже не догадывался, что на самом деле нитями этой игры управлял именно он, удерживая темп и вектор матча под своим жестким, невидимым контролем.
Еще до того, как система нашла противников и открылся экран загрузки, Ван Фань адресным образом отправил специальный игровой красный конверт удачи игроку на Ясуо. Опираясь на уникальные механизмы личной панели управления, он накрепко заблокировал состояние этого аккаунта, принудительно погрузив его в полосу неудач, из-за которой тот совершал одну нелепую ошибку за другой, напрочь перечеркивая всю игровую логику.
Владельцем этого Ясуо был самый обычный живой человек, игрок из народа, чей повседневный уровень был вполне стабилен, а база – крепка, что соответствовало средним стандартам данного ранга.
Стоило лишь матчу перейти в фазу загрузки, как реальное сетевое соединение учетной записи принудительно обрывалось на стороне сервера.
На мониторе игрока всплывало самое привычное системное уведомление о неполадках сети и потере связи – всё выглядело точь-в-точь как банальный сбой интернет-соединения или кратковременный вылет, не оставляя и тени подозрения на постороннее вмешательство.
Но на деле этот аккаунт уже давным-давно жил своей жизнью, полностью перехваченный системным бэкэндом. Он разыгрывал партию с пугающей естественностью: двигался плавно, действовал разумно, так что даже матерый геймер после тщательного разбора вряд ли бы отыскал следы намеренного вредительства или наигранного слива.
По-настоящему тонкое вредительство в играх никогда не заключается в примитивном и наглом кормлении врагов или стоянии AFK на базе. Оно требует точного расчета игрового темпа и тонкого понимания психологии обывателей, когда все изъяны надежно спрятаны в деталях.
Подобные боты-вредители демонстрировали поистине изумительную маскировку: в фарме на линии, развитии в лесу, перемещениях и помощи команде не было ни единого изъяна. Со стороны казалось, что человек потом и кровью отрабатывает каждый момент матча. Однако стоило игре дойти до ключевых точек, решающих исход встречи – будь то защита или штурм Барона Нашора, драконов или ингибиторов, – как этот персонаж допускал фатальную, хирургически точную оплошность, безжалостно хороня все преимущества команды.
Подобный стиль игры вызывал у союзников лишь горькое бессилие и глухое раздражение, ведь зацепиться было не за что – все списывалось на тупость напарников и их кривые руки, а о закулисном кукловоде никто и подумать не мог.
Именно в это лекало высшего пилотажа подрывной игры и укладывался Ясуо, чьим аккаунтом завладела система.
В дебюте матча его поведение излучало обманчивую уверенность: он истово шастал по линиям, собирая крохи опыта и золота, не упуская ни единой пачки миньонов или лесного спота, а завидев где-нибудь врага с лоу-хп, тут же бросался вперед добивать бедолагу.
Благодаря столь хищному стилю поглощения ресурсов его уровень и показатель золота стремительно взлетели вверх, прочно закрепив за ним первую строчку в команде и обеспечив давление настоящего главного кэрри.
Все случайные попутчики по команде клюнули на эту наживку и автоматически признали в нем локомотив, способный вытащить самую безнадежную игру. Они добровольно уступали ему фарм и золото, возлагая на самурая огромные надежды.
Никто и помыслить не мог, что в момент, когда ситуация на карте зашла в тупик, силы сторон сравнялись, а на носу маячила драка за Барона Нашора, где сохранялись отличные шансы на камбэк, этот самый обладатель наивысшего дохода и всеобщих надежд вдруг выдаст нечто запредельно тупое, в один миг стертое в порошок все чаяния команды и похоронившее любые шансы на победу.
Как только появился Барон Нашор, Ясуо ринулся в атаку первым и подбросил умением их собственного саппорта – Браума.
Для дилетанта этот взлет выглядел эффектно, но на поверку не стоил ломаного гроша, представляя собой абсолютно бесполезный контроль.
Браум сам по себе был крепким танком передней линии с высоким запасом прочности и неплохим потенциалом для ошибок. Даже если его подбросит Нашор, у врагов всё равно не хватило бы урона, чтобы мгновенно стереть его в пыль, а значит, никакой тактической выгоды из этого извлечь не удавалось.
Любой обладающий элементарной игровой грамотностью человек воспользовался бы моментом, пока у Нашора перезаряжаются умения, чтобы плавно отступить, перестроив боевой порядок, и дождаться удобного окна для нападения или прикрыть отход товарищей.
Однако управляемый системой Ясуо начисто забыл про базовую логику: словно растеряв все инстинкты, он бессмысленно метался в тесной яме монстра, впустую размахивая мечом и растрачивая урон в никуда, напрочь упустив момент для грамотного маневра и вступления в бой.
Совершив череду пустых телодвижений, он в одиночку закопался в гущу врагов – без поддержки со стороны, без прикрытия щитами – и бесславно отдал ключевую жизнь, подарив противнику роскошную возможность для начала штурма.
Стоило Ясуо испустить дух, как на мониторах остальных игроков команды тут же замигал частокол вопросительных знаков, безмолвно и кричаще обнажая шок, недоумение и ярость.
Смерть Ясуо, бывшего единственным полноценным источником урона, мгновенно обрушила казавшуюся равной битву за Барона. Структура команды рассыпалась на глазах, а боевой дух испарился.
Ухватившись за этот редчайший шанс, вражеская пятерка сомкнутыми рядами покатила по центральной линии, сметая всё на своем пути, легко снесла им один ингибитор и перехватила инициативу в матче, взяв все нити игры в свои руки.
Видя, как с таким трудом добытое преимущество тает на глазах, а чаша весов стремительно кренится в дурную сторону, Чэнь Фэй глубоко вдохнул, пытаясь подавить поднимающиеся со дна души ярость и досаду, после чего застучал по клавишам, пытаясь успокоить раскаленные нервы товарищей и удержать трещащий по швам темп партии:
─ Парни, держимся все, не паникуем! Игра еще не окончена, у нас есть шанс переломить ход, Ясуо, давай дальше аккуратнее, прекращай лезть на рожон и дарить им халявные убийства.
Столкнувшись с дружеским предупреждением и искренним призывом опомниться, этот обладатель аккаунта Ясуо до самого конца хранил гробовое молчание, не ответив ни единой строчкой в чате и даже не попытавшись хоть как-то скорректировать свой стиль или сыграть серьезнее.
После той роковой ошибки он окончательно скатился в режим откровенного вредительства, бродя где-то на периферии командных сражений и неустанно ломая любые общие заготовки, превратившись в главную язву коллектива.
Стоило команде собраться в кулак и попытаться найти брешь в обороне неприятеля, как Ясуо тут же срывался с места, уходил фармить дальнюю линию в гордом одиночестве и тем самым искусственно уменьшал число бойцов в предстоящей стычке, подставляя союзников под удар в меньшинстве;
и стоило всем прийти в себя, рассосредоточиться по линиям, чтобы поднять экономику, подтянуть снаряжение и дождаться поздней стадии игры для решающего рывка, как он тут же бросал фарм, без всякой логики притаскивался в самую гущу побоища и ломал на корню все тактические планы.
Обладая лучшим в матче золотом, отличной экипировкой и перевесом по уровням, Ясуо, который по всем канонам должен был стать локомотивом победы, не только не принес никакой пользы, но и превратился в главную брешь команды.
Стоило ему столкнуться даже с неповоротливыми и слабыми в плане урона танками противника, как после удачного подброса следовала череда абсурдных действий, напрочь превращавших выигранную драку в катастрофическое поражение.
Снова и снова хороня шансы на камбэк, он вел себя как настоящий генератор полных поражений, стирая в пыль остатки терпения и нервов у тиммейтов.
Поведение Ясуо на протяжении всей игры казалось каким-то сюрреалистичным кошмаром, шедшим вразрез с базовыми законами League of Legends.
Когда враги стягивались к базе, отступали передохнуть и избегали столкновений, он внезапно терял рассудок, лез на рожон в одиночку и дарил противникам легкие убийства и темп;
а когда неприятельский кулак шел в полномасштабное наступление, охваченный куражом и жаждой крови, Ясуо, напротив, вжимал голову в плечи, трусливо замирал на месте, боясь выдать хоть единый крит или принять часть урона, наплевав на позиции союзников и устроив сущий бедлам.
Чэнь Фэй собственными глазами наблюдал, как одну за другой сносят их башни у самого Нексуса, как падают товарищи по команде, а пропасть в золоте становится всё необъятнее.
Он до боли в пальцах колотил по клавиатуре, а в груди клокотали обида, бессилие и злость.
Начало партии выдалось гладким: каждый делал свое дело, командная химия работала на ура, и победа казалась легкой и неизбежной. Но из-за череды нелепых выходок Ясуо всё пошло прахом. Проиграть такую встречу было донельзя обидно, и от этого бессилия хотелось кричать.
─ Да это же цирк шапито! Этот Ясуо сто процентов сливал нарочно, после игры обязательно кину жалобу! – не выдержав, взорвался один из игроков.
─ Не только Ясуо, этот саппорт-Тимо тоже хорош, всю дорогу нулем сидел, чистый руинер! – тут же подхватил второй, переполненный желчью.
─ А наш топпер-Насус? Весь матч просидел на пассивке, ноль пользы, ноль темпа, их тоже надо в список! – раздался третий злой голос.
3
Три полных горечи и ярости филиппики прозвучали почти одновременно, повиснув в воздухе тяжелым грузом.
Эти случайные попутчики, еще минуту назад не знакомые друг с другом и молчавшие всю дорогу, переглянулись тяжелыми взглядами, полными растерянности, бессилия и глухого опустошения. Их игровой опыт был испорчен подчистую.
Последний участник команды кашлянул, пытаясь стряхнуть раздражение, и выдал с горькой усмешкой:
─ Вам еще повезло, а у меня на линии творился настоящий дурдом. Тимо-саппорт оказался полнейшим бревном. Он всю дорогу просидел в кустах у реки и в мертвых зонах нижней линии, не ставя варды и не помогая на ганках. На линии он просто стоял в AFK, позволяя вражескому Дрейвену раз за разом совершать соло-убийства. Нижняя линия превратилась в его личный банкомат, играть было невыносимо.
Они переглянулись и тяжело вздохнули – моральный дух пал ниже плинтуса.
Хотя Тимо-саппорт и относился к числу нестандартных персонажей, по своей механике он прекрасно контрил Дрейвена, блокируя тому автоатаки ослеплением. При нормальной игре и минимальной сноровке можно было легко держать вражеского стрелка в ежовых рукавицах.
Но какая польза от идеального контрпика или грамотного состава, если человек сел за игру с единственной целью – задушить команду?
Череда настолько диких и абсурдных выходок в одной-единственной партии окончательно сломала броню терпения у этих бедолаг.
Кто-то с тяжелым вздохом устало поинтересовался:
─ Эта игра какая-то проклятая, сплошной абсурд от звонка до звонка. Мы вообще продолжаем?
─ Играем! Я в этот бред не верю! Даже если мы сольем эту, неужели в следующей нам снова попадется такой же цирк?
Кто-то стиснул зубы от досады, отказываясь сдаваться без боя.
Однако никто из них не ожидал, что едва начнется вторая игра, как дежуривший в ночную смену администратор клуба сам подойдет к ним с мягкими увещеваниями.
Ночная интернет-кафешка должна была утопать в тишине: большинство ночных посетителей тихонько смотрели сериалы или играли без лишнего шума. Смена обещала быть легкой и спокойной.
Но сегодняшний вечер выдался на редкость шушным: всю ночь клуб оглашался стуком клавиатур, перемежаемым жалобами, стонами и отборным матом. Этот гвалт не смолкал ни на минуту с самого вечера, лишив администратора всякой надежды на отдых.
Один из игроков, вперив взгляд в совершенно безумную сборку своего героя, злобно развернулся к админу:
─ Братуха, рассуди по совести! Кто в здравом уме собирает Гарену шляпу мага? Ему же по ролику и скиллам положено другое! Урона ноль, защиты ноль, играть невозможно, этот тип явно пришел поиздеваться над командой!
Не успел он умолкнуть, как сидевший рядом парень тут же перехватил инициативу, брызжа слюной от обиды:
─ Мне повезло еще меньше! Мой сопартиец на Ривен собрал Кинжал Гинсу, слив всю экономику в унитаз, урона в тимфайтах ноль, всю катку завалил!
─ Да вам обоим еще повезло! – раздался голос из темного угла зала, принадлежавший доведенному до ручки игроку. – Против меня играли пять тотальных магов с тоннами урона, а наш Амуму тупо собрал фулл-броню против физического урона! Ему плевать на пик врага, он просто руинит катку!
Чаша терпения у посетителей переполнилась. Наперебой полились жалобы на идиотские сборки, безумный геймплей и откровенный саботаж. Каждый из них был морально истощен чередой проклятых матчей.
Глядя на эти побагровевшие лица и расколотые нервы, админ лишь развел руками и мягко попытался разрядить обстановку:
─ Парни, давайте поспокойнее. Мы же сюда отдыхать приходим, не стоит так переживать, берегите нервы.
Но измотанные игроки уже не хотели ничего слушать. Их интерес к игре испарился, оставив лишь выжженную пустыню усталости.
─ В эту помойку больше играть нельзя, кругом одни актеры да вредители, только время терять. Выключаюсь!

Комментарии

Загрузка...