Ранним утром, встав с постели, Лэ Тянь позавтракал, переоделся в спортивный костюм, надел привычные для тренировок кроссовки и отправился в ближайший жилой квартал, чтобы немного размяться.
До восьми часов оставалось время, и Лэ Тянь, не испытывая лишнего волнения, совершил легкую пробежку, после чего остановился у обочины, чтобы размять суставы и подготовить тело к предстоящему заданию.
Как только разминка была завершена и мышцы пришли в тонус, перед глазами возникло новое уведомление:
— Фиксированное задание: запуск режима паркура. Пожалуйста, следуйте подсказкам и завершите подготовку.
Дорога впереди внезапно изменилась. Над головой Лэ Тяня отобразились таймер, счетчик скорости и краткие правила игры. Согласно им, ему требовалось просто бежать вперед, следуя указаниям, а вот как быстро и как далеко он сможет продвинуться — зависело уже от его собственных сил и удачи.
Это напоминало обычные игры в жанре раннера. Лэ Тянь перешел на бег, и тут прямо перед ним, на уровне груди, появилась иконка золотой монеты. В голове всплыла подсказка: можно собирать их, чтобы случайным образом получать денежное вознаграждение.
Лэ Тянь, будучи человеком опытным, ускорился и в момент касания монеты увидел над головой цифру — тридцать. Негусто, конечно, но хоть что-то.
Он продолжил бег, и вскоре на пути стали появляться другие предметы: ракеты, скейтборды и прочее, каждое из которых наделяло игрока особыми способностями. Любой, кто хоть раз играл в подобные игры, знал, что эти бонусы помогают улучшить результат.
Лэ Тянь сразу понял, что к чему. Он подобрал ракету, и его тело моментально рвануло вперед, словно он взлетел, развив предельную скорость и преодолевая любые препятствия. Подсказка гласила: одна ракета позволяет за пять секунд преодолеть пятьсот метров. Беговые кроссовки увеличивали скорость на тридцать процентов на десять секунд, а скейтборд — на пятьдесят процентов на тот же срок.
Вскоре обучающий этап завершился, и Лэ Тянь официально вошел в игру. Окружение вокруг него мгновенно преобразилось: он оказался на оживленной проезжей части, в центре потока машин, а по бокам сновали люди и электрические скутеры. Это и был Шокирующий мир. Лэ Тяню предстояло начать свою игру в паркур посреди реального городского хаоса.
У него было десять минут. Чем дальше он пробежит, тем больше денег и очков получит, не говоря уже о возможных особых бонусах. Лэ Тянь глубоко вздохнул, понимая, что испытания будут становиться лишь сложнее, и у него нет другого выхода, кроме как двигаться вперед.
Он уверенно улыбнулся и, не обращая ни на что внимания, сорвался с места. Толпа мешала, дорога была непростой, и Лэ Тяню приходилось постоянно маневрировать, стараясь при этом не упустить бонусы, иначе весь смысл игры терялся.
Впереди показались монеты, но они были разбросаны так, что собрать всё было крайне трудно. Лэ Тянь не стал медлить и, полагаясь лишь на свою реакцию, начал петлять и прыгать, стараясь зацепить как можно больше.
— Есть, еще одна монетка, плюс пятьдесят... А вон там еще одна... Погоди, слева скейтборд!
Как только он встал на скейт, скорость резко возросла. Лэ Тянь проносился сквозь толпу, вызывая у прохожих недовольство. Мимо пролетел скутер, и кто-то крикнул ему вслед:
— Ты что творишь? Смотреть не умеешь?
Лэ Тянь лишь усмехнулся. Он не мог оглянуться — в паркуре путь только вперед. Да и потом, когда игра закончится, эти люди все равно ничего не вспомнят, верно?
Полностью погрузившись в процесс, он старался контролировать каждое движение, сохраняя темп и избегая столкновений. Но когда он случайно задевал прохожих, происходило нечто странное: люди лишь возмущенно махали руками, но не могли остановить его. Он продолжал свой бег к самому краю дороги.
Впереди показалось шоссе. Лэ Тянь опешил: неужели придется бежать прямо по скоростной трассе?
Однако указатели вели именно туда. Он выбежал на шоссе и помчался навстречу несущимся автомобилям. Это было безумие — неужели разработчики игры сошли с ума? Лэ Тянь чувствовал себя как на минном поле. Было страшно представить, что произойдет, если его в следующую секунду собьет машина.
— Эй, игру можно поставить на паузу? Мы на скоростной трассе, это же неправильно! — возмутился он.
В ответ перед глазами возникла новая надпись: Вход в зону скоростной трассы. Внимание: используйте пружинные ботинки, чтобы усилить выносливость.
Справа впереди появился светящийся значок кроссовок. Лэ Тянь, не раздумывая, рванул к ним, едва не угодив под колеса пролетавшего мимо автомобиля. Машины словно не замечали его, продолжая движение, будто он был призраком.
Получив ботинки, Лэ Тянь почувствовал необычайную легкость. Каждый шаг отдавался пружинящим толчком. В голове мелькнула подсказка: игрок может перепрыгивать через препятствия и автомобили или проскальзывать под ними.
Лэ Тянь испугался: прыгать через машины? Это уже не паркур, а какая-то акробатика! Но выбора не было. Прямо перед ним возникло препятствие, и на такой скорости свернуть было невозможно. Сжав зубы, Лэ Тянь резко согнул ноги и с силой оттолкнулся. Он взмыл в воздух метра на два, пролетел над дорогой, сгруппировался и приземлился, но не успел увернуться от другой летящей машины и был сбит с ног.
В то же мгновение его пронзила острая боль, а удар был настолько реальным, что дух захватило. Казалось, он улетает куда-то в небеса, переживая непередаваемые ощущения.
Через мгновение он снова стоял на шоссе, но уже на несколько десятков метров позади. Над головой снова появилась надпись: Продолжить.
На тренировку оставалось две минуты, но этот эпизод врезался ему в память навсегда. Игра и реальный опыт — это совершенно разные вещи.
Он снова пустился в путь, теперь уже вдвое осторожнее, стараясь аккуратно использовать бонусы. Несмотря на все старания, за эти две минуты он проигрывал и начинал сначала трижды. Такая реальность требовала куда больше физических сил, чем обычная компьютерная игра.
Каждый раз после столкновения он возрождался невредимым, но само ощущение удара вызывало у него жуткую дрожь. Если бы он случайно погиб в игре, неужели это означало бы конец в реальности?
Наконец, когда фиксированное задание было выполнено, Лэ Тянь остановился на обочине. Он пробежал меньше пяти километров, и то лишь благодаря бонусам. Его наградой стали десять очков, три тысячи наличными и бутылка энергетического напитка, восстанавливающего силы.
Он сделал глоток — обычный энергетик, ничего особенного. Однако в голове возникла мысль: играть в таком режиме невероятно тяжело. Было бы здорово как-то тренироваться заранее.
Приглашение в его кармане тут же отозвалось уведомлением:
— Игрок может обменять очки на тренировочный режим. Всего за двадцать очков вы получите доступ к тренировочному пространству. Желаете обменять?
Оказывается, есть еще и тренировочное пространство! Лэ Тянь уже выполнил два случайных задания, а с учетом сегодняшних десяти очков у него на счету накопилось сто десять. Потратить двадцать очков на тренировку было отличной идеей.
Не раздумывая, он ответил согласием.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Шокирующая игра — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.